竜星(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
フィールドのカードを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。専用シンクロその1。(1)の効果は素材にした幻竜族の数まで対象に取れるデッキバウンス。素材の都合上、確実に1枚はバウンスできる。この効果が強烈であり、この効果のために他の竜星があるという領域の効果である。竜星はいずれ
フィールドのカードを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。専用シンクロその1。(1)の効果は素材にした幻竜族の数まで対象に取れるデッキバウンス。素材の都合上、確実に1枚はバウンスできる。この効果が強烈であり、この効果のために他の竜星があるという領域の効果である。竜星はいずれ
円は余裕で超えるほどの超高額カードとなっている。相性のいいカード《トロイメア・ユニコーン》リンク召喚時に手札を1枚捨てて相手のカードをデッキバウンスするリンク3。もともと優秀な除去持ちリンクモンスターではあったが、《I:Pマスカレーナ》があれば相手ターンにフリーチェーンでバウンス
名。M&W及びデュエルモンスターズでの必殺技名は「怒りの業火 エクゾード・フレイム」と少し違う。エクゾディア系カードを使ったモンスター限定のバウンス効果と、「封印されし」モンスターor「エクゾディア」カードをサルベージする効果を持つ。どちらも強力な効果であるため、墓地経由でエクゾ
で所属するレッドアクシズから赤のカードで、種族は[鉄血]と自身の艦種となっている。能力はスキル「守護の盾」の再現。2回まで相手の小型ゼクスをバウンスできる。あくまでバウンス対象はコスト3以下限定のため、大型ゼクスを相手にすると無力だがそこそこに硬い。ただしフォースを得るにはウェイ
ードの発動」であるため、「ホール」「落とし穴」以外の通常罠でも発動する。例えば《強制脱出装置》をセラを対象に発動すると、(1)の耐性でセラはバウンスされることなく効果を発動できる。つまり相手フィールドに何もいなければ腐るはずの《強制脱出装置》が実質フリーチェーンの「蟲惑魔」リクル
登録日:2022/02/06(日) 12:36:00更新日:2024/06/17 Mon 13:47:04NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧Kenshiとは、イギリスのゲームスタジオ「Lo-Fi Games」によるオープンワールドRPG。Steamで販売中。クリス
り除かれても攻撃力が上がるため、エクシーズ素材を要求する魔法・罠とも相性が良い。ただし破壊以外の耐性は無いので過信は禁物。現環境では、除外・バウンスの他、コントロール奪取やラヴァゴなどで簡単に対処されてしまうので、他のカードも使ってしっかり守ろう。特にコントロール奪取だけはBKで
札・墓地・デッキから「ラビュリンス」を特殊召喚しつつ自分の場のモンスターを手札に回収する通常罠。墓地効果で自分の場の悪魔族モンスターをセルフバウンス可能で、自分の場にレベル8以上の悪魔族がいれば代わりに相手モンスターをバウンス出来る。セルフバウンスは一見デメリットに見えるが、通常
た。完璧な計算で必ず勝てる戦いを挑んだはずが火文明にさくっとやられるあたり、腕っ節の弱さを感じさせる。基本的に直接殴りあうのは得意ではなく、バウンスやシールド交換などややテクニカルな戦術で相手を惑わすのが基本戦法。また神化編におけるサイバー進化のなかで、青単速攻ではこの種族の進化
るという、規格外の性能になっている。強いて欠点をあげるなら「効果の発動」には対応していない為、すでに発動しているカードの効果の発動には無効もバウンスも利かない点だが、それを差し引いても十分すぎる性能である。ブラック・ソニック通常罠自分フィールドのモンスターが「BF」モンスター3体
のモンスターを持ち主の手札に戻す。このターン、相手はモンスターを特殊召喚できず、通常召喚を3回まで行う事ができる。相手の特殊召喚モンスターをバウンスし、特殊召喚を封じつつ相手の召喚権を3回にする効果を持つカウンター罠。相手のエースモンスターを除去しつつ特殊召喚をそのターンのみ禁止
