カバカーリー(Gのレコンギスタ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ク)の影に隠れがちであったが幾度のアップデートを経て落ち着き、異常な使用率と勝率を叩き出したN-EXTREMEガンダム エクスプロージョンも下方修正され常識的なレベルのパワーになったためかなり評価を上げた。その自衛力と弾の質からレギルスやウイングガンダムゼロ(EW版)と並ぶ強機体
ク)の影に隠れがちであったが幾度のアップデートを経て落ち着き、異常な使用率と勝率を叩き出したN-EXTREMEガンダム エクスプロージョンも下方修正され常識的なレベルのパワーになったためかなり評価を上げた。その自衛力と弾の質からレギルスやウイングガンダムゼロ(EW版)と並ぶ強機体
で圧倒的存在感を有した本機はリリース直後から台頭を表し、全国にいるガラン・モッサを次々と圧殺していった。結果、運営から一週間という短期で緊急下方修正が執り行われ、良い奴ほど先に死んでいくという風説を自ら体現する事となった。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2でも参戦。前作
闘不能になりやすい。しかし裏を返せば「会心完全ガード」でダメージを無効出来る機会が多い…のだが、ver.3で会心完全ガードは「会心ガード」に下方修正が入り「痛恨のダメージを軽減」するに留まってしまった。マホカンタを全員に使用すれば、少なくとも魔法を使ってくる機会はなくなるので是非
防具を鍛えた上で戦闘に臨めば致命傷を負うことは少なかった。タフネスもさほど高くない。G9.1以降は全剛種モンスターの攻撃力(一部は体力も)が下方修正され、現在は剛種グレアも他の剛種もさほど変わらない。始種ではG級のセオリー通り防御力が機能するため(ある一つの技を除いて)、何はなく
備を整え、積極的に演奏阻止を狙っていかなければ時間切れも起こり得るレベルだろう。ただ、剛種ポボルはG9.1以降の全剛種モンスター調整で体力が下方修正されたのでまだ良い。問題はG級から。G級では体力据え置きで全体防御率が0.3倍に下がり、実質剛種の2倍以上もの耐久力に。状態異常耐性
とグラボムの他に、軸が合うとナパームが自動で炸裂する)の目を見張る凶悪さの為にバージョンアップでRT系と前ダッシュ系のみナパームが出るように下方修正を受けたものの、それでもレーザーネットとの組み合わせによる追い込み効果は変わらず優秀の一言であり、今なお歴代ライデンの最優秀LWとの
なら全く問題にならない。むしろもってこい。しかしながら、度を越した火力がゲームバランス崩壊を招きかねないとして、アップデートにより合計威力に下方修正を加えられてしまった。それでもなおトップクラスの瞬間火力を現在でも保持しており、最強クラスの戦術の座を欲しいままにしている。欠点とし
タが非常に容易である。環境に変化をもたらすため、弱すぎるカードを上方修正することを「ビーフアップ(Beef UP)」、反対に強すぎるカードを下方修正することを「ナーフ(Nerf)」とも呼ぶ。大半のDCGには手持ちのカードを分解/合成してゲーム内通貨を得られる機能があるので、ナーフ
るからねえ。ヒトラーに関しては政策や演説手法は評価するけどホロコースストは許さない!て認識だったのが、現実的な数字としては虐殺あったにしても下方修正すべき、なんて風潮もあるし。 -- 名無しさん (2016-06-27 09:12:51) 映画での最初のおばあちゃんの「最初は
アクラ種などが付与してくる結晶化を無効化。剣術+2スキル「剣術(+1)」の上位版。同一部位に2ヒットするようになる。2ヒット目は威力が大きく下方修正されるがそれでも物理ダメージだけでなく属性値もしっかり与えるため、単純に火力増加と考えれば強力。ただし、武器種とモーションによっては
