ガオガエン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
待されていた。相変わらずオシャボはできないがところが「ねこだまし」がダイマックスポケモンに効かない、「フィラのみ」などの混乱木の実の回復量が下方修正されたなどから、ダウンロードコンテンツ解禁前は自身が解禁された最初のシーズンを除いてダブルバトル使用率5位にも届かないなど苦戦した。
待されていた。相変わらずオシャボはできないがところが「ねこだまし」がダイマックスポケモンに効かない、「フィラのみ」などの混乱木の実の回復量が下方修正されたなどから、ダウンロードコンテンツ解禁前は自身が解禁された最初のシーズンを除いてダブルバトル使用率5位にも届かないなど苦戦した。
そうな気がしなくもない。 -- 名無しさん (2018-09-06 12:53:50) ↑あんまりバンバドロ暴れてないし、そんな恣意的な下方修正するとは考え辛いな。持久力の所持者が大幅に増えたりしたら可能性はあるけど -- 名無しさん (2018-09-06 13:32:
剣盾では残念ながら習得はできないので注意。相手を麻痺させて自身の鈍足さをカバーする「へびにらみ」だが、本作から素早さ低下が1/4から1/2に下方修正されたので、抜ける相手が少ない場合がある。ちなみに「いばる」を覚えない数少ないポケモンでもある。図鑑設定を反映してのことだろうか。追
。*2 TCGにおいてもコイントスやダイスロール、デッキの一番上をめくるなどで疑似的にランダム効果を実現しているケースはある。*3 そのうち下方修正する形のパワーレベル・エラッタは「ナーフ/nerf」と俗称されている。*4 ローテーション導入以降は緊急を要する場合に月末を待たず即
び続け10月末時点ではベルティゴの初週勝率とほぼ同一にまで至っている。当然、エクスプロージョンやベルティゴなどは緊急機体調整として一週間弱で下方修正が入ったが、本機は一ヶ月経っても何一つアナウンスが無く最強を維持し続けている。追記・修正は可能性の翼を生み出してからお願いします。こ
る行為がバフ、反対に弱体化する行為がデバフ。なお、バージョンアップや続編発売時に既存の要素に修正が入る場合、上方修正は「ビーフアップ*1」、下方修正は「ナーフ*2」と呼ばれている。概要初期のRPGにおけるHPを上げる補助魔法のことを「緩衝材」を指す英単語である「buffer」と呼
見られる。例外は専業戦士型の能力を持つ「II」の主人公くらい。厳しい道の果てに就ける職業としての勇者も「VI」「VII」に登場するが、能力の下方修正が無く素早さや身の守り以外はまんべんなく上昇する。こういった調整は、「I」や「XI」のように一人旅もしくは少数で冒険せざるを得ない局
るとそのコストが「ナテラの大樹」が破壊される度に-2される(それ以外は-1)「報復の白き刃・アニエス」は、あまりに強すぎて当人と関連カードが下方修正を喰らう羽目になった。第18弾パック「レヴィールの旋風」からは、乗り物というトークンアミュレット・フォロワーと、それに関連する「操縦
限定で使用可能になるものと思われる。現状かなりの有用性を発揮しているので、出てきたタイミングで難任務などをこなすという選択肢が生まれた。今後下方修正を喰らう可能性もあるけど支援艦隊仕様変更支援艦隊の編成と種別などが変更に。これまで支援艦隊が来なかった、夜戦開始マスでの支援艦隊が来
ロッシャーは直接狙うのではなく、渦部分を掠らせるようにぶつけると多くのシャケを巻き込めるが、慣れが必要。また対戦で暴れすぎたせいか連射速度が下方修正される憂き目に遭ってしまい、正攻法ではコウモリを1ターンキルできなくなったなどにより評価をかなり落としてしまった。エクスプロッシャー
:15) (ミス失礼)↑の方 Dクラスには確実にならないと明記されている ただ無能が見るとそいつを職員として成り立たせるために財団のレベルの下方修正が行われる可能性もあるかも… -- 名無しさん (2019-12-20 01:16:51) 人をダエーバイト文明人にする絵vs人
のリリースも必要なく、更には生成されるトークンの攻撃力も1200と、OCGに比べると大分マシである。このカードもまたシリーズ初期にありがちな下方修正をモロに受けて使いづらくなってしまったカードなのである。アニメの方では基本OCG準拠の上にトークンを生贄にできないという制約が課され
