戦闘ガイド - Barotrauma日本語wiki
与える。レールガンに詰めることはほぼない。 インセンディウム手榴弾 焼夷手榴弾。水のないところに着弾すると炎上する。あらゆる面でIC-4の下位互換であり、IC-4を使った方が良い。 EMPグレネード EMPを巻き起こす。かつては効果があるのは潜水艦のシステムに対してのみだった
与える。レールガンに詰めることはほぼない。 インセンディウム手榴弾 焼夷手榴弾。水のないところに着弾すると炎上する。あらゆる面でIC-4の下位互換であり、IC-4を使った方が良い。 EMPグレネード EMPを巻き起こす。かつては効果があるのは潜水艦のシステムに対してのみだった
合成値 18 結果値 ― 悪名高き「デジジュエル」シリーズの1枚。効果は自身の属性を火炎にする、という「炎のかけら」の下位互換。効果自体は弱すぎて使い物にならないが、このカードの本質は「デジジュエル」シリーズのカードであるという事。この「デジルビー」を含む「
18 結果値 ― 悪名高き「デジジュエル」シリーズの1枚。効果は自身の属性を珍種にする、という「ぬいぐるみ」や「謎のタマゴ」の下位互換。効果自体は弱すぎて使い物にならないが、このカードの本質は「デジジュエル」シリーズのカードであるという事。この「デジパール」を含む「
合成値 18 結果値 ― 悪名高き「デジジュエル」シリーズの1枚。効果は自身の属性を氷水にする、という「氷水晶」の下位互換。効果自体は弱すぎて使い物にならないが、このカードの本質は「デジジュエル」シリーズのカードであるという事。この「デジサファイア」を含
コスト4火メイジ。範囲魔法攻撃を持っているがカミラのスキルの下位互換であり、このスキルのためだけに採用するのは旨味がない。しかしながら火属性のメイジかつヒートライズ特性を持っており、火属性メイジの多く持つヒートライズユニットやメイジへのバフを受けられるため火メイジ等のデッキでの優
てしまっている。実質的な火力増加オプションとして強力な部類ではあるが、厳選が難しいとはいえミステリーアーマーに同一オプションが付くだけで完全下位互換と成り果ててしまう点はかなり残念。とはいえ輝きなどと組み合わせることができれば手数増加により実質的な耐久力を上げることができるため、
面で完全に水をあけられているこちらはどうしても"ハズレの方"という烙印を捺されてしまう。何より名前に"輝く"がついているバリエーションなのに下位互換という名前負け要素まであり、様々な面でガッカリ要素が満載の哀しい武器となってしまっている。ハープクロスボウ狙いで周回していてこちらが
などとも相性が良い。激高プレイヤー側の激高と同様、対象のHPが半分以下になると攻撃速度が増加する。よほどHPが高いモブでない限りは高速攻撃の下位互換。とはいえ攻撃速度上昇効果自体は脅威的なので、残りのHPもさっさと削ってしまおう。冷気プレイヤー側の冷気と同様、範囲内のプレイヤーの
サナ ハナガ オニアイダヨ ”どこにでもちいさな花を咲かせられる能力精霊と契約したことで、元々持っていた「あらゆるものを植物に変える能力」が下位互換されたもの。脚本名も精霊に書き換えられていると考えられる。嘲る精霊の声が聞こえてきそうな脚本名であるが、友達を守ろうとバットを振り回
います※S1当時は、STは使い物にならなくてウラヌスが上位互換と思われてました しかし、追加モジュールの存在が広まっていき、STはウラヌスの下位互換という汚名返上しましたなお、もう一つの巡洋戦艦は汚名返上できていないらしいです巡洋艦とか皆さん言ってますがやめてあげてねなんで、無能
います※S1当時は、STは使い物にならなくてウラヌスが上位互換と思われてました しかし、追加モジュールの存在が広まっていき、STはウラヌスの下位互換という汚名返上しましたなお、もう一つの巡洋戦艦は汚名返上できていないらしいです巡洋艦とか皆さん言ってますがやめてあげてねなんで、無能