はそこそこ強めだが、ディフェンスとスピードが低いため押し切られやすい。カードによって能力差が激しく、しかももともと強い部類ではないのになぜか下方修正になることが多いため、異様に能力が低いものも存在する。そのうえ公式で「バキスム」と誤植された。ストーリーモードおよびコミカライズ『大
カとかエアプどころの話じゃないな… -- 名無しさん (2017-11-19 10:26:01) FF3のリメイクでナイトの攻撃力が酷い下方修正されてたがこれの影響かな。以前は攻守随一のアタッカーだったんだが -- 名無しさん (2017-12-06 10:01:13)
万6000台以上売れてる -- 名無しさん (2016-03-02 12:02:58) ↑ 任天堂がnewも合わせて決済時の売り上げ台数下方修正してるぞ。 -- 名無しさん (2016-03-02 12:38:24) 馬鹿は目も馬鹿だから3D機能はいらないって わざわざ宣
登録日:2016/03/02(水) 03:10:15更新日:2024/01/19 Fri 13:55:05NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧ヴァーサス、 アルケミックカルト勃発―魔法少女事変『戦姫絶唱シンフォギアGX』とは、2015年7月~9月に放送されたTVア
整がされている。ざっくりと説明すると…前作で対象入りしていたプレイヤーが少ない曲ほど上方修正され、逆に対象入りしていたプレイヤーが多い曲ほど下方修正されているといった感じ。これによって前作で特にひどい詐称譜面と言われたSkyphobiaのMAS・G譜面がいくらか許された、しかしE
ークハウンド」(前々作における環境キャラの一角。予選期間中に突如参戦し、環境を荒らし回った)、前作では「ベルティゴ」(参戦からわずか1週間で下方修正がなされるほどの超性能を引っ提げ参戦。予選に挑むプレイヤーの多くを叩き潰した)と、環境とプレイヤー(特にPDF予選に出ていたプレイヤ
ちのネームシップ球磨はレアリティの低さの割に総合力は軽巡でもトップクラスで、特に火力は重巡並み。これは長良共々初期の調整ミスが原因で、安易な下方修正を良しとしない運営の方針によりそのままとなっている。そのせいで軽巡の中では長良共々改二から最も遠い存在とされている。北上と大井はLv
として環境を支配している。クチートはメガシンカを没収されたが…。冠の雪原でカプも復帰したが、さすがに前世代でやり過ぎたのか自慢のフィールドが下方修正された上に環境自体にフィールドメタ要素が増え、相性の良い技もあまり貰えなかったので強ポケではあるものの前世代ほどの暴れ方はしていない
、相手のターンの場合でも相手の展開を間接的に阻害できたと考えられる、弱点も強みに読み替えられるが故の名アタッカー。おかげで同型カードは軒並み下方修正を受ける事になるのだが…大勇者「ふたつ牙(デュアル・ファング)」 自然文明 (6)進化クリーチャー:ビーストフォーク 8000進化-
-- 名無しさん (2015-06-26 16:03:19) ↑↑暁も手加減流星武装解除や超必殺率に遠距離物理剣でまったく底辺ではないが…下方修正食らいまくってる騎馬系、無限遠距離まで本気出さない魔法系方がよほど不遇 -- 名無しさん (2015-07-08 11:40:5
時代に問題化した「防御力の必要意義低下」を解消し、防御力を確実に機能させるため、G級クエストでは★の数によって防御減算、つまり実際の防御力に下方修正が発生するようになる。(ついでに属性耐性も一括で2分の1にされてしまう)難易度の横には目安として「適正」「注意」「危険」「達成困難」
レモン機、アーチボルド機、予備機の3機が試作されたことになっており、条件を満たすと3機目の予備機が乗り換え可能な汎用機として参戦する。性能に下方修正が入り、A時代のような凶悪な性能はなりを潜めた。OGsでも概ね似たような経緯で参戦するが、レモンがヴァイスセイヴァー(後述)、アーチ
