エンジェルの守り - WEAPON SHOP FANTASY 日本語攻略Wiki
スキル効果致命ダメージを受けても、50%の確率で1HPに踏みとどまり、死を回避する関連装備:運命のロザリオスキルタイプ:受動スキル
スキル効果致命ダメージを受けても、50%の確率で1HPに踏みとどまり、死を回避する関連装備:運命のロザリオスキルタイプ:受動スキル
スキル効果何も食べなくなる関連装備:きついベルトスキルタイプ:受動スキル
スキル効果盾を装備している時、受ける魔法攻撃の20%のダメージを術者に跳ね返す関連装備:メドゥーサの盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果HPが毎ターン30%回復する関連装備:汚れの王の盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果盾を装備している時、60%の確率で防御に成功し、受けるダメージを半分に減らす関連装備:破れざる盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果盾を装備している時、40%の確率で防御に成功し、受けるダメージを半分に減らす関連装備:騎士の盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果装備している盾の物理防御力と魔法防御力が75%上がる関連装備:白い盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果装備している盾の物理防御力と魔法防御力が50%上がる関連装備:鉄の盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果装備している盾の物理防御力と魔法防御力が100%上がる関連装備:聖騎士の盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果盾での防御に成功すると、ちから向上状態になる関連装備:暴君の盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果盾での防御に成功すると、根性向上状態になる関連装備:巨人の盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果20%の確率で敵の攻撃を盾でブロックし、シールドブロウを加える関連装備:源氏の盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果盾で盾の攻撃力がカウントされない通常攻撃をする関連装備:トゲの盾スキルタイプ:受動スキル
スキル効果HPが毎ターン10%回復する関連装備:祝福の指輪スキルタイプ:受動スキル
スキル効果毒耐性関連装備:海賊スカーフスキルタイプ:受動スキル
スキル効果常時シールド状態になり、魔法ダメージを25%減らす関連装備:障壁の指輪スキルタイプ:受動スキル
スキル効果マヒ&混乱耐性関連装備:騎士の兜スキルタイプ:受動スキル
スキル効果毒&眠り&沈黙&死亡宣告耐性関連装備:帝国の宝冠スキルタイプ:受動スキル
スキル効果毒&眠り耐性関連装備:鳥の巣スキルタイプ:受動スキル
スキル効果堂で受けるダメージが回復になる関連装備:毒虫のアミュレットスキルタイプ:受動スキル
スキル効果マヒ&混乱&暗闇&気絶耐性関連装備:覇者の兜スキルタイプ:受動スキル
スキル効果常時毒状態になる関連装備:蜘蛛の耳飾りスキルタイプ:受動スキル
スキル効果バーサーカー耐性関連装備:死者のマスクスキルタイプ:受動スキル
スキル効果常時プロテクト状態になり、物理ダメージを25%減らす関連装備:守りの指輪スキルタイプ:受動スキル
スキル効果常時バーサーカー状態になり、根性が50%下がり、ちからが50%上がる関連装備:牙の指輪スキルタイプ:受動スキル
スキル効果常時ヘビーアーマー状態になり、素早さが50%下がり、根性が50%上がる関連装備:シールドリングスキルタイプ:受動スキル
スキル効果死亡宣告耐性関連装備:医者のマスクスキルタイプ:受動スキル
スキル効果ヘビーアーマー耐性関連装備:源氏の兜スキルタイプ:受動スキル
スキル効果眠り耐性関連装備:三角帽子スキルタイプ:受動スキル
スキル効果マヒ耐性 関連装備 戦士の兜 スキルタイプ 受動スキル 習得に必要なEXP 180
スキル効果気絶耐性関連装備:十字軍の兜スキルタイプ:受動スキル
スキル効果暗闇耐性関連装備:守護者の兜スキルタイプ:受動スキル
スキル効果混乱耐性関連装備:信仰の兜スキルタイプ:受動スキル
スキル効果沈黙耐性関連装備:商人の帽子スキルタイプ:受動スキル
スキル効果根性低下耐性関連装備:要塞の兜スキルタイプ:受動スキル
スキル効果賢さ低下耐性関連装備:魔法使いの帽子スキルタイプ:受動スキル
スキル効果素早さ低下耐性関連装備:吟遊詩人の帽子スキルタイプ:受動スキル
スキル効果ちから低下耐性関連装備:鉄の兜スキルタイプ:受動スキル
スキル効果賢さの数値が接近攻撃で与える魔法ダメージに追加される関連装備:フォーススティックスキルタイプ:受動スキル
スキル効果魔法が反射されるたび、威力が倍になる関連装備:増幅のスティックスキルタイプ:受動スキル
スキル効果30%の確率で相手の物理攻撃を完全防御する関連装備:ミョルニルスキルタイプ:受動スキル
ars Wiki には Adrenaline に関する記事があります。最初のギルドウォーズ2のデモで見られたプレアルファ版のアドレナリンは、受動的なダメージボーナスを与えました。これは、以来、バーサーカー・パワーの特性として利用可能になりました。ギルドウォーズ2の書籍によると、す
ウサギ、周囲の生き物周囲の生き物 (または生き物) は、ネズミやウサギのような無害の受動的なNPCの独特の種族とランクです。周囲の生き物は白い名前がついています。殺害しても決して経験を与えません。通常、戦利品を落とさず、ダメージを受けやすくなっています。彼らはティリアを通して見つ
nterval.png 間隔:1秒— ゲーム内の説明2016年1月26日 Adrenal Health:この特性からのレベルに基づくに基づく受動的な治癒は15%増加しました。Adrenal_Health.pngAdrenal Health専門化 Defenseティアマスタータイプ
おきに状態異常を失います。マイナー マスターSoul_Comprehension.pngSoul Comprehension近くの死者からの受動的な生命力の生成が増えます。メジャー マスターDeadly Strengthあなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。シュラウドにいる間
ション をもたらすスキルと特性。ペットへのヒールなど。(Invigorating Bond Invigorating Bond や自分自身の受動的スキルなどの特徴を介して)ライフスティールの消耗品。ライフスティールのルーンやシジル。ウォーター・フィールドで様々なコンボを活用する。
て、スペクトルの形をとって新しいスキルを得ます。— ゲーム内の説明デス・シュラウドは、ネクロマンサーのユニークなメカニックであり、いくつかの受動的な効果をもたらして、ネクロマンサーの通常の武器スキルを一定のセットのデス・シュラウドのスキルで置き換えます。それは生命力によって燃料供
は自発的な巨人化能力のほかに、一定の特徴・特性・特殊能力が存在し、互いに区別される。座標を掌握する能力のある始祖の巨人、未来の継承者の記憶を受動的に関知することのできる進撃の巨人、60mに達する巨大な体躯を持ち、その筋肉を意図的に蒸発させ爆風を発する能力をもつ超大型巨人、硬質化に
avoc Steppes大惨事の台地は、火心の高台のエリアです。このエリアの中心にはアトロックス・カストルムという炎の軍団の拠点があります。受動的なグラウルの小さな部族は、北部に野営地を持っています。目次1 場所と目的2 NPC2.1 仲間2.2 サービス2.3 ペット2.4 敵
リンク8 脚注能力[]プロフェッションメカニック[]ヴァーチュー[]ガーディアンのユニークスキルはバーチューです。バーチューはガーディアンに受動的な効果をもたらします。発動すると、近くの仲間にも様々な効果をもたらします。バーチューは3つあり、トレイトによって強化する事が出来ますV