戦艦レ級(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
夏姫と戦艦タ級が単縦陣か複縦陣で待ち構えている。そのためレ級の爆撃と雷撃と砲撃を耐え忍ぶか、空母夏姫の航空攻撃と夏姫&タ級の砲撃を耐えるかの二択を迫られているが、レ級の方がまだマシと考えてレ級ルートを通過する提督が多いようである。ただ潜水艦を連れて行くのであれば空母夏姫マスを嫌で
夏姫と戦艦タ級が単縦陣か複縦陣で待ち構えている。そのためレ級の爆撃と雷撃と砲撃を耐え忍ぶか、空母夏姫の航空攻撃と夏姫&タ級の砲撃を耐えるかの二択を迫られているが、レ級の方がまだマシと考えてレ級ルートを通過する提督が多いようである。ただ潜水艦を連れて行くのであれば空母夏姫マスを嫌で
を笑顔で殺そうとする。曰くハレに一度でも牙をむいた物は死あるのみ。前述のアレックスに「チャンスを与える」といって「自分に殺されるor自決」の二択を迫る。彼の言うチャンスとは「自ら死を選び潔く死ぬチャンス」の事。ハレが自分に来るはずだった請求を代わりに払っていると知り、責任を取って
が怪人に比べれば楽。苦戦しても得は無いので無傷で倒そう。【怪人】各話を彩るゲネスの花形。第2話以降は本筋とは別に裏怪人も出現する。攻略本では二択となっているが、実は同時に戦える怪人が多く視聴率を跳ね上げる事が可能である。◆金融怪人ビッグバンマネー「マネ!」第1話に登場。分厚いがま
-30 07:05:50) 相手を攻撃することが勝利に近づくが相手に手札を与えるデュエマだとワンショットするか、高速大量展開でビートするかの二択になりがち。 -- 名無しさん (2016-09-15 08:32:48) DMは3ターン単位で決着がつけるようになったよな まあデ
穂乃果だったが、人気者になった事で周りの友人やファンから「次のライブはあるか」と迫られ*2、そして宣言通りに解散するかアイカツ継続かの大きな二択を迫られる。その事で迷う穂乃果だったが、途中で会ったツバサ達A-RISEや、ストーリー序~中盤で出会った女性シンガーとの再会・会話を期に
といえる。しかし、とうとうそれが完璧な形で実現することはなかった。*1簡単な話で、装甲を強化しすぎると火力にしわ寄せが来るか飛べなくなるかの二択にしかならないのだ。さて、本項目の主役は戦間期から懲りもせずに装甲攻撃機の開発に勤しんでいた赤い大地の皆様である。時に1938年、セルゲ
秀なことが多い。ソードマスター自体はスキルを習得した後はお役御免になりがち。■if白夜王国の兵種『侍』となり、上級職は『剣聖』か『兵法者』の二択。暗夜王国のマーシナリー系とは対の関係。剣士の『回避+10』は自分から攻撃した時に回避+30になる『清流の一撃』になりタイミングが限定さ
ルベルト→別のヒロイック→このカードと繋げることになるだろう。着地時にヒロイックの魔法・罠をサーチできるが、基本的にはエンヴォイかチャンスの二択。自己再生効果はライフ500以下という厳しい制限があるが、クレイヴソリッシュかホープONEの効果で容易に満たせる。ただしデッドラインが大
作業感は消え失せているといってもいい。共通這いずり、倒れこみ、空中ブレス、滑空など原種にもあった行動。黒龍の場合、這いずりは後述の尻尾振りと二択で開幕時に使用する。空中ブレスはかなり使用頻度が低く、他の有力なモーションに割いている感が強い。ちなみに本来の紅龍は這いずりまで行うこと
にて後述)そして何よりも自分と主人公…孫と祖父が結ばれることで歴史を変えてはならないと主人公に伝え、未来へ帰ろうとする。靖子を諦めるか否か。二択を迫られた主人公が出した答えによってエンディングが分岐する。ちなみにこれらの真相は、約束の通り主人公が甲子園に優勝した場合のみ語られる。
ギリ形態になり突進の繰り返し。スクリュークラッシャーの弾速も速いが、もっと厄介なのは突進。ジャンプで回避するか、スライディングで回避するかの二択をとっさに求められるのだが、スピードも早い上にGB版では部屋が狭く、回避するのが困難。どの攻撃も威力が異常に高く、エンカー同様にバスター
