爆進エナジー・スパイラル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ち主の手札に戻す。爆進ダブル《エナジー・ライト》と《スパイラル・ゲート》を合体させたという感じの呪文。カードを二枚引くか、クリーチャーを一体バウンスするか選ぶことができる。爆進ダブルなので、進化クリーチャーが場にいれば両方とも使うことができる。片方の効果だけでも腐りにくいこの呪文
ち主の手札に戻す。爆進ダブル《エナジー・ライト》と《スパイラル・ゲート》を合体させたという感じの呪文。カードを二枚引くか、クリーチャーを一体バウンスするか選ぶことができる。爆進ダブルなので、進化クリーチャーが場にいれば両方とも使うことができる。片方の効果だけでも腐りにくいこの呪文
ることを考えると呪文では最高のレアリティに存在する*1ことになる。その効果は強力無比で、バトルゾーンとマナゾーンの2枚ずつを選択して、片方をバウンスし、もう片方を破壊する。バウンスか破壊かは相手が選べるという点では痛いものがあるが、バウンスを選択したところで、2マナもランデスされ
ても発動する為、《激流葬》等で能動的に発動を狙える。正に生ける《大嵐》だが、手軽に何回でも発動出来る点は、より強力であると言える。が、案の上バウンス・除外には耐性は無い。バウンスには導き手もあり多少は強いが、除外にはどうしようもなく弱い。異次元烏に容易に除外されてしまうようになっ
遊勝についても「逃げ出した臆病者」という世間のイメージそのままに挑発。刃と一緒に社長に怒られた。直接攻撃こそしないものの、高所でモンスターをバウンスして落下させたり、(「普通逃げるだろう」とは思っていたものの)建物を破壊してAカードの入手を妨害する危険な手段を取る。それを「卑怯だ
ック・クラウン、ハルベルトの両方に対応している。ただし自爆特攻ではNGなので注意。ペンデュラム召喚を組み込んだ構築ならば、コイツを破壊・手札バウンス以外の手段、実質除外またはデッキバウンスで処理しないと何度でも帰ってきてどんどんアドを稼がれるという、相手にすれば非常にイヤらしいモ
の儀式の2種類が指定されている珍しいカード。通常モンスター使用して儀式召喚した上で相手モンスターを戦闘破壊したら相手の場のカード全てをデッキバウンスと言う凄まじいリセット効果を持っており、自身が場にいる間はバトルフェイズ中の相手の効果を封殺する効果も併せて正に通ったらほぼ勝ちなフ
umクラフトコストを7,000に削減しました。アップデート 18.12プライム。ドロップテーブルにVauban Primeが追加されました。バウンスの名前がミネレイヤーに変更されました。Minelayerは、4つの展開可能なトラップ地雷を循環させる機能を追加しています。Bounc
umクラフトコストを7,000に削減しました。アップデート 18.12プライム。ドロップテーブルにVauban Primeが追加されました。バウンスの名前がミネレイヤーに変更されました。Minelayerは、4つの展開可能なトラップ地雷を循環させる機能を追加しています。Bounc
ラー》とはマナの色もしっかり会う。知らない人のために解説すると、墓地の《ゲンムエンペラー》を素材に墓地進化した《デスマーチ》を《落城の計》でバウンスして《ゲンムエンペラー》の降臨を狙うデッキである。*2最速3ターン目に《ゲンムエンペラー》を着地させることができるデッキであり、もし
ストで作られていたのがこのモンスターだと思われる。自分フィールドの魔法使い族が攻撃か相手の効果の対象になった時に相手フィールドのカードを1枚バウンスまたは墓地のウィッチクラフト魔法を回収しつつ手札から特殊召喚できる効果を持つ。バイストリートでは対処できない対象を取るバウンスや除外
ら即座に再利用できる上、どこから墓地に送られても良いのが嬉しいところ。「転生炎獣の再起」なら即座に蘇生可能。自己再生効果はサラマングレイトのバウンスが条件。アニメよろしくミーアとのコンボで使いたい。モチーフは隼。転生炎獣サラマングレイトフォウル効果モンスター星4/炎属性/サイバー
が見つからず、貴重なアルティメット枠をこれに潰される嘆きは相当なものだった事だろう。〇《ストーム・シューター》目の前にあるカード1枚を手札にバウンスする効果と自身の位置を隣に移動する効果を持つ鳥獣族モンスター。効果だけ見ると悪くはなさそうだが、出すのに手間のかかる星7と最上級モン
