手心システム - 星のカービィ 非公式wiki
』ゲーム内Tips「やられても あきらめるな!」手心システム[1]は、星のカービィシリーズのシステムの一つ。目次1 概要2 作品毎の仕様3 地形変化が適用されるボス4 その他5 脚注6 関連記事概要[]『星のカービィ Wii』以降の作品に搭載されているシステム。中ボス・ボスに負け
』ゲーム内Tips「やられても あきらめるな!」手心システム[1]は、星のカービィシリーズのシステムの一つ。目次1 概要2 作品毎の仕様3 地形変化が適用されるボス4 その他5 脚注6 関連記事概要[]『星のカービィ Wii』以降の作品に搭載されているシステム。中ボス・ボスに負け
ような温泉街から昔ながらの木造旅館が並ぶもの、昔ながらの湯治場など様々である。このような変化を及ぼす要因としては次のようなものが挙げられる。地形条件地形条件はその場所が、沿岸部、丘陵地、田園地帯、山野、河谷、急崖などによって温泉街の開発に制約が生じたり、また温泉街の構成に面的な変
82%AF.png オーガニック詳細ティア小型種別資源種類自然資源生産バイト50 バイトオーガニックはAstroneerの資源。入手方法[]地形操作ツールで表面に見られる草のような植物の下を取り除くことで、オーガニックを集めることができる。Icon_%E5%9C%9F%E7%A0
話の所かしら?20:33:提督@2-246:そこにほど近い場所だなー20:33:夕雲@2-247:なる20:33:大和@2-866:「ふむ?地形を見るに……ああ、なるほど」納得がいったような、コメントしづらいような顔で20:34:雪風@3-949:「………島」 眺めて20:34:
投げるギリギリのところ(ピンを抜いた後)で倒すと奪えずに爆発してしまう。○リモコン式爆弾装弾数:11 威力:即死これも投擲式の爆弾。ただし、地形に接触するとその場に貼りつく。設置後は起爆装置を使って任意のタイミングで爆破が可能。…実はいちいち起爆装置にチェンジしなくてもAB同時押
初のヌラフを避けて昇っていくシーンのみ。最後の扉は真ん中の一つだけ。ここで待っていると、先の3つに分かれた小部屋が続くシーンを意識したような地形も見える。昇っていくシーンの途中で、右に行ける場所があり、すごくかたいブロックをブンナゲフレンズで破壊すると「GOOEY」の部屋。『3』
活動も可能となった。後に銀河帝国設立後も、帝国軍の主力として大型化が進んでいく。○AT-APAll Terrain Attack Pod(全地形用攻撃ポッド)。三本足の移動式ウォーカー戦車。旋回式キャノンと中距離用の大型ヘヴィ・プロジェクティル・キャノンを有する。○AT-RTAl
ったら恐ろしい難敵になっていたのは違いないだろう。能力値は力と運を除いた全てが最高値である「30」という脅威的な数値を誇る。そこへさらに城の地形補正、指揮官LV5による補正、神器ファラフレイムによる補正が加わり、化け物じみた強さを発揮する。ファラフレイムは神器魔法の中で一番重いの
ハイラル図鑑「ハイラルに生息する魔物で 最大級の大きさを誇る主に森に生息している木を抜いて 振り回してくるなど凶暴性は高く戦う際には 周りの地形にも注意が必要首輪にぶら下がった武器は 奪うことが出来る」(ヒノックス)「ハイラルに生息する魔物で 最大級の大きさを誇る 主に森に生息し
ジェットクラッカー『ジェットダッシュ』中にYor『ジェットダッシュ』中に壁にぶつかる『ジェットダッシュ』を急停止して前方に波動を放つ。波動は地形を貫通する。『SDX』ではワザ使用後に少し無敵時間がある。ふきとばし敵の近くで→or↑or↓+Y敵をつかんで吹き飛ばす。発動中は無敵。S
KEY.E.pngでカスタムマーカーの杭を打ちこむことができる。この杭を頼りに正確に設備を設置することができる。カスタムマーカーを中心に、地形操作機で整地しておこう。資源マーカーのタグ付け資源マーカーを照準して / SWITCH.WHITE.Y.png / でタグ付けできる。す
「忍の神」と謳われるチートクラスの実力を持つ作中最強の一人。柱間に対抗できたのはうちはマダラくらいらしい*1。威力も規模も桁外れの木遁忍術は地形を変えるというより“地形を生み出す”といった塩梅に近く、成長する植物を生み出す特性もあいまって巨大な尾獣をはるか上回る怪獣めいた物体を創
