サイバース族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンクモンスターのリンクマーカーが多いだけ攻撃力を増加させるドラゴン。他の仲間を守る効果と倒されても魔法カードをサーチする効果もあるので、脳筋一辺倒ではなくかなり器用なモンスターでもある。転生炎獣ヴァイオレットキマイラダメージを与える、その一点だけを突き詰めた殺意の結晶。シンクロモ
ンクモンスターのリンクマーカーが多いだけ攻撃力を増加させるドラゴン。他の仲間を守る効果と倒されても魔法カードをサーチする効果もあるので、脳筋一辺倒ではなくかなり器用なモンスターでもある。転生炎獣ヴァイオレットキマイラダメージを与える、その一点だけを突き詰めた殺意の結晶。シンクロモ
いの鬼となることを決意するのだった。◆能力有能な指揮官であると同時に現場第一主義。「戦いは数だよ」と発言する等、見た目とは裏腹に単なる力推し一辺倒を取るだけの脳筋ではないクレバーな一面を持つ。自らの軍事力に絶対的な自信を持ちながらも、連邦軍の戦力や兵器を過小評価することも少ない。
体力が豊富なため上級魔法一発でダウンするほどヤワではないが、初級魔法でダメージを負い、毒や麻痺といった状態異常にも簡単にかかってしまう。物理一辺倒な性質からか複雑な思考は苦手としており、体術も本能頼りの稚拙な我流を圧倒的なパワーとスピードで補うゴリ押しスタイル。特に幽霊は物理攻撃
ス・ハンとなった後の子孫という設定もある。*6武器の「金剛杖」は普段は鋼鉄の棍棒として扱うが、三節棍や槍としての機能も併せ持っており、パワー一辺倒ではない戦いを見せる。必殺技は大地の力で敵を打ち砕く「岩鉄砕」。なお、彼の名で検索すると不人気と出るほどには不遇だが、あくまで他の4人
い為、ノーダメージで完封される事さえある。あまりにも弱すぎた為かリメイク版では攻撃力が大幅に上がり、ミスもしなくなった。だが、同じく通常攻撃一辺倒な終盤ボスのDQ3のバラモスゾンビやDQ8の暗黒の魔人がリメイクで1~2回行動になる中、こいつは変わらず完全1回行動のまま。なので評価
を作れるけどそれは別に凄くも珍しくもない、ティアラメンツと違って後攻時の勝ち筋が細いし妨害貫通力も高くない、妨害手段が対象をとるフリチェ除去一辺倒でカウンター効果を持たない、だから本当に現代基準だと「弱い」テーマだよね。ヘイトが向く筋合いは「ゾーン封殺で本当の意味で何もさせない」
「NEVER」に所属する青年。拳銃やマシンガンなど様々な銃器の扱いに長けるスナイパーとして、リーダーの大道克己をサポートする。かといって狙撃一辺倒というわけではなく、後述の前歴故かムエタイのような蹴り技も得意としており、近接戦でも戦力になる。【人物】何かとキャラが濃いNEVERの
難易度にもよるが斬撃耐性の上からザコエネミーをワンパンキル可能な火力を発揮する。弱点は防御面の弱さと、ギアがだいぶ上がらないと攻撃属性が斬撃一辺倒なこと。斬撃耐性持ちのボス相手に長期戦を強いられるような状況では苦戦する。耐性に関しては愛央が斬撃耐性定価を持ってるのでフォローが効く
体の容姿は、まんま「金色の怪獣」である。上記に挙げた強力な近接兵器も尻尾と大型の爪「アイアンクロー」。シンプルな兵装と特異の外見通り、力圧し一辺倒なのだが、それ故に強力な機体でもある。ちなみにこんな機体でも地球側の特機を参考している(この見た目はなにを参考にしたのだろうか?)。ア
性は割と多い。基本的に塞眼としての業務と修行ばかりして過ごしてきたので俗世にも疎く、今どきの若者の遊び方も知らない様子。その賽眼の業務も実技一辺倒でやっていた為、座学も苦手であり、御三家の次期当主でありながら賽眼内の組織構図すら把握していなかった。想定外の事態にも弱く、動揺すると
は人一倍強い。ノアのことを尊敬していて、ランツとは好き放題モノを言える良い関係を築いている。マイペースに見えて周りの事をよく見ており、ガサツ一辺倒というわけでもない。ただし詳細は省くが恐らく「鈍感」ではある。頭に羽がついており、この特徴はどう見ても『1』のハイエンター。ケヴェスの
ので覚えておこう。説明話の流れを分かりやすくするため、説明を先に記述する。SCP-2222-JPは、黄色や赤色に近い色をした球体の発光体で、一辺が4.1mのコンテナの中に収容されている。コンテナには窓がついていて、そこからSCP-2222-JPを観察できる。安定状態のSCP-22
