「偏重」を含むwiki一覧 - 7ページ

求道の拳 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

子神空手」代表。『空手王漂流譚』佐山さやま・ブルミン・英幸ひでゆき始末屋兼拳法家。かつて太山と戦ったことがある。池内が苦手とする「テクニック偏重型」であり、見た目に反してフットワークは非常に軽やか。梅河原菊千代うめがわらきくちよ「梅河原流合気道」代表。本物の合気使いでもあるが、「

ディープインパクト(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Racehorse Rankings; WBRR)”は欧州のレースに出場する事や欧州馬に先着する事で高いレーティングが与えられるという欧州馬偏重、レースのペースや馬場の状態に関係なく千切る事が評価される等といった問題があった。現在は見直されているものの、依然としてこのような傾向は

ゴールドシップ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たかアニメ1期以降は相応の高さに落ち着いている。成長率はスタミナ+20%、パワー+10%で、スタミナとパワーの初期値が高い。スタミナ・パワー偏重の初期値はゴルシ特有の特徴と言えるがそのしわ寄せのせいか、賢さの初期値は70(☆5でも92)と低く全ウマ娘中ワーストだが、史実ではむしろ

バランス型(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

RPGにおいては5人の仲間中唯一補助技の類が一切使えないのだが物理で殴るにしてもスペシャルアタックにしても火力においてトップクラスという火力偏重キャラとなっており、マリオ&ルイージRPGではマリオがパワーとスピードに優れる一方ルイージが耐久力に優れる、というステータスをしているた

アビゲイル・ウィリアムズ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

富なNP供給手段とHP供給手段があるため、「黒の聖杯」を積み込み宝具を連打するのも一つの手。三人合わせてBが3枚(宝具込みでも4枚)というA偏重のため、通常はマーリンの「英雄作成」が生かしづらいが、宝具連打型ならばダメージをもう一段階押し上げれる切り札として有効利用できるのは大き

トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

となり、ゲーム終了となる。チュートリアル以外の条件は地味に厳しく、計画的に進めないと基本的にBADエンドを迎える。錬金術ゲーだからと錬金術に偏重すると、チュートリアルですらBADエンドを迎える。前作とは異なり明確なラスボスがいるが、倒してもゲームは終了せず、期日までは続行される。

ジェスタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もって前線を張る機体。HPも防御補正も平均以上かつ、スキル「アクティブガード」によりさらにダメージやリアクションを軽減できる。攻撃補正は格闘偏重だが射撃兵装の武器火力も高く、どっちでも火力を出せる。加えてミサイルやグレネードなどでよろけを取りやすい。集団には弱いがアクティブガード

NEX(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自分と相手のパワーが1番小さいクリーチャーを1体ずつ破壊して、非進化のドラゴンをリアニメイトする能力を持つ。だが実際のところ、そのゴッド対策偏重スペックに加えただでさえ厳しい究極進化が「進化アーマード・ドラゴンまたは進化ファイアー・バード」と制限があり、使いにくい。プレイス版神羅

ジーク・ロイド(遊戯王DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グ・サガ出身の戦乙女。最上級モンスターにもかかわらず攻撃力が低すぎるのが痛い。相手の魔法の効果を受けないという独特の耐性を持つが、モンスター偏重の現在ではちょいと不安が残る。アニメでは「相手のドラゴン1体につき300ポイント攻撃力アップ」「自身の戦闘破壊の際、代わりに守備力を10

ガーゴイル(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではダークロードの周辺にいるクリーチャーが多く、逆にダークロードのイラストにガーゴイルが出演していることもあった。全体的にパワーは低め。能力偏重型種族といえば聞こえはいいが、カードパワー自体が総じて低い。そんな中でも《ブラッディ・シンバル》《バッド・タンバリン》あたりは使いやすい

パッションリップ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ればボス戦・雑魚戦問わず盾役として非常に頼もしい戦力になってくれる。余談だが、姉妹(?)であるメルトリリスがパッションリップとは正反対の攻撃偏重型のスキル構成で当人も打たれ弱いので、硬いが火力が物足りないパッションリップとは非常に相性が良い。もしも二人ともカルデアにいるなら、イベ

水属性 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

水中戦ごっこを行うことを配慮して、電池を使わないものとなっている。ゲーム作品では生命の源である海、イメージカラーで対となりやすい炎属性が火力偏重、水で洗い流して綺麗にするといった要素から回復・防御・補助系の性質にされることが多い。属性相性のあるゲームなら「炎属性に強い」「雷属性に

