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は考えても仕方ないので止めておこう。『機動戦士ガンダム ExtremeVS』シリーズでは、フリーダムのフル覚醒(ゲージMAX状態での覚醒)のカットインで、種割れするキラにフレイの霊魂が重なる、原作ファンにはたまらない演出がされている。『0083』のニナ・パープルトン、『Vガンダム
は考えても仕方ないので止めておこう。『機動戦士ガンダム ExtremeVS』シリーズでは、フリーダムのフル覚醒(ゲージMAX状態での覚醒)のカットインで、種割れするキラにフレイの霊魂が重なる、原作ファンにはたまらない演出がされている。『0083』のニナ・パープルトン、『Vガンダム
再臨イラストと対になっているだけでなく、水着ブリュンヒルデの宝具では彼女と共に惚気ながらケーキ入刀大剣を振るい、レア演出では幸せそうな二人のカットインが入るというバカップルぶりを見せている。◆作中での活躍◇メインシナリオ第2部2章「無間氷焔世紀ゲッテルデメルング」オフェリアをマス
18-07-26 10:57:24) ↑1↑7でしたすいません -- 名無しさん (2018-07-26 10:58:43) 宝具とかのカットインがコブラじゃねーか!とか言われてたのは草 -- 名無しさん (2018-07-26 11:34:05) ↑12だいたい1.5部
時に本実装された要素。単縦陣に対して●艦隊後方の艦娘の回避率上昇●主砲攻撃時の攻撃力上昇●弾着観測射撃のリロード速度上昇輪形陣に対して●対空カットイン率上昇●航空攻撃の攻撃力上昇の効果が得られるようになった。前者は砲撃に強い陣形として知られてはいたが、縦一列になって移動する影響か
un!先祖返り新しい舞台へようこそ!ED6「A・B・C・Dいいね★ダンス」 NonsGOGO!MASCOTSマスコット3人組のユニット。一部カットインには前世でのポーズが。一人だけ丸1クール声だけでの登場だったのは内緒。OP7「ルミナンスプリンセス」 Run Girls, Run
したが、そんな本作でも評価できる点はしっかり存在する。まずグラフィックがPS2では最高レベルに綺麗なことが挙げられる。BGMやキャラクターのカットイン、フラウやセイラとの通信画面を始めとした演出もアニメの雰囲気を見事に再現しているので、システムの不自由さに慣れればCMと同じように
る、素晴らしいおっぱいの持ち主。また後述のジブリールちゃんもそうなのだが、変身後のデザインでは尻が非常にけしからんことになっている。ドットやカットインイラストではよく分からないが、インティで配布しているG7の壁紙を見るとそのヤバさがよく分かる。彼女のステージの構成員はニケー親衛隊
像は、ひとり歩きしたイメージに近い。ゴステロ「脳が痛ぇんだよ!」TVアニメ「蒼き流星SPTレイズナー」の悪役、ゴステロの台詞。スパロボの攻撃カットインなどでこんなセリフを吐かれた日には「殺人キチガイの狂気の発露」みたいに聞こえるかも知れない。人間性としても原作からして「いじめと人
・スピノサバットがようやく注目浴びる様になったな… -- 名無しさん (2021-01-13 20:08:22) マスターデュエルの専用カットインにキングTやキメラTを差し置いてパンクラトプスが選ばれるとか本当にヤベェ -- 名無しさん (2022-03-03 23:35
にしている。が団長諸兄においては武器のマスケット銃をジョセフィーヌと呼んだり、ガンダムサバーニャやストライクフリーダムガンダム味のあるSDやカットインを見せたりと非シリアスな方面での強烈さの方が印象深いかもしれない。タラゴンは「元老院上院の副議長」とだいぶ高い地位ながらも人見知り
作り上げた、という凄い背景がある。10人のプレイヤーキャラ、4人のサポートキャラ共に全員女性かつパンチラ有り、という恐るべき作品。超必殺技のカットインではご丁寧にパンツがどアップになるという親切設計。パンツはもちろんゲーム内容自体も個人制作とは思えないほど高品質な名作である。行殺
