「アドバンテージ」を含むwiki一覧 - 8ページ

スプライト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果は言うまでもなく強力だが、このカード自身はリンク召喚したターンにはリンク素材にできない点だけには注意。素材にした各種スプライトを蘇生させてアドバンテージを稼いだり、相手ターンではカウンター効果を持つ《スプライト・レッド》や《スプライト・キャロット》及びそのコストを確保し制圧させ

超GR(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に保ち続けることが出来ればどんどんGRクリーチャーを増やせる。呪文利用は相手のデッキの状況次第と相手依存になりやすい部分は難点だが、決まればアドバンテージを稼ぎつつ付け替えという独特な動きが出来る点は戦略も広がる。評価と歴史このGRというギミックは、DM史上において最大レベルの激

原始生命態ニビル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

空きになっているような状態はともかく、2ターン目以降は自分もモンスターを展開していることが多いので、このカードを使う場合は多少なりともディスアドバンテージを負う覚悟をしなくてはならない。墓地に送られることが有益なモンスターを採用している場合は使いやすい。逆に、相手のモンスターを墓

激闘!R方面作戦/血戦!異聞坊ノ岬沖海戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。言い換えれば、綾波のような例外を除いて改二でも息切れしてきていた特型が夕雲型改二とあまり差がないレベルまで持ち直せるという事だが。明確なアドバンテージというほどではないが、投入する際には意識しておいてもよい。なお、浦波は改二になるとA型改三が改修できなくなるため、磯波改二実装

樹海の乙女フィーユ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

などは必須。効果自体は強力なものの、単体では条件に対して地味ではあるので、3ドローのA-Zや2面除去を持つルクスリアと同時に展開して積極的にアドバンテージを確保できる構築を意識したい。C14-002 繚乱の芳魂フィーユ(りょうらんのほうこんふぃーゆ)コスト5ライカンスロープ[※]

アイサツ(ニンジャスレイヤー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バツたるカラテに、イクサにあるのも事実。なので多くのニンジャは、「アイサツのルールを決して侵さぬように、しかしルールの範囲内でなるべく戦術的アドバンテージを得るべし」という、ある種の法律闘争めいた現実的な見方をしている。そうしたアイサツ戦術ともいうべき観点からアイサツを分析すると

城(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自身もドローできるという互いに手札を溢れさせるドローソース。しかし、サイバーロードが自身の場にあれば追加ドローが可能となり、相手を上回る手札アドバンテージを獲得できる。相手の手札の枯渇の可能性を減らしてしまうが、1ターン目からドロー可能なカード故に手札の枚数が重要なデッキや速攻系

要塞クジラ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体除去を行える。もう1つは元々のレベルが5以上の水属性モンスターと戦闘を行うモンスターを破壊する効果。自爆特攻でも発動し、回数制限もないのでアドバンテージも稼ぎやすい。元ネタは梶木の得意な戦術「シー・ステルス・アタック」から。原作では攻撃を制限しやすい海にモンスターを潜ませること

遊戯王OCGストラクチャーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

採用されている。爆アドカード《ベアルクティ・ラディエーション》登場前の、リソースの消費が激しいという弱点が残っていたベアルクティで、継続してアドバンテージを稼ぎ続けるドライトロンを相手にすることになったが、相手ターンに動けるベアルクティの強みを活かし、レベル8ベアルクティによる妨

ファイブ・オリジン・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のcipを与え、自身のアタックトリガーによってリアニメイトを行う。確定除去をしつつ自分は無制限のリアニメイトが可能であるため、場における数のアドバンテージを稼ぐ力は優れている。一方でリアニメイトのアタックトリガーは召喚酔いが起こるために速効性が弱く、他の五龍神と異なって除去耐性に

マックスレイドバトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の出現ポケモンには特殊な行動パターンが設定されている。第六世代の「群れバトル」や第七世代の「乱入バトル」のような、野生ポケモン側に与えられたアドバンテージである。トレーナー側にはアイテム使用などのアドバンテージがあるため、ある程度はお互い様であると言える。1.ダイマックス永続巣穴

機械族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

械族テーマアニメ、原作産の機械族デッキガジェット使用者:武藤遊戯歯車の様なロボット達と、それらを組み込み強化されるロボット。相互サーチ効果でアドバンテージを確保する「3色」と、展開補助の「金銀」を擁し、サポートテーマとして「起動」または「機動」が存在する。堅実に稼いだアドバンテー

