ロックマンエグゼ3に登場するウイルス一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
わせによっては恐ろしい力を発揮するウイルスSPはHPが高いため倒しにくい。コリペン系新登場のペンギン型。移動はスライド。攻撃は左に動きながら上下に動くアイスウェーブ。アイスパネルに乗っている時は常にガード。稀に詰む。エビロン系ガルーの水版。だが移動は変わらず縦移動のみ。ヨーヨット
わせによっては恐ろしい力を発揮するウイルスSPはHPが高いため倒しにくい。コリペン系新登場のペンギン型。移動はスライド。攻撃は左に動きながら上下に動くアイスウェーブ。アイスパネルに乗っている時は常にガード。稀に詰む。エビロン系ガルーの水版。だが移動は変わらず縦移動のみ。ヨーヨット
ンガ劇場シリーズ(スクウェア・エニックス)ゼルダの伝説 4コママンガ劇場 全8巻(スクウェア・エニックス)姫川明ゼルダの伝説 時のオカリナ 上下巻(2000年 小学館)ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(2001年 小学館)ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章(2001年
:大玉転がし観察ポイント:フンジームの頭は後ろにあるようである。第3話に登場。フンを玉にして転がす虫【フンコロガシ】のBNAを持つ怪ジーム。上下逆さまのフンコロガシに人型の腕と下半身が付いた大胆なビジュアルをしており、戦闘時の姿はまさしくフンを転がすフンコロガシそのもの。その体型
ロボボプラネット』で初登場。エリア4・ステージ4でンギュア基地を破壊すると、基地の中央の砲台部分から出現。デザインは『USDX』のものだが、上下に砲台が1門ずつ付いており、このような砲台の配置デザインは『ブロックボール』以来となる。過去作の技を使う他、レーザーや3Dを利用した新技
n Woods)茨の森で覆われた危険な島。海面から高く突き出すようにそびえている。森の中は獰猛な食虫植物や昆虫の住処になっている。床が抜けて上下の階層が繋がっている部屋が多いため、ブイババや風を利用して空中を移動することが多くなる。地下には毒の沼が広がっているので水上移動の対策も
ており、長距離や可動式など独自のチューブが設置されている。また、開発コストの抑制の意味も込めて海上に建設されている。スタート直後のチューブに上下に分かれたコースライン、連続カーブに長距離チューブ、角への接触事故が怖い可動式チューブなど、ハンドリング性能の低いマシン泣かせな多くの障
るので端は危険。ツインブレスファイア(1)画面中央で左右の首が炎のブレスを吐き、2方向に攻撃する。左右端とランディアの真下が安全地帯。これは上下移動が加わる後半も例外ではない。ツインブレスファイア(2)左右を行き来しながら真下に炎のブレスを吐く。カービィを狙っているわけではないの
ニス・聖なる二対の山の頂に封じられし二本の剣を両手でしっかり摘み、まるで魔晄キャノンをマタイによる福音書のフックのように遂に神の域に到達した上下させ、積層型詠唱魔法陣ナイトが上下させられる。喉まで突き刺さっても・・・かつて“千年戦争”と呼ばれた暗黒の時代を
の闇で嘆きの立ちマン、かつて世界を滅ぼした者達のクローン二人組だった。…だが、それを裏付ける証拠はどこにも無かったんで無情にも上下の始まりの扉犯されてマジ狂戦士化(バーサーク)、クリスタルの過去、現在、未来全てつままれて数千年に及ぶ長い15分も死してなお突かれている
れば攻撃させないようにできる。そのターン中に使わず余ったAPはアーマークラス(回避率)に加算される。AC/アーマークラス回避率。防具によって上下する。強い防具ほど回避率が高い、というのは見慣れない仕様だが、防具の硬い部分で敵の攻撃を防いでることを回避と表現しているようだ。そのため
を得意とする。登場作品[]ゼルダの伝説赤と青の2種類が登場。赤い方がより大きく動く。リンクの冒険青い。目から光弾を放つ。テクタイト特有の体を上下に揺する動きの関係上、上下に弾を撃ち分ける難敵と化している。ゼルダの伝説 神々のトライフォースヘブラ山に生息。赤と青の2種類がいて、赤い