色々と掲載が面倒なのだろうか…? -- 名無しさん (2023-10-28 21:16:28) ニコニコ大百科でプロデューサー込みで批判一辺倒、今すぐ死んでもおかしくないシャニマスなんぞとコラボなんて本当に愚かだな。担当は何を思ってこんな愚行を犯したのやら -- 名無しさん
スイープの本質・本心を知っていた人物。子供のようにワガママに見えて、ちゃんと芯のある自分の考えを持っていると見抜いていたからこそ、決して辺り一辺倒にスイープに口出しするようなことはせず、彼女のやりたいことを尊重した上で上手く支え続けた大人物。そんなグランマからスイープのことを託さ
登録日:2022/06/05 Sun 00:08:15更新日:2024/06/20 Thu 10:05:22NEW!所要時間:約 32 分で読めるんだって!▽タグ一覧いろいろと知りたいなっ!この国やレースの素敵なところ♪ファインモーションFine Motion(以下「ファイン」)
獲得する為にも地球での戦争を継続させようと目論む策士として描かれる等、ただの壺好きと揶揄されていた人物とは思えないレベルに。指揮の様子も策略一辺倒ではなく威厳で統率する描写がされ、黒い三連星がアムロの手で撃破され部下たちに動揺が走った時は「将兵に動揺を見せるな、こちらにも策はある
は大都市を氷漬けにし、都市部の機能をストップさせる作戦の指揮を執る。戦闘では氷のトラップで逃げ道を塞ぎ、突進攻撃で仕留めようとするなど、脳筋一辺倒ではない一面も見せる。後に「ロックマンX4」のフロスト・キバトドスのステージでは、背景で残骸が氷漬けになっている姿が見られる。【ボスと
奪われて当然」という非常にシビアな作風*4で、その現実と自身の夢に板挟みされつつも藻掻く主人公の姿が本作の見所となっている。しかし、シリアス一辺倒にならない様に適度のギャグとラブコメの要素が含まれているので、読みやすさのバランスにちゃんとした調整が入っている。特にメインヒロインと
してこない事も多々ある。同じく弱めなバッファリオ、シザーズ・シュリンプァーに比べると動きは素早い上にハメパターンは存在しないが、そもそも突進一辺倒で初心者でも何度か挑めばコツを掴めるくらいには攻撃が単調なので恐れることはない。ステージにあるライフアップ、ヘッドパーツは間接的にマサ
あり、ジェラールの力量と相まって脅威以外の何物でもない。ちなみにこの聖魔剣アぺイロンだが、作中では聖剣としての性質は発揮しておらず、ほぼ魔剣一辺倒の力や技しか出していない。これは恐らく魔王と魔核の性質を取り込んだジェラールが、魔の力しか使わなかったためだろう。教団在籍時に司祭にま
サイズで作るということはその出版と製本技術が試される行為であるためあらゆる出版・印刷業が血眼で取り組んでおりギネスの申請はされていないものの一辺が0.75mmで0.01mmの字が印刷された本を凸版印刷が作成している。モバイルゲームにおける3Dコスチューム最多数 → スクールガール
に関しては他の候補として、「百合奉行ゆりぶぎょう 壁染かべしみ」と「河囲炉裏かわいろり 見守みのもり」があったらしい。リアルは医学生だが勉強一辺倒ではなくサブカルも嗜んでおり、「趣味」の考古学ではセート以上の知識を持つ完璧超人。彼の通う大学の医学部は何回浪人しても合格したら英雄扱
ウロスにデフォルメかけたような姿をとる。知性もあり、傭兵として戦場に赴くこともある戦闘種族。ミノタウロスと言えば、多くの創作において「パワー一辺倒のキャラ」というイメージが定着しており、例外の作品こそあれども基本は脳筋であった。本作のミノタウロスも例に漏れず、斧と巨体を活かした肉
重なショートブレード使い。同じ刀身のシエルと比べると銃形態主体で戦う彼女とは対照的に近接メインのスタイル。しかし同じく近接主体のナナとは違い一辺倒ではなく銃撃もそれなりに行う。使用するバレットはスラッグ弾。散弾と違ってスラッグ弾は広範囲に判定はない事もあって誤射率も低め。NPCで
