FINAL FANTASY Ⅱ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出
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ジさんにどうにかしてもらうことにして。 -- 名無しさん (2016-07-31 15:58:01) ↑機龍復活かサテライトキャノンかの二択とか面白いかなぁ、とか昔友人と語り合ったの思い出したw -- 名無しさん (2016-07-31 16:01:38) ↑ゴジラファン
ーザー系】正面に短時間持続するレーザーを設置する。恐らく、最も使い勝手の良いアビリティ。エースの構成ははレーザー+魔法かダブルマジックか、の二択になるだろう。↓△と同じ様に牽制で使うが、同時に複数設置できるため、レーザーで足止めしたところをまたレーザーで……という戦術もとれる、が
たミハイをあっさりぶっ飛ばし瞬殺した。さらに、新島を手にかけようとした一影にまで反旗を翻す。激しい打ち合いの末に、ジュナザードに行ったように二択勝負を仕掛けるが、運良く正解を引き当てられ、あっさり戦闘不能にされた。来いアニオタ!お前の追記・修正…この俺が受け止めてやる!!この項目
距離進むと自動で爆発するスタン属性のもので、下方向への誘導にかなり優れている。特殊射撃はリーオー呼出。割と普遍的なバズーカ二連射と順次突撃の二択だが、トールギスの敏捷性で相手の視点を無理やり背けさせると意外に引っかかりやすい。特殊格闘はドーバーガン投擲。格闘派生でサーベルを突き刺
は、他のクリーチャーを対象としてカウンターと能力を与えつつ後詰めのミニ悪斬で追撃する自身を対象としてプロテクションがない悪斬として降臨するの二択が選べるようになって柔軟性を得た悪斬の天使といえる。出たターンに仕事をしないという弱点を賛助能力で補っているかなり大きな強化を受けている
?この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 援軍は最初バルガスとカスミで、それじゃ二択にならんとなった経緯があるw -- 名無しさん (2014-03-07 22:02:17) もうこれ以上の幻水は出ないだろうと諦めて
こう気に入られたため、宝石剣の設計図を託された。ステッキとそれが入っていた箱の由来? 知らん。ちなみ彼の弟子になるという事は、成功か破滅かの二択のみ。そのため、彼を捕まえるには最も優秀な人材でなければ無理だが、同時に貴重な才能を失う可能性も高い、魔術協会にとってはハイリスクハイリ
合えるかはまた別問題だと思うw -- 名無しさん (2014-05-10 13:14:45) ↑言っちゃ悪いが酷いものな……まあ美代との二択ならです代を選ぶが -- 名無しさん (2014-05-10 14:25:28) ついてないのは、洋一本人の性格も理由だしな。さっち
ーエンドと言えばハッピーエンドなんだろうけど、なんか雷電が可哀想なんだよな。生きるための本人の意志は確立したけど、その生きる場所が生き死にの二択しかない場所ってのはなあ -- 名無しさん (2015-05-19 07:46:50) ↑2それ言い出したらソリッドだって「これから
クイズモニターに出される芸能人が「紅白に出てる出てない」「解散してるしてない」などの出題テーマに当てはまっているか否かを一問5秒以内に答える二択問題。何故か早坂好恵の登場回数が多い。タレント番組出演数ジャスト21芸能人の1週間のテレビ番組出演数を予想し、その合計出演数を21するゲ
。発生の早い「アルティメットかめはめ波」、相手の背後に瞬間移動する「ワイルドセンス」などで相手を翻弄する。「アルティメットラッシュ」で相手に二択を迫り続ける強引な攻めも可能。バビディ&スポポビッチまさかのバビディ参戦。ただし戦うのはスポポビッチで、バビディは後ろでふよふよ浮いてる
。まるでネタである。 -- 名無しさん (2014-08-07 19:59:31) ニーナとリンプーはビアンカとフローラ以上に選びがたい二択 -- 名無しさん (2015-03-26 18:29:24) 状態異常のゾンビ化が怖かった。 -- 名無しさん (2015-0
