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2021-05-14 10:00:00 - 2021-05-24 03:59:59
冒険ランク20以上
イベント期間中、旅人はガイガックスの店で風の行方ゲームに参加し、追跡コインを入手して原石やイベント名刺の飾り紋「祭典・かくれんぼ」を受け取ることができる。キャラクター経験素材、モラなど。
イベント初日、追跡コインの所持上限は1,200枚。その後6日間ごとに600枚ずつ増え、最大で4,800枚の追跡コインが手に入る。マッチング機能を使って、ランダムにゲームを見つけ、追跡コインを入手することができる。
追跡コインを一定量貯めると、報酬を受け取ることができる。追跡挑戦をクリアして、モラの報酬を追加で獲得する。
ゲームに参加する前に、まず該当するイベントエリアにある七天神像をすべてアンロックする必要がある。該当エリアの「七天神像」をアンロックしていない場合、アンロック済みのイベントエリアでのみゲームをプレイすることができる。アンロックされているイベントエリアは、「廻旋の地」のプレビューで確認することができる。
追跡コインは、マッチング機能を使用したランダムゲームでのみ入手可能。カスタムマルチパーティでプレイしているときは、追跡コインを入手することはできません。
ハンターの「風行の秘技」の "感知の輪"、"不思議な予感"、"捕獲!"を見るには、レンジャーの場合、グラフィック設定の「マルチチームメイト効果」を「一部オフ」や「オフ」ではなく「オン」に設定する必要がある。
「風の行方」では、旅人さんたちは「レンジャー」と「ハンター」にそれぞれ分かれます。
「レンジャー」はハンターの追跡をき、制限時間終了まで耐えきる必要があります。
「ハンター」は制限時間内に全ての「レンジャー」を捕まえる必要があります。
「ハンター」は移動速度が速い上に、スタミナの消費が減少し、さらに強力な「風行の秘技」を使えます。 「風行の秘技」は相手の位置を探ったり、偽装を見破ったりすることが可能です。
一方「レンジャー」は、「風行の秘技」を使うことで、該当マップ内の特定の物に偽装したり、おとりを設置したり一時的に透明になったりすることができます。
プレイ中、 マップ内に 「恩恵の力」がランダムで出現します。
「恩恵の力」を拾うことで、「恩恵の秘技」をチャージできます。 これは勝敗を左右するほど強力なものです。
「風の行方」 に参加すると、 「追跡コイン」を獲得できます。 「追跡コイン」を一定数集めると、様々な報酬が手に入ります。
自身でチームを組んだり、「追跡コイン」の獲得上限数に達したりすると、「追跡コイン」を入手できなくなるため注意しましょう。
名前 | 説明 |
---|---|
街のゲリラ戦 モンド、清泉町 | この街のゲリラ戦の現在の偽装物は:干し草の束、木箱。 静まり返る町に、反抗組織が反旗を翻した。 |
Windtrace_Winery_Confrontation.png 荘園の対峙 モンド、アカツキワイナリー | この荘園の対峙の現在の偽装物は:酒樽、街灯。 レンジャーとハンターの対峙が、今この荘園で始まる。 |
棚田に浮かぶ 璃月、軽策荘 | この棚田に浮かぶの現在の偽装物は:枯木、カカシ。 反抗組織と貴族の対峙は村にまで及んだ。 |
Windtrace_Ghost-Fire_Stream.png 鬼火漂う山 璃月、無妄の丘 | この鬼火漂う山の現在の偽装物は:酒樽、木箱。 薄暗い森の中、追跡は続く。 |
氷に封じられし謎域 ドラゴンスパイン、Dragonspine | この氷に封じられし謎域の現在の偽装物は:酒樽、木箱。 レンジャーとハンターは移動し続け、雪山奥深くの星蛍の洞窟まで至った。 |
条件 | Item_Windtrace_Coins.png獲得 |
---|---|
For each victory | 100 |
For each Rebel captured while playing as the Hunter | 80 |
For each "Favor" gained | 50 |
For each second the objective is achieved ahead of time while playing as the Hunter | 1 |
For each second you remain free while playing as a Rebel | 1 |
Attain "Rapid Offensive" while playing as the Hunter: achieve victory within 30 seconds of using a "Secret Favor" | 50 |
Attain "Final Countdown" while playing as the Hunter: capture all the Rebels within 120 seconds | 100 |
Attain "Cleanup Time" while playing as the Hunter: capture all Rebels before this round ends | 100 |
Attain "The Hunter's Defeat" while playing as the Hunter: 1 Rebel escapes capture | 50 |
Attain "The Hunter's Error" while playing as the Hunter: 2 Rebels escape capture | 50 |
Attain "No Return" while playing as the Hunter: fail to capture any Rebels | 50 |
Attain "Last Spark" while playing as a Rebel: be the sole escapee | 100 |
Attain "Safe Withdrawal" while playing as a Rebel: be marked by Mysterious Hunch 3 times but still achieve victory without getting captured | 50 |
