封魔グレミー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を持つ。効果は、相手クリーチャーを自分のグランド・デビルもろとも手札に戻してしまう。つまり、事実上バトルを無効化してしまうということである。バウンスなだけあって、様々な使い方はできる。基本的に使われる戦法としては、自分の非力なクリーチャーで相手の大型クリーチャーを除去することか。
を持つ。効果は、相手クリーチャーを自分のグランド・デビルもろとも手札に戻してしまう。つまり、事実上バトルを無効化してしまうということである。バウンスなだけあって、様々な使い方はできる。基本的に使われる戦法としては、自分の非力なクリーチャーで相手の大型クリーチャーを除去することか。
サした細長い東洋風のドラゴンで、ラドリーが和服イメージの服を着ているのはこのためだと思われる。固有効果は相手か自分の墓地のモンスターのデッキバウンス。自分の墓地のデッキに戻したいモンスターや、相手の墓地利用封じに使えるが、そこまで汎用性が高いわけではないので、 純粋に戦闘要員とし
ースして相手の一時的な除去を行う効果。エンドフェイズまでとはいえ、除外することにより危険なモンスターを減らす事が出来る。リダンの自己除外時のバウンスと組み合わせれば、相手ターンに除去を行って盤面を狂わせる事も可能。2は機械族クロノダイバー特有の墓地蘇生。このモンスターの場合は場の
パック」のスーパーレア枠であり、入手は困難。だがその入手難度に見合った強さを持つ。まず、召喚時限定cipではあるが相手のクリーチャーをオールバウンスする。「かの有名なキング・アトランティスと同等の能力を相手だけに与える効果。デュエル終盤は重たいクリーチャーが多いので、バウンスされ
使って、Snapchatの動画をGIFループにしたり、他のGIFステッカーを追加したりする方法をご紹介します。任意のSnapchatビデオをバウンスGIFループにし、そのバウンスレベルを手動で調整することができます。また、ステッカーメニューから他のGIFアニメーションをスナップに
わけではなく1度のダメステ時には1回しか発動できないという意味である。しかも万が一除去されたとしても(3)の効果により、対象を取らないデッキバウンスを放つことが出来る。勇者はただではやられないのだ。総じてまさにフィニッシャーとしてふさわしい性能を誇り、ひとたび召喚に成功すれば鉄壁
ル奪取はその相手ターン中しか持続しないが、相手の展開の思惑を崩すことができる。後述の《御巫の祓舞》を装備していれば、相手モンスターを合計2体バウンスすることもできる。名前の由来は天照大神の孫「瓊々杵命(ににぎのみこと)」からか。また外見は猫の妖怪「猫又」モチーフである模様。Twi
スでもないし、赤馬社ちょ…ミスター・プレアデスでもない。フリーチェーンでフィールドの任意のカードを手札に戻すという、非常に強力な効果を持つ。バウンスの強さは強制脱出装置が実証している。モンスターのバウンスに関しては、とりわけ融合・シンクロ・エクシーズモンスターといったエクストラデ
して儀式召喚した場合に直接攻撃できる効果と、デッキからリブロマンサー罠カードをセットする効果、戦闘ダメージを与えた時に相手モンスターをデッキバウンスする効果を持つ。フィールドのモンスターを使用して儀式召喚していれば高い攻撃力で直接攻撃でき、(3)の効果にも繋がり相手のモンスターを
襲撃(Raid)概要襲撃とは?襲撃とは、プレイヤーがフィールド上に拠点(Map上で青く表示される家マーク、剣と盾マーク、街マーク)を構築してしばらくすると発生するランダムイベントです。条件は様々ですが、基本的にPCが滞在している拠点に対して発生します。拠点が複数にまたがる場合、各
第一候補である。モンスター効果は戦闘によってモンスターを破壊した場合に自分フィールド上のダイナミスト1体をリリースし、貫通持ちの連撃かデッキバウンス除去を選べるという物。特にデッキバウンス除去は相手の手札も効果範囲に入っているので対象を取らず非常に強力。このデッキバウンスハンデス
lector Mage》5年半ぶりの禁止カードの一角。戦乱のゼンディカーで登場した白青の人間・ウィザードで、戦場に出た時に相手クリーチャーをバウンスし、次の自分のターンまで同名カードを唱えられなくする効果を持つ。登場時から【バント・カンパニー】における除去要員として活躍しており、
