三毛猫提督の憂鬱_@1077 - 艦これTRPG部 Wiki
い…ですよね鈴谷@726:w大和@746:護衛艦しらぬいかな(1サイクル終わりのシーン)鳳翔@941:そんなこしらぬい不知火@943:装備の取捨選択使う人にお任せ~よ大和@746:貰ってもいいですかね、もがみんとすずやん次第だけど鈴谷@726:もってけー最上改@1082:阿賀野砲
い…ですよね鈴谷@726:w大和@746:護衛艦しらぬいかな(1サイクル終わりのシーン)鳳翔@941:そんなこしらぬい不知火@943:装備の取捨選択使う人にお任せ~よ大和@746:貰ってもいいですかね、もがみんとすずやん次第だけど鈴谷@726:もってけー最上改@1082:阿賀野砲
て作っていくとよい。意味は単語の核となるもの意味を作る際はまずテーマを設定すると具体的な設定を定めやすい。テーマからどのような訳語が最適かを取捨選択し、洗練させていくとよい。テーマと訳語では説明できそうにない事柄を説明文として記録していく。テーマと訳語、説明は別途保存しておくとよ
れ70だ。古いものは押し出されてしまう。ゲームが十分に進行したら、あえて宇宙ステーションには立ち寄らない、あまり使わない基地は削除するという取捨選択の必要性も出てくるだろう。基地パーツを増やそうスペースアノマリーが呼べるようになったら建設調査ステーションを使ってパーツを増やしてい
場」に直接フロアパネルを32枚も並べられはしない。なので、まずは刻み目に「低い木材製の壁B」を1周32枚たてて、のち自分が作りたい形に伸長・取捨選択して使うといいだろう。そのほかの多角形上記の応用で得られる数もある。たとえば32分割を、ひとつ飛ばしに使えば16分割になる。あるいは
。現在は弾丸効力の高いマルチツールのほうが威力が高くなり、攻撃だけでなく採掘にも向いている。テクノロジー数も必要最低限のものだけを使うように取捨選択をすればマルチツール1枠分で事足りるようになった。v4.22現在、センチネルタイプのマルチツールにある乗っ取られたレーザーがマインビ
制転倒すら無効化するため役に立たない場面はない。味方の斬虎が戦技「炎の牙」や「炎の吐息」を選択しているなら「火矢」という選択肢もある。特典は取捨選択が難しいが、「要塞」と「復讐の障壁」ならどんな状況でも役立つはず。特に「復讐の障壁」は局面を選ばず有効なため、とりあえず起動しておい
過酷な環境でないと有用性が発揮されないので普段からチャージしておく必要はないだろう。高温環境のものと比べ、他は対応環境が少ないのでその点から取捨を考えることもできるアップグレードチャージ資源対応環境熱防御モジュール(高温)リンまたはイオン電池焦土,火山性,肥沃,不毛(日中),湿地
左辺を複数並べたい場合、スペースで区切る。;(セミコロン)は規則を並べるときの区切り記号である。実際に記述する際は、必要に応じて仕様の一部を取捨選択または変更すること。例えば文という概念のない言語では = は無意味なので、その意味は自由に定義してよい。定義しない場合は、混乱を避け
記憶消し長期記憶の保管場所にいる作業員で、劇中では男性と女性の2人が登場する。青緑色のゼリービーンズのような格好をしている。自分たちの判断で取捨選択しており、「携帯番号はスマホにはいっているからいらない」「大統領はワシントンとリンカーンだけでいい」と次々と思い出ボールを捨てて行く
証拠が集められないため、何度もその屁理屈に負けている。君がたの事件記録を調べたが、上っ面ばかりで中身がなく、ごちゃ混ぜの説明から大切なことを取捨選択するのは、かなり骨が折れる……それよりももっと、新聞紙ーー「空桑通信」を使うことを学んだ方がいいね。お茶
回転などを使うと思ったようにいかない場合があります。(オブジェクト自体の回転をいじると、それはそれで面白い効果が出せますが。)※必要なものを取捨選択して使ってください。特に「GH各種調整用.anm」は、細々とした単純設定用のセットなので、入れるとアニメーションのパターンが増えすぎ
飛龍@2-740:航空戦が当たる確率は高くても6割弱だからダイジョウブダヨー01:36:飛龍@2-740:とまぁお二人のアビに合わせて残りを取捨選択かしら01:36:龍鳳@2-829:うちは加賀さんごっこできまりよ01:36:飛龍@2-740:優勢と夜間飛行?01:37:龍鳳@2
のを持っておらず、一見人間らしい立ち振る舞いに見えるのも、幼少時より母親に教え込まれたり自ら学習したりした「人間らしい」反応をTPOに応じて取捨選択し、表しているに過ぎない(一種の哲学的ゾンビといえる)。ただそれ故に為政者としては公平かつ合理的な政策を執り、内外の圧倒的な支持を得
。通称サム。アメリカ南17区出身の黒人。イーストブロックにも所属する二重スパイであり、黒人だけで構成されたチームを作り、入手した有益な情報を取捨選択して両ブロックに流していた。指令を受けて接近してきたミレーヌに正体と目的を明かし自爆した。ヒップ・マン第31話「走る五人」に登場。美
Escキーから見られる「カタログとガイド → ガイド → サバイバルの基本 → はじめに」にも少し書かれていますが、プレイヤーごとのアイテム取捨選択は序盤のキモとなるゲーム要素です。必要になったらまた採ればいいという勢いで自分なりにガンガン判断してください。掘っても銅が出ません!