BB(Fate/EXTRA CCC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

CCの時よりも自重気味のカタログスペック(ステータスもランクがきちんと表記されている)………なのだが、バトルでの性能は普通に強い。極端なHP偏重型で、聖杯や☆4フォウを使わなければ最大ATKは1万を切る。HPこそ☆4サーヴァント3位に食い込む高さだが、ATKは一部の☆3を下回る低

自然文明の種族(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニング・ビーストによって叩き起こされたドラゴン種族の一つであり、スノーフェアリーとの関わりも深い。種族傾向としては他のドラゴンに比べてパワー偏重のスペックとなっているのが特徴。もっと言えば凄いパワーバカ《緑神龍グレガリゴン》《緑神龍アンリストヴァル》《緑神龍ドラピ》《緑神龍ディル

江口セーラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エースになっても嫉妬の一つもせず、また未来予知ができるようになったという電波発言も受け入れるなど良い友達である。闘牌スタイルは基本的に高火力偏重型。リーチを多用し冒頭の台詞の通り大きく稼ぐのが得意。ツモ上がりが多い傾向がある。防御も苦手なのではなく、時と場合によるが、失点以上に稼

グレートメカオー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エキスパンションを経るごとに人気を集めていく。だが光の種族でもあるにもかかわらず、しばしば水文明に偏って出現したりしていた。そして水文明への偏重は遂にエピソード2で大きくなり、エピソード2のメカオーは水文明しか登場していない。同時期に、ドリームメイトは自然文明しか登場しなかったこ

アース・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らが恐竜や古代蜘蛛、翼竜、首長竜など古代生物をイメージしたものなのに対してこちらはちゃんとドラゴンやっていると言える。ドラゴン自体が高パワー偏重気味かつ自然文明も高パワー偏重のため、掛け合わされたことでアホみたいなパワー馬鹿が多い。そのパワーも数字で表せる左下のパワーにとどまらず

シルバーフォックス(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まさに火力の権化のような機体。また、コアユニットにはイクシードオービット(EO)展開型を選んでおり、補助火力にも抜かりない。これでもかと火力偏重な構成のために重量級にしては機体の防御力がやや低いが、火力が足り過ぎててダブルトリガーが不要なレベルのためか、左腕に実体盾を取り付けて不

チブル星人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人のままという稀有な例。チブローダーは重火器、ストロングは近接戦闘武器を得意としている。能力的にはチブローダーはバランス型、ストロングは火力偏重の紙防御といった傾向(もっとも、大怪獣ラッシュでは防御向きのキャラはほとんどいないが)。ストロングは地味に全ハンター中唯一高レアが1枚も

ワード/ロット(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

) ロットはエンディングでメアリーと結婚する -- 名無しさん (2016-04-03 18:48:48) 決して使えなくはないが、回避偏重の封印で命中・回避率が今一つなのでパッとしない。さらにバーサーカーの必殺補正が強すぎる。 -- 名無しさん (2016-04-03

ケンタウロス(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン用の奥義とでも言うべき技だろう。命中率補正はさらし投げすら下回る最低の数値だが、威力は文句なしにケンタウロスの技の中でトップ。むしろパワー偏重種族の超必殺技並みの威力で消費ガッツも35、更に下記の特性もあり、全体で見ても当てにくい技としては特に強力。使い込みの必要なワル技という

エイリーク(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

+3にする『グレイプニル』初期実装されていたレオン以来何故か増えていなかった赤魔の騎馬ユニットの待望の二人目。そのレオンに比べると攻撃・速さ偏重の攻撃的なステータスであり、あちらよりも「一気に距離を詰めてやられる前にやる」騎馬ユニットの基本戦法を実践しやすい。初期スキルは上記の『

ナーガ(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わらず、「大ダメージ技の性格を持つクリティカル技」になっている。前作よりかしこさ適性の良い種も増えた。しかし、これをメインにしたくてかしこさ偏重にすると、かしこさ技に命中率の高い技がないという欠点を痛感する羽目になる。やるなら両立して二刀型にしないと厳しいかもしれない。しっぽアタ

伊四〇〇型潜水艦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

九五式酸素魚雷20発)電探:22号電探、13号電探各1基艦載機:特殊攻撃機「晴嵐」3機(四式一号一〇型射出機一基)開発経緯と性能艦隊決戦絶対偏重主義の帝国海軍において、潜水艦という艦種に求められたのはやはり漸減邀撃だった。長大な航続距離で深く静かに潜行し敵艦隊を偵察、隙あらば魚雷