た場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのセットされた魔法・罠カードを手札に戻す。セットされた魔法・罠をバウンス。とはいえ魔法・罠をバウンスしたいのはこのカードを墓地に送る前であることが多いため若干タイミングがかみ合っていない。■彼岸の悪鬼 ガ
スと同期となる、ギター担当その2。0というPスケールを何の制限もなく行使できるのも強いが、着目すべきはモンスター効果・P効果のどちらもセルフバウンスであること。ペンデュラムなのに破壊ではなくバウンス? と思うかもしれないが、音響戦士にとってセルフバウンスは単なるスケールの張り替え
が水属性の「個性」として扱われており、発動されると非常に厄介なネガティブエフェクトを強いられる。ちなみに「妨害」と「手札関係」の両方を満たすバウンス効果を持ったカードも当然多く存在している。その中には《ペンギン・ソルジャー》や《氷結界の龍 ブリューナク》など有名カードも名を連ね、
きる。・自分フィールド上に存在する表側表示の「都市」永続魔法カード1枚を選択して手札に戻す。 コメント 五大都市のひとつです。水といえばバウンスですよね。ということで、魔法・罠のバウンス効果持ちです。 このフィールド魔法と対になる「水中都市の双子-クロエとエラ」がいれば、
ードを持ってこれる願いサイクルの一枚。ここでいう「ゲームの外部」とは、つまるところサイドボードである。これによってサイドボードにカウンターやバウンスを仕込んでおき、相手の行動に合わせて最適なインスタントを持ってくる戦術が可能となる。青いデッキに恐ろしいまでの柔軟性をもたらしたこの
本の内容名称説明ヴァールー司祭の手記大祭司ヴァールーが、ハブの放棄に関する彼の意見を述懐:「歴史が示しているように、ハブを維持することはできない。何回挑もうとも、いつも数ヶ月以内で必ず失ってしまう。最近帝国の手に落ちたのはその証左と言えよう:ナルコは世界を揺るがし、南部の壁を2か
登録日:2012/02/07 Tue 20:59:27更新日:2023/08/08 Tue 16:46:35NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧復讐騎エンハウンス死徒二十七祖の第十八位。復讐に生きる騎士。『月姫』の続編にあたる『the dark six(仮称)』の主人
(透過) レイ) に対してシェーディングが実行される場合は 1.0、それ以外の場合は 0.0 が出力されます。● Ray Length最後のバウンスまたはカメラからレイが移動した距離が出力されます。● Ray Depth面との相互作用でレイが反射または透過した回数が出力されます。
登録日:2009/11/30 (月) 23:32:20更新日:2023/08/08 Tue 15:20:47NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧同人サークルTYPE-MOONが製作したビジュアルノベル及びその関連作品。シナリオ担当は奈須きのこグラフィック担当は武内崇イ
ることとなる。固有能力を二つ持つ珍しいクランでもある。一つ目は相手のバインドゾーンからカードが手札に加わったとき、手札が6枚以下ならばセルフバウンスされる『残影』。もう一つが相手のユニットのコントロールを奪取し、他ユニットに攻撃させる『支配』。むらくもアニメでの主な使用者は小茂井
あなたはカードを7枚引く。初期忠誠度:5基本セット2015で登場した5枚目のジェイス。プラス能力によるライブラリー操作、小マイナス能力によるバウンス、アドバンテージの得られるドロー能力と、かの神ジェイスを思わせる能力構成となっている。神ジェイスと比較すると、まず初期忠誠度が2上が
eを投てきによって当たった瞬間に爆発するように。ブーメラン固有の統計表示に関する変更点:ヘビー攻撃から「ダメージ」値を撤去。「範囲攻撃」は「バウンス攻撃」と改名。バウンス判定を受けると爆発する可能性のあるMODを装備しているときのみ範囲攻撃の統計が表示されるように。 (例えば、新
える無限マナからの《猛火》だろうが、全て青2マナと手札1枚で消えていくというまさに恐怖の一枚。パーマネントの場合もし一度通っても、青お得意のバウンス(パーマネントを手札に戻す呪文や能力)で一回戻して再展開時に打ち消す、という手段もあるので油断できない。その優秀さから青が含まれるデ
