ダイナミスト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
サイバー・ドラゴン・ノヴァ/サイバー・ドラゴン・インフィニティ言わずと知れたレベル5機械族の切り札。カウンター効果はもちろん、除去効果も戦闘一辺倒のこのデッキにはありがたい。 ダイナミストの上級モンスターはいずれもレベル5なのでエクシーズ召喚に繋ぐのも容易。ただしエクシーズ召喚す
サイバー・ドラゴン・ノヴァ/サイバー・ドラゴン・インフィニティ言わずと知れたレベル5機械族の切り札。カウンター効果はもちろん、除去効果も戦闘一辺倒のこのデッキにはありがたい。 ダイナミストの上級モンスターはいずれもレベル5なのでエクシーズ召喚に繋ぐのも容易。ただしエクシーズ召喚す
れ以上ない恵まれた環境にいるのに、負け続けの現状を悔しく思い、変えようとひたすらに打ち込むことで今の実力を手にした。しかし栄一郎との試合から一辺倒だけではダメだと試行錯誤し、スランプを乗り越えて新たな武器を得た。テニススタイル【ベースライナー】長身から繰り出される両手両打ちのスト
は完全上位互換のギュメイ将軍がいるため、やや立つ瀬がない。【戦闘力】劇中では2回戦うことになる。三将軍中唯一完全1回行動。呪文は用いず、打撃一辺倒のパワーファイター。3回に1回の割合で繰り出してくる痛恨の一撃が強烈。一撃で170~180の防御無視攻撃が飛んでくるため、HPが低い魔
した5チームの全選手がスーパーミニ四駆シリーズを愛車に選択した事から、少なくとも当時のガチ勢はこのシリーズに夢中であった。そもそもフルカウル一辺倒だった第二次ブームの1994~1998年のジャパンカップですら全5大会中4度もスーパーミニ四駆が優勝を飾っており、フルカウルが優勝でき
ことはできるが、反射神経が必要となる。よほど慣れないとシノギカウンターを安定させるのは難しいはず。突進以外の攻撃にはほとんど違いはない。攻撃一辺倒ではなく、LQ-84iの目が光る予備動作を見たらしっかり防御、回避を行うのが基本。JETSTREAMでは本編よりもシノギの受付時間が短
がじわじわと日常を侵食していく過程が面白い。 -- 名無しさん (2016-02-14 15:48:56) アクション仮面「何でオマエら一辺に出てくんだよ!!」 カンタムロボ「それはこっちが聞きたい事だ!!」 サラリーマン仮面「ソイツは私が倒す!!」 お兄ちゃん仮面「いやオラ
彼と同等以上の実力が無ければ闘気を見切る事はできず、屋敷に攻め入った時も見えていたのはロンドだけであった。ギャグ側に寄る事がほぼ無いシリアス一辺倒のキャラ。なんでやねん!■ウェルチ十字八剣の一人。地方言語を使う女。ゴース家の元使用人だが刺激を求めシルバの下に下る。しかしニトスに敗
曹操。親父ェ…だがこの虎と戦った曹彰は、逸話通り素手で心臓を抉り取って虎殺しを成し遂げた。三国志大戦色々とカードが出ているが全てにおいて武力一辺倒。文武両道が多い魏のカードにしては分かり易い脳筋カードばかりである、とりあえずパワーが欲しい際には彼を採用するといい。それと「黄髭」と
るらしい。特に攻撃モーションで首が回転するのが「キモカワ」として評判である。【戦闘力】劇中では2回戦うことになる。打撃攻撃は一切行わず、呪文一辺倒の戦いを繰り広げる。自分の手を汚したくないというゲルニック将軍の性格の表れかもしれない。尚、味方全員にマホカンタ効果がかかっている場合
でバラしてこのパズルを作っていた。ピースと呼ばれる小さい欠片を絵柄と形を頼りに組み合わせて、最終的に一枚の絵(ものによるが市販品であれば大体一辺3、40cm前後)を完成させる。単に「パズル」と言ったらこのジグソーパズルを真っ先に連想する人も多かろう。近年ではweb上で配信する、ス
世代をメインに扱う◆ゆとりの概要ゆとり世代とは1987年~1995年に生まれた世代を指す。文部省(当時)官僚であった寺脇研の提唱で、詰め込み一辺倒であった教育を見直し、もっとゆとりを持ったカリキュラムにしよう、という流れが生まれ、学習内容の大幅削減、「総合的な学習の時間」の創設な
