WILL ザ・デストラップⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
レイヤーがそうと気付くことができないのでタチが悪い。さらに、ヒントかと思われたアイテムこそがその「ハマり」への呼び水だったりするなど、情報の取捨選択も必要。「おっ、これヒントか! よし、これを入力すればいいんだな!」とそのまま脊髄反射してしまえば、そこで即クリアフラグが折られる。
レイヤーがそうと気付くことができないのでタチが悪い。さらに、ヒントかと思われたアイテムこそがその「ハマり」への呼び水だったりするなど、情報の取捨選択も必要。「おっ、これヒントか! よし、これを入力すればいいんだな!」とそのまま脊髄反射してしまえば、そこで即クリアフラグが折られる。
できるのも救いか -- 名無しさん (2019-09-24 19:49:39) アクションコースに行くとだいたいアイテムいっぱいになって取捨選択に悩むことになる -- 名無しさん (2019-09-25 13:36:16) 子供心にこれ詰みかねないダンジョンだと思った。今
く脳がキャパオーバーを起こし、すぐにでも精神崩壊してしまうだろう。3812の精神ではこれと全く同じ事が起きている。我々の場合は観測する物語を取捨選択することが可能だが、媒体を介さない奴にはそれができない。そのためにあらゆる物語世界を奴は知覚し続けており、流れ込む情報量によって精神
11:59:07) ミサカ妹は実際には個体ごとに自我があるわけじゃない。自我自体は1つだけど、肉体が複数ある関係上、普通の人間のように行動を取捨選択する必要がないから、全部やってみようって行動に差異が生まれた結果、自我のように見えているだけ。 -- 名無しさん (2020-0
いく為、戦いを重ねれば重ねるほど手がつけられなくなっていく。文字通り何でもありとも言える武術だが、技の選択肢が多すぎるが故に有効な攻撃方法を取捨選択する過程で僅かながら動きに遅れが生じてしまうという欠点を持ち、一つの武術に特化した達人相手には相性が悪い。加えて相手の使う技術の難易
この作品を推すことでは珍しく意見が合った」そうで関係者一同「コスト度外視でやろう」と全力で制作に臨んだそうな。アニメ化に際してはストーリーの取捨選択の他、設定変更やオリジナルキャラクターの追加もあり、ややニュアンスの異なる物語となっている。(原作者の暁氏曰く「系譜の違う物語」)2
物語に面白みを与える事ができるようになる。一方で、適当な理由をつける事で*3残しておきたい文明は残しておく事もできるため、活劇に必要な要素を取捨選択する事も容易になるのである。【文明崩壊の原因】何はともあれ(ごく少数を残し)人類が滅んでくれないとこのジャンルは始まらない。しかし、
その辺にしておいてね。項目について議論するなら相応しい場所で。 -- 名無しさん (2019-12-03 10:45:57) ↑2設定の取捨選択であるヘッドカノンと、単なる建て主の正義論はまったくの別物だろ。例えば「何者かが一般人に装備を渡してトリアージを生み出した」みたいな
ったが、これでもまだ『基本ルール』を説明しただけある。実際はこれに「カード配布のランダム性」、「餌による各ステータス及び体重管理」、「得物の取捨選択」、「ドーピング等で蓄積する毒の調節」、「神社の御利益による育成ブースト」、「ミニゲームの成否や実行のタイミング」なんて要素も関わっ
-- 名無しさん (2021-09-09 17:28:21) 真面目な話をすると長期連載漫画のメインキャラは記事で言及するエピソードの取捨選択が難しいので全部の話拾ってもそんなに文章量が伸びないサブキャラの方が作りやすかったりする。 -- 名無しさん (2021-09-
ア編でG第四形態と対決するエレベーターからスタートし、脱出するためにケーブルカーに向かう。流石に★4だけあり難易度はかなりのもの。アイテムの取捨選択を間違えただけでも一気に苦しくなる。特に回復が自販機からの1回しかなく、それも大体閃光手榴弾が選ばれるため実質回復無しプレイになるの