を操るミグラントの一人。◇人物竹を割ったかの様な、豪快かつ真っ直ぐな男性。小細工を好まず、戦闘は真っ向から受けていく様だ。穏健派か武闘派かの二択ならば間違いなく武闘派であろう。◇◇機体解説機体名タウルス由来は黄道十二星座の「牡牛座」、ミグラントネームはその守護星座「5月」より。ス
では同じだが、サブローが本物の信長ではないと知ったことをきっかけに、帰蝶の将来を案じ、サブローに帰蝶を武田信玄*2の妾とするか一戦交えるかの二択を迫るが、突如として息子の斎藤義龍に謀反を起こされ、家臣の殆どが義龍側に付いたことで絶体絶命の窮地に陥る。絶望的な戦況の中、サブローが自
ってのけているのである初登場したIMPACTではノーマル版ヴァイスとの組み合わせでのみ使用可能。その上、ラインは単体超火力の真・ゲッターとの二択になっているため、ランページを使えないラインを選ぶと自軍全体の火力が落ちてしまう。そのためか、ラインの選択は縛りプレイと言われることも。
」が観測を放棄する(=「読者」が読むのをやめる)か、「世界という概念そのものを作った造物主」が破壊する(=色の指定が間違っています。)か、の二択。要はメタ的な力を行使しなければ倒すことは疎か、認識することすらままならない。まあそんな方法は相手が漫画作品であることを逆手に取ったただ
さん (2015-11-16 22:34:32) ↑ 残念だが放送版は初回から宮野。 作品の色に平田広明の声は合わないから宮野と藤原啓治の二択しかない。 -- 名無しさん (2015-11-22 16:19:42) 原作小説も原題は『チャーリーとチョコレート工場』なんだよな
と言われ、最初は当然拒否するが高杉の介入により「指を落として労災として捻出した治療費を返済に充てる」か「依頼を受けて2000万で借金完済」の二択しかなくなり、高杉から「過去から逃げても、俺からは逃げられない」と警告を受け、悩み悩んでみるくとの対話を経て依頼を受けることになる。15
即切腹なんていう事も起こる……何しに来たんだろねそのヒト。当主は恥のパラメーターがなく、自国が完全に滅亡して捕らえられるか、老衰によって死ぬ二択。切腹を命じる信長の野望シリーズの追放や三国志シリーズの解雇に相当するコマンドがないので(ry。ちなみに人員制限は最大20名(当主含む)
破壊された場合、墓地のSDロボをコストに自己再生し、墓地から素材を補給できる。ただし、自己再生後は素材が一つしかないので、自己再生か強化かの二択になる。こいつ自身の攻撃力も十分高いので、自己再生に徹すればかなりしぶとく戦える。このほか、「機械族でランク8特化」という構造上、ギミッ
少年漫画なんかでよくある普通の生活を送ってた奴が戦いの世界に入った場合、だいたい不殺にこだわるか、殺しに嫌悪して吐いてそれでも戦い抜くかの二択になるんだけど、作者的にそこら辺、うまく描ける自信がないし、冗長だったり、綺麗事ばっか言ってるとと読者から批判来るから「もう、初めからぶ
そうだが。人形らしく背中にチャックもついているが、その中身は少なくとも綿ではなさそうである。多分なにものかが隠れているか、内臓が飛び出すかの二択だろう。しかし、断定できる材料がない。これは…結果によってはごく一部のフェチを震えさせる!初代では隠し種族のひとつなのだが、その解放条件
の高さを物語っている話である。柿崎・香取隊戦では、建物の密集地では修のワイヤー陣、開けた場所では鉛弾ライトニング狙撃を受けることになる鬼畜な二択を迫った。しかし手足なら鉛弾を受けた部位を切り落としての戦闘継続が可能な上、熟練隊員には武器や道具で受ける形で防がれる場面もあり、直接ダ
レ・ハンムの駆るゴラオンともども召喚されており、マサキ編とリューネ編でどちらか一方ずつを選択することになる。以降の作品でも、第4次と64では二択でどちらかしか加入させられない。戦艦としての性能は微妙な場合が多いが、多くの作品において精神コマンドが優秀であるため、特に問題はない。特
が生徒をひどい目に合わせる内容なんて、いろいろあり得んわな。 -- 名無しさん (2017-07-31 22:50:16) ドラクエとの二択だったけど、こっちのほうが好きだった。 -- 名無しさん (2017-07-31 23:24:06) 初の長編エピソード・ツクシ星人
