エヴォリューション(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
とだってばよ。」って素で言った。 -- 名無しさん (2015-03-07 19:23:04) 早く非クリティカル時の威力と喚起率上昇度下方修正されないかなー…ロクにクリティカルも狙ってないか当てやすい敵にだけ使ってる人に厨技厨技言われてるのが残念すぎる -- 名無しさん
とだってばよ。」って素で言った。 -- 名無しさん (2015-03-07 19:23:04) 早く非クリティカル時の威力と喚起率上昇度下方修正されないかなー…ロクにクリティカルも狙ってないか当てやすい敵にだけ使ってる人に厨技厨技言われてるのが残念すぎる -- 名無しさん
me=600,2)▷ コメント欄部分編集 何で完成させてから立てないのか -- 名無しさん (2014-05-21 19:02:38) 下方修正しまくりのカスゲー -- 名無しさん (2014-05-23 08:02:55) ・・・10円サッカー? -- 名無しさん
序盤や初心者にも重宝されるオススメのモンスターと言えた。しかし、2では純血の適性がかなりピーキーになった影響で、主に続投組を中心に命中適性に下方修正をされてしまった種族が多く、しかもゴーレムという種自体が大きさの関係で小屋を増築しないと解放されない、一種のレア種となってしまう。そ
が詳細は最後まで謎のままだった)。なお、最期の撃ち合いの場面は予告PVでは異様な黒いオーラを発していたが、放送版では削除されるという謎の作画下方修正が行われている。直後のフレア団の動乱でもフラダリの操る巨像をジガルデと共に破壊、残党のクセロシキの野望も無事阻止した。この時ジガルデ
を見せるモンスター。ただ、本人もガッツ回復は早いとは言えないので、自分が逆にガッツロックをされるとピンチになったりもする。『2』では続投組が下方修正ぎみの中でかしこさの適性を最高まで伸ばしており、命中の適性も高めている。ワガママなのは相変わらずだが、ヨイワル度の導入によって通常種
必殺の強みも生まれて更に強くなる。これらのことを考えるとその実力はかなり高い、一種のダークホース的な存在と言える。一方で続編の2では、数々の下方修正や強化の波に乗れなかったことが大きく響いて、ガチ対戦だと厳しいモンスターになっている。全体で見て寿命が短くなり、ピーク期間も縮んでし
1999台[42]2009年に入ってからも、2008年後期から続く不調は長期にわたって続き、通期販売台数予想は円高の影響も加わり、100万台下方修正された[43]。週間販売台数は、春先はPS3を下回って2万台を割ることも多かった[44]が、以降は少し回復し、再び据え置き機でトップ
メタル・パニック!など単体でのゲーム化が難しい作品の機体を動かせるということで、それぞれのファンは歓喜した。【本作の特徴】仕様変更射撃威力の下方修正。格闘アクションの途中キャンセル不可化、発生・判定の下方修正。テンションゲージの導入とそれによる武器の使用方法。パイロットを育成すれ
のにも効果的だが、至近距離戦では自爆の危険があるので注意。そのお手軽さから、実装から長きに渡って「芋御用達」と化し、Ver.4.0にて大幅な下方修正が行われた。●ヴルカン系列荷電ニュードを打ち出すビーム機関銃。OHが発生せず、気軽に使える。何より軽い。ただし火力は低く、ニュード武
とガチ環境の選択肢にあがり続けていた。しかし2015年9月のアップデートにて、ロックオン距離・ビームマシンガンの弾数と誘導・アシストの弾数に下方修正がなされ、格闘寄り機に似合わないインチキくさい射撃性能はある程度に落着いた。但し、機動力やショーテル投げ、格闘の性能は据え置きなので
正によって+がかかりレベルが上がったものとして扱っても、習得している魔法は本来自分が使えるレベルまでのものしか使えません。これは補正によって下方修正を受けるキャラも同じで、レベルが下がっても本来使えた物(魔法、技)はそのまま使っても良いものとします。(バランス調整入る可能性あり)
