カラツキヌメモン - デジモンワールド デジタルカードアリーナwiki
間稼ぎを狙う戦い方になるだろう。必要進化Pは30とお手軽なのが嬉しい。援護能力は相手のPOWを捨てる効果。1枚しか捨てられないためヌメモンの下位互換となっているが、普通2枚も貯められるとそのまま進化されるパターンも多いので、1枚捨てられるだけでも十分に強力。徹底的に妨害したいなら
間稼ぎを狙う戦い方になるだろう。必要進化Pは30とお手軽なのが嬉しい。援護能力は相手のPOWを捨てる効果。1枚しか捨てられないためヌメモンの下位互換となっているが、普通2枚も貯められるとそのまま進化されるパターンも多いので、1枚捨てられるだけでも十分に強力。徹底的に妨害したいなら
方舟、ガードナイツだ!前衛を育てろ!真銀斬、真銀斬はすべてを解決する!スペクターは唯一無二!最強前衛の1人!エフイーター使えば勝てるんだから下位互換とか言ってないで育てろ!昇進1量産してリソースを無駄遣いするな!主力の昇進2Lv30を優先しろ!同じクラス、同じ用途のオペレーターを
以外の部分で差別化したい。デジパーツで優先的に伸ばしたい能力値は、HP、✖攻撃力。このままでは、特殊効果を「〇を0に」に変更したディグモンの下位互換に近いが、サブマリモンの優秀な点は「デジパーツの装備枠が浮きやすい」こと。HPと✖攻撃以外はそこまで伸ばしたいものがないので、空いた
【超級】ハロウィンナイト(全属性) オバケちゃん? 命中率低下解除&エンハンス(タイプ) 性能だけで見ればマモルの下位互換。 火属性のアート系は更にマイナーなので作る価値はあまりなさげ。 聖夜物語 クエスト名 タマシイ スキル
とんでもない数字になる。 入手の容易さ、PT全体に効果を及ぼす汎用性、効果量の高さの3拍子が揃った強力な武器。 銀貨交換武器である大烏賊爪も下位互換ながら武器の乏しい序盤では有効。 海淵の鋏爪(ヤドリオー爪) 装備者攻撃力アップバフの効果に応じて攻撃力アップ+攻撃力アップの効果延
合成値 15 結果値 24 やや読み取りづらいが、要は手札を全て捨てて攻撃力を2倍にするOP一見するとメタルパーツの下位互換のようにも見えるが、あちらは「捨てた枚数倍」になるのに対し、こちらは「1枚以上捨てて2倍」と1枚からでも攻撃力を倍にできる。ただし、
だし、「△を0に」や「△カウンター」にでもしておけば多少は差別化が……。ちなみに属性以外は能力値的にマグナモンの下位互換と、別の方向性でも悲しみを抱える1枚。まぁマグナモンにA進化出来るようになるのゲーム終盤だし、多少は仕方ないのかもしれないが&hel
たが、全盛期を過ぎた頃からそのような戦闘がじわじわと難しくなり、結果的に現在の戦闘スタイルに落ち着いたと言える。ただし過去の自分自身の完全な下位互換ということは決してなく、汎用性が上がったことによって作戦への対応力ならびにあらゆるダイバーとの連携力が向上している。人物相関 根津
う立ち位置。援護能力は条件付きの防御能力。相手の属性が暗黒でなければならないうえに、減少量が-200という微妙な値。ここだけ見ればユニモンの下位互換なので、対暗黒という面から見ればやや残念なものになっている。対暗黒の援護能力、〇を0にの所持など、ユニモンと傾向が被るカードとなって
ジするのもまたこれとは別の話だが、鳥の鳴き声が鳴き止まないだろう。:貧乏器用遠距離前衛の1人、特殊能力無効を唯一持ち、しかも特殊能力無効はの下位互換ではないので、完全に対策カードの役割をこなすことができ、更にはS1の火力は非常に高く、唯一の欠点は発動までの期間が長くなるかもしれな
ルⅣ同士では下手をすれば一撃KOもあり得るので、出来る限り先手必勝を心がけたい。援護能力は、条件付きの先制付与。ここだけ見るとバードラモンの下位互換のようにも見えるが、攻撃力の高さやPOWの値などで差別化は可能。進化を安定させつつ、先制関連に特化させたいなら採用すべきだろう。レベ
殊効果「〇を0に」を両立しているアーマー体。突破力と防御力を両立しているが、その分HPが低く、耐久には向かない。また、属性以外はマグナモンの下位互換という悲しみを背負っている。オススメのデジパーツは、「HP+〇〇」「〇攻撃力+〇〇」「✖攻撃力+〇〇」〇攻撃による一撃必殺を狙いつつ