しっこが限界寸前の少女が訪れたと思ってほしい。まず萌える。「こんなに長いの我慢できないよ!」と思っても並ぶか、思いつつも別のトイレを探すかの二択がメジャー。女性の場合羞恥心を忍んで男子トイレに入ることも……「せ、清掃中……? ど、どうして……」第二に、清掃中なので入れないと言うも
名無しさん (2020-11-09 16:10:52) イベント海域終盤もネルソンタッチで特効艦射出するか長陸タッチで火力の暴力するかの二択だからな -- 名無しさん (2020-11-09 16:21:03) 演習番長がもはや皮肉ですらない、本当に「ガチ艦隊との演習が
名声を得たこともある。 わけあって、今は こんなところで暮らしているが 私でよければ力になろう。」該当する特徴:8以外全部アランとサムソンの二択で仲間になる村。その存在自体は変わらなかったが、リメイクで彼は恐るべき弱体化を遂げた。能力値据え置きで、LV『だけ』が上級職LV10に引
の角度が違う。まぁオレ様はそんな微々たること気にしないんだけどこの性質がめちゃくちゃ強いから、飛び込む時にも奇襲やフェイント、起き攻めに表裏二択を相手にぶつけられるからもうこの技を使いこなせればオレ様マスターってところで問題なしだから。使うには高い位置でヒットさせない事と相手の足
超えの丈夫さを筆頭にどの能力も高い数値で纏まっている、バランス型の大ボス。技も豊富で、特に遠距離からの破壊力抜群なじごく車、高精度な地雷針の二択には特に注意したい。……が、四強で唯一800超えの能力を持っておらずどこか器用貧乏な面もあり、四強では一番倒しやすいという評価もあったり
力ペルソナとして活躍した。戦い方は初戦と同じくアギを連続で相手に浴びせるか、『琴は打楽器』と言わんばかりに持っている竪琴で相手をぶん殴るかの二択(殴り付けた後、続けて蹴りつけることもある)。それでもほとんどのシャドウ戦で苦戦した様子がない(ボス戦は除く)ため、ゲームのオルフェウス
入れて療養させる」か「一度条件付けをリセットした上で大量の条件付けを再度行い、感情の喪失と寿命の大幅減少を引き換えに精神安定を図る」かという二択を迫る。ジョゼは公社側に「1日だけ考えさせてくれ」と言い、かつてのヘンリエッタの素体との出会いを思い出しながらも、「このままではヘンリエ
事。二章の分裂雑魚アッザムベスが戦闘中に呼び出す事があるのだ。この時点ではまず勝てる見込みはなく、即逃げるか、一か八かの即死魔法に賭けるかの二択となる。どちらにせよ失敗すれば全滅は免れない。ストーンズサ、ヤクトドラゴン(SDガンダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産)先に記載して
ずのない児上に、彼が手にしていた銃(実はステッキの一種)で光の十字架に磔にされる。身動きのとれないまま、児上に女をとるか世界をとるかの究極の二択を迫る姿はもはやラスボス。そして児上は一つの決断を下し、世界は崩壊。その間際、寄生型にある取り引きを持ちかける芥の姿があった…+ 最新話
の高いエキスパート設定でも同じ。あんまりだ…一方、従来と同じ仕様のクラシックモードでは当然上の恩恵など受けられない。初見でクラシックを選び、二択で失敗して地獄を見た新規プレイヤーは少なからずいると思われる。【同族】シンリンチョウこの系統の最初にあたるモンスター。毒を撒かないがゆえ
オウジでも、下手にかぶるとああなるという図鑑説明が初代にもあった。*2 なぜこんな書き方を?と思うが、実はタイトルによっては純血種とレア種の二択しかいなかったりするのだ…。*3 他にはドラゴン、ヒノトリが対象*4 ズルやサボりを見逃すのはともかく、約束を破ったり大成功をほめないと
ンスする能力が追加されると大幅な強化がなされた。バウンスは対象を選ばないので絶界を貫通できるが、コスト制限があるのとすべて戻すか戻さないかの二択になるので、戻したくないゼクスがいる時は慎重に。パワーの低さに関しては相変わらず如何ともし難いが、強豪ひしめく「リゲル」の中でも十分選択
シンプルに振り回したほうが戦果を挙げやすい。ジャミング機の先導護衛や母艦直援などの移動力の必要ない使い方か、いっそ母艦ごと前線にブチ込むかの二択となるだろう。武装基本的にはハクサン参照。パイルバンカー帯電式最大3ループチャージ。パイル射出用の炸薬を大幅増量(TEAM R-TYPE