ゴーレム(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガッツ回復の遅い重量級であるゆえに、A表記に迫るガッツダウンを活かしきれないこと。下手したら相手をその前にK.Oしてしまう。また、かしこさに偏重してしまうと命中重視技をはじめとした使いやすい技と両立できなくなるので、両刀型できる種族でないと使い勝手が厳しい。アストロはよりによって

ミッションパック(ガンダムF90) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

となった為、継戦能力は設定公開当初より延びた可能性が高い。また地味ながらカタログスペック上の推力重量比は6.61に達しており*8、実体弾兵器偏重、推力強化という点で共通する機種としてはケンプファーあたりが挙げられるだろうか。ゲーム「フォーミュラ戦記0122」では他の機体・タイプに

フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

麻を裁つが如き筆致により獅子帝時代の息遣いが肌に感ぜられ、太祖実録、メックリンガー回顧録に掲載されない逸話も多く収録する。しかし記述は主観に偏重し、事実の誤認、日時の誤謬等が散見されるため史料として扱う際には注意を要する」って感じになりそう。 -- 名無しさん (2016-0

光文明の種族(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っているが、後の種族はもうボロボロである。コスモ・ウォーカーはメスタポくらいしか名前上がらないし、光メカオーはエピソード2以降メカオーが水に偏重しすぎてデ・バウラ伯以外目立てないし、アポロニア・ドラゴンは強いが絶対数が少ない。そして初期のクリーチャーが所属しているカテゴリの大半は

ソフィーヤ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ポチッと/#vote3(time=600,16)-アニヲタWiki-▷ コメント欄部分編集 育ててみたけどドルイド版リリーナってくらいに魔力偏重に育った。追撃は出来ないけどアポカリプスで一撃で消し炭にするから関係なし。言うほど弱くはないと思うが。 -- 名無しさん (2014

ウイングガンダムフェニーチェ/ガンダムフェニーチェリナーシタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニの母国イタリアの銃士を思わせる姿となったが、原型機にあったバード形態への変形機能はオミットされてしまい機動性は大幅に落ちている。機体荷重が偏重しているため機体バランスや操従性は劣悪になってしまったが、フェリーニはこれを利用して不規則な機動によるトリッキーな戦い方を生み出し、本機

操虫棍(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わらず超火力の降竜、それぞれハイブリットも可能と立ち回りの幅はシリーズ屈指。もう飛円棒とは呼べない万能型武器になったと言える。武器環境は属性偏重となったことで選択肢が増加し、猟虫も二色取り一択ではなくなりプレイスタイルに合わせて選べる形となった。ただし無属性武器はやや割を食った■

マフォクシー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い」の使い手としても活躍する。こちらはジュカインに攻撃範囲の広さや(メガジュカインを除けば)素早さでも勝るゲッコウガと組むこともできる。特殊偏重になりがちな誓いパでは「サイコショック」の利用価値も高い。■進化前 テールナー木の枝を 尻尾に 挿している。 尻尾の 毛の 摩擦熱で 枝

狛村左陣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

右介だったり、友情ゆえに本気を出しきれない東仙要だったりととにかく相手が悪すぎる。戦闘においては基本的に「明王」の圧倒的な力で押し切るパワー偏重のキャラなので、搦手には弱いという面もある。一方で半獣半人な見た目からケモナーからの人気が高く、「ワンコ」の愛称でも親しまれる。一角の卍

七星剣斧【開陽】 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

怨鬼斧シムタスルトと同格の本作最高峰の剣斧となったのである。Ver.15では更に斬れ味を伸ばせるようになったのでより安定性が高くなった。属性偏重の本作において特化要素では強属性ビン剣斧に明確に劣るが、属性が大して効かないor物理が良く効く相手かつワイヤーステップなどで安定して毒エ

フルミナントソード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こともあり当初の予想を覆してフル・フルミナントが競争を制する結果となった。一応、キリンのほうはともかく、上述した通りラージャン大剣には、物理偏重の大剣の性質もあってやや火力では劣る。しかし、こちらは匠状態ならうまく立ち回れば砥石無使用で、そうでなくとも1,2個の使用で済む点・最悪

魔道士/賢者(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

s』では技の成長率が見直されたが、速さは相変わらず伸び悩みやすい。メイ同じくセリカ軍に加入。成長率はデューテを一回り弱体化したような値で、力偏重になっておりHPが伸びにくい。早さはデータから受ける印象より上がってくれるが、上がるパターンは早さ単体でしか上がらないというのが…。神官