ifying_Ribbon.png Purifying Ribbon (Tome of Courage):仲間から取り除かれる状態異常の数をバウンスあたり1から2に増やしました。Purifying Ribbon0.75¾ Activation.png 3 ジョブGuardi
スピリットかつアンデット族。ちなみに読みは「しんしょうれい」自分フィールドに他の氷結界がいる時に、このカードの代わりに相手のモンスター1枚をバウンスする。実質的に1回のみしか使えない。バウンスのタイミングが遅く、スピリットのため特殊召喚に対応しておらず、ステータスも特に見る所はな
列車グスタフ・マックスの2000バーンでワンショットも狙える。更に相手がモンスター効果を発動した際に儀式リチュアを手札に戻して無効化&デッキバウンスも出来る。儀式召喚時の吊り上げで儀式リチュアを出せばコストの確保は容易で、最悪でも自身をバウンスしてカウンターが可能。おまけにEXデ
、1 つのライトだけではなく、すべてのライトを考慮してシェーディングを行います。これにより、各サンプルは遅くなりますが、特に直接照明や 1 バウンスの照明が支配的なシーンではノイズが減少します。パストレーシング インテグレータと同じ数の拡散 (Diffuse) サンプルを取得する
Burning.png 火傷 (1秒):131ダメージ 苦痛 (4秒):88ダメージ、移動した場合に127ダメージ Bounce.png バウンスの数:2 範囲:1,200— ゲーム内の説明2018年2月06日Winds_of_Chaos.png Winds of Chaos
ち主の手札に戻す。自分の宝玉獣モンスターの破壊をトリガーにデッキから宝玉獣を特殊召喚する効果と、墓地に送る事で自分の宝玉獣と場のカード1枚をバウンスする効果を持つ。自分バトルフェイズに守護者で相手モンスターを突破した後にルビー特殊召喚で一気に畳みかける流れが美しい。アドバンスドダ
スで崩すことができるため、相手のペースを崩すにはうってつけのクローンである。確認されているコンボフローティングボム+スティッキーボム+ビッグバウンスボム+マグネット(LuZiferショット)フローティングボムとビッグバウンスボムをスティッキーボム で接合し、マグネットで押し出す
リケーン」、遊戯がオシリスに対して使った「六芒星の呪縛」といったカードを指すが、基準は一切不明。結局あやふやじゃねーか少なくとも破壊や除外、バウンス等の「戦闘破壊以外の除去」類は一切効かないのは間違いない。*1*2ドラクエで例えるならザキ(即死)は雑魚には効くけど、ボスには効かな
に射出、スピニングソーをグレネードに衝突させる。グレネードの爆発フォースが発生し、ボムが吹き飛ばされ、スピニングソーで追加ダメージを狙える。バウンスボム+スピニングソー バウンスボムを射出、スピニングソーを地面沿いに射出。バウンスボムの跳ねる性質により、途中でソー自体が跳ねる。
た時、シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。強化体その一。破壊ではなくバウンスだが、除去が1対2交換となり効率アップ、更に攻守も強化されているため実質的に強化体と見てもいいだろう。チューナーがスクラップ縛りであ
青眼龍》同様に場か墓地に本家がいる前提だが、場のカードが破壊された場合に手札か墓地から特殊召喚可能で、自身が戦闘を行う際に相手のカードを1枚バウンスが可能。更に自身が場にいる間は自身以外の自分のカードを相手の効果破壊から守る効果もあり、攻撃的な見た目に反して意外にも防御寄りな性能
召喚→カードアドバンスor二重召喚→モースをアドバンス召喚→インヴェルズを呼ぶ者の効果でインヴェルズを呼ぶ者を召喚→モースで相手のフィールドバウンス→ダイレクトアタック2400+1700=4100でクリボーや落とし穴系や激流葬がないとそこで試合終了(※モブのデッキです)自分が使う
ないものの、自分フィールド上の表側表示のカードを手札に戻すことで蘇生できる効果を持つ。【BF】では永続魔法の《黒い旋風》を使用するので、まずバウンス対象には困らない。《旋風》をバウンスすることで相手の除去から守ることができる。手札から特殊召喚できる《BF-疾風のゲイル》や《BF-