能性もある。攻撃モーションは皆月の剣術にペルソナ攻撃を合わせたもの……ではなく、共通しているのはA連打コンボのモーションなど一部のみ。接近戦一辺倒だった皆月と比べて相手の居場所をサーチしてワープするなどの独特なスキルを持ち、崩しや当身などの一通りの技を持つ万能キャラクター。プレイ
るとよい。見た目どおりガッツ回復や移動速度は遅く、ゴーレムほどではないが破壊力のある技も多い。しかし、典型的なパワーファイターかといえばそれ一辺倒ではなく、くしゃみや吠えといった小技の地味な、ガッツダウンが光るテクニカルな一面も持ち合わせる。【主な技一覧】パワー自慢のモンスターと
たり、部屋に閉じ込めたりしては、彼やその友人の魔法等によって痛い目を見せられる憎まれ役のポジションにいる。ただし、細部を見ていくと決して悪人一辺倒と言うわけではなく、ある意味人間の良い面・悪い面を具現化したような家族である。<作中登場するダーズリー一族>演者と日本語吹替声優は映画
)、逆に周りへ干渉可能なので、他のカービィ達は復活を阻止するために立ち回る必要が生じる。また、バトル中は多彩なアイテムが出現する。コピー能力一辺倒で戦うだけではなく、これらを活かして有利に事を運ぶのも重要。アイテム一覧普通に出現するほか、コンテナを壊すと出てくる。ちなみにこのコン
い様に一度は去ろうとしたが、かんなの説得の末泣きながら「ずっと一緒にいる」と約束する。しかし災害の様な貧乏神の花菱の襲来によりかんなの命運は一辺する。貧乏神の銀杏の要請により花菱打倒に燃えるかんなだったが、囮にされそうだと知った碇に止められ喧嘩別れの様になってしまう。そして花菱と
登録日:2014/01/27 Mon 20:18:04更新日:2024/03/13 Tue 01:44:27NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧我が名はドン・サウザンド………ドン・サウザンドとは遊戯王ZEXALⅡの登場人物。CV:壤晴彦概要遊馬への復讐に燃えるベクタ
ャは速さと技術に特化してるからエアバック殺した時点で戦い方は百様だわなあ。膨らませた時点でペインの耐久力は大きく下がるわけだしあくまでパワー一辺倒で破るのと速さ技術で破るの違いだから楽とか違うとかそういう話じゃないと思うな -- 名無しさん (2014-09-08 00:33
う面白みのあるアラガミだったけどなぜか3でリストラ 3にいても装甲貫通BAで地道に攻めるか高火力BAでしっかり狙って手早く倒すかで立ち回りも一辺倒になりにくいアラガミになりそうなのだが -- 名無しさん (2023-11-17 10:44:15)#comment
通に行われていた。つまり「ミサイル(という名前ではまだないが)とかでいいだろ」とは日本軍自体も考えてたわけで、思われてるほど日本軍も精神主義一辺倒ではないのだ。ただ普通「無人化できないの?できない?じゃあまだ無理か……」ってなってたところを、日本の場合「無人化できないの?できない
ンド・デビル同様闇文明もいるのだが、あちらがデビルで闇文明のイメージを持つのに対してこちらは水文明のイメージが強い。グランド・デビルサポート一辺倒だったためか後に他のサポート種族が登場してもこいつらは登場しなかった。ドラゴン・コードCode:1059 水文明 (5)オレガ・オーラ
が毒気全開だった第2期初期まで。時代が進むにつれ『まる子』の内容はマイルドになっていった訳だが、それに呼応するかのように彼女の態度も「ツン」一辺倒ではなくなり、いわゆるツンデレ化が進み出したのだ。永沢も永沢で基本的には反発してばかりだが、彼女との交流に満更でもないような反応を示す
適用される*4が、彼らが自分の意思を持った立派な戦士だったのに対し、マキシマムの駒は正真正銘の操り人形。これといった呪文や特技がなく物理攻撃一辺倒であり、「意識を一点に集中して防御」といったこともできないため、耐久力も親衛騎団より大きく劣るようだ。王であるマキシマムの命令には絶対
でザコ・中ボス両方のタイヤが7年ぶりに揃い踏みとなった。「ヘルパーマスターへの道」では青カラーのウィリーを選択可能。やはりというか、その突進一辺倒な行動パターンから難易度は高い。星のカービィ トリプルデラックス長らく出番は無かったが、満を持してグランドウィリーと共に堂々の復活を果