Sでのキャラランクついに、最弱のCにランクインしてしまった。理由としては、●R→VFで強化されなかった●ロケットディスチャージがジャンプ技で二択拒否できる●周りが上がり彼が下がったので凄く落ちる形になった因みに、前作、VF5RではAランクキャラだった。追記、修正よろしくね。この項
残骸だけが散らばっている。さらに、ルート分岐の影響でラズリーが加入できるのは上記のグレンが仲間にならない方のルート限定。つまり実質グレンとの二択になる。また、彼女を特定の場面でパーティに入れているかいないかでヒドラ沼のヒドラや故郷の水龍の島のその後の顛末が分岐するのだが、Lv7エ
転がり落ちる演出が入る。この間に、落とされた側はHを押しっぱなしにすることで崖っぷちに掴まることが可能。崖掴まり後、落とした側は打撃と投げの二択を迫ることができ、落とされた側はそれに対応するためのガードと投げ抜けができる。【参戦キャラクター一覧】名前の後に☆のあるキャラは初代から
た時のお手紙ちょうだいって何だろう。 -- 名無しさん (2015-01-10 12:27:35) SS魔導では仲間になるけどウィッチと二択なのが惜しい……どっちも好きなキャラなのに -- 名無しさん (2015-04-18 19:38:17) ↑2 元ネタはタイムボカン
)#comment*1 ゲームデザインが『3』以降より大雑把だったとはいえ、風神拳は『2』までは中段判定という、出すだけで強力。奈落払いとの二択も迫れるという、とんでもない反則技だったのである。格闘ゲームとして洗練されると共に流石に強すぎるとして上段判定に変更されることになったの
風神拳』を始め、カウンターヒットで崩れを誘発するホーミングアタック『忌怨拳』、2から登場したノーマル・カウンター問わず崩れさせる『魔神拳』、二択を迫れる『奈落』など優秀な技を多く持つ。特殊な構えなどは持たず、レバー入力の練習は必要だがシンプルな戦い方ができ、初心者にもオススメでき
いつを止めずに場のキーカードを飛ばされつつ後続を用意される」or「こいつを止めさせてうららを消費させ、本来通したいギミックを通す」という嫌な二択を迫る事も可能。除去札が欲しいとき、デッキの残り枠に困ったとき、サイドデッキに忍ばせるメタカードが欲しいとき、色々と小回りが効く。ってか
ったのだといえる。見てるだけでも腹が立つような顔グラのひねくれた貴族なのは、仮にこれで仲間になるキャラが美男美女だとプレイヤーによってはこの二択が本当にきついからだろう。そもそもこのゲーム、ミランダとアマルダですら迷う人いるんだし。この代替キャラに既存のキャラにない新しい魅力を引
秘めたポテンシャルは高い。中でも運び能力は高く、浮かされるとほとんど壁まで到達する。『6』で手に入れた『バサートスタンス』という特殊動作から二択を掛けることもでき、体力的にリードされていてもあっという間に追いつくことができる。さらに特徴として技の多くが肘・膝を使ったもので、当て身
いう呼びかけにも応えた。視聴者側からすると影が薄く逆に最も怪しく映っていた(人数不利側のユキナが「A」だったためその理論でいくとXは仙道との二択で、むしろ第3回投票後の仙道の「マイナスになった」発言を本当だとするとその時プラスだった「F」=Xは久慈になる)が、最終的には一度も直を
4回目の延期となる。多くのファンは処理落ち同様とっくに慣れきった様子だが。【キャラクター】陸戦兵ペイルウィング(2、3Pにて登場。陸戦兵との二択)エアレイド(2PV2、2FNSにて登場)ストーム1(3、5にて登場)ライトニング・アルファ(IA、WBにて登場)レンジャー(4にて登場
通り。No.1…「23時より食堂ホールで開始」ボウトラップに囲まれたホールの吊された台座に辿り着く。パスは「HIJACK」No.2…「究極の二択」パスワードと祀木ジロウのいずれかを焼却炉から救い出す。パスは「Q-510」No.3…「写真に写る後列の右の生徒の左胸の名札」写真の中の