合成値 18 結果値 ― 悪名高き「デジジュエル」シリーズの1枚。効果は死亡時の復活だが、回復量が少なく「奇跡のルビー」の下位互換。効果自体は弱すぎて使い物にならないが、このカードの本質は「デジジュエル」シリーズのカードであるという事。この「デジアクアマリン」を
・小ネタ鉄製のボルト。威力は骨のボルトとそう変わらない。そしてこれが作れるということは甲皮のボルトも作れるので、需要が多く貴重な鉄でわざわざ下位互換を作る必要もないだろう。
になった。やはりファンタジー理論でも急に昼夜が逆転するという現象が説明しがたいためだろうか。夜から昼にできない分、効果だけ見ればラナルータの下位互換だが、ラナルータと共演している3作ではいずれもラナルータを食ってしまっている。ラナルータ同様、町の中などで使用すると入り口に戻される
StarHalf.png覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.pngStarGreenHalf.png嚴格來說算是1215i.png的下位互換,也因為取得較為簡單的關係所以隊長技能含有副作用。不過仍為新、中手適合使用的龍系隊長,如果手上沒有可以將就使用。No. 1275ジャ
の成功率が高い特徴を持つが、それ以外の戦闘における全ての要素が戦士や赤魔術士に劣り、この作品には魔法以外のアビリティも無いので、完全に戦士の下位互換と言える。クラスチェンジをすることによって豊富な装備とLV4までの黒魔法を扱える忍者になることができるが、それまでシーフを連れ歩くこ
やす目的で作成する程度に留めましょう。Fish Tacos[]材料にトウモロコシが必要と微妙に作成しづらい上、回復量もフィッシュスティックの下位互換となります。Unagi[]Unagi.pngこのレシピよりもフィッシュスティックの方が作りやすく、回復量も優秀です。Fist Ful
x SeriesSと互換性をもちます。セーブデータは、前世代のコンソールから同じ機種の次世代のコンソールに転送できます。PSVRの所有者は、下位互換性機能を介して、PlayStation5のバーチャルリアリティでNoMan'sSkyを引き続き体験できます。PlayStation
らまかれた状態で、Slowdown(移動力半減)を付与することで敵はほぼ動くことができなくなる。(弓使いレベル12ブレイブスキルの制圧火炎の下位互換再現)クリティカルを高めた弓使いでBleedingを付与できれば、大抵の敵は味方にたどり着く前に死ぬか瀕死状態になる。またマッドステ
ない?となってしまい、かつ試験管はボム3以上だと使えないため、結果的にボム数が4以上ある他チルノの方がスペカを撃ちやすく、やっぱり他チルノの下位互換になってしまっているのかもしれない。
900 RPM 20 5.56x45 3.6Kg 0.50.3アタッチメント装着後の性能は弾のダメージ減少含めZZ VELの下位互換になりがちだが、弾の入手性でやや勝る。高レートでゴリ押すことになるので実際はそこまで大きな違いを感じることはなく、対人で問題なく使え
全弾叩き込んでも倒せるか怪しく持って帰ろうにもスペースは2×3と性能の割に大きい。紛う事なき産廃であるBB 91 KERRの完全下位互換でしかなく言うまでもなく買う価値はないBB 19 MOOSEやBBSH 41辺りの方がよほどマシであるストックを外すと撃てないのでM
のアビリティーを受けれるキャラが限定的なのと、発動条件が登場時なので輝くことが少ないのが少し残念なアビリティーです。スペカに関しては初期橙の下位互換なので、言うほど強くないです。ですが、八雲と組み合わせるのならばそこそこ強いです。
重量 単発2連 80 RPM 2 12x17 2.7Kg ~銃の使用感と解説とか~全てにおいてTUS 34の下位互換であり装弾数もたった2発しかない。bandit程度なら一応何とかなるがマトモにメインとして使っていくのは厳しい。なるべく早く他の武器