身内組はミリアルドとカトル以外相互掛け合いはない。・機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST余りにも強すぎたのか若干の下方修正を受けてしまい、格闘CSのゼロシステム起動が出撃ごとに一度のみとなってしまった。その後も細々とながらに二度の下方修正を受けるものの、
は例外で打ち消し→ダメージと処理されるので注意。登場当初は汎用性の高い~殲滅の怒涛~や、~静謐の担い手~の影に隠れがちではあったが、それらの下方修正により徐々に頭角を現してきた。また、オーベロンが猛威を振るっている現環境で、その対策として(特に人獣が)も使用される事が多くなった。
Sシリーズの2000コスト水準)に低下。CS射撃が単発射撃に、特殊射撃に特殊移動が追加など新コマンドこそ貰えたが、特殊格闘の弾数が1固定など下方修正も受けてしまった。シルバースモーは200コストに下方修正されたものの、無限滞空バグの存在でリリース初期は輝く存在になっていた。機動戦
プするにあたり迎撃の仕様が変更になり、計略中は突撃しなくても迎撃されるという事態が発生。突撃準備状態で3割、突撃時は7割以上削られる。計略の下方修正もあり、謙信様はこのまま戦場から消えてしまうと思われた。…が、その後蔓延した島津家へのメタカードという事、武力依存度の予想以上の高さ
んなものは関係あるわけがなく、遠慮なくバカスカ撃って味方を窮地にさらす例が後を絶たなかった。現在はアップデートで物理弾の上方修正と共に威力が下方修正されたためなりを潜めている。なお、下方修正後には吹き飛ばしではなく尻餅をつくように修正されたが、場合によっては吹き飛ばし以上に危険な
分増える。死んでも効果はなくならない」となっております。効果を落とす代わりに使い勝手を向上させた形です。元々死ななかったプレイヤーにとっては下方修正かもしれません。 撃破されたらすぐにリザーブの他フィギュアヘッズに乗り換えましょう。 ←撃破されても効果が続くようになり
くと何かと役に立つことがある・忍びの舞(忍び3)短剣で近距離遠距離問わずランダム7回攻撃という壊れた性能を持つ、最強スキルの一角だが強すぎて下方修正を貰いMP消費が56と短剣職ではありえないほど高い、普通に進めてたら使う機会はないと思うが、ギルドメンバーから貰ったり装備強化で自動
ばし効果があるにもかかわらず強いからとマルチで多用するマナーの悪いユーザーも多く発生した事でアップデートで通常弾と貫通弾の上方修正に合わせて下方修正された。MHRiseでは全体の調整としてモンスターの弾肉質が軒並み低めにされており*2、普通の弾だとダメージを稼ぐのが難しくなった一
要。MHXでは大タル爆弾でも黄色にできたため、そこらで自爆するランサーが多数いたが、さすがにまずかったのかMHXXではオレンジ(1.2倍)に下方修正された。ちなみに削り・スタミナ消費無しで受けられるので防御技としても地味に優秀だったりする。さすがに防御目的で使うのはもったいないが
時期がPDF(大会予選)開催中ということもあって良くも悪くも話題の機体となってしまった。そして案の定、1週間で緊急アップデートが行われ無事に下方修正を受けた。1週間下方はライトニングガンダムフルバーニアンに続く2度目であり、多くのプレイヤーからネタにされた。本当にヤバいところを微
整が優れちょっとした隙にも差し込めるため、後述の特殊納刀と兜割りだけで立ち回りが完結するレベルの強技。その反動かMHRise:SBでは威力が下方修正されてしまった。挙げ句前段階である飛翔蹴り弱体の影響も大きい。見切り斬りMHWorldで追加されたモーション。後方に大きく退き、後退
あり、銀設計図でもガトリング・シールドを持つグフカスタムとは圧倒的に絶対数が足りず、下位の戦場まで戦況を打開するには至らなかった。後に大幅な下方修正がなされ、度重なるパワーインフレもあって今では過去の栄光など見る影もない可哀想な機体に位置付けられているが、2015年辺りから少しず
2ターン攻撃不能にする非常に優秀なコマンドで、特にチャンピオン戦では重宝する。因みに登場弾迄は攻撃不能は永続だったが、流石にインチキ過ぎた為下方修正された。またタッグバトルの最初の相手の1体。やはり「せんのう-ブレインコントロール-」を備え、嫌らしい戦い方をしてくる。3DSの配信