ージ。竜巻に巻き込まれると上に吹き飛ばされ、ダメージを受ける。蓄積%が高いとそのまま場外へ放り出される。惑星ゼーベス(サムス)黄色い酸の海が上下に満ち引きを繰り返すステージ。酸にあたるとダメージを受け上に吹き飛ばされるが、下に落下するのを防いでくれる場合もある。キャプテン・ファル
撃力を持つため、侮ることは危険。また、一番の特徴である両腕の大バサミは左右で形状が異なり、右腕はクワガーモンの頭部にも似た内側にトゲの生えた上下で対称な形状。左腕は上下でサイズの違う、現実のエビにもやや近い形状である。初登場はサターン専用ソフト『デジタルモンスターver.S デジ
も低すぎでしょう -- 名無しさん (2014-06-19 12:34:42) なんか先輩にたいして「お前」って呼んでるキャラがいるけど上下関係は無いの? -- 名無しさん (2014-06-22 23:08:32) 一部を除いた平成ライダーには基本的に上下関係は無いよ。
。[スペック]全長:3.0m高さ:2.0m幅:2.5m重量:4.2トン主機関:電動機×1スラスター×6(前後、左右、上下)速度:前進3.0ノット、後退2.5ノット、上下1.5ノット、左右2.0ノット潜航時間:8時間潜水高度:2500m[調査用装備]ハイビジ
な水中戦で、でこぼこした起伏のある地面と天井の間をゆるやかな強制スクロールで右に進みながら対決する。スイートスタッフは画面の右寄りの定位置で上下を行き来する動きを取る。ストーンに変身すれば、時間はかかるが何もしないで戦闘に勝利することも可能。撃破後のボーナスゲームではスイートスタ
ーを倒した時に入る得点は2400。カービィのブロックボール星のカービィ スーパーデラックス近づくと飛び立つ者や、地面を跳ねている者、その場で上下に羽ばたいている者などが居る。初代EXでツイジーの差し替えで登場したトゥーキーはそのまま、雑魚キャラとして同時に登場している。タッチ!
幾分か小柄な印象を受ける。体格とは裏腹に大きく幅広い卵型の頭部には、つり上がった大きな赤い目と鼻孔らしき2つの小さな穴がある。口には鋭い牙が上下2本突き出ており、口腔には伸縮自在で先端が尖った舌が畳まれているという。全身には短い柔毛が生えているが、目撃者によっては硬そうな剛毛が密
変化する横必殺ワザの「ハンマー」。ためすぎると、自らダメージを食らってしまうので注意だ。威力は地上で出した方が高い。「ファイナルカッター」は上下に斬った後に、衝撃波を放つ上必殺ワザ。ワザ中に操作して着地をズラすことが可能だ。星のカービィ星のカービィ スーパーデラックスメタナイト『
Weapon System)本作の最大の特徴として、VAWS(以下、通称アーム)の存在がある。後述のアイテムの取得によって装備され、自機の上下に装備され自機に連動して先端から各装備に対応したショットを放つ他、アームは敵の通常弾を防ぐ効果を持つ。アームは自機の後尾を軸に可動し、レ
ランザボウルは徐々に飛んでくる間隔が短くなり、最後は巨大なタランザボウルを打ち返してくる。「スーパータランザボウル~タッグでバッティング」は上下にバウンドするだけでなく、フィニッシュに奥からデデデが打ち返して大爆発を引き起こすため、最後まで油断してはならない。何より爆風が思った以
「カリスマ」のレベルを上げる必要があり、カリスマは戦闘や、戦闘後に話しかけてきたフォロワーの気に入る返事(返事は感情アイコンの選択で行う)で上下する。フォロワーには性格と気分が存在し、性格は会話で求めている返事の傾向と、気分はフォロワーがマスターを援護する頻度と結びつく。気分はカ
飛んでいき、その方向から突進してくる。マルク ソウル技名は「デッドリーボウル」。体力を一定まで減らすと使用。赤と青二つの電撃の球体に分かれ、上下順番に突進する。グランドローパー EXカバードスフィア形態で使用。画面奥で炎を纏いながら左右どちらかに飛んでいき、その方向から突進してく
ンデンサで一定時間単独戦闘可能な無人攻撃機となる。武装GNバズーカⅡ本機の主兵装となる携行式大型ビーム砲。ヴァーチェのGNバズーカの発展型。上下に分割して二挺でも運用できる構造となっており、威力を抑えた代わりに連射性能が向上している。分割した状態は「シングルバズーカ」、2基を合体
