BAYONETTA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
型のファイター。コンボ始動の要である横必殺ワザや通常攻撃ワザは当てやすく、一度コンボが成立すれば、『相手を上空に運ぶ』『前方への押し出し』の二択。しかも天井や低い、または狭いステージや地続きのステージでは0%から簡単に撃墜可能な即死コンボを数多く持っている。とくに空前は初撃を当て
型のファイター。コンボ始動の要である横必殺ワザや通常攻撃ワザは当てやすく、一度コンボが成立すれば、『相手を上空に運ぶ』『前方への押し出し』の二択。しかも天井や低い、または狭いステージや地続きのステージでは0%から簡単に撃墜可能な即死コンボを数多く持っている。とくに空前は初撃を当て
…馬鹿筋金入りの馬鹿彼は他の高校に入学する事もできた。しかし、彼が親切高校に入学した理由は……親切高校以外の入学願書に名前を記入しなかった為二択のマークシートの問題を全て間違えたり、宿題の答えが全て間違っていたりと学業面では物凄く不安が残る。野球のセンスは天才的だが、野球以外のス
みに質問を全て「はい」と答えた場合、最後の質問はこれになる。◆バンジージャンプまさかの紐無しバンジーに挑戦。飛び降りるかチキって逃げ出すかの二択性格が決定する。ゲームでのバンジーなんて全然怖くねーよwwwww とかは禁句。質問に「もし生まれ変われるなら~」のみ「いいえ」、それ以外
その座を奪われてしまった。XYでは特性すりぬけが強化され、みがわりを貫通する仕様に。みがわりを出した相手にやどりぎを植え付け、居座りと交代の二択を迫れるのは最高に嫌らしい。この「すりぬけ」と「アンコール」のおかげで耐久型や補助技主体のポケモン、特にやどみが型に滅法強い。奇石ラッキ
したり、アイスソードの凍気で転倒死したりと、冗談みたいな死に方もしばしば。なんか呪われてないこの剣?ロマサガRSではガラハドとアイスソードの二択イベントが実施された。周回において非常に便利な本体と、2年近く経ってもいまだに他に実装されないSSレアの大剣の二択。余談だが、ロマサガで
つだが彼等を認めていく。自分の立場と感情を天秤にかけ苦渋の決断でアトワイトを見捨て、カイルらの説得にも決断を曲げる事はなかったが、この苦渋の二択は「英雄としての重責」として後にカイルにも跳ね返ってくる事となる。しかし最後はハロルドの発破もあったとはいえアトワイトの救出を決断し、カ
と言われる。その理由は、まず6で彼女は島に残っていることが示唆されている。彼女が島に残る条件は甲子園優勝をしないか、彼女にして甲子園優勝かの二択しかない。甲子園優勝は既に公式で明言されているので、天本が島に残るのは主人公と付き合っているパターンしか残らない。ただし、これは明言され
る」などと口さがないことを言う人も増えてしまった。今や勝手に加速するやつ、高い耐久力と火力を併せ持つやつ、非常に高い素早さから挑発と攻撃技の二択を迫るやつなど、エビワラーのライバルはたくさんいる始末。ここまでくると「こんなもんもらえりゃそりゃ強いわ」レベルの強化をされないと返り咲
Zガンダムとのはっきりとした違いとして、メインウェポンのメガ・ビーム・ライフルが弾数制であることが挙げられる。しかし、IMPACTではΖⅡと二択のXエステバリスの立場がなくなるほど異様に強かった。この作品ではΖが折角バ火力のウェイブライダー突撃が燃費が悪すぎるわ、NT専用になった
を覚えるミニゲーム。必要スキルの「ロストマジック(知識スキル)」の習得難易度が高く、呪紋の威力を底上げする「ブースト(戦闘スキル)」との実質二択。サイコメトリー特定の武器を媒介にして強力な必殺技を編み出す。戦士・格闘家・オペラが修得可能。このクリエイトの存在と必要スキル「覚醒」の
いのだが。ともかく、現在まで14主人公の両親議論は終結しない状態なので何とも言えないのである。1.3主人公×唐沢ヒナコか8主人公×森友子かの二択までは絞られているのだが。余談だが、友子は[[「寝技」>セックス]]が上手いらしく、デート時に弾道が上がるイベントが多数存在している。よ
ヤに瓜二つ。機体はジ・O。 強そうという理由で選んだらしい。『隠し腕ソードラッシュ』を筆頭に性能の良い必殺技・特殊技を幾つも持ち、地上と空中二択からのラッシュに長ける。リーチも長く、当たり判定がデカい以外は取り回し安い。しかし無敵技がなく緊急回避動作がバリアなので端に追い込まれる