特殊種族(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カード名の冠詞ではない部分に多く使われる。また、種族なのにクロスギアにもこの種族を持っているものが存在する。特徴としては全体的にビートダウン偏重。またクロスギアを使いこなすための能力が多いことも特徴。わかりやすい「ヒーロー種族」の一例。ストーリー上では「戦国舞踏会」でナイトと優勝

ブーバーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はある程度耐久が求められるからアローの鉢巻きブレバで確2のエレキブルは使いづらい。ブーバーンにしたってどっから地震が飛んでくるかわからん物理偏重の現環境で微妙なSと紙耐久をさらすのは相当厳しい -- 名無しさん (2015-02-02 01:16:02) 相方のエレキブルと比

BFF社 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

壊が始まるという姉歯建築だったりする。軍事先述の通り、AC4の時点でレイレナード陣営の量的な中核をなす。レイレナードやアクアビットがネクスト偏重と言える中でGA・オーメル陣営と張り合っていたことを考慮すると、欧州No.1の看板に恥じない豊富な軍事力を保有しているものと思われる。海

ダイダロス(メタルマックス2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や弾倉では他に劣る。超電磁バーストはニューカマーにして最強の電気属性大砲という、ダイダロスを撃破する理由に直結するくらい高性能な兵器。戦車戦偏重で大砲がうなりをあげる本作においては有効な相手が多く、周回のたびに増やしてもいいくらい。★のつく数と確率はともかく、落してもらう際はスゴ

ワイバーン(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トも健在だが、牙笛は「飛龍の呼び声」受領中にワイバーンを撃破することで確実に手に入るイベントアイテムになっている。ターン数制限もないので火力偏重パーティを再構築する必要もなく、貴重品扱いなので捨てたり売り飛ばしたりもできない安心設計。また、本作では赤竜登場後のワイバーンはB9Fに

不滅オロチ/次滅オロチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

下の呪文を回収しつつギャラクシーを投げるアホの子としか言いようがないだらしねぇカード。こいつが出てからシャイホは空気化、呪文も3コスト以下が偏重されるようになり、今や白入りのデッキには大概入っているレベル。開発サイドはなにを考えてこんなパワーカードを出したんだろう……《超次元ガー

駆逐艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ては最低レベルである)で改二となり、「運が雪風に次ぐ高さとなり、対空値も非常に高い対空・対潜重視型の幸運艦」と「駆逐艦最強の総火力を誇る攻撃偏重の狂犬」へと化ける。駆逐艦は島風・雪風などの改段階でも強い一部の艦を除けば多くは改二からが本番という晩成型なので、とりあえず高性能な駆逐

蒼黒の知将ディアブロスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を持つ。相手の盤面が強固な要塞と化してしまうため、せっかくの高打点もまるで意味がない。その打点すらも微妙だが…「知将」と名乗る割には殴り合い偏重なスペックであり、それも自身の能力が台無しにしているという極めて愚かしいカード。はっきり言って性能の代償がひどすぎるので、このカードが使

真壁ハルオミ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てバースト状態に移行するはっちゃけプレイも可能。Ver1.30で追加された新規の専用パーソナルアビリティ「覚醒」は全力攻撃・アスリート・近接偏重が同時発動する特殊スキルであり、スナイパーによる銃撃の割合が下がる代わりに近接攻撃の割合が上昇する。体力初期値なのに突撃する可能性が高く

白糸台高校(咲-Saki-) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

虎姫は別格の強さを誇っているらしく、今年度はIH史上最強チームとの呼び声も高い。チームコンセプトは攻撃特化型。本編では(照以外の4人は)攻め偏重ゆえの脇の甘さの方が目立ったが、並の高校相手なら大将に回るまでに火力で押し切ることも可能と思われる。全体としての戦術は照が他校のエースを

鷹村守 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

鴨川と出会ったド素人時点でそのまま日本チャンピオンクラスの実力を持っていた。普段はオーソドックスなスタイルを取るが、本来はガードを下げた攻撃偏重のインファイトを主体とする。というか鴨川は鷹村が器用なボクサーに振り回されないための備えとしてボクシングスタイルを教えたにすぎず、こっち

最強武器(世界樹の迷宮Ⅱ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウォルフラムネイルの方が基本的に強く、STR99にするでもなければ出番はない。しかし、爪は基本速度補正が最遅かつペットはHP・STR・VIT偏重のステータスを持ち、99引退99+STRブースト10+HPブースト8でそれらがカンストするので最強育成した場合は文句なしの最強装備になる