風属性(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ォース)」格差社会の打破を目指す革命家、シンジ・ウェーバーが使用した風属性・昆虫族統一テーマ。連続攻撃やバーンを以って相手を襲撃し、ライフ・アドバンテージを奪いにかかる攻撃的なモンスターが多いのが特徴。長年関連カードに中々恵まれなかったコモンズの昆虫族使いたちにとって、彼女らの登

夢魔鏡(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果はリリースなら何でもいいので、夢魔境モンスターの共通効果は勿論。パンクラトプスやならず者といった自己リリース効果全般にも対応しているのでアドバンテージを稼げる。相手が壊獣やラヴァゴでこのカード以外のモンスターをリリースしてくれば除去効果を使うこともできる。大体相手はこいつをリ

禁止カード(パウパー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことすら可能だったのだ。「特殊土地が弱いためマナ基盤に弱点を抱えている」デッキはパウパーにおいて多数存在する。それを容易に克服させるうえに、アドバンテージ源にもなるカードが弱いはずもなかったのだ。最終的にこのカードを採用した3色以上の《雪崩し》採用デッキが高い勝率と使用率を出した

ハンデス/手札破壊(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トをブーストしたアタックがヒットした時、こちらの手札の方がが少なければ相手に手札を1枚選んで捨てさせる能力を持つ。当時の査定としてはカード・アドバンテージを1枚稼ぐためにCB2が必要な中、何故かCB1でそれを行ってしまううえに干渉先は手札。しかもパワーまで高い。挙句の果てに攻撃対

ドズル・ザビ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

参じてくれる。「ジオンの系譜」のムービーで弟を見守る兄貴の姿は必見。ちなみにこのルートは「アクシズの脅威」の攻略wikiで「他勢力との最大のアドバンテージは最初からビグ・ザムを生産できること。 」と書かれ、兄貴が手土産に持ってきたみたいに言われている。『SDガンダムバトルアライア

ポータル三国志 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードではないが、劉備、関羽、張飛と来たため紹介。クリーチャーを並べるほどライフが回復できるカード。MtG(というか多くのTCG)ではライフ・アドバンテージが軽視されるが、クリーチャーが複数体並んでいればたった1マナで8点や10点ものライフが得られる。さすがに相手も笑えないだろう。

メガリス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

法・罠のサーチ。兎にも角にも《メガリス・アンフォームド》をサーチし、後述する《メガリス・フール》に繋げたい。《メガリス・フール》が出せるならアドバンテージを稼ぐ為に《メガリス・ポータル》を。《メガリス・オク》儀式・効果モンスター星4/地属性/岩石族/攻1000/守2700「メガリ

マリア・アン(遊戯王TFシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がいいだろう。しかし、TF6では山本百合に【終焉のカウントダウン】を渡してしまいなんと【デッキ破壊】となる。当然、【デッキ破壊】は相手に墓地アドバンテージを与えやすいものだが、タッグデュエルの場合、単純に考えてデッキ破壊に必要な量は二倍となる。TF6までいくとロックが破られにくい

No.89 電脳獣ディアブロシス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時世、ディアブロシスより容易に召喚出来てダメ押し役をこなせるモンスターも少なくない。普通のデッキでランク7モンスターを使う場合は、星の数だけアドバンテージを稼ぐ宇宙船等が優先され残念ながら用途の狭いディアブロシスが割り込める余地は少ない。しかし良くも悪くも尖った性能を持ってはいる

元カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

蘇生紋章術持ちが少しづつ増えているものの、後輩たちは蘇生可能なロールが限定されている一方でイヴリーシュのみ全ロール分け隔てなく蘇生可能というアドバンテージは健在である。こうでもしないとラッシュゲージが蘇生持ちで一番重いイヴリーシュの立つ瀬が無くなるとかは言わないであげて……*55

カードの種類(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、通常魔法/通常罠(遊戯王OCG)、呪文(デュエル・マスターズ)、マジック(バトルスピリッツ)等ドローソース、コンバットトリック、除去など、アドバンテージを稼ぐ、または戦闘を補助したりする効果を持つ。単に「使い切り」、「使い捨て」などと俗称される。TCGによっては自分のターンにし

Volzeos-Balamord - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マナゾーンからも召喚できるので序盤から気兼ねなくマナゾーンに置くことができ、セル一枚一枚がアンタップする3色のカードであるため色確保とテンポアドバンテージの両方を強烈にサポートできる。従来の5色カードがそもそもマナに埋めてもマナを生み出せなかったと考えると、即時でアンタップしかつ

ミレーユ - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

険者レジェンドレアコスト5/攻撃力4/HP5召喚時&攻撃時:自分のデッキの上からカードを2枚見る。1枚を手札に加え残りをデッキの上に戻す歩くアドバンテージ。アドバンテージの塊。ステータスも悪くない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5

