「同値」を含むwiki一覧 - 2ページ

[復刻]『ヒーロー』は名探偵!? - エリオスR 攻略情報まとめ

催ごとに若干変動する。今回は以下のクエストが最も効率がいい。EX+2(平均53.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

[復刻]SNOW TRICK VACATION! - エリオスR 攻略情報まとめ

ベントアイテムドロップ効率今回は以下クエストを回るのがおすすめ。EX+1(平均58枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン 貢献

How's HERO's Weekend? -for Keith- - エリオスR 攻略情報まとめ

アイテムドロップ効率基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。EX+1(平均60.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

How's HERO's Weekend? -for Dino- - エリオスR 攻略情報まとめ

アイテムドロップ効率基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。EX+1(平均61.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

How's HERO's Weekend? -for Jay- - エリオスR 攻略情報まとめ

テムドロップ効率基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。EX+1、4(平均60.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

Year-end&NewYear TVShow メジャーの品格 - エリオスR 攻略情報まとめ

テムドロップ効率基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。EX+1~3(平均60.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

ページ効果解説/都市の星 - Library Of Ruina 攻略

%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)付与量は6と多いが、自身にも同値が付与される。いくら回復と火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)ダメージ軽減があるとはいえ、毎幕使っ

フロスナー - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

きが低めのこの武器では頻度が下がる。アップグレードでは凍結しか伸びないので注意。叩きと凍結の攻撃力の合計は93で、この値は銀の剣の斬り単体と同値。霊属性が有効な相手には霊攻撃力の差でフロスナー側がやや劣る。一応デザインはトールのハンマー「ミョルニル」をモチーフにしているらしい。

[復刻]水辺の街の案内人 - エリオスR 攻略情報まとめ

トアイテムドロップ効率今回は以下クエストを回るのがおすすめ。EX+1(平均59.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

[復刻]海賊たちと呪われた幽霊船 - エリオスR 攻略情報まとめ

ベントアイテムドロップ効率今回は以下クエストを回るのがおすすめ。EX+5(平均61枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン 貢献

Year-end&NewYear SpringCleaning! - エリオスR 攻略情報まとめ

テムドロップ効率基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。EX+1、4(平均60.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

Year-end&NewYear RelayRace! - エリオスR 攻略情報まとめ

アイテムドロップ効率基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。EX+2(平均59.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

Year-end&NewYear MochiParty! - エリオスR 攻略情報まとめ

アイテムドロップ効率基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。EX+3(平均60.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

【大罪】の来訪者_~強欲の那珂編~@2-167 - 艦これTRPG部 Wiki

は非日常だし何も出来んが……発見が無ければ次だ!瑞鳳交流『なんだか照れるなぁ』」[]深雪改@1356:次のかたどぞ瑞鳳@829:青葉さんとは同値か青葉@1241:ふむ 瑞鳳ちゃんかな瑞鳳@829:では、行かせていただきましょう瑞鳳@829:ドロー!どどんとふ:瑞鳳@829がカード

とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki

茶でも飲んでるか?15:30:敷波@968:それならタイマンしたいな!15:30:熊野改@919:5で分散させるのも悪くはない気がする 回避同値よね?15:30:黒潮@1126:そうだね15:31:敷波@968:確かに15:31:榛名改二@2-55:それもありといえばありだな15

How's HERO's Weekend? -for Jr- - エリオスR 攻略情報まとめ

ドロップ効率基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。EX+1、3、4(平均60.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

願いの海の靄を祓え!_~夢の始まり、夢の終わり@4-790 - 艦これTRPG部 Wiki

1:…飛龍さん行動力16もあるのか!瑞鶴@2-1219:11しかないからな、私提督@425:何だあの正規空母飛龍@2-1082:なんで軽巡と同値なんだろう…マスイベント「焼け跡と紐」[]提督@425:で、北のイベントか提督@425:近づくにつれて、黒い影のようなものはとある建造物

近海警備Ⅱ_敵の通商破壊を阻止せよ!@531 - 艦これTRPG部 Wiki

督@531:ぴったり金剛@581:(このマスター着実にねらってきてる・・・!吹雪@577:小破赤城@539:ぴたり賞ですなぁ金剛@581:(同値2回・・・!(戦慄)羽黒@582:こわいなぁ…提督@531:イニシアチブの損傷を1にするのだぞ赤城@539:さぁ怖い怖いフリーだよ提督@

陸と海の間で@1459 - 艦これTRPG部 Wiki

:提督@1459:MHT 目標表KanColle : 目標表(4) → 敵艦の中で、もっとも【回避力】の低いPC23:38:提督@1459:同値なのか23:38:羽黒@1461:うん23:38:提督@1459:choice[羽黒,大鳳]KanColle : (CHOICE[羽黒,

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@118 - 艦これTRPG部 Wiki

118):そりゃあ長門型だし・・・20:50:天龍(>>127):長門型だからね、仕方ないね20:50:長門(>>130):長門が12だから同値っぽいね20:50:隼鷹(>>131):川内→羽黒のところさえ耐え切れば……20:50:叢雲(>>126):戦艦じゃないし大丈夫じゃろ(

