基礎的な用語と大まかな流れ - World War Z 日本語wiki
ついては毎回画面に親切に表示される。◎移動 都度指定される場所に到着すること。隠された武器やアイテムを探して拾っていくことができる。基本的に一本道だがエリア内の一部では複数の経路が通れるので探索も必要。移動中に「ブリーチングチャージ」と呼ばれる「武器庫の解放爆弾」を拾っておくと後
ついては毎回画面に親切に表示される。◎移動 都度指定される場所に到着すること。隠された武器やアイテムを探して拾っていくことができる。基本的に一本道だがエリア内の一部では複数の経路が通れるので探索も必要。移動中に「ブリーチングチャージ」と呼ばれる「武器庫の解放爆弾」を拾っておくと後
霧の先まで進もう。崖沿いを進み巨大腐敗人を退ける霧を進み道なりに進んで行くと、ネズミの大群と赤い巨大なヒルが出現する。更に奥に進むと崖沿いの一本道の先に巨大腐敗人が出現する場所に出るため、ソウルの名残を使って巨大腐敗人の注意を逸して退けよう。魔法使いなら遠距離魔法で倒しきるのも一
ソウルを、塔のラトリア1で救出するフレーキに渡せば「ソウルの光」を習得できる。「ソウルの光」は、貫通で複数の敵にダメージを与えられため、細い一本道での戦闘で特に有効だ。塔のラトリア1直後に習得できるが、習得後すぐは消費MPがやや高めだ。「火線」や「ソウルの矢」を一緒に装備して使い
通路を抜けたらそのまま螺旋階段を上がり、ローリング骸骨に注意しつつ長い下り坂を降りよう。2.建物の中を進んで螺旋階段を登る坂道を降りると細い一本道に出るので、ローリング骸骨を倒しながら先へ進もう。奥にある螺旋階段を登り坂道側に進むとキラキラピカピカの交換場所まで目前だ。3.坂を登
りて右へ進んでいくとミミック(宝箱)がいるので倒そう。ミミックを倒すと「紋章の鍵」を落とす。ミミックを倒したら戻って奥に進もう。奥に進んだら一本道なので、道なりに進んで深淵へ向かおう。 銀のペンダント入手ルート チェスター出現位置から 素晴らしいチェスターが出現した箇
、USDX[]しんぴの楽園との連絡路しんぴの楽園エリアからこのエリア、そして脱出へのエレベーターのマップ。いりぐちマップ1への扉があるだけの一本道のマップ。しんぴの楽園側から来ると扉が消える代わりにスタート地点にワープスターが現れ、乗るとエンディングもしくはレベルクリアとなる。マ
ロボボプラネット』のサブゲーム「カービィの3Dチャレンジ」をグレードアップした作品。原作は箱庭を動き回るアクションだったのに対し、本作では一本道のアクションを3Dにした、より自由度の高いアクションになっていて、初の本格3Dアクションと熊崎信也は銘打っている[1]。5つのレベルが
特急発電機へのアクセスが容易。特急発電機の場所と向かえるルートを覚えたら、特定のシャッターを閉じるだけで触りに行く事も難しくない。まずは概ね一本道に近いこれらのルートを覚えて、オブジェクトを漏らさず活用していきたい。その場所ではどう動くか、どこを目指すのか、その計画を初動だけでも
のはるか南東、翡翠海の東海岸沿いに位置している。自由都市やドスラクの海、奴隷商人湾などからは遠く離れている。その一方でクァースは、クァースの一本道が翡翠海への南の玄関口の役割を果たしているため比較的近い距離にあるが、それでもクァースからアッシャイまでの航海には数ヶ月を要する。巨大
9 鷹の間の分岐で二股の廊下を選択 手順30 崩れた部屋の分岐で自販機の廊下を選択 手順31 分岐なしの一本道を進み、第五幕「窃盗の鍵」其之三をクリア 第五層 手順32 ただれた廊下の分岐で魅惑的な廊下を選択
Fair Tradeバイリン・等価交換Bai Ling: Nth Powerバイリン・方程式Echo: Until the Endエコー・一本道Echo: Post Crisisエコー・崩壊の後Echo: Black or Whiteエコー・白か黒Echo: Homesickエ
4 V1.4 2 探索者Lv16 V1.5 2 探索者Lv20 エコー・一本道 V2.1 3 探索者Lv21 V2.2 3 探索者Lv22