タスが修正されているが、原作では「攻 1200/守 2500」と下級モンスターとしては非常に高い守備力を持っていた為、当時のカードプール的に下方修正は仕方ないと言える。ニードル・ワーム効果モンスター星2/地属性/昆虫族/攻 750/守 600リバース:相手のデッキの上からカードを
うと、前後編の読み切りの形式に加えて原作から展開をへし折ったことによる尺の都合によって末堂は瞬殺された可能性が高い。ちゃっかり身体スペックが下方修正されていたのも、原作より強くないということで瞬殺展開に説得力を持たせるためなのかもしれない。余談キャラクターのモデルは格闘家の八巻建
の攻撃で全くダメージを受けなくてもこいつらの攻撃だけは別。サービス開始直後は即死級の威力を誇っており、さすがに強力すぎると判断されたのか後に下方修正された。また、射線上にいても確率でオート回避が発生するようになった。幸いこの2種は攻撃と方向転換以外の動作はできず、攻撃前にも兆候が
る。平民や労働者のみすぼらしい服に比べて、貴族が着るような服や立派な鎧はより魅力を高めてくれる*6。ただし、装備品に汚れや損傷があると魅力に下方修正がかかる。魅力が充分に高ければ(主にその場にいない偉い人の威を借るかたちで)他人を説得しやすくなる。 可視性どれだけ他の人に見つかり
0) * 30%アップデート履歴2023/12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05.誘導性能 を下方修正発射された各ミサイルがより近いタイミングで着弾するように射出間隔を調整 ◎Regulation 1.01 &lAr
精神操作「次の相手ターン終了まで効果適用」とか -- 名無しさん (2024-03-25 22:37:40) キラースネークもそうだけど下方修正しすぎなエラッタで制限緩和はいかがなものかと思うしエラッタ前に戻してあげても良いんじゃないかね?例え使ってもらえないとしてもさ -
いて発動条件が「SPC6以上で発動可能でSPC3消費」と厳しくなった。他の多くの「Sp」の発動条件が緩和される上方修正を受けていた中で唯一の下方修正を受けている。コスト付でも許されなかった現在でこそ禁止カードとしての悪名の方で有名になってしまった本カード。だが「メインフェイズ1の
こからもう一度HAを繋ぐことができる。そして、外したときは隙だが、ガードで透かされる分には攻撃後大きく抜けていくため追撃を受けにくい。すぐに下方修正されたものの、実装当初は一度HAを決めれば死ぬまでお手軽にハメが可能だった。調整以降はかなりシビア。また攻撃が出た場合はアビリティも
pp Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05.ホバリング時の速度上限を上方修正ホバリング中にQBを使用した際の加速度を下方修正 Regulation 1.05 ⇐ 1.03.1 2023
の後少しの無敵時間を得、カウンター攻撃(打ち上げ)を繰り出す。範囲はガンナーの最長射程よりは短いものの、十分ガンナーの射程をカバーしている。下方修正により後隙が大きくなったがまだ使いこなせば強い。移動しながら即座にHAを出す技術(滑りHA)や振り向きHAの精度によっては敵に何もさ
登録日:2022/10/22 Sat 09:53:52更新日:2024/06/27 Thu 10:46:50NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧クシナダ(モンスターストライク)とはアプリ「モンスターストライク」に登場する降臨キャラである。通称:串。概要アプリ「モンスタ
-アップデート履歴2023/12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05QB消費EN / AB推力 を下方修正 Regulation 1.05 ⇦ 1.01 QB消費EN 600 ▼ 536
多いので王の討伐を目指す場合は全逃げ推奨。(ただし、わりとよく捕まる) ボスはグレンジャーの王。 (※v3.2でHP弱体化、v4.0で攻撃力下方修正。本記事はv3.2のものです。) 毎ターン2回行動。平手で攻撃(物理)、アースクエイク(全体地属性)、波動(全体1~2巡攻撃。物理?