」という特徴がある。以降の仮面ライダーも概ね上記コンセプトを雛形として作られているが、全作がそれらを完全に踏襲しているわけではなく、各作品で取捨選択を行っている。変身ポーズ[]当初はバイクに乗って走ったときの風で変身する、と言うものだったが2号の役者がバイクを運転できないことがわ
シュは大勢の男たちを率いて山に向かったものの、『ギルガメシュ叙事詩』ではエンキドゥと2人きりで遠征に出ている。 元々のギルガメシュ話は、適宜取捨選択・修正を加えたうえで後世の『ギルガメシュ叙事詩』が作られたというのが実態である。7.その他いろいろ ※以下、細かい項目を列挙する。
水晶玉を使うとダメージを受けずに中身をとることができる。 必要なアイテムだった場合はダメージを受けてでも取る、要らない場合は開けない、と取捨選択が可能。 竜蟲 危険度 ★☆☆☆☆ Ver2.00より新しく追加された敵。ステ
て、ロドス、そしてヴィクトリアに至るまでの経験で、 この言葉については新しい理解ができました。 成せることと、成すべきことを見極め、取捨選択が出来る事こそ、この教えの真意なんです。 放置 何か考え事をしてるんですよね。続けてください。お邪魔はしません
サポートに特化、モンスターを使役するものから全てが運頼り、元の職業からさらに追加する職業、職がないといったものまで。 同じ職業でもスキルの取捨選択で全く別物になるので面白い(属性魔法がたくさんある魔法使いが顕著)。 圧倒的な自由度 剣コロはなんでもできる。何かをすれば必
反覆開局這種性價比較高的方式挑選一隻強力的開局寵物。如果你想刷開局寵物可以參考下面的說明。推薦開局寵物[]欲了解如何判別寵物優劣的差異以便於取捨,以及更完整抽獎寵物介紹與評價,請參考「開局寵物評價」、「寵物取捨說明」頁面,但請注意更新日期,其內容可能會過時。反覆開局抽獎寵物是件非
ステム永年利用権・会員限定サイトアクセス権・高速設置マニュアル・LINEサポート・全額返金保証情報に溢れた社会の中で、鮮度の高い情報を自分で取捨選択するのはかなり大変なことです。それをEVERシステムアップデート版に切り替えるだけで、鮮度の高いコンテンツだけに絞ったサイトを無料且
る。人を見る目を誤らないと専らの評判。どんな頼まれ事も断れないのが玉にキズ。争いを嫌い、争いを避ける為なら多少の犠牲も厭わない。躊躇いの無い取捨選択には仲間達も若干引いている。宝石コレクター。天然石に拘り、審美眼は確かなもの。特に気に入った宝石は特別な日の御馳走になる。右目の眼帯
もあるためか、他の武器と比べて素材が最も軽く簡単に作れるのも利点。その分品質を上げようとすると生産と同じ素材種を求められる為、「質or量」の取捨選択になる。とりあえずサッと作って死体回収までに使う予備の武器としてはなかなかの高性能。ハース&ホームにて牙の槍の攻撃力が上方修正された
27) ディノ自身だけなら全部除外したほうが攻撃力は上がるが、場にほかの恐竜がいればそいつらの分が下がってしまう。って記述だし、戦略上重要な取捨選択だから蛇足ってほどでもないでしょ -- 名無しさん (2015-01-14 01:21:42) 結束など不要不要不要不要不要!
