ダウンタウン熱血行進曲 - ゲーム情報ウィキ
も失格になることはないが、爆弾が爆発した時に爆弾を持っていた選手は体力0、爆風に巻き込まれ吹っ飛ばされた選手は体力が半分になってしまう。またタイムアップで吹っ飛ばされずに爆発エフェクトに触れていた選手は問答無用で体力が0になる。参加チーム[]4チームから1チームずつ重複なしで選択
も失格になることはないが、爆弾が爆発した時に爆弾を持っていた選手は体力0、爆風に巻き込まれ吹っ飛ばされた選手は体力が半分になってしまう。またタイムアップで吹っ飛ばされずに爆発エフェクトに触れていた選手は問答無用で体力が0になる。参加チーム[]4チームから1チームずつ重複なしで選択
結果補足39301st STAGE ③ シルクスライダー4039581st STAGE ⑤ ドラゴングライダートランポリンの踏み切りと同時にタイムアップ特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
くこともある。丸太が途中でストップした場合、しがみついた状態のまま丸太の位置を調整しないと進むことができない、そのため丸太にしがみついたままタイムアップになってしまう選手も存在する。特に第3回大会と第11回大会に猛威を振るったエリアである。トリビア[]丸太をステージ外に落としてし
会の44番の難波澄人などに至っては、角に顔を擦ったため、顔が汚れることもあった。さらに長野誠が着地する際に足を負傷したため、2連そり立つ壁でタイムアップする結果となった。トリビア[]走幅跳を英語にすると、ロングジャンプ(Long Jump)である。関連項目[]外部リンク[]特に記
って降りるようになっている。うまく突っ張れずに滑り落ちる、道中で体力の限界がきてしまう、このエリアはクリアしたもののタイムを使いすぎてしまいタイムアップになる等、多くの第1期の1st STAGEクリア者を苦しめた。スパイダーウォーク(第2形態)[]スパイダーウォーク(第2形態)ス
リア。突起にかけられたバーにぶら下がり、さらに上の突起にかけて登っていく。非常に難易度が高く、これまでの『2nd STAGEはメタルスピンとタイムアップさえ気を付ければ通過点』というセオリーを覆した。2nd STAGEの看板エリアとなっている。サーモンラダー[]サーモンラダーステ
である(2人対戦プレイの場合は2クレジット必要)。また時間制限が設けられており、1人プレイの場合は8分、2人プレイの場合は12分が経つと強制タイムアップとなる。いずれの場合もクレジットの追加で延長(コンティニュー)が可能である。9イニング終了時に同点の場合は延長戦に突入する(最長
花道の苦悩岸間信明明比正行大西陽一北原美佐1994年3月5日18ラスト2分! 仙道は俺が倒す志水淳児小林利充中山恭子1994年3月12日19タイムアップ! 決着陵南戦有迫俊彦須田正己小名木麻起子1994年3月19日20バスケットシューズ菅良幸中村哲治横山健次明石貞一1994年3月
ントまでのスコアが設定される。シナリオ内で、敵プレイヤーを倒すとか、アーティファクトを手に入れるとかすると、所属勢力にポイントが与えられる。タイムアップ時により高いポイントを獲得しているか、あるいは先に500ポイントを獲得したチームが勝者となる。勝負がついた際、参加時間と自軍の獲
模したアレンジ版でよく出てくるし。◆七英雄の紹介◆◇リーダーのワグナス「それは失礼した。だが、もう楽しませる時間がない。君の短い人生もこれでタイムアップなのだ。さらばだ、皇帝」CV:杉田智和職業:教授趣味:登山 血縁:スービエのいとこ 吸収の対象:飛ぶもの全て夢:英雄になる 目
03-22 23:52:21) ガーゴイル様は? -- 名無しさん (2014-03-22 23:57:17) よく軍団や組織のボスが「タイムアップだ」とか言って部下に処刑の指示としてやるイメージがある -- 名無しさん (2014-03-23 00:22:18) ↑どち
ている。記憶捜査で妖怪ウォッチのナツメと共演した -- 名無しさん (2019-02-06 20:39:31) DM2話目と最序盤の方でタイムアップでバトルフェイズが成立していなかったからの敗北(成立していたら勝利)と1話でエクゾディアの大逆転やった後でのまさかのもう負けちゃ
