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miles at Death / 死に微笑むもの、アリーシャ (2)(赤)伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)先制攻撃 死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒
miles at Death / 死に微笑むもの、アリーシャ (2)(赤)伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)先制攻撃 死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒
し、違う場合は攻撃を受けたキャラは射程に応じた反撃判定が行われる。近距離タイプなら9割、中距離なら5割で反撃する。必殺技や装備の特性により『先制攻撃』特性が付与される場合があり、この場合は先制攻撃側が攻撃完了してからの攻撃となる。一部の敵を除き、体力が10以下のキャラは相手勢力に
ルド全体の方針①強さに関係なく安心して遊べるギルドの環境を作ること②いかなる理由でもイベント参加者以外をこのギルドに入れない③プレイヤーへの先制攻撃(タイキル含む)を行わず、自身やメンバーが攻撃された場合の報復のみを行う。 (ワンダー戦争時など要塞攻撃を除く)④推し事と課金は無理
2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、守備の弱化を無効にする『攻撃守備の激突4』Bスキルは周囲1マス以内の味方が1体以下で自分から攻撃した時、敵は先制攻撃周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移
+5、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動)。60以上なら、さらに敵から攻撃された時、先制攻撃)Aスキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、速さ+5その状態で攻撃した時、
していた可能性もある)、2つの「門」を発見。帝国暦952年、4ヵ国連合は軍事評議会により発案されたヘラクレス作戦を発動し、発見した「門」から先制攻撃としてジントとラフィールが搭乗していた巡察艦ゴースロスを撃沈。連合側はゴースロスが先制攻撃したと主張し、スファグノーフ侯国を軍事占領
カウント形式はシンボルエンカウントであり、『ペルソナ3』『4』のダンジョンと同じような感覚である。フィールド上の敵シンボルに先に斬りつけると先制攻撃でき、そうでないと敵から先制攻撃を受けることになる。・・・がこれもあまり評判が良くない。まず敵と戦う上でワンアクション挟む必要があり
し空中に浮遊した剣が砕けて王牙へと変身する。設定や攻撃から彼の攻撃を受ければひとたまりもない…と思われるが実は確変の仕様で確変継続なら王牙が先制攻撃しそれを耐える。確変終了ならプレイヤーが選んだ騎士が先制攻撃をし王牙を撃破。そのままEDボーナスに移行する仕様上王牙が勝つことは絶対
魔ベゼルブの脅威から人々を守るために出発する。王立惑星カノンに襲来したサイキは、戦神の血を引く女王アマテを差し出せと要求する。将軍ライゴウは先制攻撃を主張するが、女王アマテは、近衛隊長シンラにサイキとの対話を命じる。自らの目的を「争いのない宇宙の創造」だと嘯くサイキ。真の平和の意
ム。極めて高い対潜値(装備込みで100以上)を持ち、ソナーを装備している場合に先制で対潜攻撃を行う。また、五十鈴改二のみ上記の条件に関係なく先制攻撃が可能。「対潜女王」の完全復権である。その威力は対潜戦闘の常識を塗り替えるレベルで強烈なもの。特に、攻撃フェイズが先制雷撃の前に発生
、母親がどんどん自分のいる場所に近づいてきたため地上に姿を現した。地上にある建物や子供を珍しそうに眺めていたザンドリアスだったが、UGMから先制攻撃を受けたため街中で暴れ始めた。さらにやって来た母親と口論しつつUGMの攻撃を受けていたが、UGMが音波の解析に成功し、母親が子供を迎