入る。その後更なる上方修正でアシストをばら撒きつつ自身はバリアを張って殴り掛かれる(自称)支援機体として強機体に。だが今度はやり過ぎたことで下方修正を受け……と、山あり谷ありな機体となった。◆機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還ジャブロー襲撃の際、ユーマ・ライト
xtreme vs. MAXI BOOST ONでも稼働と同時に弱体化。更に中間アップデートで2度も弱体化を受け、しかも内容がかなり徹底した下方修正だったので一気に性能が下落。さすがにやりすぎたのか、最後に1度だけ上方修正を貰えたのだが、失ったものを中途半端かつ僅かに戻した程度な
動的にフルアーマー形態に移行するようになったり、特殊格闘特殊射撃派生が敵機を貫通するようになるなど地味な強化点もあった。しかしリリース終盤に下方修正を受け、火力が更に低下してしまう。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2では大胆な調整が入った。共通として機動力の上昇が入った
ーマル技だからこそ出せた技。弱点が突けたら間違いなく壊れる。さかさバトル?知らないなあ…サイコブースト特攻が2段階下がる反動技だが、1つだけ下方修正の対象外に。デオキシスだけ格が違った。あ、ルギアもか。はめつのねがいジラーチの専用技も威力140。っょぃ◆威力150はかいこうせん/
だが、ロケテの段階では相方のバウンド・ドック共々最弱どころか最強クラスの機体として大暴れしていたようである。ロケテでの暴れっぷりを見て過剰な下方修正を受けた結果本稼働の性能になってしまったであろうことは想像に難くない。ちなみにエゥーゴのミッションモードであるモビルスーツテスト襲撃
ンカ前などの状況次第ではヒードランやラティオス(スカーフ前提)といった対戦で人気の準伝ポケモンに強いのだ。第七世代では、天敵のファイアローが下方修正により環境から姿を消したものの、同時にガルーラやスイクン、クレセリアといった役割対象も減少してしまう。それと入れ替わるかのようにフェ
しによって起こるあられ状態が永続ではなくなり(つめたいいわでのターン延長は適用されるようにはなったが)、「ふぶき」「れいとうビーム」も威力が下方修正され、「ぼうじん」も強化されるなど弱体化された。アイスボディのように体力を回復させる特性もあるにはあるが、耐久型をやるにも半減の少な
- 名無しさん (2016-12-03 15:33:14) 今でもガブリアスが強い最大の理由。 本気で奴を弱体化させたければ、これの立場を下方修正する以外方法はないのでは? 他も巻き添え喰らうけど。 -- 名無しさん (2017-01-19 02:13:07) ガラ、ガブ、
なもん持ってきたんだよ‥naviでは頭パーツはなぐる、回数1回に変更、ドライブAは回数1回、貫通しない威力74、ドライブB、Cはがむしゃらと下方修正っぷり。(もっともデストロイの性質上がむしゃらのほうが強いのだが)4では90あった変形後の機動も66に下げられる‥‥とはいえ4の時と
ダッシュと、見た目に全く似合わない至れり尽くせりの性能であった。唯一の弱点はワースト2位の体重ぐらい。当然というべきかDXでは全体的に性能が下方修正されてしまう。特に前投げ、後投げは投げ中にレバガチャで抜けられて隙丸出しになる*7などガチの死に技が増えまくっている。以降のシリーズ
、専用のロッカーや机、同僚の机を開けられるので武器や薬を集めやすい。 デビットDavid・キングKing年齢不詳の配管工。スパナ投げの威力が下方修正されたが、ジャンクパーツを使用して新たに「時限爆弾」を作れるようになった。「異界」ではビニールテープを全て消費する代わりにクリアに必
象外(約4C)青:味方一体のDEFup(+40→+30)+HP回復(300→250)(約3C)2011年10月の修正で赤青の上昇値が10ずつ下方修正された。NEW! 2012年1月のRe2.1稼働時の修正で青の回復量が50減った。赤は特殊対象外に加え、ATKが+70も上がるので敵
いなるつるぎ」をはじめとした斬撃モチーフの技を多く覚える。盾も飾りではなく相手の攻撃技を無効化し、接触技を受けると相手の攻撃力を2段階(後に下方修正され1段階に)下げる専用技、「キングシールド」を覚えることができる。†ザシアン/ポケットモンスター物語の舞台に合わせて、エクスカリバ
