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わり素早さは超鈍足なので殆どの相手から先制されてしまい、防御も平均よりやや低め。初代の頃はノーマルタイプで最も攻撃が高かったが、特防が特攻と同値で耐久は高くない。素早さゲーであることもあり、他のノーマルポケモンの例に漏れずケンタロスの影に隠れマイナー寄りだった。一応、「ドわすれ」
わり素早さは超鈍足なので殆どの相手から先制されてしまい、防御も平均よりやや低め。初代の頃はノーマルタイプで最も攻撃が高かったが、特防が特攻と同値で耐久は高くない。素早さゲーであることもあり、他のノーマルポケモンの例に漏れずケンタロスの影に隠れマイナー寄りだった。一応、「ドわすれ」
族値HP:50攻撃:95防御:95特攻:35特防:110素早さ:70合計:455努力値:特防+2バルキーがレベル20になった時、攻撃と防御が同値なら進化する。◆概要『金・銀』からバルキーと共に追加された、サワムラーとエビワラーの弟分。通称三男。丸みを帯びた頭と胴体をしており、人型
晶化し、鉱物が首の周りを浮游しているというかなりオシャレな見た目に。色違いだとクリスタル部分が分かりやすいためかなり美しい。メガボスゴドラと同値の防御を誇り、攻撃もその外見にふさわしいレベルにまでアップ。特殊耐久も決して不安な要素ではなくなった。砂パであれば、特性のおかげで凄まじ
る。そんな中で「素で間違えたうっかりミス」感のある《ウィンドフレーム》は、そういう意味ではかなり愛されるカードだったのだ。*3 《ワイト》と同値の風属性通常モンスター*4 《E・HERO ネオス》を利用するネオスビートなんかが分かりやすい例*5 ペンデュラムモンスターは複雑なルー
はタイヤ、エンジン、ブレーキがあるがその値段は……。ブレーキ=6660Gエンジン=66600Gタイヤ=666000Gである。後のチョロQ3と同値段だが、こちらは簡単に入手できる(タカラくじやハイパーグランプリの賞金が破格)。しかし今作のレース最大の賞金額は3000Gである。つまり
手しやすくなっている。#marquee( ,slide,size=20,bgcolor=#e6e6fa)【対戦でのアブソル】あのカイリキーと同値という非常に高い攻撃力を持つが、それ以外が低めで特に耐久は紙。等倍技でも威力が高ければ即死する可能性が高い。かと言って素早さも平均以下…
って来た。担当声優もOVAから続投した島本須美氏。マルスで初の重装ユニット。重装ありながら速さは全重装でクリスマスニノ、クリスマスソティスと同値で実装当時トップ。守備、魔防は通常版と伝承版を組み合わせた数値になっている。言えば攻撃をメインでもあり、スキルと比翼でサポートもできる両
形態に比べ攻守で50もステータスが下がっているのでそのハンマーの一撃は強くない。一応フィンガーショットの威力はジャッキー先生のてつざんこうと同値だが、倒して3ターン程たつと復活してしまうのもあって基本ほっといてもいい。背景には変身後のカジオーと同型のロボットの頭部が多数転がってお
せて二刀流にしなくても極端な火力の低下はない。一方、MP、STR、INTの伸びはソルジャーを下回っている。VITの伸びは意外にもソルジャーと同値だが、クラスの物理RESの補正が(ソルジャー比で)-15%と大きめ。実際に受けるダメージは、魔法職の受けるそれと同等かそれ以上に大きくな
度々衝突するが、物語が進むにつれ硬さが取れる。■戦闘に関して序盤の成長がすこぶる良く、ステータスは一時期は全てトップになる。物攻、魔攻も大体同値で、ロールもアタッカー、ブラスター、ヒーラーと汎用性の高い主人公らしいもので雑魚戦にもボス戦にも活躍できる。回復魔法はケアルア止まりだが
よると通常攻撃はしてこないようだ。名前通りの高い賢さと強力な魔法攻撃を持つ。素早さも80と全ての敵でトップ(青年期で戦うボスのワータイガーと同値)の強敵。バルハラーで600超のダメージをたたき出し、プレイヤーを唖然とさせた。(育て方にもよるが、レベルカンストでHPは400弱)本作
