「受動」を含むwiki一覧 - 4ページ

Adrenaline - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ars Wiki には Adrenaline に関する記事があります。最初のギルドウォーズ2のデモで見られたプレアルファ版のアドレナリンは、受動的なダメージボーナスを与えました。これは、以来、バーサーカー・パワーの特性として利用可能になりました。ギルドウォーズ2の書籍によると、す

Ambient_creature - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ウサギ、周囲の生き物周囲の生き物 (または生き物) は、ネズミやウサギのような無害の受動的なNPCの独特の種族とランクです。周囲の生き物は白い名前がついています。殺害しても決して経験を与えません。通常、戦利品を落とさず、ダメージを受けやすくなっています。彼らはティリアを通して見つ

Adrenal_Health/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

nterval.png 間隔:1秒— ゲーム内の説明2016年1月26日 Adrenal Health:この特性からのレベルに基づくに基づく受動的な治癒は15%増加しました。Adrenal_Health.pngAdrenal Health専門化 Defenseティアマスタータイプ

Death_Magic - ギルドウォーズ2 非公式wiki

おきに状態異常を失います。マイナー マスターSoul_Comprehension.pngSoul Comprehension近くの死者からの受動的な生命力の生成が増えます。メジャー マスターDeadly Strengthあなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。シュラウドにいる間

Astral_force - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ション をもたらすスキルと特性。ペットへのヒールなど。(Invigorating Bond Invigorating Bond や自分自身の受動的スキルなどの特徴を介して)ライフスティールの消耗品。ライフスティールのルーンやシジル。ウォーター・フィールドで様々なコンボを活用する。

Death_Shroud - ギルドウォーズ2 非公式wiki

て、スペクトルの形をとって新しいスキルを得ます。— ゲーム内の説明デス・シュラウドは、ネクロマンサーのユニークなメカニックであり、いくつかの受動的な効果をもたらして、ネクロマンサーの通常の武器スキルを一定のセットのデス・シュラウドのスキルで置き換えます。それは生命力によって燃料供

巨人 - 進撃の巨人 非公式wiki

は自発的な巨人化能力のほかに、一定の特徴・特性・特殊能力が存在し、互いに区別される。座標を掌握する能力のある始祖の巨人、未来の継承者の記憶を受動的に関知することのできる進撃の巨人、60mに達する巨大な体躯を持ち、その筋肉を意図的に蒸発させ爆風を発する能力をもつ超大型巨人、硬質化に

Havoc_Steppes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

avoc Steppes大惨事の台地は、火心の高台のエリアです。このエリアの中心にはアトロックス・カストルムという炎の軍団の拠点があります。受動的なグラウルの小さな部族は、北部に野営地を持っています。目次1 場所と目的2 NPC2.1 仲間2.2 サービス2.3 ペット2.4 敵

Guardian - ギルドウォーズ2 非公式wiki

リンク8 脚注能力[]プロフェッションメカニック[]ヴァーチュー[]ガーディアンのユニークスキルはバーチューです。バーチューはガーディアンに受動的な効果をもたらします。発動すると、近くの仲間にも様々な効果をもたらします。バーチューは3つあり、トレイトによって強化する事が出来ますV