け出した一人であるが、ロックロックは、彼が父を見捨てたことを恨んだこともあった。しかしいざ重要な情報を手にした時、彼女は大人たちが言っていた取捨選択というものを理解し、自身も選択した。ビルの件の後、ロックロックは自身の考えがどう変わったのかについて我々に語ることはなかったが、数日
すすめし辛いな…初見殺しが通用する初心者同士の戦いのうちはいいんだがこれがもっとしっかりとしたデッキ相手となるとメタの読み合いや積むカードの取捨選択が非常に難しい上に事故を起こしやすいメタビ特有の弱点が露呈してきてどんどん扱いづらくなってくるんだよね。本当の意味で使いこなすにはラ
イルカははっきり言って遅い -- 名無しさん (2023-05-17 00:51:48) 有益なコンボができるカードが多すぎてスロットの取捨選択にいつも悩む -- 名無しさん (2024-05-17 21:39:57) クラゲシャークは面白いデッキだけどクラゲ先輩もシャー
;…君の父さんが、それを決定したんだ。[ヴァレリー] 我々は状況に応じた判断に迫られる。どんな時にも、自分の肩章に責任を持ち、取捨選択をしなければならない。[ヴァレリー] ……結果、救援隊が君の家のあるエリアに到着した時には、取り返しのつ
負けやすくなり注意が必要。効果的にE.G.O資源を貯める、出目の高いスキルを的確に出していく、特殊ギミック「握りしめる」へ差し出すメンバーの取捨選択等、慎重な戦略が求められる。ついでにラスボスの特権持ち。第二形態もあるよ!色欲大罪と融合したかのような「完全な人間を夢見るクローマー
ですが、極東を出てロドス、そしてヴィクトリアに至るまでの経験で、この言葉については新しい理解ができました。成せることと成すべきことを見極め、取捨選択ができることこそ、この訓えの真意なんです。 放置 何か考え事をしてるんですよね…&hell
分の足元を確かめることになる前に、立ち止まらなければなりません。[サイレンス] ヤラ主任。私は――科学の燃料となるものは、欲望や理想、計算や取捨選択によるものであってはならないと思います。[サイレンス] 科学とは、あらゆる人に真摯に向き合うことですから。[ヤラ] …
々気がついていた人も多そう -- 名無しさん (2022-08-15 17:25:15) 本筋は駆け足気味かもしれんが 原作からの補完や取捨選択がしっかりしてるので薄味には感じない -- 名無しさん (2022-08-15 19:15:18) コピー能力のことを知っている
アを生み出すための方法論です。具体的には、以下のステップを踏むことが重要です。1. 問題意識を持つこと。2. 情報を集めること。3. 情報を取捨選択し、組み合わせること。4. アイデアを熟成させること。5. アイデアを具現化すること。このプロセスを繰り返すことで、新しいアイデアを
A. 発表報道とは、官公庁や捜査機関などの発表を、主体的に分析、取捨選択することなくそのまま横流しに報道するマスメディアの姿勢を揶揄した言葉です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BA%E8%A1%A8%E5%A0%B1%E9%
A. 編集とは、文章や映像、音楽などの制作物に対して、必要な素材を取捨選択し、構成や配置などを調整する作業のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%A8%E9%9B%86
は二度とロドスの情報データベースにログインする必要もなくなる。[ケルシー] 君の情報端末をシャットダウンすれば、一瞬で全てが消える。私たちの取捨選択はとても簡単だ――ボタン一つで接続を切断し、自分が選択したその世界に自分を残すことができる。[ケルシー] …&hell
然環境を保護することは最重要事項だ。このため、昔からの生活が変えられそうになると彼らは激しく抵抗し、過激な手段を用いてくる。RA-NO / 取捨選択集落の老人はしばしば、サルゴンのあることわざを用いて若者たちを戒める。「大岩を運ぶことのできる者は無論尊敬に値するが、砂粒から家を建
いる。過去作においてもそうだったが、本作の設定が必ずしも公式というわけではなく、監督も「全ての作品を好きになる必要はない。自分の好きなように取捨選択して楽めばいい」と語っている。【音楽】音楽は国内外の映画やテレビドラマの劇伴で腕を振るう大友良英氏が初参加。山下毅雄氏が担当した1s