-- 名無しさん (2022-08-27 02:03:06) この攻撃の多彩さでライフゲージ3本はヤバい…無属性なうえゼロ4は攻撃力を下方修正されたからサブタンクや装備なしじゃ殺られる前に殺れ戦術じゃ勝てない… -- 名無しさん (2022-09-09 18:54:25
!12:19(上)/12:40(下)。前述の釣りコメントを勘案して9:23の「最低でも1人」から40人へと大幅に上方修正→30人以上に微妙に下方修正。えーオフ会に来れなかった方々…こういう形で終わって、非常に申し訳ない!12:58。無への謝罪。えぇ!?参加者0人?13:10。無の
2023/12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05衝撃軽減 / IG攻撃軽減 / IG衝撃軽減 を下方修正 ◎Regulation 1.05 ⇦ 1.01 衝撃軽減 42 ▼ 50
捕食する。巨体ゆえに船内に入る事はできないが衝撃ボックスや入り口付近にいると捕まる。見つかると逃げる事はほとんど不可能なので、(ver45で下方修正)木などの遮蔽物を使って隠れながらスクラップを船内へ運ぼう。船内からスタングレネードで援護すると運びやすい。捕まった際には他のプレイ
12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05攻撃力 / 攻撃時発熱 / チャージ時間 / 冷却性能 を下方修正 ◎Regulation 1.05 ⇦ 1.01 攻撃力 443 ▼-23 466
もあるが…。攻略は現在とほぼ同じ。 ボスはグレンジャーの王。 (※v3.2でHP弱体化、調整後推定HP850。v4.0で攻撃力下方修正。本記事はv3.2のもの) 毎ターン2回行動。平手で攻撃(物理)、アースクエイク(全体地属性)、波動(全体2巡攻撃。物理)、エネミー
ト履歴2023/12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05.AP / AB推力 / AB消費EN を下方修正機体の総重量が重くなるにつれ、より移動速度やブースト速度が低下するように調整 Regulation 1.05 &l
去イベントの常駐化(9月末)下記のイベントから実装 「NOCALLERID」 「OVER ZONE」改善事項 メインストーリー序盤の難易度の下方修正(予定) スペシャルアリーナ再編周期を3ヶ月に(9月末~) ターゲットが登場した際にカメラ吸い寄せの演出をon/off切替可能 SR
登録日:2022/07/31 Sun 01:29:43更新日:2024/06/24 Mon 13:47:15NEW!所要時間:約 23 分で読めるよー!▽タグ一覧駅メモ! -ステーションメモリーズ!-に登場する、鉄道車両を擬人化したキャラクター「でんこ」達。この3人は公式ストーリ
のもあるが全長はなんと17mと肉食恐竜の中でも最大級であり、冒頭で挙げたティラノサウルスやギガノトサウルスを凌ぐ。だがその後の研究でいくらか下方修正され、最小の推定値では12.6mと最長とは呼べなくなっている。ただし体重は最小値でも12トンと肉食恐竜最大なのは間違いなさそうだ。●
アンとベルティゴが一時環境を圧巻するほどの強さだった。さすがに運営もこの騒動を放置しておけなかったのか、どちらも一週間後に緊急アップデートで下方修正を受けたが、前者はwiki荒らしが発生するほど大荒れする様相を見せた。一部ステージでバグを利用して床抜けができたゲドラフが一週間ほど
てしまった。マナ回収も「探索」能力であるためにランダムのような回収しか出来なくなっているが、これに関してはゲームの仕様の都合による変更なので下方修正とは言いにくいか。能力こそTCG版から劣化した二角の超人だが、初期の環境を語るならば避けて通れない存在と化したくらいには環境で活躍す
ーがそのまま戦う」という方式である。とは言え、今作でも歴代最低売上の更新を止めることは叶わず、低く見積もった2Q売上見込みから3Qで更に5億下方修正する結果となった。しかし、ゼンカイジャー自体は作品その物の人気や評価は非常に高く、歴代の戦隊の中でもTwitter等SNSでのトレン