標的に吸着する時限爆弾を正面に投げる。4連射まで可能で爆弾同士が赤いラインで繋がると、爆弾の個数に比例して攻撃範囲や威力がアップする。爆弾は地形や敵に接触した後一定時間経過か、十字キー下と攻撃ボタンを押すことでポーズを合図に起爆して円形に爆発する。これも防御中の敵を貫通でき、また
わった。前作と比較してステージ数が減った反面、1ステージ中の敵キャラクターの数・耐久力・弾を撃つ頻度などが大幅に強化されていたり、敵の動きや地形がトリッキーになっていたりと、難易度がとてつもなく高くなっている。ミスをすると前作同様、ステージ中の復活ポイントに戻される。操作方法[]
はある意味必見ある意味本作1のネタキャラである。使用機体は「チベヒーモス」と「バサルト」。主に溶岩フィールドで戦うことになり、チベヒーモスの地形効果で敵味方問わず強力な継続ダメージを与えてくる。その後バサルトのソードかメダフォースでとどめ、という戦術なのだろうが、どちらも熟練度不
ールドC夜の背景。C-1は土管のパックンが厄介。C-2は2面なのに空中面で、前半はプクプクが飛来し後半はキラーが飛んでくる。C-3は7-3と地形が一緒で、ジュゲムが登場する。ジュゲムを倒さないとジャンプ台がキャラ表示限界で消えてしまい詰む事も。C-4の城はほとんどの地形が7-4と
ウンシーソアラブリッパーデンドンプクラ描かれたデデデ大王Lv6「ロイヤル ロード」・ステージ4ゴール直前(3Dワープスターに乗る前)、左上の地形ブロックを壊した先デデデ大王ペイントローラーパラ マタードロシア ソーサレスLv5「エバー エクスプロージョン」・ステージ33つ目のプレ
日にケレスを周回する軌道に投入された。2015年2月19日に撮影されたケレスの画像から、クレーターの内部に明るい2つの異なる光点(高アルベド地形とも、以前にハッブル宇宙望遠鏡が確認していた光点とは異なる)が観測され、氷火山 もしくはガス噴出 が存在している可能性が導き出された。し
ィアは2人の機体に組み込まれる為、フォルテギガスは1人乗りで分離不可になってしまうので注意。性能面では本作において屈指の強さを誇る。海以外の地形適性Sに加え、武装も近~遠距離まで揃っており、どこでも戦える。運動性能と移動力がやや低いが分身、ビームコート標準装備、切り払いも発生する
スターからデカい氷塊を発生させる。この氷塊は盾としても利用可能で、敵の体当たりや弾を数発防ぐか時間経過で砕ける。砕けたあとは氷塊が発射され、地形に沿って滑っていく。ただし、通常版が画面上に残っている間は使用不可。水中で使用するとさらにデカい壁のような氷塊を発生させる。この氷塊は浮
こわせる地形ブロック<仕掛け>読み:こわせるちけいぶろっく英名:(Terrain Block)初登場:星のカービィ トリプルデラックスこわせる地形ブロックは、『星のカービィ』シリーズに登場する仕掛けの一つ。概要[]『星のカービィ トリプルデラックス』で登場したブロックの一種。通常
フィスに閉じ込められてしまい、他のデータベースにアクセスできません。エリア7に援助を送ってください。急いでください。 F・ラミレス | 武装地形学エリア-7、研究監督官2016/11/3 05:49:23 GMT — SYSTEM ERROR MESSAGE LOST A・グラッ
多い特徴だが、砲の俯角が大きく、稜線射撃が非常に得意。偵察気味に前に出るもよし、ダメージ交換で殴り合うもよし、遮蔽物を使って撃ち合いもよし、地形をつかった待ち伏せもよしと、対応できる戦況の幅が非常に広い。アメリカンサイズな車高の高さゆえに若干被弾しやすいという欠点もあるが、バラン
を散りばめた迷彩。一見すると派手で目立ちそうだが、服に散りばめられたスクウェアパターンには着用者の輪郭をあやふやにする効果がある。赤い背景の地形で高い偽装効果を発揮すると説明される・・・が、ゲーム内で該当するのはラスヴィエットのレンガ壁のみ。しかも壁に張り付いていないと効果を発揮
Rの基本となる探索や研究についての基本を説明します。分量が多いので数ページに分割しました。購入方法、基本操作(このページです)バックパックと地形ツール探すべきもの テラン基地の拡張、研究目次1 Astroneerとは2 購入3 操作方法4 スタートAstroneerとは[]Ast