、最近復活してきた。3幻塔ストーリーがリコリスリコイルレベル。おにぱんの1/100くらいの内容しかない。ライターは反省しろ。モノいう主人公で一本道お使いの上短い。はらかみのザコ版、本国では死んでる。キャラメイクだけ良い。だいぶいい。ストーリーはカス。課金もカス。4はらかみインパク
いと思った私は(いつものハイテンションカワボ)」→「いいんじゃないでしょうか(コメ)」「クールを極めるとは?(コメ)」→「佐倉ゆかりのクール一本道」「佐倉ゆかりはクールに歌う(コメ)」→「あ でもこれってこの枠クール系かぁって入ってきた人をふるい落とす 私めちゃめちゃクールに歌っ
グの住処のマップ クラーグの住処の攻略チャート 攻略チャート 1 混沌の魔女クラーグまで一本道なので、道なりに進んでいれば白い光前にたどり着く。白い光を超えると、混沌の魔女クラーグと戦闘。 クラーグの住処で出現する敵の情報
ー。概要[]赤色をした1頭身のサイのような敵。ドスタンよりも大きいが、目の前の押しブロックを押してばかりいる点は同じ。またドスタンと同様に、一本道で出くわした時は押し合いをすることになる。関連記事[]ドスタンドスドスタンあつめて! カービィに登場する敵キャラクターザコ敵アイスダイ
※白字は慈悲ルートの内容につき、ネタバレ注意。見る場合は空白をドラッグ。※黒塗りは虐殺ルートの内容につき、ネタバレ注意。基本的には一本道で解りやすい。迷う事は無いと思われる。病棟区画目覚めたら、カプセル部屋の光る部分を調べて行く。机の上にあるパソコンに触れると裕真(ユウマ)と通信
容につきネタバレ注意。見たい人は不自然な空白をドラッグ。※黒塗りは虐殺ルートの内容につき、ネタバレ注意。見るならばドラッグ。荒れた市街地北部一本道を進めば次のMAPに進める。特にエンカウントやドロップアイテムは無いのでサックリ進んでいい。但しアサルトライフルの残骸だけは取っておく
罠を警戒しつつ、ティセを先頭に遺跡を進む。 行き止まり、ですね。枝道もありませんでした。 一本道があるだけの遺跡ってことですか? 壁に石版がはめられていますわ 『ここは神聖なる地。智慧なき者は引くがよい
ンであり、ここを押し込まれると遊撃・後衛は分断され、打つ手がなくなるので、ほぼ負けと言っていい。Aの横棒部分を使って相手陣へ押し込む際には、一本道という性質上、戻るまで隠れる場所がなく、焦って踏み込むと返り討ちにあって撃破されるか、良くて瀕死となる。逆に相手陣が裏取りに偏っており
道中はただの一本道迷う人なんていないよね鉤爪渓谷ボス「ビバギカ」基本的な攻撃はほとんどがガード可能な為他のボスと比べたら入門にはもってこいなボス一般モード基本パティーン 3連打→前方打ち下ろし→前方2打→ブレス→殴り飛ばし&rarr
ィにアレスが加入する。ヤノサトの砦跡にマシン・モンスターおよび無人戦闘機NEMESISが出現する。正直第3部ではじめてのまともなダンジョン。一本道なので敵を殲滅しながら進めば問題ない。注意するべきポイントとしては、マシン・モンスターのステータスが第2部の頃より若干上昇しているくら
意的な感情で想い合っている仲(友情でも恋愛でも、形式はなんでも可) 2PLでもKPとのタイマン形式でも可能。うちよそ向けのRP中心シナリオ。一本道な為、探索や出目の良し悪しでルートが決まる事はない。また、このシナリオではSAN値が0になる以外でのロストは想定していない。探索より雰
「山羊」の十二皇帝。渦巻いて前を向いた角を持つ巨大山羊。 突進しかしない単調極まりない行動パターンなのだが、一番の敵はフィールドである。一本道の谷が延々と続く構造になっており、ただでさえ巨大な山羊の絶え間ない突進を極狭いフィールドで凌ぎ続けなければいけない。 HPが50%
によってはかなり長くなっている。チェストの数を確認して、母数が多ければこの寄り道ルートに配置されている可能性が高い。洞窟を抜けた後は基本的に一本道。まれに道中に黒曜石のチェストが配置されていることがある。大釜を破壊する召喚されたボス壊れた大釜を倒すだけ。かなりの強敵なので無策で突