sic World アライブ!バージョン1.5から参戦。レア度はハイブリッドでは最高クラスのユニーク。ただでさえ高い攻撃力を誇り、防御破壊と先制攻撃、移動速度も大型肉食恐竜としては速いアロシノサウルスとクリティカル率40%のタルボサウルスのいいとこ取りをした超アタッカー恐竜(一方
たのは何故か。それは、重視されていたのがステータスではなく、いかに早く戦闘を終わらせられるかだったからである。つまり、敵の砲雷撃戦前に空母の先制攻撃で大打撃を与えようということ。本格的な砲雷撃戦前に敵に攻撃できる空母は、少しでも戦闘にかかる時間を減らすために必須だったのだ。そうし
《ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike》(2)アーティファクト — 装備品(Equipment)装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。装備(2)《聖
を持った状態で任務をこなすことで一部の空母でのみ運用可能な「橘花改」を入手出来る。橘花改と同時実装された「噴式景雲改」は搭載すると航空攻撃(先制攻撃)の前にもう一回更なる先制攻撃の「噴式襲撃」が行われる。ある程度の制空値を稼ぎながら噴式襲撃、航空戦、昼間砲撃戦の計3回(4回)攻撃
なんと回復ドロップが存在しない。そのため短期決戦か防御態勢持ちのモンスター投入が必要となる。そのくせに「天空龍ラッシュ!!」地獄級では全員が先制攻撃を平然としてくる。その性能はドラゴンでもトップクラス。晩成型で実用には高レベルが必要だが攻撃力がとにかく高い。メタドラ系のダンジョン
ン攻撃(交代)」など角竜らしい技のほか「精密凶暴化」に加え今までツオラモロクにしか使えなかった「グループ加速」(自軍の素早さを50%も上げる先制攻撃)も保有していた。現在はそのグループ加速に速度上昇と攻撃上昇が加わり、鋭いスタンが先制技かつ攻撃力付加の「痺れの一撃」になってパワー
≫ドクター・シヴァナによって能力を与えられたヒーローチーム。エリス島を拠点にしてナチスに迫害された民族で構成されている。ヒューマンボムによる先制攻撃後、間をおいてオペラを観劇中のオーバーマンに攻撃を仕掛ける。アンクル・サムリーダーで愛国者が生まれ変わったとされるアメリカの化身。敗
挑める時期に戦うのは無謀な強さ。戦いに行くのなら十分にレベルを上げてから万全の対策が必須となる。しかもこいつに限り、どういう訳だか確定の敵側先制攻撃で始まり、初手にフラッシュをかましてくるのがいやらしい。なお代名詞の食いしばりだが、本作に限って稀に復活しない事がある(不具合?)の
と同様のものに変更されている。このほか、『I』『II』ともに「すばやさ」が行動順位に影響する、敵が「きづいていない」[3]と出てプレイヤーが先制攻撃できるシステムの追加、旧作『I』に見られた「かいしんのいちげき」がミスする現象の削除、弱い敵からの「にげる」が必ず成功するなど、『I
]FF1黒魔法FF5二刀流投げる先制攻撃]火のクリスタルが与えるジョブの一つ。流石に3のような凶悪性能は消え去り、武器は短剣、専用装備忍者刀、そして軽防具と装備面は軽量化されており、打たれ弱い。但し補い余る程の攻撃的なアビリティを持ち、結果的に前と変わらぬ火力を保持している。武器
ットは限られるため、空軍だけでは戦争に勝てないのだが、空軍がいれば空軍補正が戦闘時に受けられるだけでなく、片側にのみ空軍がいる場合、そちらが先制攻撃をできる(のみならず、空軍がいない方はペナルティを受ける)ためとても重要である。日本の場合、陸軍と艦艇は分かりやすいのだが空軍も陸と
00.0%+88.5%+7900.0%+79.0%『COMPLEX DREAM』『彷徨える少女と久遠の渦』とほぼ同じ。ただし前者のような絶対先制攻撃を連発するようなエネミーはこのシナリオには居ないため、感覚的には後者に近い。実は難易度によってあるボスの展開するバリアの倍率及び枚数
るというとんでもない追加効果を持っている。*6またこの技は特性『がんじょうあご』によるダメージ補正の対象にもなっているため、条件が噛み合えば先制攻撃するだけで、85(エラがみ)×1.5(タイプ一致)×1.5(がんじょうあご)×2(先制時)=382.5これに加えてフィールドに雨が降