本編講談社の漫画雑誌月刊少年シリウスにて2015年5月号より連載開始。作画は川上泰樹。設定や説明の多さで長大になりがちな原作小説から上手い事取捨選択してまとめ上げている点、独自の解釈・描写による展開の変化が違和感なく嵌まっている点、イラストが雰囲気にマッチしている等の点から原作あ
トルの更新に伴って次第にトーチカ基地などの明らかに期待相性差が激しく出る一部ステージは新ステージに挿げ替えられていった。勿論容量の都合による取捨選択というのもあるのだろうが、追加されたステージが機動戦士ガンダムSEED DESTINYのアーモリーワンや、機動戦士ガンダムAGEのミ
けたまま」というメリットにも繋がるため、状況に応じて命令を判断することで臨機応変な対応が可能となる。当然状況に応じて使用するレシートを素早く取捨選択する必要もあるため、術者であるレジィの頭の回転と洞察力が要となる術式である。※再現の内訳[[ガソリン>油(武器)]]レシートが消費さ
きる。目的のポケモンの好物などは予め調べて、必要なものだけ持っていくことも調査員としての力量である。回復アイテムは探索で必要になるものなので取捨選択が難しい所だが、複数種類を無暗に持ち歩かないようにするのは重要なポイント。ナナの実やオボンの実などにエサと回復の二役を任せることもで
慢性的に不足するので、おいそれと行うことが出来ない。しかし昇級することで使い勝手が一気に上がるバイオロイドもいるため、昇級するバイオロイドを取捨選択する必要がある。軽装型が部品と栄養、機動型が栄養と電力、重装型が全体的に資源の運用コストが高い。どちらのタイプを固めて使うにしても栄
うせん」程度。補助技は小粒揃いで「いやなおと」「やどりぎのタネ」「でんじは」「ちょうはつ」等。「しびれごな」も覚える為、じめんに通したいかで取捨選択すべきだろう。なお、「ひかりのかべ」しか覚えない原種とは対照的にこちらは「リフレクター」しか覚えない。基本的には原種と似通った立ち回
の項目が今までなかったことに驚きなんだけど。 -- 名無しさん (2021-10-29 18:13:00) 物語の主要人物やキーワードは取捨選択が難しいから、項目が建つのが後回しになる傾向が強いように思います。 -- 名無しさん (2021-10-29 21:15:45)
増える。入手量が数倍に増えるということは、数倍速く強化できるということである。インベントリを瞬く間に埋め尽くしてしまうため、積載重量次第では取捨選択が必要になるが。そんな凶悪効果が米+肉2つというのがさらに凶悪な点。米の素材価値が高いため、料理ランクを上げやすいのも〇。真っ当にレ
と違い「中央がダメでも地方ダートで潰しが効く」産駒も多く、日本の各地でよく走ったこともバラエティの豊かさに拍車をかけた。正直豊かすぎて馬券の取捨選択に困った2022年現在ローレルゲレイロとキタサンミカヅキが後継として種牡馬入りしており、苦しいながらもキングヘイローの血を繋いでいる
ではない。また、このような設定の流用は独自性のないものとして解釈されがちだが、そもそもこうしたシェアワールドは設定そのものというよりは設定を取捨選択してなんらかの物語を起こすための土台としての意味合いが強い。もちろんこうした既存の観念を逆に利用し、ジャンルの範囲で適切に読者の意表
クル研究所の管理官で、イレギュラーのDNAデータを集めている。高度なDNAリサーチ能力を持ち、レプリロイドの残骸を分析・再利用出来るパーツを取捨選択、利用することができ、遂にはスクラップにされたレプリロイドを不完全ながら復活させることもできるようになった。それに目をつけたゲイトに
ージを覚悟しないといけない。ランク3の中では珍しい効果ではあるものの、それは別に採用する理由にはならない。何より少ないEXデッキの枠を巡って取捨選択が繰り広げられている中で、箸にも棒にも掛からないカードに割く枠がない。モチーフは中国神話の「霊亀」。電脳堺龍でんのうかいりゅう-龍々
にグレネード2種と近接攻撃を加えた5種類の攻撃手段で戦う。新しい銃を拾いたいときはすでに所持している銃のどちらかを捨てねばならないため、この取捨選択も戦闘では重要となる。ヘッドショット判定FPSではお馴染みのヘッドショットだが、本作ではヘッドショットが出来る銃と出来ない銃が存在し