ravel||= 地上の乗り物は車輪・そり・無限軌道・脚で移動します。 何を使うかは「部位」の欄に示されています。 維持できる移動平均速度は地形と天候に依存します。地形と天候の定義については、「長距離を歩く」(332ページ)を見てください。&aname(Terrain)地形:Te
作のセイバーの後方版という感じ。なかなか使いやすく、前にも撃たせろと言いたくなる。スネイク対地空機雷+ノーマルショットを発射。機雷は着弾時に地形に沿って爆風が発生する。狭所での戦闘や地形設置敵に役立つ。だがフリーウェイとハンターが強すぎて空気。クローは当たり判定のある残像を展開。
トキャスター4.3 プラズマランチャー4.4 パルススピッター4.5 スキャターブラスター4.6 ブレイズジャベリン4.7 スキャン4.8 地形操作機5 エクソスーツ・テクノロジー5.1 体力5.2 防御5.3 スタミナ5.4 機動力5.5 エクソスーツ増強5.6 特殊6 エクソ
バニティリッパーはおろかカロリックミサイルや変形すらなく(アカシックバスターの演出で変形はする)、かなりシンプルな仕様になっているが、機体の地形適応が空Sであり(ただし仕様上マサキの空をSにしないといけない)、武装もサイフラッシュ以外は空適応S、カスタムボーナスでアカシックバスタ
ドメカも全て格納していており、緊急事態や大規模作戦時にはスーパーGUTSの前線基地としても機能する。4本のセクトを伸ばせば移動形態、畳めば基地形態となる。宇宙・空中・海中などあらゆる場所での行動が可能だが、地形に対応させるにはコンピューターによって機能を切り替えることが必要になる
目次1 地形1.1 海1.2 陸地1.3 山地2 地形変化3 削除地形[]海[]名称アイコン画像ゲーム内説明備考深海深海 アイコン.pngとても深い海域を作ります。近海やや深い海域を作ります。浅瀬浅瀬 アイコン.png浅瀬や海域を作る。浜辺に欠かせない。陸地[]名称アイコン画像ゲ
ンチネルを狙って出現させられるので、回収されたガラス稼ぎにも向いている。古代の骨を発掘する[]難易度★骨あつめ。分析レンズで古代の骨を探し、地形操作機で取り出してまわるミッション。骨を規定数まで集める。等級はなんでもいい。のちスキャンを行い協力者の位置を特定。マーカー地点へ向かい
砲とまったく同じ。触れるだけで大砲の中に入り、決まった方向に自動で飛ばしてくれる。中には延々と回転し続け、手動で飛ばすタイプも。飛ばされたら地形にぶつかるまで止まらないが、ありがたいことにカービィはキッチリ無敵になる。(壁にぶつかった時点で無敵が解けることに注意)『あつめて!カー
デンデリシャスハイパワーマグナムボロットパンチ」と。正式名称はさらに長いことも。しかし、作品にもよるが大火力・低燃費の強力な武装。気力制限や地形適応は厳しいが、うまく補えば侮れない活躍をしてくれるかも?MXでは申し訳程度にしかパンチしていない。もはや肉弾戦ですらない。ボロットスペ
免疫窒息しないダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x0.4x1.0xスライス火氷1.0x1.0x1.0x電気爆発毒1.0x1.0x1.0x特徴地形を侵食しませんドロップなしMato "マト"Monster_Worm.png出現場所大木にある卵地下ジャングルの繭様々体力500 ♥性質
う。言うまでもないが、全機体中一番高額の機体である。基本性能は攻撃・防御共に35、HPはLV1で16500(ACEで21450)、移動力8、地形適応は宇宙・空中・地上がAで水中もB…と最高レベルであり、武装も格闘・多段ヒットビーム・サイコミュ・マップ兵器と有用なものが一通り揃って
コンピューターと対話するときのベースオプションの管理が改善されました。ビルドメニューが開いているときにジェットパックする機能を追加しました。地形マニピュレーターの視覚効果を改善しました。メッセージモジュールとコミュニケーションステーションの機能を統合し、新しいユニークなアートアセ