Attain "In Broad Daylight" while playing as a Rebel: be marked by the Sensor Aura 3 times but still achieve victory without getting captured | 100 |
Attain "Aegis of Justice" while playing as a Rebel: use a "Secret Favor" once | 50 |
Attain "Fight to the Finish" while playing as a Rebel: achieve victory without being captured | 100 |
Attain "Tacit Understanding" while playing as a Rebel: achieve victory thanks to your teammates after getting captured | 50 |
Attain "So Close, but So Far" while playing as a Rebel: be the last Rebel to get captured | 50 |
Attain "Recon in Force" while playing as a Rebel: be the first Rebel to get captured in this round | 50 |
Attain "Utter Chaos" while playing as a Rebel: be the second Rebel to get captured in this round | 50 |
オリジナルの戦闘天賦はすべて「風行の秘技」に置き換えられる。旅人はゲーム開始前に使用する「風行の秘技」を選択することができる。
「恩恵の秘技」は、元素爆発の代わりに拾える「風行の秘技」。
名前 | 説明 | 天賦 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|
Windward_Art_Lay_Bait.png | おとり作戦 | 現在のフィールドに適したおとりを前方に設置し、「ハンター」を惑わせる。 ハンターがおとりに対して「捕獲!」を発動すると、視野が短時間遮られる。 自身が偽装状態の時、配置するおとりの見た目は偽装した物と同じになる。 注:このスキルは2回チャージされます。おとりは捕獲されなければ無限に持続する。 | 通常攻撃 | 20s |
透明トリック | 一定時間、透明状態になる。本効果が持続している間、「ハンター」から視認されなくなる。 透明状態になると偽装は解除される。 ハンターの秘技「捕獲!」、「不思議な予感」、「感知の輪」は透明状態のレンジャーに対しても有効。 注:透明は5秒間持続する。 | 通常攻撃 | 30s | |
Windward_Art_Disguise.png | 偽装 | 一回押し:ランダムでフィールド内の特定の物に偽装する。 長押し:自身の偽装を解除する。 滑翔および泳ぐ時には、偽装状態が解除される。 | 元素スキル | 0.5s |
スターステップ | スキル発動後、移動速度が大幅にアップする、継続時間30秒。 | 元素爆発 | 10s |
タイムアップ間近になると、ハンターの移動SPDが大きく上昇し、「捕獲!」のCDが減少します。
ハンターの "センサーオーラ"、"謎の予感"、"捕獲!"の使用回数が増加する。ウィンドワードアーツは、グラフィック設定「マルチチームメイトエフェクト」を「オン」(「一部オフ」「オフ」ではない)にしているすべてのレンジャーに見える。
名前 | 説明 | 天賦 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|
Windward_Art_Sensor_Aura.png | 感知の輪 | 周辺の一定範囲内を索敵する。索敵範囲内に「レンジャー」がいると知らせる。索敵にかかった「レンジャー」が5秒以内に移動、ダッシュ、ジャンプ、滑翔を行うと、5秒間継続する光の柱によってマークされる。 | 通常攻撃 | 4s |
不思議な予感 | 全ての「レンジャー」の方向を短時間表示する。 | 通常攻撃 | 40s | |
Windward_Art_Capture%21.png | 捕獲! | 周囲の「レンジャー」の偽装状態を解除し、捕獲する。 | 元素スキル | 5s |
禁錮の呪い | ランダムで「レンジャー」の偽装状態を1名解除し、一定時間禁錮状態にする。 本効果が持続している間、目標は禁錮エリアから離れることはできない。 この効果を発動すると、レンジャー側には警告が表示される。 注:40秒間、青い檻の中に閉じ込める。 | 元素爆発 | 40s | |
Windward_Art_Insight.png | フィールド洞察 | 全ての「レンジャー」の偽装状態を解除し、ミニマップでその位置を標記する。レンジャーが近くにいると、光の柱でフィールド上の位置を標記する。 効果持続時間内、レンジャーは再度偽装を行うことはできない。 本効果を発動すると、レンジャー側には警告が表示される。 注:マップ上の20秒のレンジャー全員をマークし、青い光の柱でハイライトする。光の柱はプレイヤーと共に移動する。 | 元素爆発 | 20s |
ハンターの勘 | ランダム1名の「レンジャー」の偽装状態を解除し、ミニマップで目標の位置を長時間標記する。 また、目標が近くにいると、光の柱でフィールド上の位置を標記する。 効果持続時間内、目標は再度偽装を行うことはできない。 本効果を発動すると、レンジャー側には警告が表示される。 注:マップ上に60秒間の集中的に1つマークし、青い光の柱でハイライトする。光の柱はプレイヤーと共に移動する。 | 元素爆発 | 60s |
Item_Windtrace_Coins.png追跡コイン | 報酬 |
---|---|
300 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
600 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
900 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
1,200 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
1,500 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