だが、いかんせん使用確率がものすごく低いことからほぼこちらの段階でお目見えしたプレイヤーも多いことと思われる。この技のおかげで第4段階は突進一辺倒では無くなるので楽といえば楽だが、最後まで油断は禁物。隠しボスとしては平均的なステータスだが、実際は上記のように後半の攻撃頻度と避けに
ている。このOPパーツはコアのOPスロットをすべて消費する(=他OPパーツとの併用不可)という制約があり、これまでの強化人間のようにメリット一辺倒というわけではなくなった。わざわざセーブデータを分けなくとも、OPパーツの着脱だけで真人間と強化人間を切り替えられるため便利にはなって
2015-01-06 13:52:11) マシーン大元帥達が復帰してストロンガーの新旧トンチキ幹部がそろったが、今んところ大元帥達はシリアス一辺倒だからデッドライオンの出番は遠そうだなぁ 最新の出番って茂の中の人追悼編みたいなショートストーリーだったよね? -- 名無しさん
補助技は前述した「トリックルーム」に加え「おにび」「どくどく」「やどりぎのタネ」「みちづれ」など中々良いラインナップとなっており、アタッカー一辺倒にするよりはこれらの補助技も併用した方が活躍させやすい。オーロットのキモとなるのが隠れ特性のしゅうかく。耐久は高くないとはいえ4倍弱点
りはもはやコントである。彼女たちのやり取りにクスリとさせられるプレイヤーも多く、人気のあるキャラクターであると言える。加えてただ単にコメディ一辺倒なキャラクターというわけでもなく、シリアスシーンでもゴーレム共々大活躍。特にアニエスルートなんかまんま「ここは私達に任せて早く先に行け
囲を小さくするほど耐久が上がる。離れた場所にも出せる(25m先まで)ため味方の補助や救助にも使える。修と烏丸以外の全員が2つ入れており、2つ一辺に張る両防御フルガードは防御面での切り札的な存在である。エスクード使い手の手足を伝って地面や壁から凹の形をした分厚い防壁を生やす壁のトリ
で討伐ターゲットが出てこない高難度9の辺獄の摩天楼をやると大抵どっかしらでアバドン出てくるからBA育成とコア素材乱獲とプラチナチケット確保が一辺に出来るな -- 名無しさん (2014-05-22 11:50:54) 精神体のレンがこいつになって登場するのを妄想した --
も出来ずに拘束され、更にしんのすけとひまわりのカオスな思考を押し付けられた挙げ句、弱点であるくすぐりを受けて戦闘不能になる。この時、シリアス一辺倒だったのに顔面崩壊とでも言うくらいにギャグ顔を披露している。直後にジャークが復活するとまたすぐにいつものシリアスに戻り、ジャークに対し
別大きいという程でもない。むしろグランドウィリーよりデカい体躯の中ボスなんてリメイク版ではうじゃうじゃいる・・・攻撃はウィリー同様に体当たり一辺倒。しかも相手は中ボスなので、しっかりジャンプやホバリングで避ける必要がある。それさえ気をつければ楽勝・・・かと思いきや、直前でUターン
するかは定かではない。ロベニール(2)グレードBに登場するクロザザム。毒々黒挫々無。同グレードのデューレス同様にタフなモンスターだが、丈夫さ一辺倒でライフが不安、回避皆無のあちらと違ってこちらはライフが高く、回避以外のバランスが良い。そして開幕「毒ガス」や不意気味の「くしざし」「
コピー「女の子だって暴れたい」をこれ以上なく表したドラゴンボールのような格闘戦を行うが特徴。流石に女児向けアニメという事情もあってか肉体言語一辺倒というわけではなく、浄化技(必殺技)では光線等を放つ方が多い。作品次第では普段から光線打ちまくることも。とはいえ精神面は変身前と大差な
、刃牙に同じ『筋肉の要塞』を持つ鎬紅葉と比較しても筋量にあまりの差があって気付かなかったとすら言われるほどの威容を誇る。また、この形態は防御一辺倒ではなく、まるで捕食するかのように相手を取り込むことも可能で看守からは『パックマン』と形容されている。この攻撃は身動きが取れない相手を
ンネル顔負けの射程を誇るが、一方懐に生じる隙も多く、Aにおける射程距離は5~8。このピーキーさがたまらない。◇各作品ごとの活躍スパロボA射撃一辺倒の砲戦機なので、その性質を活かした援護攻撃・防御要員として運用していくことになる。隣接されるとシザーズナイフしか使えないのでそういう意