ワダは結構普通。短めのビームサーベルのような刀と蹴り技を主体とした初心者にも扱いやすい高性能キャラクター。イロモノ的な要素は「決勝ラウンドでタイムアップ負け時に切腹する」程度。◇家庭用ゲーム『リアルバトル オン フィルム』でのサワダこちらは『ザ・ムービー』とはまた別に家庭用で登場
ては如何だろうか。なおダブルオーガンダムを使用している時に交戦すると、沙慈とルイスの特別な会話が聞けるものの、かなり長いので聞き終える頃にはタイムアップ寸前なんて事も。◇SDガンダムGジェネレーションシリーズ『WORLD』から登場。レグナントは格闘武器は無いが、射撃武器は豊富であ
てスポーツするのは確かに苦手そうだが……ニュートラルでは最初構えるも、ものの数秒で構えを解く。XIIIではやる気がなさそうに首まで回す有様。タイムアップ敗けでは後ろを向いて顔を拭う動作をするが、悔し涙を拭ってるようにしか見えない。吹っ飛ばし攻撃は脚を180度開いての蹴りで、投げ抜
N氏も気づいた様子。彼女のスペルカードには直前で多々良 小傘が言っていたように体力を回復するものがある。そのためそれをさせないようにするか、タイムアップを狙うかしなければならない。弾幕はクナイ弾が多く、大量の弾を配置した後にゆっくりと降りてくる。スペルカード回復「ヒールバイデザイ
、上層部の都合で(捜査主導権に関わる既得権益の綱引きによって)設定された規定により交渉課は捜査時間の期限を区切られ、犯人を取り押さえる直前でタイムアップを迎える。同時に警視庁捜査一課に捜査が引き継がれるも、捜査一課は交渉課の段取りを無視し、強行捜査に踏み切る。この気配を察知した犯
降りるかの選択肢で一回、「いいえ」という選択肢を選んでから脱出ポイント近くにいると(実は「シャドウが気になる」の選択肢は選ばなくても良い)、タイムアップギリギリでシャドウが姿を現し再加入フラグが立つ。当時は、魔大陸脱出の際時間ギリギリまでシャドウを待てず、置き去りにしてしまったプ
ー狩りで獲得しており、高位エネミーを単独で狩る程の実力を持つ。なお、一般対戦に置いても対戦終了時にHPが半分を切っていた事がない(対戦負けもタイムアップによる負けのみ)。《七星外装》の一つ、大盾《ザ・ストライフ》を所有している。◆黄の王[[イエロー・レディオ>イエロー・レディオ(
が成立し余裕を取り戻してニヤついたことで黒にビンタされて鼻血出したりつつなんとか生き残れるかと思った矢先、すぐに警察の追っ手が迫ってきたのでタイムアップ。まだ利用価値が残っていたが、「お前らの顔を見てると反吐が出そうだ」と感情を高ぶらせた黒によって顔を鷲掴みにされたまま能力を行使
かない」のはバックステップがその場避けになるなどゲームシステムに影響しない範囲で再現されている。サウザー…*8 よほど体力差がついた状態かつタイムアップ寸前からバスケに持ちこまれたなら持ちこたえてくれる可能性が無くも無いが*9 バスケレシピは一つ一つはキャラ限が多いがケンシロウと
い要素だが大会・対戦会では完全に禁止されるか、解禁されるにしても条件がつくことが多かった要素。結局の所使い放題になるOBの回避力が圧倒的で、タイムアップ間際にお互い無限OBで飛び回るだけの不毛な時間を生む要因にしかならなかったためである。さらに2無印の場合、発動コマンドが戦闘中に
完全実戦レベル。その他諸々等の理由により誰もが認める最強クラスのキャラとして暴れ回った。空牙のおかげでぶっちゃけ離れていても問題なく動ける。タイムアップ狙いのお手軽永久もあるがダメ、ゼッタイ。GOD流石に前作のままではまずいと思われたのか、空牙のダメージ低下や投げ間合いが狭くなる
いたビデオの中に登場し、遊戯ボーイの手の内を完璧に読んで録画させるという形*1でデュエルを挑みマシた。遊戯ボーイの勝利が決まる寸前、間一髪でタイムアップを迎えて遊戯ボーイに勝利しマシた。イッツ ア ミラクル☆勝利したので罰ゲームとして遊戯ボーイの祖父のMr.双六の魂を封印して遊戯
無しさん (2014-04-08 15:04:03) 一回倒した後のBGMがくっそかっこよかったな、FDBの専用セリフも熱いし。まあ初見はタイムアップで負けたが -- 名無しさん (2014-04-30 17:19:58) ↑2 むしろ、闇の欠片の信彦の人格を持ったシャドー