W20と進化関連の値は良好。POW20のレベルⅣを多めに投入すれば、進化はかなり安定するはず。援護能力は条件付きの攻撃力半減。シードラモンの下位互換となっているが、氷水単色のデックであればまず問題なく発動できるだろう。2色以上の混色であったり、属性変更され万が一、というのが気にな
出来ないので、短期決戦かHP回復などのフォローが必要になってくる。援護能力は✖攻撃力の増加だが、上昇量を加味すると全攻撃力が上がるピヨモンの下位互換となっている。しかし戦闘面では攻撃力が高く、〇カウンターで延命出来る可能性のあるキャンドモンの方が使い勝手はいいか。この辺りは個人の
ターに特化した氷水レベル完。必要進化P30・POW20組のなかではHP、攻撃力共にそこそこといった値。能力値のみを比較するとワーガルルモンの下位互換となってしまっているが、援護能力はこちらの方が優秀。援護能力の△カウンター付与は単体で使うとやや微妙だが、「〇を0に」や「〇カウンタ
outuber】にじさんじ有ンチスレ7067【ハジメ復活祭応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ7068【御伽原江良の下位互換椎名唯華応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ7069【リリシコ応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさ
さんじアンチスレ5220【slither.ioの女王家長応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじアンチスレ5220【夢月ロアの完全下位互換応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじアンチスレ5222【対立煽りガイジハイエース応援スレ】【バーチャルYoutuber
ールド展開中は掴み技を認識不能。しかし元々CPUには、相手の先制にオート起動する超反応ジャスガが既に存在しており、態々先制で放つ此方のAIは下位互換に甘んじるのが現状。そもそも先制シールド自体が低頻度なので、CPU観点からしてみれば「ぶっちゃけ超反応シールドでよくね?」で筋が通っ
も特に早いデジモン。アトラーカブテリモンと並んで2ターン進化の安定性が高いが、その分能力値は控えめ。純粋な戦闘能力を求める場合にはロゼモンの下位互換となってしまうのが痛いところ。相手に余裕を与えず、一気に進化して一気に片を付ける速攻タイプのデックで本領を発揮するので、投入する際は
た場合に「装備品にして出荷して受取先でスクラップにする」というある種のトリックを使えます。また、デイリークエストのためにWQをこなしていると下位互換の装備品をいくつも取得する事になるでしょうが、これらのアイテムもスクラップにする事で有効活用できます。いずれにせよ、BfAの生産スキ
く4倍のゴールドが落とされる。重複する物理的キル、化学的キル、同士討ちによって敵が死んだ際(=特殊キル)に追加のゴールドが出現します。貪欲の下位互換です。▶Perk_Money_is_Forever.jpgゴールドは永遠の輝き金塊が消滅しなくなる重複しない時間で消えることはなくな
んまりである。しかしご自慢のアンチエア&アンチシーは健在である。ただし性能的な面でいえば変形前はわずかな装甲の硬さを除けばソニックスタッグの下位互換であり、そして変形後はソニックと同じぐらいになるがハンマー回数が足を引っ張る。だがレベルが高いのとクワガタメダル装備なのでメダフォー
グ・ボルテックス通常魔法①:手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。見てわかる通り、サンダー・ボルトの下位互換にして調整版。初登場時はサンダー・ボルトが禁止カードだったため、環境でも活躍した。当時は展開手段が少なく、2体破壊出来れば十分な影響
いる。ビーム攻撃のほかやいば砕き等の特技を使用し1ターン2回攻撃で行動。炎耐性があるが、やはり雷にはめっぽう弱い。設定上はキラークリムゾンの下位互換らしい。キラーマシン2系統◆キラーマシン2Ⅵで登場した、キラーマシンの改良型。そこ、時系列が合わないとか言わない。やはり青いボディに