.288)? Fury.png フューリー (3秒):20%クリティカルチャンス 2 火傷 (3秒):786ダメージ Bounce.png バウンスの数:3 範囲:1,200— ゲーム内の説明2016年7月26日Phantasmal_Mage.png Illusionary M
インダメージ:110 (0.3)? 毒 (12秒):402ダメージ、-33%ヒール効果 Miscellaneous_effect.png バウンスの数:3 ターゲットの数:1 Radius.png 半径:300 範囲:130— ゲーム内の説明2017年5月16日Manife
増しできる。後述の《水晶機巧-ハリファイバー》とは相性抜群で、そのままリンク4にこぎつける。A・ジェネクス・バードマン自分のモンスターを手札バウンスして特殊召喚する鳥型ロボット。セルフ・バウンスコンボの中核を担い、様々な活躍をしてきたため長い期間制限カードに指定されていた。ヴァイ
(ユベル)戦で登場。1ターンに一度の大嵐を内蔵している。さらにエクストラデッキに戻る時、場の全カードをデッキに戻す。対象を取らない全体デッキバウンスというえげつなさだが、自分のカードも戻してしまう。余談だが、GXのモンスターの中では珍しく召喚口上を持つ。●E・HERO ネビュラ・
:90パワー、90状態異常ダメージ Vulnerability.png3 脆弱 (3秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ バウンスの数:4 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 範囲:1,200 Miscellaneous_effect.
ない。「フィールド上から離れた時~」の特殊召喚効果はE・HERO アブソルートZeroと同じくどの領域でも発動し、戦闘破壊・効果破壊・除外・バウンスの全ての条件に対応しているため非常に使い勝手が良い。その性質とレベルの高さから影霊衣でもエクストラに採用され、①万華鏡でクェーサーリ
ては若干上級者向けのカードとなりつつある。かつては《凶戦士ブレイズ・クロー》に次いで、四積み必須級だったのだが…なお、ドラゴノイドだその自己バウンスの性質上、進化先の《甲冑神龍エグゼキューター》や、ドラゴノイドサポートの《レジェンド・アタッカー》との相性は致命的に悪い。背景ストー
ードは破壊できない。この優秀な効果破壊耐性が少なくとも3500ある打点に付与されるのである。そのやられにくさは相当なものである。だが、最近はバウンス・除外・吸収効果・コントロール奪取と、破壊以外の除去がメインとなっており、多くのデッキが紳士の嗜みと言わんばかりにこれらをデッキ・エ
を1体破壊しつつ超次元ゾーンから闇のコスト10以下のサイキック・クリーチャーを呼び出す《超次元ロマノフ・ホール》相手の場のクリーチャーを1体バウンスし、1体を破壊。かーらーのー、相手のマナを1枚バウンス&1枚墓地送りにする殿堂入り呪文《[[英知と>英知と追撃の宝剣]][[追撃の>
問わず自身をコストにして発動するフリーチェーン効果。そのためヴェーラーなどそのターン中効果を無効にする効果に実質耐性を持っており、また相手がバウンスや破壊を仕掛けてもそのまま対になる夢魔鏡モンスターにサクリファイス・エスケープすることが出来る。また、自分のバトルフェイズにも発動で
登録日:2011/01/24(月) 18:12:58更新日:2023/08/08 Tue 15:27:18NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧TYPE-MOONの設定上のキャラクター。月姫2 the dark sixに登場する予定。死徒二十七祖第十七位。朱い月の最初の
ッカーとしてクリスタル・ファランクスは実に優秀なのである。つーかあっち究極進化なのに弱すぎねえ?また、手札進化故にフェニックスの弱点である「バウンス」にめっぽう強い。他のフェニックスはバトルゾーン、墓地、マナゾーンなどと言ったところから進化元を調達するため、手札に戻るのは痛いが、
度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。相手の表側のカード1体をバウンスする。破壊耐性持ちに使おう。守備力も高めのためそれなりに維持はできるかもしれない。下級では唯一このカードのみ自分のカードを対象にする