呪文を唱えた時、バトルゾーンにある進化以外のカードを1枚、持ち主の手札に戻してもよい。重量級のシステムクリーチャーであり、呪文を唱えるたびにバウンスを行うクリーチャー。リキッド・ピープルで主流のビートダウンには重すぎて入れにくいが、コントロールデッキでは出せる場面もあるかもしれな
る。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。雨天気ラズラに対応する天気模様。効果はフリーチェーンの魔法・罠カードバウンス。面倒な相手の永続カードを撤去でき、かつフリーチェーンであるため特にそのターン内での再発動が出来ない永続罠カードなどをスカすのに使え
使っても、6種類どころか4種類そろえるのも極めて困難なため、実質超量専用である。X素材2種類を揃える事で使用できる効果は対象を取らないデッキバウンス。対象を取らないデッキバウンスの強力さはティアラミスで周知の通り。しかもあろうことかマグナスはこの強力無比な除去効果を相手ターンにす
召喚した場合、ほぼなし崩し的に負けてしまうことがデュエル・マスターズでは多かった。相手ターン中に召喚できるブロッカーがいれば…相手ターン中にバウンスできるカードが有れば…相手ターン中に自分のクリーチャーを変更できれば……はい、そういうのを実現したのがニンジャ・ストライクなのである
発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。完全テラナイト専用のエクシーズ。エクシーズ召喚時お互いのフィールドのこいつ以外のカードを全て手札にバウンスする。堅実な効果ばかり書かれていた他のテラナイトと違って、明らかにおかしなことが書かれている。全体バウンスと言うことは対象を取らない
得意ではなく、単体では擬似ダブルシンボルに過ぎない。また、こいつ自体のアタックを通さねばならないためこの効果の発揮までの道のりは長い。疲労とバウンスを中心にする場合は進化前のカブテリモンの方が使いやすいため、やはりダメージ効果を通せる構築にしておきたい。【超進化】で序盤から打点を
間にか3枚ぐらい持ってることである。貴方もカードの山を漁れば1、2枚くらいあるはず。現在はエクストラデッキから出てくるモンスターが主流なのでバウンス効果自体は強力。しかし守備表示で攻撃を受けるという条件が除去全盛の今の環境との相性が良くない。その点では能動的にバウンス効果を使える
ずるいぞ自分だけとなるとブロッカーで守るしかない!・・・と行きたいところなのだが、このクリーチャーはもう一つ、攻撃する度、クリーチャーを2体バウンスするという、これまた強力な能力を有している。そのため、ブロッカーを2体並べた程度では話にならずあっさりバウンスされ、希望も何もないシ
フォース-通常罠(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。ミラーフォースのバウンス版。対象を取らない全バウンスなので、破壊耐性・対象耐性持ちや融合・シンクロ・エクシーズ・リンクを纏めて消し去る。対象を取らず破壊では
-シエン》だと毎ターン1回魔法・罠を無効にできるので相手は凄く辛くなる。さらにエニシは墓地に除外する六武衆さえ溜まっていればモンスターを1枚バウンス可能と、リンクス界隈では破格の除去力を誇る。しかも相手ターンにも発動可能。バウンスなのも強く、近年増えてきた破壊耐性持ちや破壊時効果
N HYPERNOVA」で登場した新規カード。手札・デッキ・墓地から「ラビュリンス」モンスターを特殊召喚した後に自分のモンスター1体をセルフバウンスする通常罠。。墓地効果でも自分フィールドの悪魔族モンスターか条件付きで相手フィールドのカードをバウンスもできる。特殊召喚効果は《ウェ
をした緑の弓使い。特殊召喚した際にコイントスを行いモンスターの効果無効もしくは弱体化。ゾーンの移動時にも同じくコイントスを行い、カード破壊かバウンスを行う。ボードゲームにはよく見られる運要素を再現したコイントス効果だが、この手のお約束として欲しい効果が欲しい時に出るとは限らない不
