【大罪】の来訪者_~怠惰の鈴谷編~ - 艦これTRPG部 Wiki
い場合は《待機/背景2》で判定。(建造弐p134)木曾改二@717:ねずみ講かな?鈴谷(NPC):もうなんか通信で布団というと詐欺かねずみの二択しか思い浮かばない世界こわい熊野改@919:いやな現実を見てしまった…菊月改@3-72:ルルブの通信販売のとこ頼んだ物がまだ届いてない
い場合は《待機/背景2》で判定。(建造弐p134)木曾改二@717:ねずみ講かな?鈴谷(NPC):もうなんか通信で布団というと詐欺かねずみの二択しか思い浮かばない世界こわい熊野改@919:いやな現実を見てしまった…菊月改@3-72:ルルブの通信販売のとこ頼んだ物がまだ届いてない
者が望めば勝敗なしでの終結も可能。そのため、クラス代表が撃破された場合でも、撃破した側が、敗北(=設備を交換)か条件を呑んでの引き分けなどの二択を提示した場合、勝敗なしでの決着もあり得る。勝敗が決した場合、負けたクラスは3ヶ月の間自分達から試召戦争の申し込みはできない(ただし、勝
ンダースワン用ゲームソフト『スーパーロボット大戦COMPACT2』では、黒騎士が搭乗する他、隠し条件を満たすとサーバイン&シルキー・マウとの二択で加入する。自軍ユニット最強クラスの攻撃力を有するが、武装はオーラ・ソードと2種類のオーラ斬りのみである。関連項目[]オーラマシン一覧表
うわお提督@126:事故らなかった…だと…川内@2-1318:ごろつきは特殊なら普通だね川内@2-1318:さてとここは振り直し結果を採用?二択?提督@126:好きな方どうぞ川内@2-1318:了解浜風@2-1301:ごろつきでw川内@2-1318:はいごろつき一票!川内@2-1
新たな生命体を見つける[]かけらは集まった。次は船を見つけよう。ポータルから戻って宇宙船に乗ると、ホストから通信が割り込まれる。会話の最後に二択が出る。卵をふ化させる(1 割れる虚無の卵)選ぶと生物船のありか「堕ちたホスト」が表示される。その場所に行こう。通信機の接続を解除する何
isabled (ティアリングが気になるならEnabled)大気・環境表示設定[]Texture Resolution:GoodかFairの二択GPUカード実装メモリが512M以下・オンボードチップのPCユーザー・DirectXに対応していないMac版クライアントユーザーはFai
。Ordisの元には行かないのかね?センティエントが蔓延るソコで抹消されるリスクもあるがな。「ああ、助けてくれ」「Hunhowの目的は?」の二択です。Hunhowはあまりに強すぎる。スーダのデータ原に入り込んで自分とサンクチュアリを危険には晒せぬよ。しかしだ、あなたが賢明でないの
上がりが追加されたことによって、安易な追撃を回避できるようになった。起き上がり時の反撃のキックに下段蹴りが追加された。安易に近づく相手に逆に二択を仕掛けられるようになり、追撃する側にも一定のリスクを負わせた。クイック起き上がり*2が追加。これによりダウン追撃はかなり制限されるよう
代を遡って言えば、ドラゴンズレアやタイムギャルのような内容と言えば、どれか1つくらい「あぁ」と納得してくれる事だろう。視聴者は画面に出てくる二択、もしくは三択の選択肢を選び、ダリルら子供たち一行を生き残らせる必要がある。 そのため選択をミスるとキャラクターが死んでゲームオーバーと
ず有効。戦技2は悩みどころだが、「血の欲望」と「ライチャスディフレクション」どちらも効果時間がかなり短い。戦技3は「霊威の衣」と「抜け首」の二択になりやすい。「ブロック回復」は槍兵の攻撃やパリィに反応しないため、ドミニオンより扱い辛い。戦技4は最終エリアのことを考えると実質「千本
せることも可能。ウォーデンの左右弱攻撃は一発目を受けてしまうと、二発目も確実にもらってしまう。弱攻撃2発目からのチェーンは強攻撃か防御崩しの二択なので、落ち着いて対応しましょう。対ピースキーパー[]対コンカラー[]手練れが操作するコンカラーはその防御能力により複数の敵に対しても対
うするかなあ…アイスも思い出の品も欲しいな。蒼龍@1935:が、荷物が一杯なので羊羹をあげちゃいます。要る方どぞー綾波@2-119:私もその二択で迷いますね…飛龍改二@962:アイスにしようかなー綾波@2-119:駆逐で少し余裕がありますし…思い出の品にしようかな榛名改二@2-5