昇進1 Lv55 15 純正原石 x1 家具 なし 【攻略】 前半については、特筆する事はない。一本道なので火力を集中させて削り倒そう。 後半出現するボスに関しては、前衛や重装がワンパンされてしまう事もある為、 減速系の補助オペ
時が止まって近くに梯子が現れるのでそれを登ればイベントが始まる。その後ステージクリア。+難易度・修羅 ネタバレ注意+修羅 ネタバレ修羅専用の一本道で固定。神楽鈴1→水路→走り廻る徘徊者(忍び寄る徘徊者から変更)→神楽鈴4→神楽鈴2&rarr
う。ブリチャ運が悪いと防衛キットの少なさも相まって難所となりやすい。 撃つと爆発する車もこの時のために温存してしおきたい。 進入路は一本道で迎撃しやすい地形だが、ゾンビの数が多いので火力負けするとあっさりと距離を詰められてしまう。 その際は一旦横に逃げつつ、プレイヤー
マナを付与させて放つ。矢は放たれた瞬間から雷のマナを増幅させる。また音速に似た速さで一閃に駆け、前方の対象を射る。対象を吹き飛ばし、目の前に一本道も作り出せる。『水光接天ヴァッサーグレンツェン』矢に水のマナを付与させ地面に向かって放つ。地面に突き刺さると太陽の光に反射させるような
は、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。概要[]紫色をした1頭身のサイのような敵。ひたすら目の前の押しブロックを押してばかりいる。一本道で出くわした時は、押し合いをすることになる。力比べをしたがる少々面倒な性格[1]。脚注[]^ 公式サイトより関連記事[]ドドスタンドス
ィ バトルデラックス!』のバトル競技「トレジャーハンティング」の試合会場の1つ。上下にわかれていて、下側は広く、ざいほうも出現する。上は細い一本道になっている。関連記事[]トレジャーハンティングツインルーム - 他の試合会場トラップルーム - 同上。パーティールーム - 同上。カ
: (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功高雄:よかった、成功です川内:いいね!:C 海上特にイベントがないマスになってます:一本道なんでAへ移動高雄:穏やかな海マスですねA地点[]日常「風呂に入れば寝る!」[]:カード開いて高雄:さっき休んだので引いていいですか?
39}}}-colspan="2" style="background: #f2f2f2; "{{{header40}}}-概要[]基本的に一本道。リニューアル版では、こちらが休息すると敵も回復するため、ダメージを少しずつ与えては休憩する作戦が使えなくなっている。また、『2』と同
アイアンナンブの特徴[]「ナンブ」とは南部式拳銃のことだ。偽マスの特徴[]偽ボンビラス星の特徴[]全て青マス。ゴールすると目的地に到着する。一本道。キングボンビーに取り付かれていなくても行くことができる。ボンビラス星を脱出してもキングボンビーのまま。全てのゴールから脱出可能になっ
]シリーズ第二作。前作から一年後の設定で、今回は東京ばかりでなく全国6都市が舞台になる。プレイヤーキャラクターが多数用意され、ステージ構成も一本道ではなくプレイヤーの任意で二番目のステージをどこの都市にするか選べるようになった。第二ステージは通常より中身が短縮される。香港マフィア
る。また発掘したチョコグラフの地図を頼りにフィールド上の宝を探し当てると、レアアイテムやチョコボの新たな移動能力を得ることができる。全体的に一本道のシナリオが進むFF9において、DISC3以降の自由度を大幅に上げる要となる。モグネットモーグリの間での手紙システム、「モグネット(M
いれば持続するようになっている。レベルアップのよる機体の変形はリザルト画面で行われる。プレイヤー機体は2つ用意されている。ステージに関しては一本道になり、1面序盤の最初のグルーオン戦までのレベルアップ量に応じて難易度が変わる。なお、本作ではSTGでは珍しくリング状の弾を打つものも