キメキと評価を上げていったカードである。以下相性のいいカード無限皇 ジャッキーアウトレイジ版バルガゲイザー。一度墓地を経由して召喚されるためバウンスしつつSAとして場に出せるお得仕様。暴走龍 5000GTが飛んできてもギリギリ破壊されないスペックなのも利点。フォース・アゲイン場の
【参加時】ピース追加 高坂穂乃果(チャイナ編) HR ● 【登場時】デッキトップから登場絢瀬絵里(チャイナ編) HR ●●● 【登場時】バウンス&ドロー 南ことり(チャイナ編) HR LIVE ● 【参加時】バウンスすればピース追加 園田海未(チャイナ編) HR ●● 【登
メンツ・キトカロス》と比べて要求する素材数は増えたものの、各「ティアラメンツ」の効果で墓地は肥やしやすいので召喚は難しくない。(1)はデッキバウンスによる除去効果。対象は取るものの、墓地利用を許さないデッキバウンスなので除去としての信頼性は高い。その条件も「《ティアラメンツ・カレ
いてもよい。相手ターン中に手札から捨てられることで踏み倒せるという任意の旧型マッドネス効果を持ち、そのパターンで出た際には自軍も含めて任意のバウンスを行える。シノビでありながらもニンジャ・ストライクは所持していないタイプだが、ニンジャ・ストライク使用時に任意でドローするというサポ
Fri 12:49:00NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧二人の囚人が鉄格子の窓から外を眺めたとさ。一人は権力を見た。一人はバウンスを見た。シンクロモンスターチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上ATK/2600 DEF/800STARTER-DECK(2
ー除去」●「モンスターの効果発動と特殊召喚両方を無効にして潰せる準万能カウンター」●「通常魔法ながら除去の強力さでは他の追随を許さないデッキバウンス」と強烈な効果が揃い踏み。そして忘れてはいけない。マジェスペクターは全て魔法使い族・風属性のペンデュラムモンスターであるという事を。
にして見せたカードが火または自然のカードであれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。水のナウは手札補充とバウンスが可能。他の「ドンドン○○ナウ」とは異なる部分が多く、レアリティが一段上のレアMODE→CHANGE版がある追加効果がドローではなく
気をつけること。空中でも発動可能でエアダッシュ代わりになり、タイムアタックでは必須の武器。パワーギアを発動すると飛距離と速度が強化される。 バウンスボール正面と上下の3方向に3つのラバーボールを発射する。2連射する他、正面と斜め上下の3方向に撃ち分け可能。地形や敵に命中するとボー
のゼクスでレベル上げ、攻撃、その後ベイン自身で破壊しチャージを増やすという動きが可能になった。Type.Ⅷはベインよりもパワーラインが高く、バウンスによって展開するためのチャージアドを与えない利点がある。ルートヴィヒはアニムスで登場させる相手PSの両脇を強制的にこじ開けることが出
い。なによりこの能力のおかげで神ジェイスがダブってデッキの回転率が落ちるのを防げるので4積みしやすいのも見逃せない。三番目の能力は送還によるバウンス。前の二つの能力と噛み合ってこそないが、インスタント抜きにしてそもそもお手軽バウンス自体の使い勝手が良い。相手のクリーチャーを足止め
王で自身を素材に融合召喚など様々な展開を可能にしてくれる。スワラルやバフォメットを介せば自身もシンクロやエクシーズに使える。もう一つのセルフバウンス効果はP効果のデメリット回避などに使えるが、サーチ効果が優秀すぎるのであまり使うことはない。非力ながらも誰より率先して契約を取ってく
にはノータッチ。当時多く登場していたメテオバーンへの対策と思われるが、それならば進化獣そのものを除去した方が良いのは言うまでもない。ひとたびバウンスされようものなら、自身の(進化元を墓地に送る)能力のせいで場に戻るのが困難に。何より、同進化条件でも、このクリーチャーよりも優先した
スピリットモンスターを手札に加えることのできる《荒魂》を用いて毎ターン確実に手札の枚数を増やすと共に、《荒魂》からサーチ可能な、モンスターをバウンスできる《羅刹》や魔法罠をバウンスできる《夜叉》を使うことで、手札の枚数へと干渉してユニコールの能力を生かすのである。・《魔獣の懐柔》