強化され過ぎてアルカディアに「赤壁3発でゲームが終わる」とまで書かれた事がある。同Verで天啓の幻という超絶号令が強化されたため相手に強烈な二択を仕掛ける事が出来、天啓大火デッキが猛威を振るった。ただ最新作では高武力中知力の武将が何故かやたら多く、結構焼け残しが発生してしまう。美
ェンジや弓レベルを上げること自体大変だが、ガイツは最初から弓Bでハードモードではブーストも掛かる。幸い、ウィルが支援を組める相手はガイツとの二択で仲間になるワロスさんを除いて優秀なユニットばかりのため、その点で差別化したい。後日談では大陸一二を争う弓の名手と謳われるようになってい
」と呆れて忠告しながらも主の選択に従う。甘い考えの良晴に現実的で厳しい物言いをする立場だが、一方で最近は「それでこそ相良氏」と言ったり自分が二択を選びきれずにどちらも選ぼうとするなど、「大将の欲張り癖が移った」と(そんな親分も可愛いぜ!)言われるなど影響も受けている。実は極度の男
怒。しかし、月光にとって美雷は「もしかしたら、日向と戦う時に必要になるかもしれない」という意味で、本当に大切なものだった。死ぬか契約するかの二択を迫られた美雷は意を決して契約し、晴れて契約は結ばれたのだった。その際、月光に真っ向から「お前が命より大切」と言われた事がきっかけで、月
再現された。相手が破壊しなければ発動しないという弱点はあるが、レベル2の効果で攻めることでスピリット2体が並ぶかライフ2点を献上するかという二択を迫れる。その代わりプレイヤーに爆死を強要されるというカードデザインになってしまっているが…それと上記の[2]で分かることだがガタック・
ナーズノートには兄のマリクルがシャナンをアイラに託した詳細が語られていた。敗戦国の女は王族でもよくて奴隷、大抵は慰め者にされて処刑されるかの二択しかなかった。マリクルは息子の心配もあったがそれ以上に妹のアイラの事が心配だった。しかし気の強い妹に逃げてくれと言っても素直に聞かないの
「天使の衣」でドーピングして耐久力を高めるなどして運用には気を配ろう。二者択一一部の作品によっては、踊り子とバードが同時加入することはない。二択あるいは入れ替わりで自軍に加入する。ゲームバランスを考えての事だろう。【主なキャラクター】■紋章の謎初登場作品。成長率は高いが初期値が低
手、心にきゅぅっとくる言葉達、そしてお決まり中出しの哀願……等々幸せに満ちあふれるシチュ。見てると幸せになるか、リアルと比較して鬱になるかの二択。中には「こんなに純愛な同人じゃ抜けるか!」って人も居るくらい綺麗なシチュエーションである。お決まり?は「相手の名前を呼びながら絶頂」妹
れる闇黒世界-シャドウ・ディストピア-が出たから評価が大きく上がっているけどね。これのおかげで、1:1交換+情報アドバンテージか1:3交換の二択を相手に強いることができるカードに化けた。それと、他の5霊術と違って僕の姿が映っていない。それもそのはず、僕より早く出たカードだから……
ータスに変化する。つまり、相手に「特殊勝利で問答無用で敗北」「10万の攻撃力/守備力に自爆特攻してライフを自ら焼き尽くして敗北」という悪夢の二択を迫ることができる。仮に攻撃力を上回られても、X素材を消費して相手モンスターの攻撃を無効にしつつその攻撃力分ライフを回復するもうひとつの
専用BGMまで追加され、金銀の頃よりも特別なトレーナー感が漂うようになった。ちなみにイブキはまだここで認められていないらしい。滅茶苦茶簡単な二択問題なのにそれすらクリア出来ないなんて…ちなみに後者は一度も聞き返されずに答えられると後日「しんそく」を覚えたミニリュウをもらえる。特に
用するデッキがあった。使用感に非常に癖があるため嫌う人も多かったものの、赤がタッチ程度にしか入っていないデッキから突然つきつけられる理不尽な二択は慣れていないプレイヤーの判断ミスを誘い、勝利に貢献した。最近では《スカイクレイブの災い魔》と組み合わせて相手のライフにガンガン圧力をか
行した関係で除隊に関する内部規定も変更されてしまい、違約金を払っての途中除隊が不可能となり除隊するには「契約期間満了までの生存」か「脱走」の二択に狭まった。契約事項の中に「軍がその作戦を遂行するにあたって必要とあれば、一方的に組織構成を解除出来る」という項目があり、この「組織構成