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/5話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

その人への愛に惑わされる。自分が持つ【感情値】の中で、もっとも高い値を持つキャラクターにしか声援を行うことができなくなる。(もっとも高い値が同値だった場合、誰のも声援を行えなくなる)。提督:・・・暴走判定ってエピローグ処理でリセットの対象になるのかね?どこにも書いてない。提督:え

聖なる夜に祝福を~Giving_for_you~@3-1898 - 艦これTRPG部 Wiki

@2-866:30/29/41/27(RJちゃん補給ロールバック+天津ちゃん補給17:48:提督@2-246:上限値が上昇した場合、初回のみ同値だけ回復する裁定としております17:49:天津風@2-870:【補給】天津風@2-870の行動力を7点回復17:50:大和@2-866:

腹が減っては戦はできぬ@1111 - 艦これTRPG部 Wiki

@127:無いよ鈴谷@1067:まぁある訳無いでしょうけどw提督@127:ただこの鎮守府の残念感がすごいことになるよ黒潮@1126:ちなみに同値はどうなる?時雨@1119:どうゆうことだってばよ・・・・・提督@127:CHOICEで判定神通@1120:まあ、ダイス様が諦めろと入っ

アルタイル/セッション/1月7日開催/2サイクル - 艦これRPG Wiki

らして2dでどうぞ龍驤:さっき回復してよかったー龍驤:2dKanColle : (2D6) → 7[3,4] → 7山城:おお、ジャスト!:同値ということは、こちらの偵察失敗なんでプロットを公開龍驤:挽回できてよかった~山城:フリーがいるなぁ・・・いや、こっちがフリーだから攻撃対

倍積完全数 - なんでもある Wiki

の数列 A007691)p が n を割り切らない素数とすると、n が p倍完全数であることと、pn が (p + 1)倍完全数であることは同値である。例えば、3倍完全数 m が 2 で割り切れるが 4 で割り切れない場合(すなわち m が単偶数である場合)、m/2 は奇数の完全

復刻 COME TO THE RESCUE - エリオスR 攻略情報まとめ

トアイテムドロップ効率今回は以下クエストを回るのがおすすめ。EX+3(平均57.5枚)※データを元に算出。複数クエストの場合平均ドロップ数は同値です。イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケット チャージMAXターン

霧雨魔法店ルール - 麻雀ローカルルール Wiki

常時めくりではなくなった。考察[]※簡単のため、以下全て面子に全員マエリベリー・ハーンを使用したものとする(これは「特殊能力を考慮しない」と同値)。親の配牌に一枚も赤ドラがない確率[]

ニミッツ級航空母艦 - なんでもある Wiki

ウを採用しているが、9番艦からさらに大型化されており以前の艦へバックフィットも検討されている。水線長比は7.8で、「エンタープライズ」とほぼ同値で「キティホーク」の7.6よりも若干細長い。船型は抵抗上不利な肥えたものが採用され、速力はやや犠牲とされた。「エンタープライズ」と比べる

スーパーロボット大戦D - スーパーロボット大戦 Wiki

N」を消費し、ダメージ計算には能力値「歌魂」を反映する。歌による能力上昇は各能力ごとに+255までとなっている(前述のBPによる強化上限値と同値であるが、効果は重複しない)。特殊効果武器『OG』で登場した要素。武器の換装ができない本作では強化パーツの扱いとなる。また、新たに追加効

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance/決戦 - 艦これRPG Wiki

その人への愛に惑わされる。自分が持つ【感情値】の中で、もっとも高い値を持つキャラクターにしか声援を行うことができなくなる。(もっとも高い値が同値だった場合、誰のも声援を行えなくなる)。   [雑談]大和:愛が暴走。   [雑談]:かなり厳しい効果だな   [雑談]大和:そうですね

拳銃 - Surviv.io Japan Wiki

る。(約1.2倍)やはりブレが大きくなる。Lasr Gun連射力が上がる。(約1.3倍)移動時のブレが大きい。ちなみに、DEagle 50と同値。武器M9G18CM93RP30LMP5MAC-10VectorCZ-3A1UMP9VSSM9Loot-weapon-m93rMP5.p

激戦!駆逐イ級の逆襲@4-887 - 艦これTRPG部 Wiki

害4じゃからなぁ23:35:提督@1759:妨害4が2つなので23:35:利根@3-412:達成値3じゃな23:35:夕張@197:妨害って同値のダイス1個を消すんじゃないん23:36:千代田@3-410:全部消すんよ23:36:夕張@197:まじかよ23:36:夕張@197:振

とある南方の鎮魂歌@3-28 - 艦これTRPG部 Wiki

・w綾波@2-119:まぁ感情値として榛名改二@2-55:うーむ…どうするか。綾波@2-119:誰に取ろうかな霞改@722:綾波よ大和IFが同値だから声援は使用不可か榛名改二@2-55:ああ、確かにそうなる敷波@968:(ちなみに、効果決めてから暴走表である榛名改二@2-55:あ