ガーを持った水の定番クリーチャー。呪文の《スパイラル・ゲート》に比べはるかに上回るコストアップだが、あちらがおかしいのであってこちらはST+バウンス+殴り返し要員としてはコストパフォーマンスは適正。ただし手札に来るとほとんどマナゾーンに置かれるのは仕方ない。登場以来一線で使われ続
れない。パワーアップした白い忍者。なぜかドラゴンになった。魔法・罠に対する破壊耐性を付与するため、「安全地帯」とのコンボが非常に強力。むろんバウンス除外とそれ以外の方法はあるものの、それが全てのデッキで使えるかと言えば……。ちなみに女性モンスター、つまりくノ一である。黒竜の忍者効
イダー》と同条件の特殊召喚効果があるため、取り回しはあちらと同じく良い。メインの効果(2)は自身のコントロールを移動させて相手のカードを2枚バウンスするトリッキーな除去効果。コントロールを献上するとはいえ、相手ターンでの2枚バウンスはかなり強烈。グリフォンライダーのように先に構え
モンスターを持ち主の手札に戻す。【概要】第3期パックの「暗黒の侵略者」で登場した罠カード。略称は「強脱」。効果は実にシンプルで、モンスターをバウンスする(手札に戻す)効果だけ。相手モンスターに使った場合、一時的にフィールドから離すことで相手を妨害できる。フリーチェーンなので、伏せ
1「コロコロ・ドリーム・パック4(エターナル・ヘヴン)」などでも再録された。単色カードでありながら、対単色(とついでに無色)と言うべき強力なバウンスを持つ。スペックアクア・ウェイブスター VR 水文明 (7)クリーチャー:リキッド・ピープル 2000このクリーチャーをバトルゾーン
上に治安が悪く、各地でゴヨウと呼ばれる権力たちがモンスターを奪って勢力を競っていた。インフェルニティは彼らに勝負を挑み、前述のトリシューラやバウンスを駆使してガチデッキどもを次々と撃破していった。インフェルニティの名はみるみるうちにOCG界に広まり、環境の勢力図は次々とインフェル
』等の魔法・罠除去を腐らせるもよし。PテーマゆえPゾーンごと一掃されにくいのはありがたい。制圧効果こそほぼないものの、モンスター奪取、破壊、バウンス等あの手この手で「盤面を返す」ことに注力している。☆所属カード☆「魔界劇団」モンスターリンクモンスターを除きすべてペンデュラムモンス
レアでは珍しく、パワーより能力に重きを置いたクリーチャー。出した際に2体選択して戻せる能力だけはなかなか強い。自分も選択できるため、恒久的なバウンスも可能。だが逆転に使うにはおもすぎるため、《アクア・サーファー》などに比べると優先度は落ちる。初期のコントロールでは絡め手として使わ
たデッキだが、その実は《ファイアウォール・ドラゴン》、《氷結界の虎王ドゥローレン》、《地霊神グランソイル》といった同名カードの発動制限のないバウンス効果持ちモンスターを展開し相互にバウンスし無限ループを発生させ、そこにバーン効果を絡めたデッキ。……と、これだけ書くと上記【グッドス
に残すことすら許さない。裏守備を安全に除去できるのも魅力。《ガーディアン・スタチュー》《番兵ゴーレム》反転召喚時に相手のモンスターを1体手札バウンス。こちらも効果が全く同じ。だが、スタチューの方は「ガーディアン」モンスターであること以外は番兵ゴーレムの下位互換である。シンクロやエ
こる「絶甲を伏せられなかったために負けた」なんて事態を防いでくれるため、地味に役に立つ。そして2つ目の能力は自分のスピリットを手札に戻してのバウンス効果。これが非常に強く、合体状態のスピリットを指定すればコアさえ確保次第で相手のスピリットを10コスト分近くバウンスする事が出来る。
に直接盤面に触っていくことから本来比較するべきではない。どちらかと言うとリキッド・ピープル版《魔獣虫カオス・ワーム》と言う感じか。相手一体のバウンスだが、それ以降はただのWブレイカーになる。十分強いが。だが、《クリスタル・スーパーパラディン》とはよく比較される。クリスタル・スーパ
したターンのエンドフェイズに発動する。効果外テキストによって特殊召喚できず、召喚かセットでしか出せない。さらに強制発動の誘発効果により自身をバウンスしてしまう。基本的には召喚ターンのみしか場に存在できず、役目を終えると直ぐに手札に引き籠ってしまう。ここらへんは忠実に元ネタを再現し