なダメージだろうと大ダメージだろうと、絶対に無効化するので対戦では非常にありがたい存在である。特にナビチップなど強力なチップで起こる暗転ではカットインとして割り込み、その攻撃をかわしやすくなる。オーラ・バリア系ともに無条件で取り払う「スーパーキタカゼ」は対戦・対フォルテでは必須級
見えるようになる。その後、妖精たちが迷い込んだ修道女をボコしている所を発見したエスカデが登場。エスカデが妖精たちを切り刻み、エスカデ編専用のカットインと共にイベントが発生する。森の奥へ進むとアーウィンの陛下の悪魔であるレッサーデビルと戦闘し、倒すとクエストクリアとなる。この物語は
登録日:2017/09/13 Wed 21:30:35更新日:2024/02/09 Fri 13:50:17NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧サブデッキ/エクストラデッキとは、トレーディングカードゲーム(TCG)において通常のメインデッキとは異なる数枚~十数枚の第
ラー」という名称だが演出自体は一般機と変わらない。というか元々ルリアの必殺技として想定していたのだろうか、敵の量産機の技なのにわざわざ機体のカットインが入ったりとやたらと演出が凝っている。バラック・ショット派生機のベンタイプが持つ武装。スピアから発射するエネルギー波という地味な武
恒例のEXステージが出現する。やはり過去作のBGMが流れる。今回も中ボス戦にも過去作BGMが使用されている。中ボス以外のボス戦では、戦闘前にカットインと肩書きの演出が入るようになった。カービィらしからぬ格好いい肩書きの数々は必見。また、ボスの中には特定の属性でリアクションを起こせ
ば「まだまだ子供なので、デートしたり冒険に連れていくことは大人の事情により出来ない」とのこと。スキル漫才一部のイベントでは、敵モン娘がスキルカットインの演出を活用して漫才やコントを行うことがある。このゲームの名物の一つ。★登場キャラクター紹介するキャラクターの数が多いため、いずれ
あんパンスピリットを呼び覚まされた主人公は、再び、お米に狂ったシックルとの戦闘を開始する。前回同様、お米に狂った仲間達は誰も現れないが、専用カットインと共に、コムギーコ仮面が乱入!放たれた食パンが、お米に狂ったシックルを削り、何だかよくわからないうちに戦いは終わった。世界の選択は
きキャラクターデザイン: 渡辺明夫MADOGATARI展コラボキャンペーン第3弾で実装。期間限定ガチャで実装。☆4。武器はバイク。攻撃の度にカットインが入る。高町なのは(たかまち ~)CV: 田村ゆかりキャラクターデザイン: セブン・アークス・ピクチャーズまさかまさかのなのはコラ
24/30/12/12。クリティカル補正が掛かるとされる第1スロットが最大ではないものの、24機はかなり大きい。現在では艦爆・艦攻を積む戦爆カットインが主流なので、第1スロットが2番目でも運用に支障はない。艦戦ガン積みにも向かないし熟練艦載機整備員や彩雲などを積むのに適した小スロ
「スカル団」、五戦目と防衛戦では「ポケモントレーナー」となっている。戦闘開始時の背景は四戦目までスカル団扱いで、戦闘開始時にスカル団マークのカットインが入る。五戦目の背景はここでしか拝めない超レアもの。防衛戦を除く戦闘BGMは全て同じで、イントロで使われるベースが印象的な曲である
名無しさん (2018-04-10 23:23:12) ↑スローで確認してもどのシーンも光り過ぎて確認不可能だった。でも魔神双皇撃の鉄也のカットインを見るに多分グレートと同じ一本指 -- 名無しさん (2018-04-10 23:42:07) マジンエンペラーGのOVAあっ
備によって自動的に実行される形となる。例えばレーダーは命中率を、タービンやボイラーは回避率を上昇させてくれる。「探照灯」と「照明弾」は味方のカットイン攻撃の確率を上げ、敵のそれを下げる効果を持つ。「艦上偵察機」は適用に条件があるものの、航空戦における攻撃力を上げることが可能。「夜
御は低く、攻撃は高い。最大の問題はこの頃はまだユニットの機動性を表す機動のステータスが無かった為、本機の強みが全く再現出来ていない。ちなみにカットインでモノアイカメラが光る演出があるが、設定上はツインアイを採用している機体である(ダブルエックスにとどめの一撃を狙うシーンで一瞬写っ