初めての護衛@1388 - 艦これTRPG部 Wiki

1388:それでは古鷹、長波の番です古鷹@1434:長波からの感情は2点ですがダメですか提督@1388:8点じゃ通るからね阿賀野@1441:同値は通っちゃうからねー長波@1442:8丁度だから無理ですね古鷹@1434:あーそうか古鷹@1434:つらい由良@1456:「これが実戦訓

国際比叡プロダクション_大規模艦隊戦 - 艦これTRPG部 Wiki

代表者1名が夜戦判定を行い、「前衛の指揮統制値の10の位の値」+「夜戦判定の達成値-目標値」を算出して、夜戦を望んでいる側のほうが高かった(同値を含まない)場合のみ、夜戦に突入します。一方の代表者が深海棲艦などのモンスターの場合は、「夜戦判定の達成値-目標値」は0とします。昼戦か

不思議な山の中の鎮守府@4-319 - 艦これTRPG部 Wiki

!22:02:提督@2-1121:2d6 「ヲッ!」KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 722:02:大鳳@4-357:同値有利?!22:02:提督@2-1121:おっとJUSTか22:02:足柄@4-375:同値はダメですw22:03:足柄@4-375:なの

冬の廊下を抜けろ_トイレ探索作戦!@4-71 - 艦これTRPG部 Wiki

…15:13:雪風@4-55:これは・・・15:14:提督@919:一番感情値が高い相手にしか声援できなくなります15:15:提督@919:同値の場合は誰にも声援できません15:14:千代田甲@921:「ちょっと大丈夫? 滑るんだから気をつけなさいよ」15:14:比叡@4-76:

三毛猫提督の野望_@939 - 艦これTRPG部 Wiki

利の鍵だ!(不知火)GM@939:(まあ、ただ実は鋼材があまってるといえばあまってるw初雪@942:修理で使うやろきっとGM@939:燃料と同値以上の鋼材は存在価値があまり・・・w鳳翔@941:(というか燃料意外が余っている大和@746:補給はこんな感じでいいでしょーか鳳翔@94

国際比叡プロダクション_特殊な艦隊戦ルール - 艦これTRPG部 Wiki

回避、2差以上は命中となる。3.「達成値-目標値」の比べ合いを行う。能動側のほうが大きかった場合は命中、受動側のほうが大きかった場合は回避、同値だった場合は受動側有利で回避となる。4.能動側、受動側双方は、「関係するアビリティの使用」、「振り直し」及び「声援」を行うことができる。

アミィのアトリエ4@2-1135 - 艦これTRPG部 Wiki

〜っ!」もう、全力で艦隊に合流を目指そう!21:45:提督@2-55:2d6+8-3>=15 タ級eliteは変装を見破るか判定しますよ。 同値ならPC側の成功です。KanColle : (2D6+8-3>=15) → 7[2,5]+8-3 → 12 → 失敗21:45:秋雲@1

イ級レーシング@3-159 - 艦これTRPG部 Wiki

ナ値が0になった状態で進行すると(1d6+スピード値)/2(切り捨て)+(感情値)進行となる。同着になった場合、最終距離が高い方が勝利する。同値の場合は敵が勝利する。また、ぶっ壊れアビリティやゴミアビリティが混載しています。進行方法アビリティの使用・発動→1d6+スピード値で進行

国際比叡プロダクション_対艦娘艦隊戦ルール - 艦これTRPG部 Wiki

回避、2差以上は命中となる。3.「達成値-目標値」の比べ合いを行う。能動側のほうが大きかった場合は命中、受動側のほうが大きかった場合は回避、同値だった場合は受動側有利で回避となる。4.能動側、受動側双方は、「関係するアビリティの使用」、「振り直し」及び「声援」を行うことができる。

夕張の兵装実験室_外伝1@352 - 艦これTRPG部 Wiki

→ 7深雪(>>355):なんという…摩耶(>>359):互角か長門(>>395):摩耶と島風で決戦かな叢雲(>>126):島風、麻耶様が同値でトップ島風(>>400):摩耶さんと再バトルといきますか摩耶(>>359):いっきまーす摩耶(>>359):2d6KanColle :

欧州CP【トオキミチノリ】第七回「因縁の地_バレアレス諸島」 - 艦これTRPG部 Wiki

規律に関わりますから」白雪@2-417:「なんとか言う前に、バレアレスにドームは無いそうです。ということは、敵は攻撃を捨てたということとほぼ同値です。」白雪@2-417:「もっとも、カナリアあたりから飛び石してくるパターンは無視できませんが。」瑞鶴@1730:「ここは私がビシッと

未知の世界!幻想海峡を進め!-第七層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

行っちゃいます?古鷹@862:タカオも面倒だからね・・・瑞鳳@829:ですねー霞@722:やりますか扶桑改@982:そうねぇ…(翔鶴姉と装甲同値か…瑞鳳@829:どちらか潰せればよしで!扶桑改@982:うん扶桑改@982:では私から扶桑改@982:瑞鳳の航空隊の攻撃に合わせて相手