。SFC版Ⅴから仲間にする事が可能。能力は基本的にメタリンの上位互換で、攻撃魔法も多数覚えるが補助は×。まあ順番からすればそもそもはぐりんの下位互換としてメタリンがいるのだが。また、最大レベルだとHP以外はそこまで大差なくなる。……そこが重要な気もするが。力のはぐりん、技のメタリ
できたり*1、パーティ全員が麻痺すると全滅扱いとなる作品もある。●怯み、転倒、眩暈(スタン)1ターンだけ行動を封じられる。大抵は睡眠や麻痺の下位互換。その分こちらを利き易くする等して差別化している作品もある。麻痺などの行動不能系状態異常の言い換えである場合が多いが、更に有利が働く
-12 10:52:10) マゼランのやられた描写は何故か描かれず -- 名無しさん (2014-06-10 21:35:42) ココの下位互換 -- 名無しさん (2014-08-31 21:18:42) ↑3 責任感が強いからこそ、これ以上の失態を繰り返さないためにも
ク版では対象を選べる。◆マホステマホカンタと似ているが、反射するのではなく「呪文の効果を一切受け付けない」。跳ね返す方が強いからマホカンタの下位互換に見えるかも知れないが、こちらは勇者が使えるので任意で使いやすく、しかもマホカンタと違って自分以外に使用可能なので、むしろこちらの方
も、機皇帝は全員光学迷彩アーマーを装備すればダイレクトアタック可能なのでワイゼルにアーマーつけた方が打点も効果も明らかに強い。ほぼワイゼルの下位互換でしかなく、3体の機皇帝の中では最も厳しい立ち位置。ワイゼルより手に入れやすかった分カードパワーを抑えられたのだろうか……せめてアニ
登録日:2011/03/09(水) 08:13:19更新日:2023/08/10 Thu 14:33:52NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧断ち切らせはしない!トラップ発動! くず鉄のかかし!通常罠(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象と
能力は多種多様なバリエーションがあり、接触致死の非常に強力なものから、殺傷力のないサポート専門のものまで様々。能力が被る場合や、完全な上位・下位互換なこともある。能力の使用時は目が赤く光り、体から「ランセルノプト放射光」と呼ばれる青い光が発生する。対象に直接能力をかけるタイプのも
無しさん (2022-09-28 21:14:38) 5年くらい前か?この記事PS装甲を「衝撃を『全く』吸収できない」「他シリーズの装甲の下位互換」なんて書いてたな。実際は内部が破壊されるシーンはほとんど無いから衝撃の大部分は吸収してるし今の記事の通り相互互換が適切だな --
イロットが覚えることが多いが、そうじゃないやつもたまにいる。・不屈一度だけ、受けるダメージを10(『第2次α』では0)にする。一見ひらめきの下位互換に見えるが、実は被弾しない限り効果が永続する。集中やひらめきと重ね掛けできれば、万一被弾した際の保険などに便利。ただし実行できるキャ
5-01-19 01:34:43) 才蔵は「自分自身がドグラ宇宙そのものと化した」的な事を言ってたが、これも一瞬の空間支配能力(あるいはその下位互換)みたいなもんか?んでミロクはそれを上回ってドグラ宇宙ごと才蔵を支配したから勝ったと -- 名無しさん (2015-02-06
STERシリーズの始まり。内容はレアとノーマルだけで、ノーマルは星3の好守ともに1000以下のモンスターかVol.1に収録された魔法カードの下位互換、レアもVol.1に収録された装備カード、と当時としても寂しいラインナップ。なお以降のBOOSTERシリーズでもレアはVol.シリー
ら素早さを上げる師匠に師事すると良い。実は魔法系の育成でもワータイガーなどの強化を組み合わせれば攻撃999の到達は十分に可能。ただしニーナの下位互換になりがちなので、オススメできない。ちなみに幼年期でもワータイガーのアニメーションは用意されているものの未使用データとなっている。ス
ドの愛すべき変なおじさん -- 名無しさん (2017-04-16 11:45:03) ガンダム以外の作品を作ると、主人公機のカテゴリの下位互換にあたる兵器をよく出す印象。シルエットエンジンとかピグシーとか。 -- 名無しさん (2017-04-19 10:30:22)