た。そのままナルトは空中にいるせいで身動きが取れない角都の背後を取り、螺旋手裏剣を炸裂させた。攻撃を喰らった角都はその絶大な威力の前に心臓を一辺に2つも失い、たった1つ残った心臓で辛うじて生き延び、虫の息となって倒れ伏した。弟子であるナルトが師匠の自分を越えてゆく「世代交代」の時
きまとう環を鬱陶しがっている(その時に彼が歌っていたのは「血まみれの女神」)。ちなみに彼の母親(敏郎の妻)の生死は不明。恐らく、敏郎は仕事に一辺倒だった故に幼い頃から敏也にあまり構えず、面倒はずっとお手伝いさんに任せっきりだった可能性があり、それで敏也がぐれたのかもしれない。風戸
18) 改行と間違えてコメント送信してしまった。遊園地の約束の回だかで天童よしみ本人が出るんだよなww。天近は1はコメディなのに2はシリアス一辺倒でガッカリした思い出があるなぁ。妻夫木、嵐の櫻井、加藤あいと後の主演格がいただけに残念だった -- 名無しさん (2014-11-
) ↑そうそう。セブンの宇宙人の中でも、かなりキモい。 -- 名無しさん (2014-12-04 12:11:24) キュラソ星連邦警察一辺見てみたい、できればギンガSに登場させろ -- 名無しさん (2014-12-04 12:22:33) ↑キュラソの刑事と共闘とか見
女自身も同じ四人衆に対してさして仲間意識は抱いていないことになる。一方で、ナルトの新技発言に身構えて見事スカされてしまった時は、基本シリアス一辺倒な四人衆で唯一ギャグ顔を披露している。使用術魔笛・夢幻音鎖笛の音によって敵を強烈な幻術に落とし込む。シカマルは自分の腕が溶け落ちる幻覚
が高い。また長谷川町子・藤子不二雄・手塚治虫といった過去の国民的知名度の高い大御所作家の作品を「ヒューマニズム」「平和主義」等といい子ちゃん一辺倒であるかのように持ち上げて、後進作家の作品を低俗とこきおろすのも「お前ほんとは読んでないだろ」と炎上を招く危険が大きい(いずれも結構ド
映画で使ってた、瞬時に竹林を作って、相手を串刺しにする技が好き -- 名無しさん (2016-06-22 13:12:11) 敵相手に一辺倒に冷酷じゃなく尊敬に値する相手には敬意を持ってる所が好き -- 名無しさん (2016-07-23 23:40:01) この人のせ
オウ達とも旧知の仲。最終回の儀式は準備不足のため"今回は"先送りになっている。第3次Z機械獣残存兵力を率いて序盤から暗躍する。今回はシリアス一辺倒。エヴァの結末を知っているかのような口ぶりを見せたりと様々な知識を保有しており、今回記憶ごと消された未参戦作品の記憶も保持している。虎
士連合の上陸時には学士連合の兵隊たちが八年組を殴打するのに使用した。小型のコンテナその辺にあったシリーズその2。貨物の運搬などに使用される、一辺2m位の鉄製の箱。側面に「コンテナ」と書いてあるのが可愛い。横浜港に放置してあったものを大鉄が持ち上げて投げ飛ばし、学士連合の兵隊どもを
ている。魚雷 大物食いは俺にまかせろ。 正確には魚形水雷。水中を突進し敵艦の柔らかい横腹を食い破る必殺兵器。 日本海軍が酸素魚雷の成功で魚雷一辺倒になったのはよく知られるところ。 現代でも対艦攻撃の一翼を担うが、発射プラットフォームはもっぱら潜水艦。 水上の軍艦から発射される魚雷
暴走状態になってしまえば、身体能力が飛躍的に上昇するのと引き換えに防衛本能が著しく低下し、ただ目の前の者を殺すためだけに戦うようになり、攻撃一辺倒となり防御行動を一切取らなくなる。また、こうなると肉体が戦闘についていけなくなり、激しい攻撃を繰り出す度に度に自分も負傷してしまう。戦
出演が多く、コマンド技の多彩な作品ではファイアに技ごと吸収されているので共演する方が珍しい。しかし仮にコマンド技を搭載するにしても、体当たり一辺倒のバーニングでは差別化が想像しづらいと思われるため、ある意味では妥当である。『タッチ!カービィ』を最後に長らく登場していなかったが『カ
りで物見遊山的に乱入して来たりするんだろうか。 -- 名無しさん (2018-06-08 18:29:11) 攻撃技結構あるけど全部電撃一辺倒の脳筋だような -- 名無しさん (2018-06-25 03:44:42) 熱攻撃は電撃に入りますか? -- 名無しさん (