中でもメカンダーロボはどマイナーな部類。それどころか存在すら知らないスパロボファンもいるかもしれない…あと初参戦の主役ロボなのにパイロットのカットインがなく微妙に不遇(まぁ時代が時代だし同じ立場のアクロバンチもだが)。今の進化したグラフィックや声がついたスパロボでの参戦が望まれる
った。幕間の物語「愛神様は働かない」にて、どんな選択肢を選んだかによって少年・青年・魔王それぞれのサイズの男の子のカーマが登場する。戦闘中にカットインも入れる。けど霊衣とかは無いのが残念。これ以前にカーマの絵師様(礼装「デンジャラス・ビースト」と同じ)が「もしカーマが男だったら」
「かっこいいポーズ」を一人ずつ決めることで注目度を格段に上げ、魔物の動きを止める割と有用な技。【画面割り込みの術】どんな場面であっても強引にカットインとテキストフレームで割り込むことができる主役っぽい(だけ)の技。絵面的には普通に邪魔である。オレたちの追記・修正はちょっとばかりセ
リジェを着用する。妖怪だが、魔理沙に「妖怪」と扱われて不満を漏らし、神綺に「人間」と言われて激怒する。ちなみに、稀翁玉にゲスト出演した際は、カットインで背中に妖精のような羽が生えていた。○くるみ湖の番人を務める吸血鬼と思わしき少女。昼夜を問わず屋外で活動している。侵入者は基本的に
ガントダブルバイト炎を纏ったティラミーゴヘッドと雷を纏ったモサレックスヘッドを連続で叩き込む。発動時にはティラノサウルスとモササウルスの顔がカットインとして出てくる。第20話ではモサレックスヘッドから放つ水流で動きを封じ、巨大化させたティラミーゴヘッドで噛み砕くパターンを披露した
自爆した場合も、何ぃ!ファンブルだと!と言ってくれる。CVはDMでもバクラ役を演じた松本梨香さん。なおデュエルリンクスでもバクラが使用するとカットインが入る(ムービーはなし)。ちなみにDTでもリンクスでも、バクラは一貫して「大邪神ゾーク」と呼んでおり本来のカード名は一切呼称しない
体型ではあるが参戦している。そして3人が対峙したときの台詞や掛け合いがこのアニメを意識した物、何よりGバーストと呼ばれる特殊能力を使った時のカットインがこのアニメ*3のものである。当時このアニメを見ていたおっさん達は懐かしんだとかしないとか。ソーシャルゲーム『スーパーロボット大戦
ーションが見られることも。○連携攻撃時に同じ敵を狙える仲間がいると能力にボーナスが付く機能。計略の発動時にも適用され、戦闘前に「連携計略」のカットインも発生する。なるべく多くのユニットに射程の異なる武器(弓や手槍など)を持たせておくと狙って発動させやすくなる。もともと遠近両用の魔
アに向かって進軍し、付近の敵機やコアを攻撃する大型ユニット、エア・グランデが出現するフェイズ3となる。フェイズ移行の際は上記の機体が登場するカットインが挟まれる。ポートの占領や敵コアへの攻撃はもちろん、それ以外の戦術を臨機応変に使い分けていく判断力が勝敗を決していく。そして本戦終
よう。スナイパー(クロレラストーン)目を文字通りにゅいーんと伸ばして、狙いを定め、口から勢いよく弾丸をぶっ放す。狙いを定めるときのスコープのカットインが無駄にカッコイイが、パラサイト・イヴ初代のPSG-1のように、そんな遠距離でもないのに(一応技のレンジは遠距離だが)いちいちスコ
す! 「MG 1/100 ガンダムアストレイレッドフレーム改」です!やがてガンダム関連の公式企業や作家なども話題に乗っかり宣伝や裏話の開示、カットインアニメーションの作成など火にガソリンを注ぎ、「レッドフレーム改」「Towakiseki」はトレンドワード入りして仲良くワンツーフィ
にエネルギー状の十字架を突き立てる「吸血のシルバークロス」を使用した。なおスーパーロボット大戦Zではアクエリオンデルタの必殺技となっている。カットインが怖い百名リザ(Dの十字架)神話や伝承を再現する芸術品「Dの遺産ディーアーティファクト」を壊し続ける壊盗ヒロイン。所持する遺産「聖
トーリー上では中盤~終盤にかけ、幾度にも渡って戦闘を繰り広げることになる。これまでの人間型ボスと違い、スキル使用時にプレイヤー側と同じスキルカットインが入るのが特徴。彼女はプレイヤー側のバーサーカー同様に大剣を振り回して戦うのだが、なんと一部の技では巻き添えを食ったモンスターから