だが、ただ遺伝が強かっただけである。性格や趣味嗜好も似ているが、決して同一人物ではない。というか趣味嗜好に関してはロベリアはロベリア(ア)の下位互換であるため、同じものを見せても反応が違う。+余談-余談ここではトルチロット家と表記しているが、わたしはよくロベリアズと勝手に呼んでい
r.Hに中断セーブの機能あり)備考最近、RPGツクールUNITEが出たが、管理人はそれを持ってないので機能は一切不明(MV、MZ、ウディタの下位互換?、ゲーム全体のサイズが300MB以上?)今日のアクセス数昨日のアクセス数合計アクセス数
合成値 18 結果値 ― 悪名高き「デジジュエル」シリーズの1枚。効果は自身の属性を自然にする、という「大地のお守り」の下位互換。効果自体は弱すぎて使い物にならないが、このカードの本質は「デジジュエル」シリーズのカードであるという事。この「デジエメラルド」を含
とんでもない数字になる。 入手の容易さ、PT全体に効果を及ぼす汎用性、効果量の高さの3拍子が揃った強力な武器。 銀貨交換武器である大烏賊爪も下位互換ながら武器の乏しい序盤では有効。 海淵の鋏爪(ヤドリオー爪) 装備者攻撃力アップバフの効果に応じて攻撃力アップ+攻撃力アップの効果延
できるため、敵対陣営でわざわざお金を溜め直して買い直すような面倒はありません。前述のとおり、前半で手に入れたアイテムのうち98%ぐらいは完全下位互換になってしまうので、よほど思い入れのあるアイテム以外は売却ないし破棄する事になるかと思います。いくつかのアイテム、特に装備品は、装備
スキル名 属性 スキル説明 詳細 オススメ度 CT イレイザー 光 メテオスウォームの下位互換。 なんでLv2でもメテオの方が倍率高いん? 魔法3600% ☆ 60s マジェスティ
りの魔法使いたち』で登場した魔法。MPを回復できるが、手札コストを必要とし、その回復量もたったの1。コストもなく、速攻まで持つ『速力吸収』の下位互換。MP回復手段が乏しかった初期なら、まだ使い道はあった。ー関連項目
ることを勧める38 - テンジクアジ ATK 11 HP 9 DF 4 鎧状の皮に包まれたイトヒラアジに似た変種。実質皮が厄介なだけで若干の下位互換と言えるため、群れてない限り相手にしても痛手にはならない。しかし、素人が相手にするにはきつい場合もある。また、数が少なく、撲滅の日も
るる驚異的な数のバグと矛盾は、このプロジェクトの意義を見出すきっかけとなりました。 VB .NETが旧バージョンのVisual Basicと下位互換性がないということは、Microsoft側はこの品質が低いことを認識していたようです。 最初に言っておきますが Gambas は V
下させて夢の装弾数2000を実現した。短期戦上等のオートキャノンにわざわざこの装弾数は不要だろう。跳弾前提で使うにしてもマシンガンのvimの下位互換でしかない。
ッキで登場した黄色のフィールド・ミニオン。召喚時に相手のBP400以下のミニオンを手札に戻す効果を持つ。召喚時の効果はツーヘッドグリフォンの下位互換のような効果であるが、貴重なバウンス効果であり盤面を制圧できることも少なくない。収録パックなど DECKCODE:0コモンタグ
狙撃・砲撃の命中判定に-1d75 戦術機【5】・・・戦術機使用した判定全てに+25 元神童【5】・・・あるスキルの下位互換 一度習得・成長を失敗した判定の場合+50のボーナスを得る。
2枚引く。自分のバトルポケモンがTAG TEAMなら、さらに2枚引く。SM10aで登場したトレーナーズ/サポート。条件を満たさなければハウの下位互換でしかないため、バトルポケモンがTAG TEAMの場合に適用される追加効果を狙いたい。追加効果が適用されていればノーコストのマーマネ