登録日:2014/10/06 Mon 14:25:58更新日:2023/12/21 Thu 11:08:37NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧この項目はアニメ未収録のネタバレを含みます封じられし滅却師の王は900年を経て鼓動を取り戻し90年を経て理知を取り戻し9年
しかも後半はスペース不足でかなり小さくなっている)正八面体正八角形の外側に四角形6つと三角形2つが繋がっている図(北海道文化放送・水野悠希)一辺が5cmの正八角柱(テレビ宮崎・利国。福引のガラガラ?)正八角形から無数の直線が出ている図(テレビ大分・野島亜樹。痛い痛い!)なぜか3つ
お株を奪うような大鎌を振り下ろし、刈り取る。◆スクトゥム◆ラテン語で『盾』(scutum)の意。印術の盾。当然ながらこれで攻撃はできず、防御一辺倒のグリフである。攻撃ボタンを押している間はダメージを減少させ、一部の敵の飛び道具を無効化する。両手に装備することでより効果を発揮するが
るのだ。さて、話を巨大チェスに戻そう。この巨大チェスを仕掛けたのは変身術担当のマクゴナガル先生である。映画版で見る限り、チェスボードはおよそ一辺10メートル程で、駒は2メートルぐらいの高さで石で出来ている。駒の姿も鎧甲冑を身に付けた戦士の姿をしており、非常に迫力がある。勿論駒の種
イロンを設けていたのは慧眼だろう。20mmバルカンは機首レーダーユニットの左舷後方に内装されており、対地射撃も考慮してか装弾数が多め。核攻撃一辺倒にならないよう、各種攻撃兵装の搭載能力はかなりのもの。というか、クソ重い核爆弾を最大3発懸架+爆弾倉に1発格納という時点で何かがおかし
が、調子に乗ると魔法攻撃で返り討ちにあうのがお約束。(だいたいブッキータワーの大詰めではじめて経験した人も多いのではないか)しかし、ただ物理一辺倒というわけではないのがこの魔王。確かにステータスだけで見ればすばやさと魔法面は非常に低いが、その魔法(スペシャルわざ)はダメージよりも
を取り外して手に持ってから相手を一閃したり、ガンガン地面を殴りつけて衝撃波で攻撃したりする超必殺技。「つの一文字」の時点で燃費は最悪だが威力一辺倒だったビーコンボ系と違い、威力と命中率、その他性能も高いバランスで纏まっているので使いやすい。「つのファイナル」はかしこさ技なので、普
るため、一度眠らされるとほぼ確実にハメられてしまったのだ。それこそ養子が泣くまで殴るのを止めない某坊ちゃんの如く、執拗なまでに。しかもブレス一辺倒かと思ったらそうでもなく、むしろこちらを煽るかのように威嚇することの方が多かった。キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェ
が、基本SDキャラはちびキャラ的な感じでどちらかと言えば可愛くデフォルメされ、背景もそれに準じたものになっているため、相変わらず本人は真面目一辺倒なのに画とのギャップがすごいことになって結論で言えば腹筋に悪い兵器と化している。紫雲院素良考えてみれば遅すぎたくらいだが、本編での再登
ば、当然フルクリーチャーで構築することになり、≪黄金世代鬼丸「爆」≫など多数の有力ヒューマノイドがフィニッシャー候補に挙がるが、ビートダウン一辺倒のやや淡白で幅の利かないデッキになってしまいがち。ビルディングの際にはそのことを留意してカードを選択していきたい。火で限定的とは言え手
観点からメスは使い捨て式が主流となっている。なお、こんなハードな人生を送ってきた人なので、原作未見だと「ギャグシーンなんて一切無い、シリアス一辺倒なキャラなんだろうなあ」と勘違いするかもしれない。……が、割と頻繁にキャラ崩壊する。原作だと変顔やコミカルな動作は結構多いし、様々なシ
履くという例もある。Twitterによる雨宮監督のコメントによると、鋼牙を始め多少の法術には通じている騎士も少なくないらしく、全員が物理攻撃一辺倒で魔法関連がお手上げというわけではない。●主な任務魔戒騎士の使命は、人知れずホラーの脅威から人類を守ることにある。その任務は直接ホラー
アルな格好になっている。ちなみに霊基再臨していくと、最終的に夜の帝王になる。女性に対する免疫はほとんどなく、スタイルはともかく性格は生真面目一辺倒のマシュ・キリエライトであっても(戦闘形態だと)気合を入れないとまともに話せないほど。強いもの、格好いいもの、大きいもの、派手なものが