り崩壊気味で、特にストーリーモードで最弱重機のクレーンを操作してロードローラーと戦う場面の難度は凶悪の一言。ちなみに、対戦組み合わせは固定でタイムアップは確定で敗北扱いとなるので、プレイヤーはダイヤグラムで大幅に不利がつく相手を真っ向から大破させなければならない。結果としてゲーム
nt*1 相手の体力を削って、ガッツ消費の少ないガッツダウン技(例えばピクシーなら「投げキッス」)で相手のガッツを減らし続けて、攻撃させずにタイムアップを狙う戦い方のこと*2 ピクシー7.6%、メタルナー6.9%。なおピクシー種最多エントリーのミーアは19.5%、メタルナー種最多
戦うという、スマブラオリジナル要素がてんこ盛りのバトルになっている。一定時間毎に互いに切りふだ状態になるが、スピリッツバトルでは非常に珍しいタイムアップまで生き残るのが勝利条件なので食べ物で回復しながら回避に徹するか、自分の切りふだ状態を活用して相手を撃墜するか自分の得意な戦法で
抜いていく。ステージによっては味方キャラが出来たり10人を倒す必要がある。ステージ9の「突き進め!」で一番奥のゴールを目指そうとしてギリギリタイムアップになるのはよくある話。ステージ10の「メタル戦」では、キャラのホームステージと関わらず、戦場として固定されている。最後まで勝ち進
登録日:2009/05/27 Wed 16:41:56更新日:2023/08/09 Wed 19:42:59NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧―なにいきなり話しかけてきてるわけ?―――お前らは一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人その一般人どもが一級廃人のおれに
フィッシング大会”チャンネルへのご参加をお願いいたします。イベント概要[]イベント内容[]制限時間(1時間)内に、できる限り多くの魚を釣る。タイムアップ後、釣った魚を捌いて、"完璧な魚卵(Perfect Roe)"の獲得数を競う。(大会の模様は後日の動画配信を予定しています)※獲
ッシにPKを沈められ、1点差に迫られる。そして82分。CKをマノラスに叩き込まれ、ついに逆転を許してしまう。その後の猛反撃も及ばず、そのままタイムアップとなった。ローマからしてみれば、1st legでOGを献上した男たちが、2nd legで自らゴールを取り返しチームを勝利に導くと
原種をボコボコにした紅きポイゾネサスくん、そして第5回、第6回で苦渋を飲まされた昼間の召喚士。強敵二人に引けを取らない動きを見せていく殺意。タイムアップ寸前にバーストしてしまい、これが響き優勝争いに少し早く離脱する羽目になってしまった。それでも本編ヨシオ族初のメダリストとなったの
なるヨシオだが、無双していたちょこにゃに追いつくことはならず2位という結果に。最後にナウいコテツが投げた箱が直撃し星になるが、バースト寸前でタイムアップしスコアにはカウントされず。あと1秒長ければ無垢なるヨシオが最弱となっていた。第2回幻想杯の戦績+-第2回幻想杯の戦績第6回を最
となった中、BJに崖掴まり復帰阻止を決めるなど見せ場を作るが、撃墜数自体は稼げず劣勢に。試合終盤、転校生をうしろげりで倒そうとするが惜しくもタイムアップ。逆転は間に合わず1ポイント差で敗北してしまう。レベル8勢限定大会となった第12回にも参加。シード選手の1人となり、通り魔との激
するもヨシオくんと大学生はギリギリ撃墜を免れ自分のみバーストすると尽く運に見放され、無事クソビリ二冠王の称号を手にすることとなった。ちなみにタイムアップがあと少し早ければ自分はバーストせず、ちょこにゃ以外の3人で成績が並んでいた。逆に遅ければヨシオくんと大学生が鳴りやまぬのポイン
形になった。純白のバーストをさらっと自分の物にしたり、200%を超えるような強烈の粘りを見せる。最後は時間ギリギリで純白を復帰圏外に投げたがタイムアップで撃墜に至らず。これが響き2位フィニッシュとなってしまった。玄酔楼としては3大会連続でリンクに敗北をつきつけられる悔しい結果に。