ドレスをまとい、柔らかな衣擦れ音を鳴らす事からシルキーと名付けられた。オルターガイストが誇る妨害カードその1。フリーチェーンで自他のカードをバウンスするため、当然相手を妨害することができる。それ以上にマリオネッターや罠カードを手札に戻して再利用する手立てにもなり、見た目以上にアド
使えるようにしよう。ドッゴ…スミスが手札にない時の歩行クローンの防衛役。コンボにも使う。バルーン…ボムなどとコンボを組む。軽い防衛にも使う。バウンスボム…スミスとの相性の良さを考慮して採用。スミスのカウンターに合わせて使う。ボム…スミスのカウンターに合わせて使う。軽い防衛にも使う
分は宣言した数×500LPを失う。 」 と書いてある。つまり、成功すれば宣言した数だけ墓地を肥やせる上に相手のカードを対象を取らずにデッキバウンスまで追い込めるのだ。それは確かに強力である。だが、その成功とは一体何なのかと改めて読み直してみると...「以下の数値を合計した数が自
ラ共々《月女神の鏃》用コストとして様々なデッキへピン挿し出張している場面も見られる。《月女神の鏃》のコストに使用して相手のリンクモンスターをバウンスし、その後にトラブル・サニーを墓地から除外して追加で墓地送りという2アドを取れるのは中々に強い。要するにドラグマの墓地コスト用として
GRの一番下に戻る。付けたクリーチャーにパワード・ブレイカーと大幅なパンプアップを与え、付けたクリーチャーのパワーによって指定範囲が変動するバウンスの全体除去を行う。バウンス時に相手クリーチャーを6体以上戻すことに成功した場合、エクストラターンを獲得する。「6体という数に応じて超
現在で見てもちょっとした脅威。WSの強さと根強い人気を支えるカードのひとつ。《陰謀と計略の手》4マナの水/闇の呪文。進化でないクリーチャーをバウンス+見ないで1枚ハンデスという水/闇両文明の特徴を持ち合わせた多色呪文。「クリーチャーをバウンスした後にハンデスで落とせば、擬似的な確
存在出来ない上にカウンターでドローの回数に上限を設けているためか、この手のカードにありがちな効果の発動回数に制限がないと言うのが最大の特徴。バウンスして手札に回収・即座に発動してカウンターを乗せ直して展開してドローと言う荒技も可能。とにかく手札消費の激しい【ベアルクティ】にはあり
されてもこれで一気に巻き返せたりします。ベンガーラは1枚で役割を果たせるので1枚です。*他天気魔法罠雷の天気模様は、戦闘時対象を取らない手札バウンスをする強力な効果。相手に真っ先に無力化を狙われることが多いので複数枚採用。他に強力な汎用カードがあれば2枚でもいいと思います。虹の天
らをオーナーの手札に戻す。これによりあなたの手札に戻されたカード1枚につき、カードを1枚引く。土地・トークン以外のパーマネントを好きな数だけバウンスしてその分ドローできる呪文。元手4マナではあるが、土地は戻せないので場に他のパーマネントがないと何の意味もない。ドローするにあたって
きる。W・ブレイカーアンノウンと化したバザガジール。名前偽れてませんよ本家同様にアンタップキラーを持つが出したターン限定になっており、セルフバウンスを持たない代わりにバトル勝利時に自身を含めた自軍へのアンタップキラー付与を持つ。名前こそ間違いなくバザガジールの派生カードだが、サポ
の高速レンダリングを実現しました。ライトパス パネル (Properties > Render > Light Paths) にあった最小バウンス (Min Bounces) オプションが削除され、自動的に決定されるようになりました。以前の結果と一致するように、サンプル数 (S
ムバンド、ゴムボール[77]ゴムバンドファクトリーダンサー[78]ストレッチ部屋を明らかにする。[79]テスターを伸ばす。[80]テスターをバウンスします。[81]バウンスのテストを支援します。[82]彼らは長鎖炭化水素を加える部屋。[83]圧縮がテストされている部屋。[84]反
ミニボム ミニボムマナ1マナ強さ★★★★手に入る階級夜明けのジャングルタイプ発射系飛距離ロングレアリティプライマル最も有名なコンボトリッキーバウンスなんだかんだ言って、このゲームの中で最も軸になってるクローン。単体だと強くないものの、バウンスボムとの組み合わせは最強。1マナと手軽