重要)。固有アイテムは他のキャラに渡すことは出来ず、所有者が死亡している場合は代替品を入手する必要があるが、所持出来るアイテム数も限られる為取捨選択(手持ちのアイテムとマップ上のアイテムの交換は可能)にも迫られることとなる。主人公たちを襲撃するのが間宮夫人と黒い影(+阪神男半身男
基本情報De-Build(ディビルド)は目まぐるしく入れ替わるデッキと手札の中で場面に応じたカードの取捨選択を行い、ユニットとスペルを駆使して勝利を目指すローグライク風カードゲームです。カードの種類ユニットスペルマナフラッグデッキディビルドにおけるデッキは「山札デッキ」と「ストッ
造の大半は、長い年月の中で蓄積された膨大な襲撃プラン、策略、戦術バリエーション内に当てはまらない状況に直面した場合、操縦者はこれらのデータを取捨選択し、適切な反応を行うことが可能だからだ。恐ろしいまでに正確無比な人口脳を持つ操縦者たちは、十億分の一秒の間に、数十億通りもの実行可能
た量の研究力が得られることもある。研究候補には稀にしか上がってこない「希少」なテクノロジーや「危険」なテクノロジーもあるのでどれを進めるかの取捨選択には悩まされるだろう。なお選ばれなかった研究候補はしばらくするとまた候補に挙がってくるため、最終的にはすべてのテクノロジーを研究でき
一瞬で自身の手玉に取ってしまう技量を有していた。ただし『ケンガンアシュラ』でも言及されていたように技の選択肢が多すぎるが故に有効な攻撃方法を取捨選択する過程で僅かながら動きに遅れが生じてしまう欠点は相変わらず。とはいえ無形に特化した第二世代らしく、反応速度はアギトの無形よりも格段
消し、動かなかったら《選択》でドローを進めて手札を整える、というように相手の行動に合わせて動くことができる。これは特に土地の数が少なく行動の取捨選択が必要な序盤で強みとなる。③1マナのスペルであること少ないマナで唱えることができるため、何らかの行動をとった後の余ったマナでドローを
た兵器に変形できるが、まだ試作段階なので一度に記憶できる武器は3種類までとなっている。よってプレイヤーはどの3種類を保持するかを状況に応じて取捨選択しなければならない。また装備している武器によって近接攻撃のモーションが変化する。所持しているものと同じ武器をスキャンすると弾薬を補充
ーマットでは、氷雪基本土地をデッキに入れるだけで多色化に対して対策困難*9に、さらにカードゲームの醍醐味である手札の読み合いや、デッキ構築の取捨選択を滅茶苦茶にするこのカードはやはりオーバーパワーであった。氷雪入りのまたお前か《オーコ》デッキである【Snowko】のパワーと安定性
ようなものではなく、組織の整理や管理法の確立、補給体制の整備、人材の徴兵・教育・配属、装備の開発に調達など、ありとあらゆる分野で必要なものを取捨選択し「最も効率的なやり方で」進めることが必須だった。AGFはいかにもアメリカらしい周到さと合理的発想でこれを進めていき、非常に充実した
ンテージは稼ぎやすいが、ソーサリーゆえの小回りの利かなさが欠点。総じてアグロ向きの性能だが、2色という都合上スタンダードでは氷雪ギミックとの取捨選択となる。Prismari Command / プリズマリの命令 (1)(青)(赤)インスタント以下から2つを選ぶ。クリーチャー1体か
に済む。デメリットは、ホクマー効果の中、蒼白の夕暮、深夜をこなさなければならないこと。こちらの攻略法を目指すなら、通常、特殊暴走による対処は取捨選択をしよう。施設内に常に脱走アブノーマリティがいる状態でも、無視できるなら全然OK。ツール型アブノーマリティも基本無視。クリフォト暴走
普通に存在するのだろう。そもそも、凶悪な古代ダエーバイトの存在がないと、サーキックやメカニトのカノンにつなげることができない。ヘッドカノンの取捨選択は読者に任せるほかないだろう。追記・修正はダエーバスタンを愛する人がよろしくお願いします。▷ CC BY-SA 3.0に基づく表示S
っている。他にはWi-Fiによる無線通信機能を搭載しており、ネット検索やロボットの遠隔操作、複数のミーナシリーズが頭脳を共有することで情報の取捨選択や機能制限版の思考強化も可能。体験したトラブルの内、他の機体にも有益と判断された情報が共有される「レポートサーバー」も存在し、インタ