ャンプ+Y空中で前方に突進しながら頭突き攻撃。ためていない場合と、ためた場合やダッシュジャンプから発動した場合で攻撃力が変化する。十字キーの上下で、SDXでは軌道を、USDXでは技終了時の位置を調節できる。ジェットダッシュ最大ため+Y前方に勢いよく突進攻撃。発動中は無敵(SDXで
イク形態を実現している。電車ハーフボディに付属する専用武器のカイゾクハッシャーは、スペーサーを付属させることで単体ディスプレイにも対応。更に上下分割により自然な持たせ方もできるようになっている。ライトハーフボディにはパンドラパネルが付属。6個集めてパンドラボックスにする猛者はいる
をして副隊長の地位に就き、以降は常に彼に寄り添い、彼のサポートに従事していた。予想外の事件で不安になった時は藍染の部屋で寝たりするという若干上下関係を超えた内容もあり、雛森は依存に近い念を藍染に抱いていた様子。ただ平時に於いてそれが問題になる訳でもなく、彼女と旧知である日番谷です
う判断を即座に下すことも。◆所有している(していた)遺物星の羅針盤リコが深界一層で発見&命名した遺物。四級遺物(推定)。透明な球体の中に常に上下を指し示す羅針盤の「針」のようなものが入っている。磁石や重りが入っている様子はないが、どんなに傾けても振り回しても中の針は上下を指し続け
まった積層装甲。刃物に対する防御性能が高い。コクピットは腹部(人間でいうと子宮部)に搭載されており、実際のパイロットの向きは機体正面に対して上下前後が反転している。このため、ノートゥングモデルの弱点は子宮部となるが、上述の仕様により上半身を消し飛ばされると事実上行動不能に陥る。基
。[スペック]全長:3.0m高さ:2.0m幅:2.5m重量:4.2トン主機関:電動機×1スラスター×6(前後、左右、上下)速度:前進3.0ノット、後退2.5ノット、上下1.5ノット、左右2.0ノット潜航時間:8時間潜水高度:2500m[調査用装備]ハイビジ
ブロックを壊し、中に入っているパワーアップアイテムを取りつつ敵を倒していくゲームとなっている。画面の構成はボンバーマンシリーズに近い。鉄球は上下左右に打ち出すことができ、鎖が伸びきるか障害物にぶつかると戻ってくる。鉄球が戻るまで他の行動はできない。ジャンプは上下左右にブロックを1
この駅まで1時間8分かかる。一区間の所要時間としては、日本で最も長くかかる伝説の無人駅だった。来る列車は 早朝(遠軽方面)夕方(旭川方面)の上下1本ずつのみで、日本一ダイヤが少ない駅でもあった。一度降りたら次の電車はなんと10時間後なので、隣の白滝駅には歩いて行った方が早い。廃駅
と前者はスペルチェックに引っかかる。○レミントン・デリンジャー(Remington Derringer)1860年から生産開始。.41口径の上下二連の中折れ式シングルアクション拳銃。もっとも商業的に成功したのは1866年に登場したモデル95・ダブル・デリンジャーと言われている。「
飛んでくる。真上にいれば踏める。・ユラリンゆらゆらしながら襲いかかるタツノオトシゴ。・ユラリン・プーユラリンの兄。火を吐いてくる。・グニョン上下にユラユラしているタコ。魚雷で撃つと分裂する。・タマオー後述のドラゴンザマスの部屋におり、周囲を漂いボスを護る。不死身なので倒せない。・
章を縦に書き、通常通り左から右に読んでください。スネーク・メソッドを使う。この方法は転置暗号の一種で、文字を横にまっすぐ書くのではなく、紙の上下に書いて並べ、文章のブロックを作る。どの単語もスクランブルされていないため、解読は容易である。紙の角のひとつからメッセージを書く。書き始
、反ビショット・ドレイク陣営の主力オーラ・バトラー ボチューンを上回るスペックを持つ(もっとも、オーラ・マシンの性能は搭乗者のオーラ力次第で上下するため、この数値はあくまで性能表上での目安である)。従来のオーラ・ボムは、主に対地攻撃に主眼を置いた爆撃機的な存在なのに対し、本機は対
一敗を刻んだ男。武道家としてのタイプは静。かつては絶対防御・前羽の構えを使用していたが、鈴木はじめ(後述)の助言を受け、現在は絶対威圧・天地上下の構えを使用する。左横顔のこめかみから顎にかけて長い傷跡が有り、耳がやや尖っている(新島春男のパパ説が存在する)。長髪でサングラスを掛け