クリアする必要がある。(難易度は問わない)1・7戦目以外はどのステージが選ばれるか多少ランダム性を含む。最初はカービィ1人しかおらず、体力も下方修正がかけられているなど楽勝だが、次第に体力・人数ともに強化され、コンピュータの思考も若干攻撃的になり手ごわさが増す。コピー能力は完全ラ
強物理の「もろはのずつき」で、特性の「いしあたま」により無反動で撃つことができる。ただし覚えられるレベルが非常に遅く面倒くさい(ORASでは下方修正された)。使う際は後攻+反動ダメージを計算して耐久に厚く振るか、「ロックカット」で素早さを上げて手があり、後者は一度積めば130族ま
くるというシャレにならない事態が発生しそうになったのである。さすがにそれでは無理ゲーにも程があったためか、この点は早々に修正された。これでも下方修正を食らっているのである。追記・修正は一発でレ級ちゃんeliteを撃沈せしめた猛者提督にお願いします。画像出典:艦隊これくしょん -艦
ら発動。発動した瞬間に格闘型となる(連撃威力向上・QD可能・射撃性能変更)。ただしブーストは射撃型のまま。かつては高い使用率を誇っていたが、下方修正により人気も薄くなった。BD2(NS仕様)コスト260の格闘型機体。こちらは肩が赤く塗られたニムバス用でジオン軍仕様。三種類のマシン
らくらくフリーパスを入手出来る。一方、性能面ではまさかの超絶弱体化。超クリティカルそのものが弱体化しただけでなく基本ステータスが異常なほどに下方修正されており、その辺のC~Bランクと同等という惨い有様になっている。どうしてこうなった。アニメには第10話「レジェンド妖怪! ブシニャ
時建造可能な艦が無く、以前に設計したG3型巡洋戦艦(予定排水量48,000t)は排水量をオーバーしていたのである。基準排水量43,000tに下方修正したG3型2隻の建造を目論んだが承認されるはずもなく、結局はG3型とN3型をベースとした新造戦艦O3型の設計に着手することとなり、こ
必殺ワザのモーションが変更された。前作ではあまりにも凶悪すぎたため、当たり前のように(原作ファンとして使っていた人も安心できるほどに)大幅に下方修正されたファイター。というよりも代表格。しかし初代→DXのカービィほど悲惨な事にはなっておらず、他キャラより攻撃が素早く撃墜コンボも持
機能以外の要素で目も当てられないほどの完敗を喫してしまっている。獰猛化武器は素で紫ゲージを持つという利点はあるものの、MHXXでは紫ゲージに下方修正が入っているので期待値でそこらの素白武器に負けるという大惨事になっており、匠スキルの発動難易度が歴代最低レベルに低いこともあって攻撃
段階ずつ上昇させた実力者と、これはまさに本当の意味で欠点がないヤツ。2でもかしこさ適性が上昇しているが、純血種と同様に命中の適性が低いままと下方修正を受けている。ヨイワル度の初期値は高いものの、ガリ派生なので短命なのもそのままというのがやはり厳しい。大成功の出やすさを活かしたいと
パーロボットにも殴り勝ちする攻撃力(ネオ・グランゾンの装甲をも貫通する!)を併せ持つ。第4次以降は敵側も機体の改造を行う様になった為か能力が下方修正されているが、代わりに現れたのが……ケルバーン2(スーパー特撮大戦2001)本作はLサイズユニットとSサイズユニットの格差が著しく、
で翻弄しつつ、手数の多さで勝負するといった戦術が合っていると言えよう。2のヘンガーは解放の手間が大幅に減ったという反動でもあるのか、全体的に下方修正気味。適性そのものは前作を踏襲しており、命中と回避が上がりやすく、丈夫適性も最悪なEからDに上がってマシになっている。基本寿命の数値
リキッド・ピープルになっている。ただし、今後TCG版と同様の設定に修正される可能性もあるが。能力面もcipの手札交換が強制化するという微妙な下方修正を受けたが、その代わりに自軍の他のリキッド・ピープルの数を揃えればアンタッチャブルを得られるという強化を受けた。余談バットマスクから