女提督@425:祥鳳さん祥鳳@3-1001:おぃ、GM潮@2-1425:choiceの内容ェ提督@425:何かしら大和@3-1172:ひどい二択である祥鳳@3-1001 -> 提督@425:脱いでるのは6番にいますの瑞鶴@3-770:ははは提督@425:了承ですの提督@425:で
風@160:私は・・・まぁ23:13:愛宕@630:個性一つ残してるから発見しちゃおうかしら23:14:熊野改@919:愛宕さんか蒼龍さんの二択かなー +熊野が感情的にもリンクしてる23:14:雪風@160:前回舞風ちゃんとの約束云々言ったし、別に他にやることないならそこに行きた
那智@1709:(実は日向さんと1差だし)・サイクル1交流12決意と共にシーンプレイヤー那智[]日向@2-456:では、チョイスっぽい?最早二択っぽい!瑞鶴@1730:どっちだどっちだー那智@1709:ブーメランか否か……!白雪@2-417:シークレット方式は大変ですねぇ。提督@
3-790:はい14:58:神通@3-807:神通と大和14:58:吹雪@2-1767:大和さんと神通さん!14:58:大和@3-1308:二択ですね14:58:深海棲艦:choice[大和,神通]KanColle : (CHOICE[大和,神通]) → 神通14:58:吹雪@2
《砲撃》響@2-1392:では響からイムヤへ援護射撃で回避+1を祥鳳@3-1301:私も5ですよ、今なら伊168@2-1976:脱いでるから二択じゃないか(小声GM:ほいほい、砲撃砲GM:1d2がその選択やねん響@2-1392:行動値-1っと伊168@2-1976:おうふ祥鳳@3
なんだかんだで低速戦艦の子が来ますからね…14:12:比叡@4-965:なので診療台を待つか古時計を買うか14:12:比叡@4-965:その二択ですな14:12:提督@996:古時計なら丁度変えますがどうスッペ14:13:比叡@4-965:実際戦艦の行動力1は死活問題ではあります
機構・・・まずいわっ!」青葉@832:「フフン……一世一代の大勝負ですか……嫌いじゃないです。ですがぁ!」夕張@808:ここで皆さんは以下の二択から一つ、次の効果を選べます霞@722:ほむ夕張@808:1.PC全員が2dを振り、出た目を合計した値が、GMが12d振った合計を上回る
49がカードを公開しました。「任務「白兵戦闘訓練」」16:15:飛龍@3-1369:ダブったw16:16:大淀@3-1555:かぶるか0かの二択だろうなとは思ってたよ16:16:伊401@3-1249:etmt 自分のカードが最後に残ってたのよねKanColle : 任務イベント
お腹すいた大井@4-282:じゅるりGM:MHTKanColle : 目標表(2) → 敵艦の中で、もっとも損傷の多いPC千代田@1798:二択GM:choice[こ,ち]KanColle : (CHOICE[こ,ち]) → こ鈴谷@4-284:金剛さん人気やな金剛@3-1533
1324:成功。扶桑@3-1324:えー、燃料、かな?燃料三つ消費してアイテムげっとと。扶桑@3-1324:なにがいい?思い出の品かアイスの二択だろうけど!wGM:なんのアイテムをもらいます?叢雲@397:アイス?最上@3-1243:アイス扶桑@3-1324:っぽいなぁ。もがみん
13:13:金剛@4-1850:基本1箇所だけ好きな場所を振り直しするか、そのままか選べるネー13:13:瑞鶴@4-1954:振るだけ振って二択もアリよ。そのまま残すのもアリだけどね13:13:(凸):まぁね13:14:金剛@4-1850:鎮守府名振り直しができたら全部リセットさ
やっちゃう?21:38:2-77@GM:どうぞー21:38:祥鳳@2-448:何作る!21:39:武蔵@2-1156:まぁ、艦載機か新特殊の二択だな21:40:祥鳳@2-448:新特殊にすりゅ?21:40:祥鳳@2-448:いや、しましょう21:40:武蔵@2-1156:いいのか
