本日(2018年11月29日)に実装されました
神射黄忠の性能について記事にしたいと思います。
今回は一部仮説でダメージ算出をしてますので
誤った点があるかもしれない事をご了承下さい。
【武将性能】
先ずメインスキルですが1層毎に
攻撃力と攻撃速度を26%上昇させ
スキル発動直後は5層獲得となります。
<スキル発動後の攻撃力/速度>
5層獲得時(上昇率) | 実数 | |
---|---|---|
攻撃力 | 26%×5層=130%上昇(2.3倍) | 1097ダメージ/1回 |
攻撃速度 | 26%×5層=130%上昇(2.3倍) | 0.43秒/1回攻撃 |
私の認識が間違ってなければスキル発動直後は
攻撃力と攻撃速度が2.3倍になる計算です。
<スキル範囲>
武将を中心に半径8マスが捜索範囲となっています。
円の中に入った武将に対して攻撃を行います。
<スキル動画>
突破前という事もありますが
ステータスは全体的に低めです。
文鴦なんかは体力4189/秒間攻撃616です。
しかもここからダメージが2.5倍し攻撃速度も
1.6倍になり更に射程まで伸びます。
<覚醒スキル>
覚醒スキルで一定確率になりますが
4層分(104%/スキル効果4秒)が上乗せです。
<獲得層毎の攻撃力>
層数 | 攻撃力(1回) | 攻撃速度 | 秒間ダメージ | 秒間攻撃回数 |
---|---|---|---|---|
5層 | 1097ダメージ | 0.43秒/1回 | 2523 | 2.3回 |
6層 | 1221ダメージ | 0.39秒/1回 | 3126 | 2.6回 |
7層 | 1345ダメージ | 0.35秒/1回 | 3793 | 2.8回 |
8層 | 1469ダメージ | 0.32秒/1回 | 4525 | 3.1回 |
9層 | 1593ダメージ | 0.3秒/1回 | 5321 | 3.3回 |
上記の計算どおりであれば9層まで獲得した
場合は5321ダメージ/1秒間与える事になります。
6層以降の獲得確率は攻撃毎に15%で追加されます。
攻撃6.7回で1層追加される計算です。
<スキル発動時の累計ダメージ>
経過秒数 | 獲得層数 | 累計攻撃回数 | 累計ダメージ |
---|---|---|---|
1秒 | 5 | 2.3 | 2523 |
2秒 | 5 | 4.6 | 5047 |
3秒 | 6 | 6.9 | 8173 |
4秒 | 6 | 9.5 | 11299 |
5秒 | 6 | 12 | 14425 |
6秒 | 7 | 14.8 | 18218 |
7秒 | 7 | 17.7 | 22011 |
8秒 | 7 | 20.5 | 25805 |
9秒 | 7 | 23.3 | 29598 |
10秒 | 7 | 26.1 | 33391 |
11秒 | 8 | 28.9 | 37916 |
12秒 | 8 | 32 | 42441 |
13秒 | 8 | 35.1 | 46966 |
14秒 | 9 | 38.4 | 52288 |
15秒 | 9 | 41.8 | 57609 |
確率通りに9層まで獲得出来た場合の累計ダメージは
57609となり盾武将でも仕留める事が出来るでしょう。
【総評】
武将に対して火力が高い事は認めますが
黄忠自体の体力が低いので趙雲等と対峙
した時は競り負けるでしょう。
あと範囲が半径8マスと狭い為に一人武将を
仕留めても次の武将に行くまでにスキルが
終わってしまうパターンが多そうです。
類似スキルに文鴦と尚香がいますがどちらも
射程範囲が広く施設に対しても攻撃してくれます
しかも文鴦に至っては受動スキルです。
江東二喬実装後の武将となりますが無双武将
だからか性能面は抑えた感じになっています。
戦闘時の使用方法は考えさせられる事でしょう。
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