係など世の中にいくらでもある。なのに、親子でも珍しい情愛を、君臣関係に持たせよ、さすれば世は治まる、というのは妄想もはなはだしいのである。◇上下は一日に百戦する「黄帝の言葉」としているが、韓非子の君臣関係観を端的に表わした言葉。上とは君主、下とは臣下のことで、君主と臣下は毎日百回
洋式も10年後には違和感がなくなるだろう。今の急務は、日本を欧米列強並みの富国強兵国家にするには、朝廷や幕府にこだわらないで、「政道御一新、上下一統、富国強兵」の国是(国の基本方針)を定めて、実現することにある。開国はもはや自然の勢いであり、いつまでも幕府が日本を治めていると思っ
倒的に上であり、拠点防衛やMS出撃までの敵の足止めなどに使用された。ドロス級空母の艦載機でもある。機体構成球状の脱出装置を兼ねたコクピットが上下に僅かに段差を設けて左右に並び、箱型の胴体、長円型のエンジンブロックが続く、ノズルは大2小4が配されている。胴体側面から下へ箱型の脚部が
A. ケイマは、囲碁において、すでに存在する石から左右に2つ、上下に1つ(または左右に1つ、上下に2つ)離れた位置関係を指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%82%A4%E3%83%9E
と向かい合ったバトルなのに、こいつだけは知ったことかとガンガン突き進んでしまう。明確な攻撃も背中からミサイルを出すぐらいで、ノコギリは自身の上下の土を掘ることにしか使わない。このように消極的な面が強く、戦う気があるのか疑わしいものがある。(彼を含めたボス達はスターロッドの1本を預
ーズ最大のボリュームを目指して制作されており、運転可能なダイヤ数は92本とシリーズ中最大。収録路線は全て新規路線で占められており、その全てを上下とも運転できる。☆オリジナル要素停止位置の目安が画面上に枠で表示される。駅構内再加速を行っても減点されない。運転免除制度が設定。最初に一
ち下ろす反動で浮いたまま鋭く軽い逆袈裟切り着地せず打刀を相手の顔に引っ掛けるそれを支点に太刀で横薙ぎに顔を切るこれらの工程を一瞬で行うため、上下反転した「凶」の文字が相手の肉体に刻まれることになるのが技名の由来。吹雪曰く「腕試し的な見せ技」らしいが、戦場でも一瞬で行える吹雪の練度
す。ビー玉が1個、池の中央に転がるのを待ちます。カバの背中に沿ってレバーを押し下げ、ビー玉をつかみます。ビー玉が池に転がり込んだら、レバーを上下にポンピングしてカバの口を開けます。他のカバよりも先にビー玉を「食べる」ようにがんばり、ビー玉が「食べられる」までレバーを押し続けます。
なく、養親や同居している祖父母も該当する。本当に所謂恋愛関係にあって相思相愛だとでも言うなら執行猶予がつくかも知れないが、親子のような完全な上下関係の場合、上記の通り単に相思相愛なのか、虐待の過程で子供の方が完全に委縮し切って合意を実質強要されている状況にあるのかの判別が困難なの
使用に必要な「PP」を回復する、というもの。上位品に「ピーピーリカバー」「ピーピーエイダー」「ピーピーマックス」がある。慣れないと見ての通り上下関係が感覚的にものすごくわかりにくい。それぞれ「エイド」は一つの技のPPを10回復、「リカバー」は一つの技のPPを全回復、「エイダー」は
ーラーの狭い場所に入り込むのに十分な平らになっているはずです。コットンをコントローラーのボタンと隙間の間に刺す。綿棒の先を突っ込んだら、左右上下に動かして汚れを取り除く。これをDパッドを含む各ボタンに続ける。消毒用アルコールがボタンの隙間にこびりついても心配しないでください。綿棒
とで答えた。長らく名称が不明であったが『真マジンガーZEROvs暗黒大将軍』にて自身を「マジンガーZERO」と名乗る。目には黒目があり口部は上下に開き牙のようになっていて、全身がマジンカイザーのようにマッシブな非常に鋭角的かつ禍々しいデザインが特徴。スクランダーも従来のマジンガー
色々と勝手が違ってくる。例えば、ゲージ1本分を溜めるのは作延莞爾側の方が労力が大きくなりやすい。来宮節子側で機先を操作する場合、1ゲージで6上下させられるが、作延側は1ゲージで8上下させられる等。・対戦相手の壊札は厄介だが、星奮発動時に壊札の効果を発揮しない形で自ら消費してくれる