かせばこちらのものっぴょぉん!」瑞鶴@1799:「速力なら・・・自信があるのよねぇ!」卯月(NPC):さて、君は響と卯月、どちらを追うかね(二択瑞鶴@1799:(ガシッ響@1790:「無駄だn・・・ぐえっ」卯月(NPC):「ひ、響が捕まったっぴょん!?」五十鈴@1787:兎狩りじ
17:48:長門@2-520:カオスすぎる…17:48:夕立@1118:ミニきゅんは確定である17:48:赤城@2-510:風雲とミニミニの二択だ あきらめたまえw17:49:提督@2-55:文字数長いなあ(笑)17:49:提督@2-55:さて、ミニミニきゅんきゅん???17:5
でしたら上、良いですね。14:59:伊19@2-1977:ふむ。15:00:伊168@2-1976:あとはボスか、補給空母がクリアできるかの二択になる15:00:伊401@2-1404:です15:00:プル58@2-1980:どちらも美味しい15:00:伊58改@1343:まあ、
8:名取@2-221:偵察札3つだから1つだけでも切るべきかな?と思います16:50:夕立@1118:ふむー16:51:黒潮@1126:まぁ二択に変わりはないだろうけど 判断基準はもてるか16:51:時雨@1119:やってこー。16:52:提督@2-55:ふむ?では誰がどのマスに
定かな・・・!17:35:響@4-1855:う、うーん…17:36:提督@2-1121:内容的にはそうだなぁ17:36:提督@2-1121:二択クイズで幸運17:36:提督@2-1121:デフォルトのばか17:37:提督@2-1121:想像力の空想17:38:夕雲@4-1850:
30:扶桑もありません!提督@297:それじゃあ移動先決定かな伊19@2-1628:同じく終わり提督@297:とは言え、足踏みか前に進むかの二択だけどね扶桑改@2-1630:道はAへのみ扶桑改@2-1630:ということでAへ移動です千歳@2-1632:イザユケー提督@297:カン
ビリティは固有を【浮上しても抵抗するよ】に変更、【攪乱戦術】【合体攻撃】となっています22:04:伊8@2-612:合体攻撃か浮上しても~の二択で動くスタイルですね。22:05:伊8@2-612:「というわけで、よろしくおねがいしますね」22:06:提督@996:更に戦略度が増し
無しさん (2014-07-20 15:37:33) 人の心ふみにじりながら、自殺非難とか「テメェが言うな!」のクズ。水子を食うか死ぬかの二択を強要してやりたい。個人的に嫌悪感しかない吐き気を催す邪悪。医者ではなくモルモットになって死ぬのが相応しい。 -- 名無しさん (2
の男ならエロス以前の防衛本能で逃げる女ばかりだな。 -- 名無しさん (2013-08-08 23:55:03) まぁ、秀吉か工藤愛子の二択だよな、実際。 -- 翔子LOVE (2013-11-22 01:10:05) ↑おい名前w -- 名無しさん (2013-11
] お父さん、ちょっと前にループスの女の人と結婚したから、あたしを養うお金はもうないんだって。お陰であたしは自立するか、ホームレスになるかの二択になっちゃったわけ。[イェ・ズージェン] つまり、今のあたしは……前みたいに、お父さんのお財布頼りでウタゲを
たこともあったほど(本人的にも割とショックな出来事だったらしい)。また悲鳴のバリエーションがやたら甲高い叫びor嘔吐を思わせる汚い低音のほぼ二択であり、御伽原エテだの嘔吐ギバラだの酷い渾名を頂戴している。そのせいでリスナー・共演者問わずいじられるため、萌え声(清楚ボイス)の維持・
において最初に攻略されるキャラはプレイヤーの一番好みの相手か、あるいは些細な事でも好感度が上がって気付いたらルートに入っているチョロい奴かの二択である。アランは野猿の好みのタイプなのか、それともチョロいのか……。twitterのアニメアカウントで誕生日・星座・血液型が公表されてい
?聞こえんな~。 -- 名無しさん (2020-10-13 07:13:45) 兄も兄でロリコン丸様か行きずりの女孕ませ丸様かの二択という詰んだ状況という、兄弟揃って難儀な星の元に生まれてんな -- 名無しさん (2020-10-13 11:36:46) 犬夜叉と