ムバンド、ゴムボール[24]ゴムバンドファクトリーダンサー[25]ストレッチ部屋を明らかにする。[26]テスターを伸ばす。[27]テスターをバウンスします。[28]バウンスのテストを支援します。[29]彼らは長鎖炭化水素を加える部屋。[30]圧縮がテストされている部屋。[31]反
力な効果が気安く飛び交う昨今ではこれ一つだけで相手の攻勢を防ぐ事などできないため、制圧するなら他のカードとの併用は必須である。(3)は自身のバウンスと蘇生効果。蘇生範囲が「レベル9以下」とべらぼうに広いため、レベルを持つ大凡のモンスターに対応してると考えてよい。少なくともバロネス
了時に守備表示となる効果と、フィールドから墓地に送られた時に相手フィールド上のカード一枚を手札に戻す効果を持つ。守備の要であり、その静かなるバウンス効果により攻めの起点にもなれるナイト。ルビーズの吸収でも融合素材になっても効果発動という優秀仕様。《ジェムナイト・マディラ》融合・効
上に戻す。風属性の帝。アドバンス召喚に成功した時、フィールドのカード1枚をデッキトップに送る。対応範囲は「ガイウス」と同等。デッキトップへのバウンスはカードの再利用を許すが、見方を変えればドローロックに繋がる。相手は次のターン、そのカードしかドローできないため、実質的にドローを1
その分妨害も出来る。一方で破壊耐性付与効果は神縛り・安置・エクストリオ・伏せを守れる点でクェーサー・コズミック以上に相性がいい。それら除外・バウンスしようとするモンスター効果へは無効破壊で牽制できる。単純な無効にして破壊系の効果と違い手札や墓地のものを無効にしつつ相手場のを割ると
それは…相手が呪文を唱えた時、このクリーチャーをバトルゾーンから自分の手札に戻す。えぇ…そう、相手が呪文を唱えた瞬間リューガライザーは勝手にバウンスされる。《偉大なる無駄》ですら唱えられた瞬間バウンスされるのだ。リューガライザーは、スピードアタッカーや除去耐性のある効果などは何一
手のモンスター1体破壊、6で自分のモンスター全破壊という博打な効果。自滅する確率は1/6(17%)と、3/8(38%)もの確率で自陣にオールバウンスを放つカオス・ネオスよりはマシか。ちなみに相手モンスターを全滅させる確率は、こっちが1/3(33%)であっちは1/8(13%)である
登録日:2009/11/17(火) 16:21:23更新日:2023/10/17 Tue 13:25:56NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧ブロッコリーが企画・製作したゲームを中心とするメディアミックスプロジェクト作品。ここではゲーム版について詳述する。アニメは「
インのステータスで扱いやすく、墓地・フィールド上の「ハーピィ・レディ」扱いなど、3積み必須な要素がてんこ盛り。エクシーズ召喚で出すのはデッキバウンスの「電光千鳥」か、対象を取らない無効化の「シルフィーネ」辺りが適任。もちろん「ライトニング」用の「ホープ」や「フレシアの蠱惑魔」など
喰感染でサーチできる。ヴェルズ・フレイス鳥獣族/ATK1150/DEF1850感染前:ガスタ・イグル相手の場に表側表示で存在するカード1枚をバウンスするリバース効果。対象範囲は広いが、再利用される可能性・リバース効果ゆえの遅さ・後述の侵喰感染でサーチするとバレバレ、などの問題が有
女ユイ3/2/10000アンタッチャブルと登場時に自キャラ2体に1000/1のパンプ、アタック時に1コストとハンド1枚で相手の前列のキャラをバウンスし自信を1000パンプする。バウンス効果がCXシナジーでない上に毎ターン発動できるため強力である。しかし連発しているとあっと言う間に
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。素材を取り除き、カード1枚バウンス。除去モンスターとしては稀有な誘発即時効果なため、相手のターンやチェーン2以降でも使えるセイクリッドのエースモンスター。でも最近は他