方面にバランスよく優れたステータス(従来作品では速さが低〜中速だったが今作は速さも高く、ドラゴンマスターに至っては速さ補正がソードマスターと同値)に飛行特有の機動力、「降りる」コマンドで飛行特効を無効化でき、斧技能を上げるついでに中級職に斧戦士系であるブリガンドを経由して火力を大
ップ要素を含めた調整も含まれる。どちらのパターンにしてもよく基準になるのが、実数値134だろうか。これは最速キノガッサ(素早さ種族値70)と同値で、かつ素早さ1.5倍*6で最速130族をちょうど抜ける。なお、めざパの関係で素早さ個体値を30にせざるを得ない場合、調整振りをする場合
ール家の嫡男。同盟の盟主であるリーガン家とは睨み合う関係……ということになっている。槍と理学と馬術が得意、成長率はバランス型ながら力と魔力が同値、防御面に至っては守備より魔防の方が高いというシルヴァンを更に魔法寄りにしたような性能をしている。素質通りだと最終クラスとしてはダークナ
いでは最速である。上昇したとはいえ決して高くない特攻種族値だが、爆音波のおかげで最高火力は結構あり(霊獣ボルトロスの「10まんボルト」とほぼ同値)、これによって隠れ特性「きもったま」の採用価値も上昇。「ねっぷう」や「めざめるパワー」とサブウェポンも物理型より充実しているし、焼き鳥
早さ21体力10魔力23意志力21魅力19閃き術戦士タイプ腕力10腕力10である。ちなみにこの値はHA☆GEやハーマンより劣りウンディーネと同値。体力10もなかなかすごい。デフォルトでは全キャラ中最低の値であり、か弱いようせいや深窓の令嬢に並ぶ。当然こんなモヤシが強い鎧や武器を持
ゴンタイプのアタッカーで、全体的に高い能力値と、通常技としては規格外の威力を誇る「はかいこうせん」が特徴。本作のカイリューは攻撃と特攻がほぼ同値となっている上、ワタルの持つパッシブスキルによりノーマル技がドラゴン技に変化している。さらに本作の「はかいこうせん」には反動も無いため、
耐久もそこそこと重戦車寄りの能力値を持つ。特に特攻は初登場時のでんきタイプとしてはサンダー(125)、レアコイル(120)に次いでライコウと同値の115。現在は上を行く者も増えているものの、それでも8位(メガシンカ含まず)。因みに大きく負けているすばやさ以外はライコウとほぼ同じ種
以外に集合論、位相空間論、多様体論、群論等も学ぶ。大体の内容は以下の通り。集合論現代数学の基礎と言えるだろう。ある意味で「=」の一般化である同値関係「~」や「集合を集合で割り算」した商集合などを扱う。また関数の一般化として「写像」を、更に有限集合の元の個数概念の一般化である「濃度
値である戦勝点と神様と子どもを残す際に消費する奉納点を稼ぐことが目的。迷宮内にはシンボルエンカウントの敵が存在する。敵を倒すと戦勝点とそれと同値の奉納点が手に入る。画面の端に炎の輪があり、迷宮での時間経過と共に少しずつ炎が消えてゆく。すべての炎が消えると「一か月経過した」というこ
両刀向きな上、専用技「フォトンゲイザー」はランク補正込みの攻撃と特攻の実数値を比較し、攻撃が特攻より高ければ威力100の物理技、特攻が攻撃と同値またはそれより高ければ威力100の特殊技になる。相手の特性まで無視してしまうので、非常に受けにくい。ピカチュウ(A55/C50)ポケモン
てもらいたい)さて、「全てのカラスは黒い」という命題に対し、その対偶は「黒くないものはカラスでない」である。一般に、ある命題とその対偶命題は同値なので、「全てのカラスは黒い」ことを証明するには「黒くないものはカラスでない」ことを証明すればよい。これは論理的には当然のことである。し
やワープ、リザーブなどの貴重な魔法を惜しみなく使うことができるようになった。ただし、上級職までの魔法職は移動力が4しかない(アーマーナイトと同値)ため、リブローを覚えていないと前線に出た味方の回復に苦労する。・修道士(理学or信仰D)初級職。魔法が使える兵種。初級職の中では魔防が
登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出
まできてやっと+値が付くようになり、+3までいくと攻撃力がぎんがのつるぎに並ぶ+196という作中最強の片手剣となる。(なんの因果か魔王の剣と同値である)それ以外の効果は、無印版から引き続きデバフ解除の他、真と同様攻撃時に相手のバフを消せるというハイブリッド仕様。3DS版では増殖バ