ザクⅡFZ型は出たが……*11 が、シャアは「私がロンド・ベルと戦っていた頃に乗っていた機体」と断言している。*12 シーズン2では28発と下方修正を受けているが、相変わらず総弾数では随一
事となった。Hi-νのゲロビに焼かれてLOSEの文字を見た人は数知れず…次回作たる『EXVS2XB』では、前作末期に大暴れした機体の常として下方修正を受け一気に首位から転落。射撃CSのよろけ弱体化、サブ射撃弱体化、特殊射撃の爆風削除と覚醒中弾数増加削除、横特殊格闘がオバヒ時使用不
登録日:2009/05/27(水) 23:02:44更新日:2023/08/07 Mon 15:49:35NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「もし この先の宝が ほしいなら この私を たおしてゆくがいい」
が全キャラ最高レベルの長さな為、下手に攻撃してると反撃を受けまくるので注意。原作で使い勝手の良かった弧月閃がよくスカる等、技の性能は全体的に下方修正。しかし、原作で猛威を振るった龍爪旋空破が直出しできる為拘束力が高く、集気法による耐久力の高さからサポート役としての能力は高い。なお
理的に使う以外にこれにも凍らせる力がある。天候さえも支配する強大な能力を誇るが、後に卍解と区別する為か始解では作り出せる氷の量が少ないという下方修正が加わったことが説明された。卍解が完全上位互換であり、デメリットがないため、始解で戦う姿は基本的にあまり見られない。◇─ 卍解「大紅
・ウィグィィ《魔導物語の方。設定上ゲーム終盤の中ボス並みの実力の為、主人公をやる際は度々弱体化させられる。》ガリ、プラント《ガリはバグと寿命下方修正がつらく、プラントは公式が認めるレベルで1→2で大幅弱体化》ラギュ・オ・ラギュラ(ワイルドアームズシリーズ)ゴーレム(ポポローグ)森
潰し」と批判の声が上がった『味方全体に強化無効』のデバフをかけてくるエネミーが登場するなど、運営側もその強さを認識していると思われるが、現状下方修正はされておらず、特に孔明を持っていない多くのマスターからサポートとして引く手数多のサーヴァントとなっている。基本的にカード色や相手を
19 23:28:44) 超重要な問題点としてスーパー系の多くの宇宙適応が『補正できない』のはやばい。折角機体を整えても、パイロットのせいで下方修正になりしかも覆せないという・・・後のシリーズでそうならなくなってよかった。 -- 名無しさん (2015-07-20 01:12
に至った。備考[]アストルティア国勢調査では他のモンスターを寄せ付けない強さで倒された数を2連覇した。しかしながら、ver1.1での経験値の下方修正と出現数の調整で一気に不人気モンスターとなっているため、いずれタコに追い抜かれるだろう。その人気故か、やはりver1.0で多く討伐さ
ト履歴2023/12/19: App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05.ホバリング中にQBを使用した際の加速度を下方修正 Regulation 1.05 ⇐ 1.03.1 2023
スよりは適しているといったところ。AP・賢さ・素早さの補強をしつつ攻撃にプラス補正の入るディースを師匠にするのも手だが、元々高いHPと防御の下方修正が思いっきり表れるので、頑丈さと引き換えにするか考えておこう。いずれにせよ攻撃に磨きをかける育成が重要になる。ちなみに隠し能力値のガ
ルパップ・マシンガンAはこの機体のみの装備。この他の武器も見所のある物を持つ。ただしこの3体すべてが2013年6月18日のREV.3.20で下方修正された。寒冷地仕様はマシンガンAの弾数減、ライコマはビームガンBとハンドグレネイドCの威力低下(グレCはリロードも増加)、コマンドは
毎回無理な戦いは挑まなかったのに。 -- 名無しさん (2014-07-25 19:40:18) ↑3 徳川が低く見られるのは明治政府の下方修正のせいもあるがな -- 名無しさん (2014-07-25 21:20:10) 家康のトラウマ -- 名無しさん (2014