るのだった―リチュアとはDUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-で登場したモンスター群である。概要主体は『儀式召喚』と『デッキバウンス』。全体的にサーチとコントロールに秀でており、プレイングは非常に難しい。デッキをぐるぐる回すタイプなので混乱しないように知識をつける
エアーマンや終末の騎士などの召喚時に発動する効果持つモンスターを再び召喚できたりとなかなか優秀。効果使用後のバトルフェーダーやトークンなどはバウンスできないので注意。また、風属性モンスターを戻した時に攻撃力が1900ラインに到達するのも地味に嬉しい。そしてこのカードの評価が高い一
/01/16 Thu 12:51:21更新日:2023/12/08 Fri 13:52:22NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧バウンス!ドロー!マナチャージ!シールドブレイク!【青赤緑ビートダウン】とは、デュエル・マスターズのデッキの一つで、水文明とその対抗色である
に残ったのは果たして幸か不幸か……。肝心の性能だが、名前とは裏腹に中々のもの。cip能力としてブーメランが搭載された飛行クリーチャー。送還系バウンス(クリーチャー限定)ではないから最悪土地を対象にとればしっかり場に出るので腐らない。飛行持ち2/2なのでライフ削りやブロッカー、最悪
分の墓地の「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。娑楽斎の描きあげた巨大な龍。S召喚成功時にバウンスする効果と、「P.U.N.K.」モンスターを蘇生させる効果を持つ。(1)の効果により相手のカードを複数バウンスでき、攻めに向いている
をコストにすれば相手モンスターを、魔法・罠をコストにすれば相手の魔法・罠を、デッキトップ1枚をコストにすれば相手の墓地のカードを、全てデッキバウンスする豪快なリセット効果を持つモンスター。当初は効果こそ強力だが全く噛み合わないネオスと究極宝玉神を混ぜる必要があるため使いにくく、一
割ほどを占めている。種族の特徴としては、風属性が多く占めている分、風属性の特徴を受け継いだところが多い。即ち「魔法・罠カードの対策が豊富」「バウンス効果に長けてる」などなど。またアニメGXの時までは層の薄い不遇側に位置していたものの、「自分の鳥獣族と引き換えに2枚破壊する」《ゴッ
力である。2つ目が、攻撃する時《トリプル・ブレイン》と同じ効果を発動させ、手札を好きなだけ見せる事で各カードのコスト以下の相手クリーチャーをバウンスさせる事が出来る能力。ドローとバウンスを同時に行えるため、相手とすさまじいアドバンテージ格差を生み出せる。なおドローは3枚までだが、
がたいところ。また《超閃機 ヴィルヴィスヴィード》のような効果をヴィルヴィスヴィードより1低いコストで投げることができるため、ぶっちゃけそのバウンスだけを目当てに使用することも考えられる。サイバー・ウイルスには珍しくドローだけに終わらないというのはなかなか使いやすいところ。とはい
はないかと推測されている。カードとしてのガルマータZ/X第2弾に収録されたパートナーゼクスサイクル。登場時に相手の大型ゼクスをデッキボトムにバウンスする能力を持つ。能力それ自体は非常に有能。単純なデッキバウンスでもサーチの制限が強いゼクスにおいては再回収が難しい中でデッキの一番下
や氷結界の龍 ブリューナク、トリシューラのように制限カードではなく、高額カードでないこともあり、選考会では採用数第一位となった。ただ、除外やバウンスには無力であり、モンスター効果であるため、スペルスピードの都合上カウンター罠は無効化できないという隙は存在する。また、裁定の変更でシ
テクノロジー > ボルトキャスターバウンス・ショットモジュールボルトキャスターバウンス・ショットモジュール基本情報カテゴリーマルチツールタイプボルトキャスターアップグレードクラスAページ情報バージョンv4.15 Fractal編集日2023/03/27ボルトキャスターバウンス・シ
Sigmaボルトキャスター・マガジン タウPlasma Clip Tauボルトキャスター・マガジン シータPlasma Clip Thetaバウンス・ショット シグマRicochet Sigmaバウンス・ショット タウRicochet Tauバウンス・ショット シータRicoch