バレ目次1 ゲームの流れ2 シナリオデモ2.1 ルート分岐3 戦闘マップ4 コマンド4.1 全体コマンド4.2 個別コマンド5 移動5.1 地形効果6 攻撃6.1 攻撃概要6.2 戦闘の流れ6.3 反撃6.4 MAP兵器7 追加システム7.1 援護システム7.1.1 援護システム
265寿命500Inventory_Icon_fire_rate_wait.png詠唱遅延+0.50sTier ⓘ0,1,2,3,4,5敵や地形に正面からぶつかると爆発する火の玉を発射するスペルです。地形に少し斜めに当たった場合は爆発せず、地形に正面から当たるか動きがなくなるまで
くわけではなく、時間が経つと切れてしまいます。モバイルでは画面を長押し。この場合もスプリントは持続せず、時間が経つと切れてしまいます。特定の地形での動物の限界に注意してください。地形とは、泥、湖、氷などのことです。ある動物は速く、ある動物は遅く動くかもしれません。泥のエリア泥は茶
ではカルママト)は芸術の神殿に棲息する大きな幽霊のワーム(蠕虫)です。挙動および戦闘のコツ[]カルママトは通常の蠕虫と同じように動きますが、地形を食わずに通り抜ける点で異なります。移動しても地形のトンネルができないので、近くにいるのを事前に察知するのが通常の蠕虫よりも困難です。死
火砕流を伴う活動をし、約5,500年前に降下火砕物の活動の痕跡があったが、以降は江戸時代まで、約5,000年間は活動を休止していた。目次1 地形2 山容3 主な噴火4 防災対策5 植生6 伝説7 登山8 画像9 関連項目10 参考文献11 外部リンク地形[]山頂部には直径約2km
の野望シリーズ』ジオンの系譜とアクシスの脅威(無印・V)と新ギレンの野望に登場。どの作品でも”限界はあまり高くない””どのMAPでも使えるが地形的性はあまり高くはない”という点は共通している。それでも単機編成のジオンの系譜やサイズや希少性の概念が撤廃された新ギレンの野望ではそれな
表示で自分のターンを迎えた時、場に出ている全てのカードがNULLに向かって1マス引き寄せられる。バトルで破壊された時、1マス範囲内をウィルス地形に変更する。真DM2にのみ登場するオリジナル種族『旧神族』に属するモンスター。敵味方問わず全てのカードが1マス分移動するため、2マス移動
OGS』では持続が1ターンのみだったが、『第2次OG』ではツインユニットを解散するまで持続するようになった。・順応1ターンの間、機体・武器の地形適応をオールSにする。A→Sでも2割増し近くダメージが変わるので有効だが、地形適応系の強化パーツや改造ボーナスがあると必然的に重要性が薄
身したように見せかける能力も持つ。今回は分身を解除した後、いきなりジェミニレーザーを放ってくることがあるので注意。特殊武器はジェミニレーザー地形に接触すると反射するレーザーを発射する。数回反射すると画面外へ飛び去っていく。3ではレーザーが消えるまでメニュー画面を開く事ができなかっ
なのはいいのだが、主武装がバズなので命中率が低く、名前つきパイロットや指揮官がいないと火力ががた落ちする。宇宙専用になったことで、攻撃面での地形適応の悪さは消滅したが、移動面での地形適正の優秀さも失われてしまい、地上用ドムの長所だった移動性能が競合機種と同レベルになってしまったの
azechance4.8 techlossforgiveness, techlossrestore4.9 revolentype5 食料6 地形7 防衛8 政治体制8.1 解説8.1.1 特記9 科学技術9.1 特殊効果10 建物11 ユニット12 不思議13 謝辞概要[]Civ
しやすい速度を保持するのが有効。MISSILE空対地ミサイルを装備し、ミサイルボタンで発射できるようになる。ミサイルは下部に向けて発射され、地形を沿って進むが登坂はできない。家庭用移植及び関連作品でメインボタンが2つしかないコントローラのものでは、ショットと同時に発射される。DO
ミュ武装がウェイブライダー突撃から巨大ビームサーベルに変更された。【スーパーロボット大戦シリーズ】シリーズ初期の作品から登場。登場作品ごとに地形適応や主力武器の威力・射程の調整がいろいろあって、基本的に1.5軍ぐらいの立ち位置。一方でカミーユの能力は大抵上位クラスなので、機体を乗