ちに知られており*16、その名の前では伝説の三忍の名すら霞むほどだった。しかし、極秘任務で敵地に潜入した際、「仲間の命」か、「任務遂行」かの二択を迫られ、「仲間の命」を選び任務を中断した結果、火の国や里の仲間、最後には助けた仲間達にまで中傷され、心身を患った末に自殺した。この事件
捨てられる(まあ次の状況への対応のために割とすぐに全員と再合流するが)のである。ルークおよび仲間達の背景実際にルークが「悪いか悪くないか」の二択で言えば、確かにルークは悪くない。厳密に言うならルークにも非はあるが、同情すべき点や擁護の余地があり全て悪いとまでは言えない。勘違いして
国に侵攻を仕掛けている暗夜王国の兵種であり、白夜の天馬武者とは対の関係。上級職は槍を扱えるドラゴンマスターと、魔法を使えるレヴナントナイトの二択。前作から一転、『守備の叫び』や『見下す者』など扱いやすく強力なスキルが揃う。レヴナントナイトは魔法を使えるのでスキル習得のためにエリー
俺はハーディン様の事が好きだった。」と告白しながらザガロを説得してくれたりする。駄目だよロシェ。アラン『暗黒竜と光の剣』では勇者サムソンとの二択で加入するパラディン。二人とも即戦力且つそれなりの成長率のため、流石に生え抜きには劣りがちだが最後まで十分使える。そのため騎馬を育ててい
「鉄拳TAG以前の仁」とのアナウンスがある。(初プレイアブル化した「5」時点での話)使い安い下段を持ち、相手のガードを崩しながら、中・下段の二択を迫るのが基本。ご存知『最速風神拳』を始めとした豊富なコンボ始動技、確定反撃能力、三島は持たない返し技など万能に戦える。風神ステップの連
シャープナー』 2RP右手で相手の足元を払う。しゃがみステかつ発生が早く相手を崩せる技。ガードされてもあまり痛手負うことは少なく、アサルトと二択をかけてどんどん攻めることも可能にしているためすごくいやらしい技。TAG2までよく使われていたコンボ↓クリッピングスイープ(1LK)近距
す。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)-アニヲタWiki-▷ コメント欄部分編集 オネストと除外の二択で攻めるとうざさ倍増 -- 名無しさん (2014-02-10 08:25:13)#comment
全員集合も実現可能。ブリッツはフリーダムの改造を引き継ぐので、使う場合は是非フリーダムを改造しておこう。欠点としては別ルートのマジンガーZと二択である事か。 まぁカイザーの方が強いのだが機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズでは、三作目のMAXI BOOSTより愛機ブリ
に登場したホラーが出てくる魔獣、ホラー以外にガロの味方キャラが参戦する通称お助け登場かキバが出てくる魔戒、出てくるのはお助けキャラかキバかの二択の魔陣の3種類。とりあえずどれを選ぶか悩みどころだが、初心者はとりあえず全部の要素がある魔戒を選ぶといいだろう。ちなみに、ゲートの種類が
手時に弾が1発しか入っておらず、弾薬も入手できないので実質使い捨て武器である。大抵はプラント戦で使うか、アイテム欄を浮かす為に入手しないかの二択となる。●バリーの44マグナム.44マグナム弾を用いるバリーの私物。取り回しはマグナムリボルバーとほぼ同じだが凄まじい威力を持ち、タイラ
ル時にLかRボタンを押すとダメージが表示される。十字キーだと効果が見れる。他のボードゲームと違う所は店からアイテムを盗む事がてきる所だろう。二択になっている金庫の暗証番号を当てられれば店で売ってないような強力なアイテムを手に入れる事ができる。しかし失敗すればお尋ね者になり懸賞金が
たのでさらに危険になったRやこいつを食ったニュクス戦で爆破攻撃が使えなくなる。大抵はR戦に、上級者はニュクスまで使わないか、全く使わないかの二択。シナリオ「対峙2・3」でタイラントRが登場。そして対峙3の最後はタイラント2体と最強のタイラントであるタイラントC(カスタム)、計3体