た。かつてspell of maskに収録された「女邪神ヌヴィア」がそれである。「このカードは召喚された場合破壊される」…、攻撃力とレベルは同値。しかもこのヌヴィア…。なんとウルトラレアだった。このヌヴィアの登場はあくまでまだ遊戯王初期に近い時期であり、高攻撃力の下級モンスターの
が0.75倍で被弾が10/16になる物理攻撃特化シフト。スクラムは受けるダメージと素早さが0.75倍になる。チェーンは全員の素早さが1番目と同値になるが、防御が半減する。ワイズは3番目の賢さが1.5倍になるかわりに1~2番目の賢さが0.75倍。エンハンスはターン終了時にHPを1だ
した。 -- 名無しさん (2020-04-29 23:29:05)#comment*1 ただしダメージ計算の都合上被ダメージは鱗の盾と同値*2 まぁ、10年前に出会った人物が10年経っても同じ事でぐちぐちしていればデボラが呆れたくなるのも仕方がないが。
後で加入したゼプツェンのステータス見て絶句した思い出。 -- 名無しさん (2022-04-11 23:10:04) 出力はゼノギアスも同値。あっちはHPがバカ高く、スピードは平均より高めでハイパーモード突入99%のチートっぷり。まあ主人公機だからそのくらいは良しとしてもシュ
。使い勝手も段違いで良く、この時点でもう強い。特筆すべきはトレーナー戦での効果で、だいもんじと火力がほとんど差がないのに発動コストはじしんと同値と大きく優っている上、原作での5割やけどの再現か、50%で相手のこうげきを一段階下げる強力な追加効果付き。連続で発動したら多少の不利対面
ある。CROSSRAYSでは相変わらず初期値ステータスは飛び抜けて高く、覚醒値は作品中一位に輝いている。他にも魅力値は2位(1位はマネキン、同値2位でスメラギ)で、通常ステータスは主要パイロットの平均よりも上。ただし戦艦の各担当に置くには数値がやや低めに設定されているため、置くと
シュに戻っている。威力的にはMHXXと大差ないが直接繰り出す手段は無い。しかしVer10.0からは威力の合計がMHWorldのなぎ払いとほぼ同値になった。ただし自動的に変形しない仕様はそのまま。突進斬り斬るというより斧のてっぺんでどついている。打撃っぽく見えるが一応斬撃。威力はか
入りの時点で161cmと牡馬の平均程度はあり、「中背だが肉付きが薄いため小さく見える」というのが実際の所。グラスワンダーやナカヤマフェスタと同値である。*70種牡馬入り後、立ち上がる際に前半身を右側に捻って着地するという技を修得した。頭が直角三角形の軌道を描き、通常の手綱では持っ
うやく覚えられるようになった。「こおりのいぶき」でケンタロスの「いかりのつぼ」を発動する「メノコケンタ」というコンビもある。素早さの種族値は同値だが、ケンタロスの方をいじっぱり準速にしてユキメノコの方を最速にすると、上手いこと「いかりのつぼ」が発動した状態でタイムラグなしにケンタ
9時59分)の10時間。USMではウルトラスペースゼロの滝ステージでUMA全てを捕獲できる。■対戦でのエムリット攻撃・防御・特攻・特防が全て同値の105と全体的にかなりバランスの良い能力を持つ準伝説。ただし素早さは80とUMAの中では最鈍。 技も一通り揃っており、その能力と合わせ
能性の光』と共に、ミケーネ帝国及び悪に堕ち孤独に戦うマジンガーZEROを打ち砕く。肝心の性能だが、機体性能は非常に優秀でエンペラーGと完全に同値の最強候補となっており、特に装甲の頑丈さは圧巻の一言。ただしマジンガーZを踏襲してEN回復を持つ代わりにあろう事かギガントミサイル没収。
しん」<<<等倍みず技となり殆ど必要無い。(「なみのり」でさえ天候とタイプ一致で90×1.5×1.5=202.75となり抜群「じしん」とほぼ同値、その上で特攻種族値>>>攻撃種族値となるため)一撃必殺技「ぜったいれいど」も使えるが、第七世代以降はこおりタイプに無効化され、カイオー
