パッチノート - ATLAS 攻略&交流 日本語WIKI
する必要があります) - いくつかのレガシーサウンドとアイコンを更新しました - 造船所の階段衝突を更新 - 受動的な偉業が死後に適用できないバグを修正しました - トーチのバグを修正し、延々と修復しました - 灯台は水に触れてい
する必要があります) - いくつかのレガシーサウンドとアイコンを更新しました - 造船所の階段衝突を更新 - 受動的な偉業が死後に適用できないバグを修正しました - トーチのバグを修正し、延々と修復しました - 灯台は水に触れてい
てしまうパターンが多そうです。 類似スキルに文鴦と尚香がいますがどちらも 射程範囲が広く施設に対しても攻撃してくれます しかも文鴦に至っては受動スキルです。 江東二喬実装後の武将となりますが無双武将 だからか性能面は抑えた感じになっています。 戦闘時の使用方法は考えさせられる事で
する 全武将 背水 装備者の体力が始めて20%以下になった時、 すぐに4-10秒の闘気を回復 受動スキル武将 統帥 装備者付近の味方兵士の攻撃力12-30%上昇 全武将 寒光 装備者が武将と兵
え回復を禁止させる効果は非常に強力です。【攻撃力上昇効果がある武将】ピンポイントで攻撃力上昇を無効にされそうなのが文鴦と新規黄忠です。文鴦は受動スキルなので1回分を潰されるだけですが黄忠はアクティブなので効果が半減してしまいます。【まとめ】 攻撃力上昇効果無効は完全に文鴦を 狙っ
劉備の考察をしたいと思います。【武将性能】【入手方法】福の神イベントで吉札777枚と交換出来ます。【武将スキル】 スキル種類 受動スキル 発動間隔 8秒 総ダメージ量 9774 回復量 3602 ※上記の数値は三段
れば7月に福の神イベントが開催されますのでイベント武将を中心に考察していく予定です。 【武将性能】【武将スキル】 スキル種類 受動スキル 発動間隔 15秒 総ダメージ量 5595(8206) ()は三段階突破時スキルは衝車を召喚し
攻撃+110物理吸血⁺10%唯一受動-回復困難敵にダメージを与えると3秒間回復効果を50%減少させる。総評:物理型回復阻害もりもり回復されるときに積むがアイテム枠が厳しいこともある。
、一般的な第一印象は「しっかりした好青年」と評価されることが多いです。ただし、付き合いが深まるごとに、努力を極端に嫌ったり、嘘に嘘を重ねる、受動的であると言った負の面が目立ち始め‘‘メッキが剥がれる‘ようになります。そのためか、あらゆるエリアを
はない場合→手をかざしている探索者全員のPOWとクトゥルフのPOW(42)で対抗ロール (式:成功率(%)=(能動側の能力値-受動側の能力値(42))×5+50) 成功した場合:藍色の玉が突然光ったかと思うと目前の海の神は大きく飛び跳ね、水柱を立てて
はない場合→手をかざしている探索者全員のPOWとクトゥルフのPOW(42)で対抗ロール (式:成功率(%)=(能動側の能力値-受動側の能力値(42))×5+50) 成功した場合:藍色の玉が突然光ったかと思うと目前の海神は大きく飛び跳ね、水柱を立てて海
りの遺族など、彼女あるいは墓地に対して無害な対象の場合)はこちらの側面が現れています。温和な性格で他人に優しく、落ち着いた口調会話をします。受動的な気質のためあまり自分から話しかけることはありませんが、夜間には墓所を徘徊する者への声掛けを行う等、積極性を持っていないわけではありま
ール・マキシア(ファイ):「んん?ここか?ここがええのんか?」ちょっと楽しくなってきたおじさん アマリリス:「多分」 GM@まの付く自営業:受動判定なので変な話ですがまぁいいか GM@まの付く自営業:危険そうか見大破ノリで GM@まの付く自営業:みたいなw GM@まの付く自営業:
自由にステータスに影響させることができるようにします。そうじゃないとヒトの特性とか考えるとやばい◆戦闘の流れ1.索敵判定と先制判定索敵は能動受動ともに1D+巧緻。同値ならお互い気づかない。先制は1D+敏捷。事前に索敵に成功しているならば、成功側に+3する。2.移動基本的に戦闘のス
の呂婉麗の記事を更新します。【武将性能】【入手方法】 福の神イベントで吉札777枚と交換出来ます。【武将スキル】 スキル種類 受動スキル 発動間隔 12秒 総ダメージ量(施設対象) 8285 総ダメージ量(武将対象)※
す。第1回目は龐統について記事にしていきます。【性能】 入手方法 星7武将合成又は転生時(一般武将) スキル 受動スキル 発動間隔 15秒 特徴 敵を8秒凍結させる 【スキルダメージについて】 付近の標的に885の
香を所有していたらスキルを発動)・・・おススメ武将尚香は弓矢兵の攻撃力を上昇させてくれます。一番初めに入手をおススメする武将です。・手順3(受動武将を参戦させる)・手順4(盾1枚取れたら退却)今までの記事で弓矢兵LV7を目標にと言っていたのはこの戦法を行う為です。これが出来るよう