スされてるし、膝ロールの導入には驚かされた。 -- 名無しさん (2014-10-13 11:55:21) Gジェネではなぜかマスターの下位互換的な扱いが多いよな。確かにあちらはDG細胞に掛っているけどさ。露骨に下に調整されてる感があってだなぁ -- 名無しさん (201
道を極めて不老不死になった者もいる。ネクロマンサー:死者を操る死霊魔術師。多くは普通に死ぬが、死後の自分自身を操っている場合もある。リッチの下位互換。超越者・超越存在の多く:そもそも『死』という概念さえ無い者が多い。『西遊記』の孫悟空:太上老君の作り上げた不老不死の金丹を食べて不
登録日:2010/03/17(水) 23:23:04更新日:2023/08/08 Tue 15:26:55NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧爆発します。強欲な壺通常魔法(1):自分はデッキから2枚ドローする。●目次【概要】「遊戯王OCG」のvol.3にて登場した魔
という優遇ぶり。一方こちらは聖職者なのに光魔法が使えない上、魔防が高いといった特徴もなく、杖レベルAによりレスキューとリザーブが使える以外は下位互換。本人のスペックが高ければ話も違うだろうが、子世代をあえて戦闘向きにカスタマイズでもしない限りそれも期待できない。そのため、闘技場へ
リンセス」が「ドスケベ礼装」と呼ばれる(イリヤママンが非常にけしからん格好してるんだ、仕方がないよね!)↓その後「ハロウィン・プリンセス」の下位互換となる概念礼装「柳洞寺」が実装される↓誰が呼んだか「ドスケベ寺」爆☆誕!(完全に風評被害である)穂群原学園士郎達の通う学校。立派な弓
上レベル上げも厳しいGガン勢。…と、かなり粗の多い作品となってしまっている感は否めない。素材の多くを流用して作られた『W』の出来が良いため、下位互換扱いされる場合もある。とはいえ、グレートゼオライマーの存在をはじめとしてJ独自の魅力というのも少なくないし、宇宙世紀ガンダムを切り離
を作れるのだからきっと教えてくれるはずだちなみにだが、パイルと光子バルカンで、フルヒット時の波動砲の威力はほぼ一緒。つまりリーチの分DP系が下位互換。DV3の存在が無いがゆえ、DP3以外存在意義が無かったりする…。ついでに言うとB-1B3が装備するプリンセスアイビーも同威力で、パ
わ…… -- 名無しさん (2015-01-30 06:53:45) これ(とういかアニメ)のすごいのはこれでさえ見劣りがちなのにこれの下位互換カードがアニメで出続けたこと。その分カカシ先生の登場は衝撃的だった -- 名無しさん (2015-01-30 13:23:43)
かないため。)但しこの装飾品はG級に入らないと作れないので、全く出番がなくなったわけでもない。むしろ出番がなくなったのは7スロット必要な癖に下位互換なKO術の方である。Riseでは狩猟笛の仕様刷新に合わせてこちらの効果も大きく変更されており、主力攻撃である演奏と多重演奏の高速化&
る。一部の作品では骨を投げて攻撃するのもいる。『スーパーマリオ3Dワールド』からパタカロンとして空を飛ぶようになった。一部の作品ではカロンの下位互換として「ホネノコ」が登場する。スポーツ系ではプレイヤーになる事も多い。『スーパーマリオメーカー』ではワールドスキンのみ骨を投げて攻撃
リットが無く、星3かつチューナーのジュラック・モノロフエンドフェイズに手札に戻る代わりに攻撃力が100高く、オネスト対応の阿修羅どう考えても下位互換である…でも他に比べての利点もあるし、そこを利用すればなんとかなるはず!スキドレで打点1600のモンスターに!オイルメンやブレイク・
無しさん (2014-04-18 15:13:37) ↑闇と光が合わさり最強に見えるわけですねわかります。 まぁ確かに、今の時代だと青眼の下位互換とは言えないかもしれんな。 -- 名無しさん (2014-04-18 15:23:38) ノーマルなら簡単に手に入るが、やっぱシ
登録日:2011/07/06 Wed 22:13:23更新日:2023/08/10 Thu 17:31:13NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧TCGにおいて、何らかの凶悪カードや極悪コンボが環境を支配した場合、運営側はそれらのエラッタや使用禁止で環境のバランスの適