衛線を築けます。仮に山中御殿を突破されても、さらに月山の頂きにある詰めの城に籠もることができるのです。山頂までは、「七曲り」と呼ばれる急峻な一本道が続いているだけです。ここまでたどり着ける敵などいないでしょう。堅すぎるのも考え物だ。攻め落とすのは難しいな。それが御城の本分ではない
もある。『infinity』シリーズの以前の作品とは異なり、両シナリオとも1つずつ用意されたグッドエンド、およびスフィア編のエピローグまでの一本道で、それ以外のすべてのバッドエンドはそこから外れた結末として存在する。いわゆる攻略対象となるヒロインは存在しないため、『infinit
えたり、おまつり村でモクベエの弟の話を聞くとメインウエポンをレベル2にしてくれる。中部地方[]信濃~伊賀(シナノ~イガ)信濃~?草原が広がる一本道だが、途中崖がある。正確には、信濃からどこの国を歩いて伊賀に続いているのか分からない。伊賀物知り爺さんの忍者屋敷があるところ。しかし、
するデース、越前大野城!もっと話を聞かせてくだサーイ♪越前大野城ええ、もちろん♪越前大野城野面積みの石垣に、天守の傍にあるお福池。本丸に至る一本道の百間坂……。越前大野城それから……城下の素晴らしさが、『北陸の小京都』と讃えられたこともあるのよ♪越前大野城他にも紹介してあげるわ♪
特徴戦乱の魔塔でのダンジョンは複雑な迷路ではなく一本道の廊下を突き進んで行きます。通常とイベントの2種類のダンジョンがあります。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
類のコース(Rev.F時点ではサバイバルバトルコースは未実装)から1つを選択してプレイする。トライアルバトルコース難易度の低い全6ステージ、一本道構成のコース。慣れない機体や追加された機体の操作の練習に向いている。最終ステージはウイングガンダムゼロ(EW版)戦。ブランチバトルコー
響:5点ほど・・・島風:そんじゃ、鋼材5燃料3で響5あたし3回復かな響:はーい了解瑞鳳:了解です島風:どうせ進むし偵察は・・・・いる?瑞鳳:一本道ですしなくても・・・?島風:だよね島風、連装砲ちゃんにより瓦礫の中から弾薬を1個獲得補給現資源 燃料5 弾薬4 鋼材6 ボーキ6E地点
:鎮守府の鋼材が2D6個増える。残念:PC全員の【行動力】が1D6点減少し、鎮守府のボーキサイトがが5個減少する。:移動忘れてた・・・ まだ一本道なのでAへ移動です [雑談]金剛:ふぅ キャラ色々だな [雑談]文月:ペナルティきついな! [雑談]高雄:遠征は正直
じまっていた。」00:01:電:「サル→人間 と 深海棲艦→艦娘→人間 の3本の矢印があると思うから、混乱するのです。本当は、艦娘→人間ただ一本道だった。」00:01:電:「サルから生まれた人間と、艦娘から成った人間との間に違いが無いのは、説明がつかない。両方「たまたま」同じだな
榛名:ふむふむ伊168:むむむ・・・トモエ海域提督:今回は、進めながら次の行き先を表示していきます。 ややこしくすると面倒なので、基本的には一本道です。提督:イベントカードないとどっちにしろ進められないね。伊168:そうだね×1提督:というわけで加賀:今回のイベントリストはなんじ
かね提督@425:んー、特には阿賀野@1808:ほむぅ加賀@627:温泉近くの曲がり角で遭遇ってことだから加賀@627:どんな感じなのかな。一本道か、それとも複数に道分かれてるのか提督@425:交差路・・・というか、あくまで「その付近」である提督@425:加賀さんが出会ったのも曲
カザムのソードザンバーによる2段攻撃を受けて爆砕した。映像作品への登場は本作が初である[71]。戦闘シーンはグリーンバックの使用上の都合から一本道での戦いとなった[71]。監督の横山誠は、EXゼットンのスーツは演じるのが困難で、撮影現場ではよく転倒していたことを証言している[71
和@724:序盤だし、進めてもいいと思うけど……霞@722:まだ動いてもいいかなぁ北上@728:じゃあ動きましょうか提督@721:ではAへの一本道なのでAに向かいます霞@722:はーい鈴谷@726:ほい曙@727:はーい北上@728:了解提督@721:まずはシナリオイベントか提督