撃のクールタイム削除、松明で殴られても怯みにくくなるなど、警備装置やバイオコア前に設置されたら「待つ」か「大量のリソースを費やして倒す」かの二択をサバイバーに迫る非常に厄介な敵となった。ベッカがいたらリボルバー一丁フィーバースキルで安全に処理できるとか言わない・オズウェル・E・ス
は進学できなかったが、卒業後はインディーズバンドでピアノを担当しており、成幸から真冬の現状を知らされたことから彼に協力し、フィギュアと教師の二択に迷う真冬とテレビ電話で話し「私の自慢の先生だから胸張ってやりたいことやって」と後押しする。成幸の父一ノ瀬学園の元教師(世界史担当)で真
はクレジットの「神木隆之介」を見て驚いたのではないだろうか。本作における大長編の悪役が誰になるのかは議論の種。物語の構成的には小惑星か翼竜の二択といったところだが、どちらも特別な意図を持って敵対するわけでもないので微妙なところである。今作ではドラえもん側が時間犯罪者となる、過去類
干早いためそこで見極めることが可能。連続斬り比較的速い動作で手元を斬りつける。弾いたら弾いただけ次々に攻撃を重ねてきて、〆に以下の攻撃による二択を仕掛けてくる。下段斬り危険攻撃。足元を広範囲に渡って薙ぎ払う。即座にその場を薙ぎ払うパターンと回転しながら後方に飛び去り薙ぎ払うパター
外の部位を撃ってしまうとコンボが途切れてしまっていたので、ダメージさえ受けなければコンボ継続は容易になった。また今作では「III」に見られた二択のルート分岐の他、特定の箇所を撃ったりガチャイベントの成功の可否によってもルートが分岐する様になった。なお、本作では民間人やパートナーの
ても輸出品として強気に出られたのはやはり江南の生産力の賜物だろう。江南ってすごい。餌は自前で桑の木を育てるかシーズン中に使う分の葉を買うかの二択であったが宋代の商業の発展により、養蚕業に使う桑の葉は投機対象として資金が投入され暴騰することさえあったという。茶・酒・塩宋代には染料用
ル」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」を受けないのは大きい。後にマホイップ系統、パフュートン系統*1が獲得。前者はスイートベールとの二択が狙える。スイートベール初代所有者:ペロリーム系統自分と味方は眠らなくなり、「あくび」も受けない。「ふみん」「やるき」と違ってねむりの回
ない。このサイトに割りあてられた役割を放棄する事は"財団に忠実である"とはとても言えない。消さないといけない何かがあったか、何かが消したかの二択 -- 名無しさん (2020-08-07 12:02:50) ↑2つの意見を聞いて、3936職員以外の誰かがありがとう以降の一文を
め、第2段階はいかにこの攻撃を出させた後に見切りで体幹を稼げるかが鍵になる。下段薙ぎ払い危険攻撃。槍で足元を薙ぎ払う。場合によっては突きとの二択で仕掛けてくる。モーションが似ているので突きと決めて前ステップをした狼には手痛いカウンターとなる。突きとの違いは、使用前に周囲のすすきが
な抜き性能を発揮する。だが元から低い物理耐久が激減するので、「きあいのタスキ」が必須になる。メインウェポンは「シャドーボール」「たたりめ」の二択が有力。サブウェポンとしては「アシストパワー」「ギガドレイン」「サイコキネシス」「サイコショック」「あくのはどう」を覚える。ゴーストらし
借りたカイドウによって、あっけなくその首を切断されてしまった。直後にカイドウはオロチ傘下の侍・忍者たちに自分に従うかオロチの仇討ちを為すかの二択を迫るも、彼らは即断即決でカイドウに鞍替えする。驚いたものはいたが、誰一人としてその死を本気で悲しむ者はいなかった。ヒョウじいからも「武
のまま長期間放置されていたが、2023年3月にようやく調整対象入りを果たす。当時のキャラ調整は一気に前線復帰を果たすか微妙に的が外れた調整の二択だったため、元々の悲惨さも相俟って不安視されていたが杞憂に終わった。そこで受けた調整の中でも非常に大きかったのは、上述のサポートアビリテ
で大量発生し、何がきっかけで集団移住するのか?」という点には謎が残っている。モグラは太陽の光に当たると目が潰れて死ぬ実際に日光に強いか弱いか二択で答えろと言われれば答えは「弱い」で○である。あんな真っ黒い体なので熱がこもらないわけがない。しかしモグラが日光にチラッと当たっただけで