のロマンであると言える。■種類一口にハミチンと言っても、その種類は枚挙に暇が無い程に豊富で奥深い。◆パンツの股から基本型だが基本が大事。左右二択だが好みで選ぼう。だいたいが陰嚢だが、サイズの大きな兄貴なら竿もありうる。◆パンツの上部から上向きおちんちんでなおかつサイズが大きい方な
ルートだと大人しいから何かあるとは思ってたけどさ -- 名無しさん (2016-09-24 19:47:48) タヒぬか化け物になるかの二択 もし貴方ならどっちを選ぶ? -- 名無しさん (2018-02-06 23:06:36) 怪物ENDは「トッテモ、オイシイヨ」「
かも。ORAS以降のレーティングバトルでは第6世代以降で捕獲・孵化したポケモンしか使えないため、現在では「ギガインパクト」か「おんがえし」の二択になってしまっている。「みがわり」対策に「みだれひっかき」を使う手もあるが、威力・命中率共にとても不安定。サブウェポンは優秀な相性補完技
も初出の第二世代では野生のタッツーorシードラが2%の確率で持っているものをどろぼうするか、スリバチやまのたきのぼりで入れるエリアで拾うかの二択しかないため、準備はそれなりに手が掛かる。ドラゴンといえばこおり技での対策が常套手段なのだが、みずタイプにより等倍。みずタイプの弱点もド
用することでアンデッドに転生(?)する。このとき、STR>INTだとスケルトンに変化する。(STR=INTの場合は50%の確率でゴーストとの二択になる。)なお、マップをクリアした時点で死亡したユニットは消滅してしまい二度と復活できなくなるため、蘇生魔法や「ネクロマンシー」はマップ
化は重要で、ひたすら敵機に纏わりついて特殊格闘をいかに当て続けるかが主戦法になる。覚醒技は非常に長い格闘乱舞と3WAYに照射ビームを発射する二択。出し得という事は無いが、発動すれば強化状態に移行する格闘乱舞を出しておけばとりあえず問題ない。EXVS2及びEXVS2XBでは新技含め
は仲良くなり、フラグが立ったような気もする。ガゼルとアオの双方に気があるかのような描写があるが、どっちに転んでもおっさん趣味かショタコンかの二択になる。フレアェ……。水着は水色のフリル付き。◇エレナ・ピ−プルズCV:小見川千明パイドパイパー所属のIFOパイロット。アニメを愛する"
をしていたのが古畑だった予想通り古畑にしつこく付き纏わられ終始振り回される+ 以下彼の受難。ネタバレのため格納-トイレはどこか聞かれて開けた二択を当然のごとく外し、部屋は収納スペース当然自分の写真は飾られていないので古畑に怪しまれる。(自分は撮る専門だとごまかした)「シゲル」とい
ス時には敵機からは性能の低さから軽んじられて無視されるか、再びペーネロペー状態に戻って場を荒らされるのを阻止するため、徹底的に攻撃されるかの二択を迫られる事となる。コストオーバー状態で再出撃するとオデュッセウス状態で復帰するため、上記の戦況をより強いられやすい。本ゲーム参戦に当た
字列。分からない子供達の目には不思議な暗号か何かのように写ったかもしれない。さらに付け加えると、掛け軸の前を塞いでいるポケモンは前述のとおり二択で貰える。つまり、選ばなかった方のポケモンの後ろの掛け軸は、ゲームをリセットしないと読めないのだ。なお、3年後に発売された続編である『金
素早さは低く、耐久力も見た目の割に並程度なので注意。現状『ぶきよう』を有効活用する術を持たないため、特性は『てつのこぶし』か『ノーガード』の二択。鉄の拳で威力の上がる技として「シャドーパンチ」「メガトンパンチ」「ばくれつパンチ」「アームハンマー」「きあいパンチ』をレベルアップで覚
倣った全体攻撃で安全地帯は存在しないため、基本的にはガードを合わせてダメージを抑えるか、ひたすら回避モーションを取り続けて無敵時間で躱すかの二択。または、回避はテクニックが必要なので、本作でのゲージ必殺技にあたる「ラッシュコンボ」を使うことで状況をリセットし、無理矢理キャンセルし
のRCやFRCを使用した裏表、中下段、投げ当て身ガー不を使った「ツンデレストライク」と言う回避困難な崩し技術が存在する。命名者いわく「裏表の二択に、中下投げ羅鐘の四択に、俺の魂とキットカットを加えて16択です!」因みに名前に意味はないらしい。陽舞(6+HS)喰らいなぁ!小さく飛び