には影響しない。魚雷魚雷発射管を持っている戦姫が使用可能。軽巡洋艦は装備枠2(内1つが主砲・副砲との選択)、重巡洋艦は1(副砲と枠共有のため取捨選択)艦種によって使用できる数が決まっている(戦艦・重巡は1、軽巡は2、駆逐艦は3)が、ここも後述するスキルでも補強される。基本的には駆
われる。操作自体は遺伝子最適化技術の延長であり、この時点で将来子供に受け継がせたくないもの、逆に受け継がせたい・与えたいものなど様々な要素を取捨選択し、それに合わせた調整を施していく。初期は限定的であったが技術の進歩は目覚ましく、C.E.30代の第一次コーディネイターブーム前後に
EW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧全て原作通りにするなら脚本家と言う職業は要らない。盛り上げる所をしっかり定めて、その為に要素を取捨選択していく。そういう汚れ役も僕の仕事の内だと思っているからさ。■概要『GOA』とは『【推しの子】』の登場人物。やや癖のある髪を真ん中別
しても優勢を保っていた。イリス群体「量産型」CV:日笠陽子群体の殆どを占める基本形。後述する「固有型」にも言えるが、役割に応じて様々な機能を取捨選択して持たせることができる。イリスの機能限定コピーという制約からか全員少女型であり、量産型は小豆色の髪に短髪の個体が多い。戦闘型はバイ
割り切ってヒットアンドアウェイ戦法で地道に削るか、あるいはここまで温存してきた弾丸でPALEシールド弾をつぎ込むか…状況によって柔軟に戦法を取捨選択しよう。ちなみに、この形態に対してある程度距離を離した状態で遠距離攻撃をし続けるとその場で攻撃を空振りしまくるというちょっとおバカな
を踏みつける優等生」だったり、当初のヒロインがMt.レディのような巨大化能力を持つ少女だったりと、様々な案が浮かんでは消えていった。これらの取捨選択によって、連載版は成り立っていったのである。また、『僕のヒーロー』以外にも、『ヒロアカ』には堀越先生の他作品の要素が多数詰まっている
ル率を犠牲にした代わりに、堅実な命中率を得た、そんなスペックになっている。基本的に一撃必殺が好みならスピンエア、堅実に戦いたいならこの技と、取捨選択になる。また、この技は鍛えてもそんなに変わり映えしないが、裏を返せばそれだけ鍛える手間が省けるということにもつながるので、他の技に注
で跳ね上がるので、これまた優先して鍛えたい技の一つ。このように、ザンはザワザワ道場で鍛えると一気に強くなる技が多いので、どの技を優先するかの取捨選択に悩むという贅沢な悩みを抱えている。言えることは、勝っても負けても(不戦勝除く)センス(ザワザワ道場で鍛える際の経験値に影響する)は
まりにも命中補正が悪すぎるので、この技をまともに使うなら、やはりザワザワ道場で集中的に鍛える必要がある。前述のタコピッピとは、戦法に応じての取捨選択になると思われるが、それでも後述のあわおどりを差し置いてこの技を使い続ける価値があるかどうかは…(あくまでもタコピの技としては)消費
後の一言と同時にタイムアップの音が鳴るととてもカッコいい。ローカルルールでは時間が3分になることも。言いたいこと全てを話すのは不可能なので、取捨選択は必須。3:それぞれの発表後、ディスカッションを2〜3分行う一人の発表が終了するごとに、発表内容や本自体に関する質疑応答を行う。質問
の〇〇大学の△△教授が××には□□が有効だと発表した!」なんてものが拡散されたりするが、安易に鵜吞みにはせずにまずは「周りの情報」をきちんと取捨選択すること。よくよく調べていくと、実際は大学教授ではない人物の発言であったり、その人物すら存在しないでっち上げのこともある。例えば「R
ャップの前線復帰も今作の”ヒーローという名の宿痾からの解放”という答えを否定するだけだし、まず無い。やっぱりMCUの成功は原作コミックからの取捨選択と再構成が上手かったのが大きい。 -- 名無しさん (2019-06-22 15:01:27) ホークアイの中の人がああなってし