わ(^^)/本日も考察していきます。今回は人気武将の「文鴦」の考察をしたいと思います。【武将性能】【武将スキル】 スキル種類 受動スキル 発動間隔 12秒 総ダメージ量 12320(12936) ()は3段階突破時【スキルダメージ
の脆さをカバーする手段を用意してから考えるべき。◆運用、対策範囲スキルの中では対象人数に制限がないためなるべく大勢を巻き込む位置を占めたい。受動的な使い方としては敵近接の多いレーンで壁役の後ろに陣取り突破しようとする敵を妨害する使い方。安定した使い方だが敵の配置に依存しているため
自由にステータスに影響させることができるようにします。そうじゃないとヒトの特性とか考えるとやばい◆戦闘の流れ1.索敵判定と先制判定索敵は能動受動ともに1D+巧緻。同値ならお互い気づかない。先制は1D+敏捷。事前に索敵に成功しているならば、成功側に+3する。2.移動基本的に戦闘のス
攻撃速度+20%唯一受動-金を招き寄せる:ミニオンまたはエネミーを撃破するとコイン+80。CD時間30秒猫の手を借りたいほど忙しいみたいだにゃ!管理人による一言パッと見た感じ強そうな感じに見えるが実際には割に合わない性能1200Gで購入してCD最短でずっとファームをしたとして、7
攻撃力+105魔法防御+90唯一受動-破魔:最大HP30%以下の場合、(600+0.8*物理攻撃力)を吸収するシールドを展開する。このシールドは魔法ダメージのみガード可能、5秒間持続。CD時間30秒総評:シールド量も多く使いやすそうであるが、いかんせん装備枠が厳しい。今後アサシン
スキル効果魔法攻撃で相手の弱点を突くとダメージが元の二倍になる関連装備:魔力の源スキルタイプ:受動スキル
スキル効果武器の物理攻撃力が20%あがる関連装備:熟練者の剣スキルタイプ:受動スキル
スキル効果武器の物理攻撃力が30%あがる関連装備:マスターソードスキルタイプ:受動スキル
スキル効果武器の物理攻撃力が10%あがる 関連装備 鉄の剣 スキルタイプ 受動スキル 習得に必要なEXP 8
スキル効果装備している両手武器の物理攻撃力が20%あがる関連装備:スパドーネスキルタイプ:受動スキル
スキル効果装備している両手武器の物理攻撃力が10%あがる関連装備:石の剣スキルタイプ:受動スキル
スキル効果装備している両手武器の物理攻撃力が30%あがる関連装備:マスタースパドーネスキルタイプ:受動スキル
スキル効果スキルを使う確率がさがる関連装備:侍の指輪スキルタイプ:受動スキル
スキル効果接近攻撃で与えたダメージの30%のHPを回復する関連装備:鬼徹スキルタイプ:受動スキル
スキル効果接近攻撃で与えたダメージの20%のHPを回復する関連装備:サクリファイスナックルスキルタイプ:受動スキル
スキル効果接近攻撃で与えたダメージの10%のHPを回復する関連装備:ヴァンパイアナックルスキルタイプ:受動スキル
スキル効果スキルを使う確率があがる関連装備:マスターリングスキルタイプ:受動スキル
スキル効果スキルを使う確率が少しあがる関連装備:スキルリングスキルタイプ:受動スキル
スキル効果クリティカル攻撃するたびにHPの50%を回復する関連装備:骨崩しスキルタイプ:受動スキル
スキル効果両手とも武器が装備できるようになり、一ターンに二回攻撃できるようになる関連装備:ムラマサスキルタイプ:受動スキル
ジ終了まで持続 同化のスティック 連続魔法 一ターン中にスキルにある魔法をランダムで二回使う 世界樹の枝 受動スキル 画像 スキル名 効果 関連武器 二刀流 両手とも武器が装備できるようになり、一タ
スキル効果両手武器を片手で持てるようになる関連装備:ラグナロクスキルタイプ:受動スキル
スキル効果必ず先手になる関連装備:ヴァルキュリアスキルタイプ:受動スキル
スキル効果攻撃力の数値が999以上になれる関連装備:堕落の王の剣スキルタイプ:受動スキル
スキル効果両手とも盾が装備できるようになる関連装備:勇者の盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果片手武器を両手で持てるようになり、武器の物理攻撃力が50%あがる関連装備:ガリバースキルタイプ:受動スキル
スキル効果接近攻撃で与えたダメージの50%のHPを回復する関連装備:汚れの王の剣スキルタイプ:受動スキル
スキル効果物理攻撃が30%の確率で相手の防御力を10%下げる関連装備:蹂躙のアックススキルタイプ:受動スキル
G 状態タスクは、少なくとも1つのイベントを待機するため、実行を継続できない。SUSPENDED 状態SUSPENDED 状態では、タスクは受動的であり、アクティブにできる。
スキル効果HPが低ければ低いほど、根性が最大200%まで上がる関連装備:フューリーハンマースキルタイプ:受動スキル
スキル効果悪い状態に陥ると、物理攻撃力が100%上がる関連装備:カオスアックススキルタイプ:受動スキル