効無効周囲1マスに竜、獣以外の味方がいなければ、戦闘中、攻撃、守備+6の『女神の三雄』Bスキルに自分のHPが75%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する『待ち伏せ3』Cスキルにはターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、守備+5になる『攻撃守備の信義3』神階英雄だけあって
ト・コンタクトから2373年後半に勃発したドミニオン戦争までの期間を指す非公式な呼称である。目次1 ファーストコンタクト2 平和に向けて3 先制攻撃4 陰謀と情報操作5 ドミニオンの足がかりファーストコンタクト[] 2369年にベイジョー・ワームホールが発見されたため、連邦やその
0%の確保も難しいわで、迂闊な手出しすら許されない。さらに待ち伏せも所持しているので、中途半端にHPを減らしてしまうと確実にトールハンマーで先制攻撃をされてしまうという鬼畜仕様。平民の切り札である☆付き武器を使う場合でも、一撃で倒すには物理攻撃力を44以上確保しなければならない。
トゥースの基本的な情報をまとめています。誰でも編集可能なので、気軽に編集してみてください。目次1 概要2 能力3 弱点4 攻略方法4.1 *先制攻撃4.2 *攻め方4.3 *攻撃対処5 その他・小ネタ等概要[]ソウトゥース(Sawtooth)は、上顎に湾曲した鋸のような牙を持つ
、プレイヤーが知識と経験を得る事によってRogueを使いこなすことができるでしょう。Strengths/長所[]Stealthを所持。最高の先制攻撃能力と、解除方法が少ない無力化スキルSapを保有最高性能のStunを所持。場合によっては反撃される事も無く相手を殺害可能逃げたい時に
められない事が最大の長所なので、特効が入ったワシントン&サウスダコタ率いる海外艦隊を差し置いて友軍の大本命扱いされる事に。絶対に止められない先制攻撃を撃つ相手をどうするかの回答がこちらも夜戦で止められない先制攻撃を撃つとか斜め上すぎんだろ12月31日のオンメンテで既存友軍の運上昇
いを開始し、応答も待たず即座に攻撃開始する。SRPGであることを差し引いても意味不明な台詞。(なおFEの敵将は基本動かないため大抵はこちらが先制攻撃)FEによくある特定のキャラでの専用台詞でもなく、圧政を引くラングに同情の余地もない。そして急に始まる長い命乞いは多くのプレイヤーに
砲台が主な敵。高威力の兵器が欲しくなる。敵の密度自体はまばら。索敵能力もかなり雑。ドローンのすぐ背後に立ってもまるで気づかれなかったりする。先制攻撃するか隠密を続けるか、柔軟に判断していこう。1体と戦闘に入ったからといって、必ずしも周囲全体がこちらに集まってくるわけではない。弾さ
2023/05/29)先日の王国間戦争についてwikiでお叱りを受けました。そのため以下の方針でギルド活動を行いたいと思います。「こちらから先制攻撃を行わず、いかなる理由でもイベント参加者以外をこのギルドに入れない」もし方針を変更したい場合、再度既存メンバーの意見を募るものとしま
何故舞園はネームプレートを入れ替えたのか?疑問を残したまま、議論は進んでいく。-議論4.部屋で起きた事とは?舞園に招かれた犯人による模擬刀の先制攻撃だべ!と主張する葉隠に対し、それなら模擬刀(鞘)の傷が不自然だと提示する苗木。模擬刀の鞘の部分には包丁による刃傷がついていたため、「
と、特技の一つに「にげる」のコマンドがあり、使用するとHPが0になるという、いわゆる自爆技のようなものとして処理されている。ちなみにこちらが先制攻撃可能なときは100%逃げるが成功する。ドラゴンクエストIV(FC版)8回逃げるに失敗すると、パーティー全員の通常攻撃が会心の一撃にな
全ての敵シンボルが異様な速度で主人公を追跡してくるようではシンボルエンカウントの意味がなく、実質強制エンカウントと同じである。作品によっては先制攻撃やバックアタックがシステムとして取り入れられていることもある。これは、フィールドで敵シンボルに攻撃するorされることで戦闘をより有利
し、犬は捕まることを嫌がり、遭遇した瞬間に逃げようとする。 犬に与えたダメージは持続する。 自分のポケモンの素早さを上げて、先制攻撃できるようにしましょう。 先制されないと、何もしないうちに逃げられてしまいます。 これを防ぐには、開幕ポケモンに先制攻撃できるだけの