と呼ぶことにします。どこがストレートで、どこがインフィールドかをなんとなく自分で決めます。<基本の走り方>以下のざっくりした捉え方で走ると、タイムアップできるかもしれません。・ストレートは全開で走ってもいい区間・インフィールドはあまり全開にせず、慎重に行く区間<もっと走らせ方を知
触。星になったとろシオを尻目にカプセルを拾い、それを上に投げてアピールするねこだったが落ちてきたカプセルが大爆発。爆発に巻き込まれるも直後にタイムアップ。幸いデューレンファング式は起こらず色々な意味でギリギリの勝利となった。2戦目の相手はかつて乱闘形式の第9回で戦った悪魔の下目使
事故らされ…と、ひたすらちょこにゃにボコボコにされることに。最後は箱を投げつけて無垢なるヨシオを星バーストさせかけるも、寸前でタイムアップしスコアはカウントされず。結果、ヨッシー勢で初となるクソビリ(最弱決定戦4位)の栄冠を見事手にする。母よりはまともかと言われてい
にも出場。根本出川や急降下空中↓Aなどの大技を的確に当てるも、肝心のバーストタイミングで当てることが全くできない。結局0撃墜のままタイムアップ。ナウいコテツ(こちらは史上初となる5バーストを喫した)と同率3位と、弱すぎるピカチュウと言う汚名を挽回して終わった。第10回の
だが安定しないのなら素直に歩いて避けた方が無難ブレイクが遅い場合、このタイミングでキャンセルすることも可能(これより遅れる場合は攻撃力不足でタイムアップする可能性が高い)タックル竜巻が迫る直前にやってきます他のキャラの移動を妨げない場所に誘導すると楽になる回転攻撃待機バックステッ
6059チカ戦力6550ユイ戦力6657のものとなります【小ネタ】・もし誰かが戦闘不能になってしまってもリタイアすれば戦闘がなかったことに・タイムアップになってしまってもお互いHPTPを引き継いでの再戦となります
進行させていくモードです。1プレイヤーが1waveずつ担当し、その戦闘に勝利すれば次のwaveへ行き、担当プレイヤーのパーティが全滅もしくはタイムアップし次第次のwaveの担当プレイヤーが繰り上がりで直前までの戦闘結果を引き継ぎ、戦闘を行います。♦どうやって参加するの
0HlIE37kfQ流鏑馬ホバー1、流鏑馬を始める2、丘の上に移動し馬から飛び降りて滑空し、野生馬に乗る3、野生馬が暴れている状態を維持してタイムアップする4、暴れ野生馬に馬立ちした状態になるのでワープするソフトを終了させるか馬等に乗るまでの間、何をしてもXで無限ジャンプ出来るよ
非常に耐久性に優れている。ミヤコが落ちない限り、敵の強力な物理攻撃UB(例:スズナのクリティカルなど)がまともにヒットせず時間が稼げる点からタイムアップで勝利できる可能性もあるので、アリーナ防御編成に向いている。その点タンク役として特化している為攻撃力に期待はできないのと、魔法攻
殺しを行わず正面から戦い、同期のインテリとはお互いジャンプ狩りし合うなど激しく争うことに。そして試合終盤、極道に倒されかけるもバースト直前にタイムアップ。激戦を制しギリギリ1ポイント差で勝利できた。完全に余談だが、黒光は1回戦で敗退し自身は2回戦に進出したため、第11回にして初め
後でブレイクすることが多い。ブレスx3ここだけ3回攻撃渦潮ブレイクが遅めだとこの渦潮にやられることも多い。この直後ぐらいにはブレイクしないとタイムアップの可能性が高くなる。これ以降に行くことはほとんど無く、次のブレイクポイントから再開することになる。救済の泡仲間を呼ぶ踏みつけ攻撃
、偽装状態が解除される。元素スキル0.5sスターステップスキル発動後、移動速度が大幅にアップする、継続時間30秒。元素爆発10sハンター[]タイムアップ間近になると、ハンターの移動SPDが大きく上昇し、「捕獲!」のCDが減少します。ハンターの "センサーオーラ"、"謎の予感"、"
タースリップは実は強い。なお、自分がマシンに乗っていない状態、且つ最後に乗っていたマシンが破壊されていたり他のプレイヤーに乗られていた場合でタイムアップになると、スタジアムはこのマシンで参加することになる。地上での最高速度は28.99km/h。説明書の解説[]スピードはやや遅いの