回避が600以上あれば、大体の攻撃は回避出来る。距離2(めいどのみやげがある所)で使える技は命中率が低く、距離3もマッハパンチとなげキッスの二択なので、中距離に逃げたり回避を誘ったりすると有利になる。回避を捨てた重量級で挑む場合なら、ライフと丈夫さが500以上にすればそう簡単には
った下段の足払い。RCからコンボに持って行ける。→穿踵冽掌、麓砕から派生。バーンザーイ!回転してからの踵落とし。中段判定なので冽掌からの二択やコンボにも使えるが、発生が遅いので見切られやすい一面も。蜃気楼Xrdより追加された新技。斜めの軌道で蹴りあげつつ相手を吹き飛ばす。単発
- 名無しさん (2018-12-13 10:14:32) クリーチャー出して殴らないってのもなぁ……。勝ち筋がライブラリアウトかバーンの二択って観るほうも冷めるし。遊戯王でいうなら現冥ワンキルかドグマブレード。DMなら白緑メタリカってとこか。 -- 名無しさん (2019
か、その判断はウルフに一任する」刀を雷電に渡してアームストロングに壊されるか、雷電を見殺しにしてアームストロングに縋るかサムの遺言を前にして二択を迫られたウルフは、ただ本能で生き長らえるのでなく、雷電に助けられた恩義を返す為に刀を雷電へ譲る。「誰かに助けられた者は、誰かを助けたく
グの代名詞ともなっている。ヒョーと言ったらバルログであり、バルログと言ったらヒョーなのである。相手をダウンさせたと同時に使い、ガードの表裏の二択を仕掛けていくのが主な使い道。ちなみに壁に向かって飛ぶ→壁を蹴って飛ぶ→爪を使って攻撃するというのが一連のプロセスに思われるが、実際は違
を行っておくこと。中でも生命の杖、ルーンの杖、最高傷薬、ウィルスピアは逃したくない貴重品。特にウィルスピアは、進んだら後戻りできない階段との二択を行った先にある。という嫌らしい配置になっているので要注意。具体的には、取らずに大量の無機質系モンスターに追われるイベントを起こしてしま
全てに言える事だが、幽霊というより厳密には魔法生物である。特殊攻撃のダメージが桁違いに大きい。クリティカルなど発生しようものなら瀕死か即死の二択。しかも相手のステータスダウンを誘発するアームフォースばかり装着しているので、それらが発動して弱体化させられることもよくある。幸いにもこ
ベンチャーボーナスステージトロッコを模した解答席にメンバー5人が乗る。トロッコが洞窟やジャングル、氷原の中に敷かれたレールを走る画面で5問の二択クイズが出題され、その選択肢が画面の左右に表示される。メンバーは5秒以内で全員で正解だと思う方に集まり、トロッコを傾ける。正解ならば次の
つより先にちょうはつできる」と書いたが、それはあくまで読めればの話。特に初見で型の読めない相手には、「攻撃される」か「ちょうはつされる」かの二択である為、場合によっちゃ読み外して死ねる。こだわり系のトリックを受ければ機能停止。技によっては「マジックミラー」「マジックガード」等で詰
病院に搬送された坂東は、検査でディクロニウス・ウィルスに感染してしまったことがわかり、人類滅亡阻止のために、「タマを抜かれるか死ぬか」と言う二択を迫られる。どっちも嫌だった坂東は、右腕を義手に、よーわからん技術で視力を回復 、ボーズからスポーツ刈りにイメチェン。ルーシーに復讐すべ
ティ南の206番道路。今作はテンガン山の南西の入り口に向かうルートが206番道路を通るかクロガネ側の207番道路から流れる砂をかけあがるかの二択なので、自転車入手がストーリー進行上必須事項になっている。正確には自転車を入手すると207番道路でコウキ(ヒカリ)に会うまでハクタイシテ
の影の実力者…なのかもしれない。津多茜(CV.-)S1を任されているがただでさえ目立たない緑山の中で最も目立たない。S1ポジは強いか捨て駒の二択だがそれさえ不明。“あかねちゃん ”なんてかわいい名前から某乳タンク使いの少女と同じく、いやらしいプレイが得意(タブンネ)。高瀬聖人(C