1,800 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
2,100 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
2,400 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
2,700 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
3,000 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
3,300 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
3,600 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
3,900 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
4,200 | Item_Mora.png 20,000 モラ |
4,800 |
注:追跡挑戦報酬は、カスタムマルチパーティで入手することができる。
挑戦内容 | 報酬 |
---|---|
「不思議な予感」を使用した後の10秒内にレンジャーを捕まえる | Item_Mora.png 50,000 モラ |
「感知の輪」を使い、レンジャーを5人察知する | Item_Mora.png 50,000 モラ |
レンジャープレイ時、「偽装」を使わず1回勝利する | Item_Mora.png 50,000 モラ |
「おとり作戦」を使い、自身が設定したおとりによりハンターの視野を5回遮る | Item_Mora.png 50,000 モラ |
「恩恵の力」を1回獲得する | Item_Mora.png 50,000 モラ |
このイベントでは、廻塵紀行に「このBP期間」の紀行任務が追加されました。これらの任務で得られる紀行経験(BP EXP)は、1週間の経験値制限である10,000紀行経験値にはカウントされない。
ミッション | Item_Battle_Pass_EXP.png紀行経験 |
---|---|
[イベント] 「風の行方」で、「追跡コイン」を3000枚獲得する | 1,500 |
For fun, each player is categorized based on their gameplay:
ハンター | |
---|---|
称号 | 状態 |
No Return | Fail to capture any Rebels |
The Hunter's Error | 2 Rebels escape capture |
The Hunter's Defeat | 1 Rebel escapes capture |
Cleanup Time | Capture all Rebels before this round ends |
Final Countdown | Capture all Rebels within 120s |
Rapid Offensive | Achieve victory within 30 seconds of using "Secret Favor" |
Half Asleep | An undistinguished performance |
レンジャー | |
---|---|
称号 | 状態 |
Last Spark | Be the solo escapee |
Recon in Force | Be the first Rebel to get captured this match |
Utter Chaos | Second Rebel captured in this losing match |
So Close, but So Far | Be the last rebel to get captured |
Tacit Understanding | Achieve victory this match by relying on teammates after getting captured |
Fight to the Finish | Achieve victory this match without being captured |
In Broad Daylight | Be marked by the Sensor Aura 3 times but still achieve victory without getting captured |
Safe Withdrawal | Be marked by Mysterious Hunch 3 times but still achieve victory without getting captured |
Aegis of Justice | Use "Secret Favor" once |
Half Asleep | An undistinguished performance |
Tacit Observer Mode was introduced in Windtrace as a spectator mode for captured Rebels. Observers can move around the map but cannot participate or be seen or heard by other players, including other Observers.
Observers are continually healed to full health.
Note that the text that shows up when Observers have their HP healed or take on an effect, such as Wet, will still appear. In addition, all players can see when a barrier that repels players repels an Observer, although the Observer will not be visible.
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