×1SM6で登場した超タイプのたねポケモン。「いじげんリング」は超エネルギー1個で使えるワザとなったふしぎなみちびき。普通に使ってはそちらの下位互換になりかねないため、HPの高さと生き残れば複数回の発動が可能な点、非GXでありデッキスペースを圧迫しない点で差別化したい。同じくグッ
レベルⅣ暗黒デジモン。HPは低めなうえ、攻撃力も全体的に低い。更には特殊効果は自爆と、進化はしやすいが扱いは難しい。援護能力はアンドロモンの下位互換。とはいえ効果自体は暗黒デジモンのなかではまだ使いやすい方だろうか。進化こそしやすいが、戦闘面ではかなり不安の残る性能をしているので
・連続戦闘判定に+1d18 アイテム 恩賜の軍刀・・・対人・対BETAの【歩兵格闘】での補正に+10失効中スキル元・神童【3】あるスキルの下位互換一度習得・成長を失敗した判定の場合+30のボーナスを得る。一度の失敗につき一度のみ発動蓄積はしない。 習得間際スキル ・二連射 ・
ている。使用できる武装がほとんどないため、中世的な槍による突撃戦法が行われた。きわめてニュートラルな性能や安定性から、エンジェルモデルの完全下位互換といわれる。汎用性は高く、改修を施せば様々な任務に対応できる。
りするのでアタッカーとしても使える バフ解除、シールド削除も使えるので万能 通常攻撃時に味方のCTを10秒短縮してくれる 下位互換はいない Velika パッシブで味方全体に7回のシールドとデバフ免疫を3回付与(3
共通・ユニットノーマルコスト1/攻撃力1/HP1速攻メラゴーストやジャガーメイジに弱い。メラゴーストの下位互換になりやすい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
5。 銃のかっこよさ、顔の良さ、人形の性能、スキル性能、どれを取っても優秀な人形。長くお世話になるだろう。 というかこの陣形バフに上位/下位互換の人形が居ないに等しい。そういう意味ではよく似ている姉妹だ。 ドロップするステージとかストーリーとか、やたらとエモい人形。 写真
的お手軽なので進化もしやすい。援護能力は相手のボタン変更。相手のボタンが〇ではない場合は不発となる。攻撃を防ぐ、という面から見れば〇を0にの下位互換ではあるが、同じレベルⅣ氷水デジモンであるアイスモンと組み合わせると✖カウンターを狙えたりする。確実性はないが自爆カウンターなども狙
ックであればなかなかに強力だが、それ以外でもそつなく戦える。が、実はこのデジモン、対火炎の特殊効果を除くと同じレベルⅣ氷水であるモジャモンの下位互換に等しい能力値となっている。HPはほんの僅かに上だが、攻撃力は全体的に下回り、必要進化P・POW・援護能力は全く同一となっている。モ
んで行える。手札交換は引ける枚数が1枚少ないシロナであり、入れ替えはそのままポケモンいれかえと同じ効果。どちらか一方の効果しか使用しないなら下位互換だが、どちらの効果も汎用性は高く、手札で腐る状況がほとんどない。SM3N グソクムシャGXなどのベンチからバトル場に出た番に真価を発
普通のソシャゲの考えだと、SSRがアタリでRとSRはハズレだと思うかもしれませんが、このゲームはその辺が違うんです。RとSRは決してSSRの下位互換などではありません。Rでしか覚えられない必須スキルが大量にあるので、Rのアークを育てないといつまでたっても弱いままになります。このゲ
効にできるのは便利ではあるが……レベルⅢのクリアアグモンなら相手の属性を問わず何でも援護を無効にできるため、実質下位互換なのが悲しい。暗黒相手にしか使わないのであればそこまで問題ではないが、援護無効のためだけに投入、というのはそれこそクリアアグモンで十
さに使えないのも痛い。SG効率を他武器で補ってエンチャントで攻撃する……という形で運用する場合はガンソードの完全下位互換となってしまう。全体的な性能だけで見るなら、火蛇単体で運用するより合体させてウロボロスとして使った方が良い。(ただし追従性は火蛇のほ