物。変幻自在故のずば抜けた自在性と対応力の高さが最大の特色。文字通り何でもありとも言える武術だが、技の選択肢が多すぎるが故に有効な攻撃方法を取捨選択する過程で僅かながら動きに遅れが生じてしまうという欠点を持ち、一つの武術に特化した達人相手には相性が悪い。更に体力の消耗が激しくなる
、よく考えたらこの怪盗に係っている警察側に問題があったりする。というのもこの世界、特にクロスベルから 共和国にかけては世紀末状態だから事件の取捨選択をしないと治安が安定しないとダドリーさんが明言していた。だから基本警察や遊撃士がコソ泥風情に人員と時間は割けないのである… --
め周回すればする程得するシステムとなっている。通常のミッションの邪魔になって処理できない・欲しくない報酬の依頼は破棄出来るため、欲しい物だけ取捨選択して受けると言う事も可能。…そして通常のミッションが終わった上級者マスター達は「AP40もかかるフリークエストよりAP5の高難易度を
ネンドロでいうフジヤマ落としに近い技。威力も命中も安定した技が欲しいときはこの技に頼ることになるが後述のディグモッシュとは消費と距離を見ての取捨選択となる。ディグモッシュ(フレアオーブ)地中からなんどでも な ん ど で も飛び出して相手を連続で頭の角でどつきまくる。ディグの上位
イテムを拾う事が出来るが、すべてのアイテムには重量が設定されており、全てのアイテムを拾う事は出来ない。そのため、プレイヤーは様々なアイテムを取捨選択したり、重量の範囲内で装備を整えたりする必要がある。一部の装備はそうした重量制限を緩和したりできる他、MODやゲームデータの改造など
個体といった超強豪との戦闘でも採用価値があると言える。ただし、効かない相手は居ないが昨今は有力なスキルが多くひしめいているため、状況に応じた取捨選択は重要。ちなみにラスタは発動不可能。余談元のテスカト夫妻の名前はアステカ神話が由来となっているため、(それに倣っているなら)トアの由
-- 名無しさん (2015-12-02 09:31:00) こういういびつな半端っぷりがサ・ガらしいといえばらしいが、詰め込んだ要素の取捨選択が雑って欠点はサガフロまで延々と続くんだよな・・・ボツならボツでいいが名残を遺すなとw -- 名無しさん (2015-12-02
登録日:2015/12/07 Mon 12:11:15更新日:2024/01/16 Tue 13:08:41NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧Aniota QuestEASYNormalHard概要ハードモードとは、ゲームで使われる難度の高いモードのことをいう。い
ことが出来る。MPを消費する。基礎能力と並んで、そのキャストをそのキャストたらしめる要因。各キャストにつき4つあるが装備できるのは3つなので取捨選択が重要となる。双方各人のスキルはマッチング画面から確認できるものの、あまり使われないスキルを使いこなして相手の意表を突く事も。このス
26 13:48:46) 追記よろ -- 名無しさん (2023-11-14 00:12:53) 種類がけっこう増えたおかげでスロットの取捨選択が大変 -- 名無しさん (2023-11-21 21:52:24)#comment*1 レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リン
特殊召喚を封じられると途端に苦戦を強いられること。また、S召喚を行うデッキの共通の悩みとして、EXデッキがカツカツであり採用するモンスターの取捨選択が迫られる。【SスピードRロイドモンスター】下級モンスターSスピードRロイドベイゴマックス効果モンスター星3/風属性/機械族/攻12
る事故の怖い天眼に限っては間違いなくソロのほうがやり易いだろう(勿論それ相応の実力は要求される)クリアするには単純なPSだけでなく、同行者の取捨選択も求められる。ただしお守りが多く手に入る、真鎧玉が出やすい、G★3以降でしか出ない素材(天端材の素材に指定されているもの)や部位破壊