値も上がっていたが、廃止された昨今は命中率(照準値)とか射程が上がるようになった。基本的に各ステータス1つのみを上げる強化パーツの最上位品と同値かそれ以上の効果を持つ上に、複数のステータスが同時に上昇するため非常に強力。アムロなどリアル系の強パイロットに持たせる事が多いが、命中率
Aの50%~150%を上回ればシュートが決まる。つまり成功確率は( CA+1 - ( CAx1.5 - (ST-1) ) / CA+1 )。同値だと(シュート失敗の判定になるため)50%を下回る計算。FWに必要不可欠な能力。◇ATK, AT(アタック)選手のタックル力。これが高い
が非常に厄介。また、章の頭なのでバーストが使えないのも痛い。半負けイベントなだけあり、攻防ともに同時期のボスとは段違い。SPDも終章の自身と同値、直前に戦うシャーリィの約1.5倍とやたら素早い。対策無しで倒すのは困難な難敵で、初見では多くのプレイヤーが制限時間に泣いたものと思われ
あいぎり」を覚えられる唯一のポケモン。逆にわざマシンが使えるポケモンとしては珍しく「からげんき」を覚えられない。アイアントとは素早さ種族値が同値で、ほのおが4倍弱点、性能も紙特殊耐久で物理偏重と妙に共通点が多い。ちなみにあちらの高さも30cmである。某特撮ドラマのポッチャマ坊っち
る。テレポート出来る場所に大体一人はいるので、見逃さないようにしたい。景品もそこでしかもらえないようなレアな物ばかり。耐久力はそのままHPと同値なので、なるべくならHP重視の職業と防具で臨みたいところ。負けても大した金額は取られないし、建物の外に出るだけで冥界行きになるわけでもな
ロビンマスク、ブロッケンJr.にラーメンマンといったアイドル超人軍の面子を上回り、第21回超人オリンピックの決勝戦に勝ち進んだウォーズマンと同値。初期の正義超人は後のアイドル超人やその血族であるブロッケンマンを除くと全体的に超人強度が低めなのでその意味でもカナディアンマンの数値の
ている。使うとしても防空隊がせいぜいといったところだろう…が、これに上乗せして部隊補充時に消費するボーキサイトの量も堂々トップ。橘花は銀河と同値で234、噴式景雲改に至っては252と他を堂々と置いてけぼり。このため、カタログスペックは非常に高いのに「噴式強襲」の存在が足を引っ張る
設定に忠実な性能をしている。変形はできないが。ラスボス特権としてチェーンコンボに同じ技を複数回組み込む事ができる上に防御力もヘビーアームズと同値。しかし機動力は標準値。前に小さくジャンプする移動技「クイックジャンプ」は通常技をキャンセルして出せる。発生も早いので崩しにもコンボの持
ra級の追い求めた装甲面でも進化。なんと装甲88と装甲空母勢すらしのぎ、金剛型改や扶桑型改に迫る重装甲となった。というか、1年位金剛改二丙と同値だった。運営曰く重装甲巡洋艦、その名は伊達じゃなかったという事か。おまけに火力は87と鳥海の85をも上回り重巡一位となった。熟練艦載機搭
引かないようにさっさと倒した方がいいかもしれない。防御力は低いので通常攻撃でも十分楽に倒せるだろう。ちなみにけいけんち1コイン0でクリボーと同値である。戦闘に勝利すると、「ごはんを食べに 帰るんだなぁ~~。」と言い残して消え、モンスタウンへの道が開く。(ちなみに、にせキャラは全て
に切り替えて飛行継続、バックアップも1基までなら破損許容が可能と制御系は極めて堅牢。このため、本システムは通常機の機械的な不具合発生率とほぼ同値にまでシステムの信頼性を高めている。この制御系が毎秒40回の制御情報修正を行うことで、3次元ノズル非搭載機としては異次元レベルの運動性を
らない。ドーラ/ガーラ改G一等戦闘艦ドメラーズⅢ世級に属する大型戦艦。あらゆる面でガミラス最強の艦とされているが、防御力はデストロイヤー級と同値、耐久力はデスラー・ガミラシアとデストロイヤー級の中間値で艦隊旗艦級戦艦と比べて見劣りしている。艦速、旋回性能もカンプルードⅢより1ラン
い。ちなみに色違いで全く同一のコスト、パワー、タフネスを持つ伝説のクリーチャーに神河ブロックに登場した《今田家の猟犬、勇丸》が存在する。犬と同値……。ストーリー上はさておき、1枚のカードとして見ると、見た目だけは凄くて実際は残念な改変前とはうって変って非常に強力。確かに7点という