った。誤解してもらっては困るが、このとき闇遊戯は「銃を撃ってその衝撃で引火」か「落ち着いて銃を捨てライターをしまい、そのスキに逮捕される」の二択を選ばせただけ。引火したのは脱獄囚が興奮のあまり吸ってたタバコを落としたせいであり、経歴等から考えても自業自得。引火した際にも「ファイア
。とはいえ現状潜水空母に水上機を載せるメリットが薄く、入渠時間が一気に伸びるため、ステータスをとって改造するか回転率をとって未改造にするかの二択になりやすい。ただ潜水艦しか使えないのに索敵値を要求されるというマップに関しては、潜水空母に偵察機を搭載するというのも選択肢。提督によっ
を引き当てるパチンコで数万円つぎこんで何時間粘っても全く当たらないのに、自分の隣に座って始めた奴はすぐに確変連チャンするリアル兄弟姉妹は惨事二択は八割の確率で外す今年の流行は来年の笑い物。来年の流行は今年の爪弾き疲れて喋りたくない時に乗ったタクシーの運転手は、話好きである「絶対何
におき、僅か数日で創り上げたと言われている。必殺技の『ネクロミスト』は、完全なる死を迎えるか、死してなお不死者としてファラオモンに仕えるかの二択を突きつけられる。【その他関連作品でのマミーモン】アニメ『デジモンテイマーズ』人間の姿で登場。他のデジモンと混じって、牧野留姫を自分のテ
さん」な印象が強すぎ。 -- 名無しさん (2014-08-07 17:25:33) ↑まぁヤマトには丈がいてくれるし……てかどうしても二択にはなるけどね -- 名無しさん (2014-08-07 17:28:49) ↑まあ、太一同様人の感情に配慮したりするのが下手だから
アニメ版での賑やかし要員。本作では賑やかし要因兼トラブルメーカーその3…だがいつもシャーリーの背中で寝ているかどこかに行ってしまっているかの二択なので余り出番が無い。中盤以降は何だかんだで地味に出番が増加、本来(?)のトラブルメーカー振りが発揮されるようになった。トラブル役として
る事からほぼ出番無しという体たらくぶり。『超硬派カラテ少女』まこと土佐弁の女子高生空手家。道場復興のために戦う。「吊るし喉輪・唐草」と打撃の二択を迫り続けて圧殺する超攻めキャラ。気付いたらスタンさせられてるなんてこともザラ。キャラによっては投げから即死させられる。一発逆転のロマン
形に裂けてしまう。……と、このようにコイツに取り憑かれたが最後、延々と続く囁きと言葉による嫌がらせに耐え続けるか誰かに背中を見られて死ぬかの二択しかないという、色々な意味でどうしようもないスタンド能力。仮に本体が操れるようになったとしてもデメリットしか存在しないハズレ中のハズレス
)巨乳仙人に話しかけると、賞品の片方として、右下の洞窟に入る為に必要な、洞窟のカギを入手できる。なお、もう片方は「???のパンツ」。選んでも二択に戻るので問題ない。「怒りのおしおきブルース」では登場しないが、代わりにゴミアイテムとして「巨乳仙人のブラジャー」が登場。何故かいい匂い
ルドテラスの延長ダンジョン。ボス戦後のまさかのパズル問題で数多のプレーヤーを困らせた。浜辺の魔洞(99F)いわゆるもっと不思議のダンジョン。二択部屋次第で難易度が大きく変わる。バナナ王国(30F/99F)バナナ王子を連れて歩くダンジョン。30Fクリア報酬は微妙だが、その後は彼を他
// \\// //\\ // \\ ̄  ̄X(エックス)空間は水で満たされており、Xカッターが一億枚存在するため、溺死か斬殺かの二択になる。そして何より、別の空間に封印するため、通常なら脱出は不可能。X字型の空間に閉じ込めているため、空間の形が何らかの理由で変化すると
に戦線維持がしやすい。専用コマンドの「ファミリア」はファンネルと一緒。シュウ・シラカワグランゾンのパイロット。ラストダンジョンではマサキとは二択(シーブックを含めれば三択)で仲間になる。キャラが定まってなかったのか、グランゾンを盗まれ、落とし穴に落ちるというシラカワ博士史上空前絶
様2倍速で行動し、固定ダメージの大砲をバカスカ撃ってくる強敵。地雷ナバリ(爆発隠)がなければねだやさないと死ねる。初代ではアークドラゴンとの二択で中々悩ましい。ダイレップウ様必殺カベヌケサンバイサンカイコウゲキを持つ鬼畜幽霊。一撃は軽いのだが、捕まると腕輪がぶっ壊される。ね