ンドだが、本件で改めて(ニルを介する形で)ダークマター族との関連性を公式がほのめかした形となる(断定はされていない)。また、星誕ニル登場時のカットイン背景が黄色一面に赤と青の楕円という、『星のカービィ3』のぼすぶっちにおけるダークマター&ゼロ戦(ハイパーゾーン)の目に悪い背景その
の双角が生え、漆黒のドレスと指揮棒を身に着けている。そして何よりの特徴は際限なく巨大化していったH級戦艦の計画を象徴するような、主砲攻撃時のカットインで画面の8割以上が埋まるほどのあまりにも巨大すぎる艤装。彼女自身の見た目も合わさって「魔王」や「ラスボス」と形容するより他にない。
等生タイプ。今までクラス相性ゆえに一緒に組みづらかった旦那とも合わせやすくなった。宝具は旦那さんとの共同作業、もといダイナミックケーキ入刀。カットインが幸せそうで何よりです◇清少納言(狂)CV:ファイルーズあいILLUST:Mika Pikazo台風のような女、なぎ子さん。水着霊
ているが、何故か頑なに強化を貰えないため完全に周囲のインフレに置いて行かれているという悲しみに襲われている……全体宝具使用時のガイナ立ち→尻カットイン演出は必見。もんじょぁー!!雷帝おじさん「それにしても尻が良い!!」◇ロムルス=クィリヌスCV:置鮎龍太郎ILLUST:こやまひろ
頃からフラグは建てていた、ノッブの第六天魔王モードにしてあらゆる信長の可能性の集合体。あらゆる信長ってなんだよ再臨するごとに姿もボイスも宝具カットインも名前も変わる豪華仕様。別のノッブが全神性を統合したすぐ直後にこちらも全信長を統合してきた。そしてpako氏怒涛の仕事量あと第三再
昇する。無足は移動タイプの技にのみ発生する。刀は、無足や加撃が発生しないとイマイチ威力が伸びない傾向がある。無足と加撃が共に発生する技の内、カットイン・月影の太刀・無双三段には超低確率ながら、無足・加撃が同時に発生する奥義が存在するが、無足と加撃の発生確率を上げても中々発動しない
に使ってたF91ベースのガンプラってどんな感じなんだろうね。 -- 名無しさん (2020-09-17 21:02:02) クロブの覚醒カットインが色々と自重してないw -- 名無しさん (2022-01-22 23:47:27) クロブ参戦したから改めて登場回みたんだけ
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
大な念を収束、それを機体前方に展開した後相手機体へと射出。直撃した相手機体を異空間に放り込んで消滅させる最強技。この際、レビまたはユーゼスのカットインが挟まれる他、独特の腕の動きがシュールすぎてバルマー盆踊りとか呼ばれたりもする。……そして上述したようにOGシリーズでは演出が異常
降に関してはこちらを参照。1周目 理想郷の扉最初に実装された5属性の爆絶級。全員鍵のようなものをどこかに持っている。かつてのOPムービーではカットインを入れながら5つの鍵が回りながら集まり、タイトルの上部に5属性の1週目爆絶級モンスターが集結しているというものになっていた。設定的
はない模様。フライングキック(太陽の使者 鉄人28号)同作における鉄人28号の痛め技にして決め技のひとつ。1カメ、2カメ、3カメと入るようなカットインの場合は決め技になる。ダイターン3(無敵鋼人ダイターン3)日輪の力を借りて放つ必殺のサン・アタックで相手の装甲を劣化させ、そこから
されるので他の機体以上に距離に気を使う必要がある。因みにグレイズ・アインのターゲットマークには普通あるはずのパイロット名は記載されておらず、カットイン絵も存在しない。SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ初期生産機にフレック・グレイズが存在し、ここから開発を重ねる事でゲイレ
が無いと上位に食い込めないのだよ -- 名無しさん (2015-10-24 10:00:42) 極楽往生放った時にガンダム達で行ったけどカットインの曼荼羅に描かれたのはジムだったりする -- 名無しさん (2015-10-24 10:02:55) バスに乗ってた乗客はどう