創世の女神イリアス(もんむす・くえすと! ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るキャラが【聖技】を使えるようになる他、ステータスのインフレに伴ってMP残量をさほど気にする必要もなくなってくるため、彼女の固有アビリティのアドバンテージが非常に希薄なものとなってくる。固有アビリティがしょっぱく特化キャラに劣りやすいのはアリスも同じなのだが、あちらは天使族一本の

キカイヒーロー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サポート種族ながら初登場補正か、いきなりベリーレアになったキカイヒーロー。相手がカードを引く時に任意で自分も同枚数引けるという、相手へハンドアドバンテージを与えない効果を持つ。相手がドローを重視したデッキでなくとも、ターン最初のドローには確実に反応可能なのも良い。今は残念なことに

停戦協定(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んと18年である。これは緩和の可能性がないエクゾディアを除くと最長記録である。ではなぜこのカードは制限カードのままであったのか?環境がライフアドバンテージを軽視する傾向にあるのと、チェーンバーンや、制限改訂により網を3枚積めるようになったロックバーンの存在によると思われる。デッキ

スピリット(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラの状態で相手のターンを迎え撃つことになり危険だが、相手ターンに《魍魎跋扈》などで召喚すれば相手はこのターンでこちらを仕留めなければあらゆるアドバンテージを無に帰されてしまうことになる。ちなみに「都牟羽」「沓薙」とは草薙剣の別名。インド神話《阿修羅アスラ》スピリットモンスター星4

氷結界の龍 ブリューナク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

》(エラッタ前)を使い回して大量の墓地肥やしをすることも可能。《生還の宝札》や《D-HERO ディスクガイ》(エラッタ前)といった緩い条件のアドバンテージ稼ぎカードと組み合わせれば、手札コストの問題も解消され、むしろ手札がもりもり増えていく。【シンクロアンデット】での働きぶりは非

ガスタの静寂 カーム(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イズ中にデッキから呼び出し追撃できるのは強力。追撃要員なら攻撃力が高いガスタの神官 ムストの方が向いているが、カームにはドロー効果があり直接アドバンテージに繋がる効果を持つ事から差別化可能。自身がレベル4である為、ガスタチューナーであるイグルとガルドとシンクロが容易であり、フィー

伸縮自在の愛(バンジーガム)・薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もマイナスに働かない」という特性を有している。「念による戦い=能力の探り合い」という大前提がある念能力者の戦いにおいて、この長所は非常に高いアドバンテージを持つ。その単純さ故に、オーラの容量もそれほど使わないものと推察される。おまけにヒソカのオーラ全てがこの性質を帯びるため、例え

ラヴァル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、その発動を無効にし破壊する。現在では対象を取らない除去の増加に加えてアドバンテージを失わずに手札交換ができる上に多くの高攻撃力モンスターに対抗できるサラマンダーの方が優先されやすい。《ラヴァル・グレイター》シ

切腹/ハラキリ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と自害コマンドであり、切腹モーションになるのは一部。成立すると問答無用で負けになるが、天草降臨では次ラウンドの怒ゲージがMAXで始まるというアドバンテージがあった。負けそうなラウンドでは敢えて自害して怒りを貯め、次のラウンドで逆襲するという駆け引きが生まれることとなる。しかし14

六武衆-ヤリザ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ザ殿と考えると現六武内でヤリザ殿は最も実践経験豊富な年上であり、必然的にリーダー役を任せられている可能性は高い。攻守の低さや、他の武衆と違いアドバンテージを稼いで強引に勝敗に影響を与える効果ではなくライフを狙って間接的に有利な展開を引き出す絡め手的な効果も、高齢故と考えれば納得が

ワーム(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス効果を即座に発動出来るだけでなく再使用出来る状態に戻した上でその数だけドロー、更に最上級ワームをデッキからリクルートと、これ1枚で相当数のアドバンテージが稼げるとんでもないパワーカード。もしワームが中堅以上のカードパワーを持つデッキであり、このカードが簡単に手札に加える事ができ

強欲で謙虚な壺(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はコストとなるカードを採用できないデッキではその恩恵を受けられず、また「ドローカードはあるがコストがない」など手札事故の可能性がある。後者はアドバンテージで損をしているため一般的なビートダウンデッキでは使いづらく、どうしてもコンボデッキ専用になってしまう。だが《強欲で謙虚な壺》は