世界へのデビューが延期しなければ、確実に世界チャンプになれたと嶋は言及している。しかし、雨宮自身はその骨折でハードパンチャーとしてボクシング一辺倒で戦い続ける危険性を気に懸けるようになり、これを契機にボクシング技術の研鑽や他の格闘技の修得に努め、格闘家としてのレベルはより高まった
た。他にも、日本軍は反撃手段の秘密兵器として、ジェット戦闘機「橘花」、「火龍」、ロケット戦闘機「秋水」を投入するつもりであり、少なくとも特攻一辺倒では無かった*3。従来型でも、紫電改の改良型、烈風などの高性能レシプロ機を用意するなどの努力を払っていた。陸戦では機甲師団は温存し、特
が多い。本領は間合いを離しての遠距離戦であり、ガッツよりライフを奪ってKOまで待っていく戦いが得意。移植版ではある種族の追加等により、バ火力一辺倒以外の戦いもできるようになってきた。かぎづめ(バランス技)かぎ爪をたたえた立派な脚での二度蹴り。基本的な技の当てやすいほう。表記上の威
の上がりにくさに注意すれば、ノラモンの中でもフルモン育成が達成しやすいとされるモンスター。継承も含めて死神のヤリに魅力を感じていたり、ちから一辺倒で攻めるならちから型を、オートバトルを想定し外しにくい、あるいは隙の少ない技で固めたい時はかしこさ型を選んでみるのがいいだろう。追記・
どうした。グレートメカオーに比べて人型が多め。ディープ・マリーングランド・デビルのサポート種族。水・闇。他のサポート種族に輪をかけてサポート一辺倒であり、自身がサポートされることはない。マリーンと言っているが、どっちかというと夜空を海に見立てて、そこに光る星(昔は星も化け物や悪魔
トレベルの強さに仕立てておきながら欠点に気が付かなかった事。そして、ぶっ壊れ効果を持つカードをこれでもかと盛り込み、強力なパワーカード頼りの一辺倒なデュエルでありながら、OCG化もされており、自分が有利になる小細工をしてカードパワーでは圧倒的に不利な海馬に負けたデュエリストとして
犬伝ごっこをして遊んでいたという。幼年期にしてもやたら古臭い感じがするが……?仁義八行、如是畜生発菩提心に至ると信じる。 こう書くと生真面目一辺倒かと思うが、修学旅行編では女性陣に裸体を見られたからとお返しに夜這いを敢行する等、変な所でバカっぽい部分を持つ。ちなみにこの夜這いの経
02-09 19:46:07) ↑5 いやそりゃ、夢を諦めたりやめるのは違うでしょ ↑2 ↑の人も言ってるが、オズボーンが何よりも狡猾なのは一辺すると全体には幸せな結果をもたらすところなんだ。ウロボロスに比べりゃ、容赦はないものの別に人民を消すことに何も感じない、というわけでもな
クラゲ大先輩な遊城十代に近い。小型のモンスターを高速展開して火力と切り札で相手のライフを削りきる王道のビートダウン戦法を好むが、かえって攻撃一辺倒なプレイングが読まれやすく、守備面もおざなりになるという弱点も。ただし、それがわかっていても本人は意地を張ってこの戦法に固執しがち。結
大きく違う。完全ご近所なのに今まで存在を知られなかったのが不思議なぐらいである。これまでプププランドとは縁のない場所であったが、ある晩を境に一辺。カービィの家から突如として世界樹「ワールドツリー」が生え、フロラルドの一部に到達したのだ。更に、時を同じくしてナゾの男タランザがデデデ
7 14:13:28) ↑竜が赤像でしょ -- 名無しさん (2020-09-22 19:17:34) 瞬間火力こそ作中随一だけど、体術一辺倒のスタイルと八門遁甲の性質上どうしても安定感に欠けるのがな -- 名無しさん (2020-11-10 21:57:52) 夜ガイ使
の二体も採用可能。セイクリッド・プレアデス「今日もバウンス頑張ります」神竜騎士フェルグラント「守ります! 姑息な効果から守ります!」脳筋戦法一辺倒だけでは無く、こんな嫌らしい布陣も作れてしまうのだ。先行でフェルグラプレアデスを立てて来る兄さんは嫌いだ……あんまりにもあんまりすぎる
必須。ちなみに金のツールだけは特殊で、採掘速度の速さと引き換えに耐久力が低く、少し使っただけで壊れてしまう。あとこの世界を構成するブロックは一辺が1mあるんだとか。それを素手でぶっ壊しているマイクラの主人公…そうしてツルハシを使って丸石や金属の原石がある程度手に入ったら、作業台を