方にまとめた配置*2 注:アメリカ基準*3 弾薬庫に水などを充填して燃えにくくしたシステム*4 流石に過剰だろ!ということで後に100師団に下方修正された*5 注:アメリカ基準*6 実は試作の段階だとT80E1よりも26mm広いT81履帯を装備していたが、部品共用を重視して量産型
特定のランク帯だと45%を上回る日も発生してたとのこと(9月下旬から10月中旬のランクマッチ)。参考までに歴代の使用率で竜極神と近いのだと、下方修正したアガピトスが38.8%、DP殿堂したボルバルが41.9%。 -- 名無しさん (2021-10-19 08:03:59) 他
のHP900)、つよい(トップクラスの攻撃力370)、はやい(メタル系を除けば最速のすばやさ170)」の三拍子そろった難敵。このHPの高さは下方修正されたリメイクでも800に迫るのに、最悪な事に2体同時出現→攻撃集中させ片方撃破→ザオリクで苦労をあざ笑うかのように完全復活というし
おっさん」「がっかり新ヒーロー」「関根勤」「ボスク出せ*1」「ターキンのほうが嬉しい*2」やら散々な言われよう。いざ実装されてみると強すぎて下方修正されるほど猛威を振るったため、今度は「優秀だが、強いて言えば知名度が低いのが欠点」などと言われる羽目になった。「バトルフロント」での
れてるの好き -- 名無しさん (2021-01-24 17:19:49) 正確には初代ポケスタの時点でふぶきの凍る確率が3割から1割に下方修正されてたんだよね。命中率は据え置きだからどの道凶悪なことに変わりは無かったけど。 -- 名無しさん (2021-01-24 18
プスやレイドボスの報酬など、様々な要素が一通り解禁されるのはレベル50になってから。特にレアなレジェンダリを拾っても、50未満では基本性能が下方修正されているので結局手放すことになる。50までは練習期間と思って自分に合った他プレイスタイルを模索するといい。シーズンをクリアしよう「
値にもちゃんとブーストアイテムの効果は機能する。かつては「自分の手札1枚」が、負けても大量の経験値が入ることから好まれていたが、後に経験値が下方修正*35されただ迷惑な存在となってしまった。現在は「互いにモンスター3体で開始」が非常に楽でそこそこの経験値が得られることからこれが主
だが、流星は必殺が発動しないという地味に使いにくいまま。前回に比べたら良くなってはいるのだが。前作で大活躍したソシアル系はステータス上限値が下方修正され、太陽も発動率が下がった。とはいえ、基本的に月光 や太陽などの奥義は基本的に発動すると相手は死ぬため、その強さは増して帰ってきて
?詳細は後述とするが、後にこの辺は流石におかしいと認識されたのか、現在までに『マ・クベは別に腕利きのパイロットとかそういうのではない』という下方修正を図るフォローがされている*2。ちなみに、終盤にギャンで戦ったという印象の方が強く残っているかもしれないが、役割的には中盤までの大ボ
率だけならレベル80時ではそらが+60%、りんごが+38%とそらの方が大幅に勝っている。スキルの発動確率が違うも、そらの上方修正及びりんごの下方修正(いずれもHPを調整。)がなされたことでステータス・火力面そらの方が有利と言える。また、りんごの場合は前述の通り有効時間外(18:0
暗黒の騎士ザガーンGR》が登場している。ちなみに、ザガーンGRはカードパワーの高さからWizards of the Coast本社から能力の下方修正を何度も要求されるも、「ザガーンの名前を持った別のカードにしたくない」という意思で押し通したという逸話がある*7*8。このように一部
ステータス上昇、日中はステータス低下を起こすロール系職業。実装直後は強力な性能*11により流行ったが、仲間の回復魔法でダメージを受けるという下方修正パッチにより一気に廃れた。その他生産系サブ職業主にアイテム作成能力を有するサブ職業。上記の料理人や刀鍛冶など、それぞれの職能に見合っ