ピンポイント過ぎるメタカード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ール》という魔法の特性上、自陣にモンスターがいない時、或いは墓地にいた方が都合がいいモンスターを出してから打つ場合が多い。その為に発動してもアドバンテージを奪えず実質無効化しただけ、になりがち。現在では無制限になったため発動機会は割と多いと思われるが、《スターライト・ロード》や《

混沌の黒魔術師 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1枚と言える。エラッタ前ならば《ディメンション・マジック》と魔法使いモンスター一体で1ターンキルも可能であった。このカードの分の1枚のディスアドバンテージは前述した魔法回収効果で帳消しになり、その魔法カードで追い打ちを掛ければ逆にアドバンテージを得ることすら可能であった。一時は《

プレミアム殿堂(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

入り。現在の2枚ハンデスでは調整版である《デモニック・バイス》や《強襲する髑髏月》を見るあたり、コスト5~6程度が妥当なようである。ソウル・アドバンテージ R 闇文明 (6)呪文自分のシールド1枚につき相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。書いてあることは一見条件付きの大量ハ

死のデッキ破壊ウイルス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。ただし、破壊するかどうかは任意で、何を破壊するかは相手が選ぶためほぼデメリット効果となっている。相手によっては、「おろかな埋葬」3発分のアドバンテージを与えることになるため、致命傷になるという事も起こり得る。さらに、ダメージを与えられないデメリットによって次のターンまで相手は

白猟のスモーカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く逃げるしか選択肢がなかった。しかし、幹部級の戦闘要員なら武装色の覇気を習得している事が当然であるステージの新世界へと踏み込むと同時に、そのアドバンテージは著しく失われることとなってしまう。最大の標的であるルフィとの実力も超新星編までは凌駕していたが、「海賊王の右腕」とマンツーマ

FAIRY TAIL - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能力は竜に匹敵するともいわれる。詳細な発動条件は不明だが、作中の描写を見る限り莫大な魔力が必要だと思われる。「第三世代」の滅竜魔導士の最大のアドバンテージが「外部の力がなくとも自力で発動可能」なこと…だが、発動条件が不明なせいでナツが外部の力なしで突発的に発動したり(冥府の門編)

ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力で相手は大概苦しい選択を迫られる事になる。相手に選択権がるので一番除去したいカードを除去出来ない事も普通にあるが、相手からしてみれば莫大なアドバンテージを稼がれた挙句に、選択次第で色事故を起こしたりと苦しい展開になるのは間違いない。全体的に見てコントロール寄りの効果ばかりかつ、

統率者戦/EDH(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Tutor》などの各種レガシー禁止クラスの教示者も使えるので色が合うなら積極的に投入すること。サーチカードの豊富な黒は統率者戦で人気。莫大なアドバンテージを得られるカード…統率者戦は長期戦が基本。大量ドローなどで対応したい。リセットカード…《神の怒り》や《黙示録》など、戦場を滅茶

局地的大ハリケーン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならな!さらに、手札か墓地どちらかにカードが一枚あれば発動可能。手札を0にしてメタモルポッドの効果にチェーンしてこのカードを使えば、かなりのアドバンテージを取れる気がしたが気のせいだわ。うん。あの恐ろしい《氷結界の龍 トリシューラ》の効果発動にチェーンして発動すれば除外は1枚で済

アニメ過疎地域 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

これによりテレビ東京系が映らないハンデを背負った地域が多少は救われている一面もある。ある意味においてはTOKYO MXが映らない関東地方よりアドバンテージがある一面とも言えようか。更に徳島県では、地アナ時代から在阪局を海伝いに遠距離受信していた世帯が多かった事から、読売テレビを除

福島県 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

福島藩」の拠点地だったのだが…。人口はいわき市・郡山市に次いで第3位。県庁所在地が3位なのは日本唯一。郡山市と対立している(県庁所在地というアドバンテージがある)。アニメイト福島店がある。何と復興支援で2013年のプロ野球オールスターゲームが福島市で開催決定!放送局はAMラジオ局

偽りの名 ヤバスギル・スキル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャーを破壊することができる。回収、破壊ともに条件があり、これまでのスーパーレア(特にエピソード1のもの)と比べて少々効果は地味だが、それでもアドバンテージをとりつつ除去を撃てるのは強力。そしてヤバスギル・スキルで最も強力なのはその種族。10年の歴史の中で強さをレベルアップさせてい

アストラル・リーフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リーフに続く2体目の進化サイバー・ウイルス。能力そのものは強力だが、手間と重さに余りにも見合わない上にやたら貧弱。出した返しに除去されて全くアドバンテージを得られない可能性も考えると、ある意味ネビューラよりひどい。彼もまたリ(ryアストラル・テンペスト SR 水文明 (9)進化ク