登録日:2012/03/26(月) 17:32:25更新日:2023/10/05 Thu 10:41:52所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧立ち向かう度に、人は少し強くなる【概要】『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』とは、2004年10月7日に発売されたゲームボーイアドバン
出の象徴として扱われている面がある。ラスダン「王の穴」では水浸しのフィールドで再戦。なので青ピクミンのみで挑むかオッチンに乗って応戦するかの二択が定石だが、イヌカキレベル1のままでは間違いなく砲撃から逃げきれないので、後者を選ぶ場合は追加訓練は必須である。また氷ピクミンが50匹居
は、飛び道具「ソニックウェーブ」「ポイズンブレス」を使った牽制、固めや、姿勢が低くなるダッシュを主軸とした迅速な攻撃や、打撃とコマンド投げの二択攻撃を得意とする。擬態能力を持っており、体の一部を貝殻などに変形して攻撃する。両手を蟹のハサミに変えて攻撃するしゃがみ強パンチは、初代ヴ
覚醒スキルや待ち伏せで逆利用されるケースもある。武器の重装特攻だが相手が重装じゃないと普段の攻撃だけで自分も重装特攻が刺さり、瀕死か撃墜かの二択になる。そして何より、比翼英雄および双界英雄は次々と追加されて、絶対的対策である『比翼の鳥籠』によるスキル封印が容易になっていったため、
バーをアグリアスに譲渡させるのが私の常。 -- 名無しさん (2016-10-05 12:12:58) PSP版だとティンカーリップとの二択になるのでセイブザクィーン持たせて、エクスカリバーはラムザに渡した。永久プロテスが被るのはまだ許せるが、永久ヘイストが被ってしまうのはさ
名無しさん (2023-04-19 15:07:57)#comment*1 基本的に「暗殺者」として鍛えられており、トキ脱落後のラオウとの二択の際も「暗殺者としての適性」を理由に伝承者に選ばれているケンシロウの背後を取るのは非常に困難。ケンシロウを結構苦戦させた「南斗無音拳」の
ためて再会を果たし、上記のことや共の過ごす内に互いに惹かれ、颯馬は武田との狭間で揺れ動くことになる。こちらも分岐で武田へ帰るか上杉に残るかの二択となっており、謙信は間者なことは薄々感づいていたのだが、知った上で彼を受け入れている。ちなみに後に発売日される天極姫2での謙信はこの設定
てしまってはならないと言う事。死に戻るとひつじさんがほぼ正解なヒントをくれる。実は既に質問掲示板に答えが出ているが正解は「モルモーが選ばせる二択をキャンセル(拒否)する。」二択さえ処理出来ればあとはピンクベッド戦。基本的に起きては引きずり込まれ起きては引きずり込まれを繰り返す。モ
難易度マップ中では、私たちは上で挙げた高速再配置用法を選択するでしょう。よくスキル発動時間を見計らうか、あるいは思い切ってボムとして使うかの二択です。加えて、Mon3trがの攻撃範囲にいない時でも術耐性は影響を受けません。ですから、ナイチンゲールのバフはその場合でも受けることが可
なくともクライマックスに伊勢屋三兄弟が乱入するみたいな展開は無さそうだね[06-Dec-20 04:17 PM] Kst-873構図はおよそ二択に絞られましたね[06-Dec-20 04:17 PM] GM地獄絵図[06-Dec-20 04:17 PM] 時雨ヶ丘 盾「(肩をすく
森遥「君の思い描いていた混沌にはならない」[13-Dec-20 04:06 PM] 森遥「君が戦う相手は最弱の公安か、戦闘最強の鞍馬。その二択の方がギャンブルらしいだろ?」[13-Dec-20 04:06 PM] 森遥と言いつつ戦闘最強の鞍馬の実力を計る見敵術で極道さんの秘密を
はさらに下がる。伏兵の谷:快速再配置 or 地面召喚の補助が必要。居れば難易度は全くないが、居なければ別のマスに進か、敵を何体かを見逃すかの二択になる。(訳注:私の体験からすれば、端っこの敵を単独で撃破できる地面キャラが2~3人+重装+適切な高台がいる場合は、高速再配置がいなくて
弾き返しをすると、スムーズに攻撃できるのでおすすめだ。カイネをどうするか選択するカイネを倒すと、カイネにトドメを刺すかカイネを人間に戻すかの二択を迫られる。カイネにトドメを刺すとCエンド、カイネを人間に戻すとDエンドを見れるので、好きな方を選ぼう。Cエンドを選ぶと青年期をもう1周