0台と「高いけど強い技を持っていない」(byホリィ)ように見えるが、実際は離れた距離に遠距離技である「毒とばし」「毒煙幕」を持っており、開幕先制攻撃をお見舞いしてプレイヤーを焦らせてくる。ちからが低く「空中回転アタック」が死に技に足を突っ込んでいるため、とにかく距離を離さないよう
たジェット機。爆戦の爆装or対空を上位クラスの艦爆や艦戦並に引き上げた性能となっており、通常の艦載機による航空戦よりも前に「噴式強襲」という先制攻撃を行える。空母の攻撃回数がさらに1回増える上に射程が長まで伸びるという、レシプロ機とは世代が違う特性を備えている。ただし、エンジンの
ードの場合、すべてGOODの評価になる。GOODまたはPERFECTで敵を撃破して有利な効果を得られる。すべてPERFECTだと直後の戦闘で先制攻撃ができる。逆にBADだとダメージを受けてしまう。すべてBADの場合は直後の戦闘が相手の先制攻撃から始まる。クロススライドバトルタッチ
を事前に察知した2ちゃんねる側の一部ユーザーが、2月28日午後8時、午後9時、3月1日午前10時に、それぞれDCインサイドなどの韓国サイトへ先制攻撃をしたとされている。日本側の一部ユーザーは、したらば掲示板の「VIP落とした韓国にたっぷりお礼をするスレ」内で事前に攻撃計画を立てて
(両者CC。一定時間全能力or攻・防↑)ゲスト(両者CC。敵の砲or煌術を1ターン無効)人気者(船の「豪華さ」のパラメータを上げるorCCで先制攻撃率↑)水夫(両者CC。ガッツの回復量↑or消費量↓)…などなど、ひたすらに凝った仕様となっている。他に【拠点システム】などもあり、こ
し、単体の効果ならば「リゲコンデ」の方が上。月の封印銀の月の力で敵を縛りつけ、80%の確率で石化を付与。面倒な敵を黙らせるのに。月の浄化完全先制攻撃で、銀の月の力で味方全体のバッドステータス解除。月の波動キュピルの吐くブレスで敵全体を攻撃しつつプラスステータス解除。ダメージそのも
態の進展を待ってということで留保された。マリノフスキーは情報が傍受されて核兵器使用の権限を現地司令官に移譲するなどとアメリカが知ったら、逆に先制攻撃の口実を与えることになることを憂慮したのであった。ワシントンの動き[編集]アメリカではこの日22日の午前から重要な同盟各国への通知が
初のターンのみ2回攻撃できる。究極連携は攻撃力そのままで敵全員に4回攻撃。武闘家敵一体に打撃、たまに会心の一撃を放つ。ランク3だと、こちらの先制攻撃が発生しやすくなる。究極連携は必ず会心の一撃。騎士ダメージカット。ランク3だと敵の先制攻撃を防いでくれる。究極連携は敵の攻撃を完全無
い敵対心を持っている。フィールドスキルホーンカットツノを使って草を切り払ったり、石や氷を動かりたりすることができる。判定は狭いものの、敵への先制攻撃にも使用できる。あなほり(チャプター4)柔らかい土の中に潜って移動する。地上の障害物の下をくぐったり、地面に埋められたアイテムを掘り
長けていて、次いで命中の成長適性が高く、上がりやすいインファイター。反面丈夫さがかなり低くライフも低い為、ゴーレム、ドラゴン、ジョーカー等の先制攻撃やクリティカル絡みで一発KO、なんてのも珍しくない。かしこさも上がりやすくはない(タイトルによっては最低)が、技がちからメインなうえ
ですが・・・。敵種族とはそれなりに戦えるのですが、スキャナのためにNPCを倒したいです。どうすればいいのでしょうか??NPCのHPが1なので先制攻撃で倒すしかないかな…そもそも敵種族の攻撃に耐えれるならNPCの攻撃も十分耐えれるような…? -- 名無し &new{2007-05-
鬼仕様敵がプレイヤーの背後から襲いかかってくるシリーズ恒例の「バックアタック」は本作から。パーティの前列・後列が逆になる上に、敵グループから先制攻撃を受ける。何よりヤバイのがFF3は一人ずつ隊形を変更する必要があり、そのうえ上述のように迂闊に「にげる」こともままならない。さらに戦
要である。つまり、セブンズカードを使用した場合はかなり有利になれるのである。【セブンズカード一覧】◇スピードセブンズ◇効果:自分のデジモンに先制攻撃、すいとり、攻撃力+200を付加するセブンズカードの中でも特に強力で、最強と呼ばれることもある1枚。強いことしか書いていない。「自爆