「アドバンテージ」を含むwiki一覧 - 10ページ

神光の宣告者(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

費するのは無視できない点であり、強力な効果である一方で、突破されてしまうと逆転は困難となる。儀式召喚自体、手札消費が激しいので少しでもディスアドバンテージを抑えて呼び出せるようにしたい。このカードを使う場合、ルールはしっかり把握しておきたい。例えば「サイバー・ドラゴン」や「クイッ

氷結界の龍 グングニール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果で場を破壊し総攻撃というのは、魚でよく見られる戦術である。 手札コストを必要とする水属性モンスターのため、海皇水精鱗と組み合わせればさらにアドバンテージが得られる。重装兵や狙撃兵を捨てれば破壊枚数がさらに増え、竜騎隊でメガロアビスをサーチしたりアビスグンデで☆7の水精鱗モンスタ

早すぎた埋葬 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

セルフバウンスが可能になったわけだ。その結果レスキューキャットを1ターンの内に使い回すにゃあD-HERO ディスク・ガイで何回でもドロー! アドバンテージヒャッハー!と言った悪事を働くデュエリスト多数。早すぎた埋葬が悪いんじゃない。バウンス龍のせい。特に上述のにゃあ戦術が鬼畜@レ

デュエルアカデミア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ても2つに絞って使うのがベター。1つ目の効果は相手のカード1枚を破壊。条件は戦士族・獣族・炎族がいる時に罠カードを発動させる事。分かりやすくアドバンテージを稼げる効果だがトリガーとなるのが罠カードなのでどうしてもワンテンポ遅くなるのが難点。地味に約13年ぶりの炎族を指定する効果で

カラクリ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事ができる。召喚に成功した時フィールドに守備表示で存在するカラクリの数だけドローする効果を持っている。上級モンスターだが状況によってはすぐにアドバンテージの損失を回復できる。カラクリ初にして現在唯一メインデッキにいれられる上級モンスター。参壱参、九壱九、弐弐四、七七四九は守備表示

オシリスの天空竜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

前はパワーと強力効果で強引に押す時代だったから仕方ないんだよな -- 名無しさん (2014-07-08 23:48:42) と言うか、アドバンテージを確定するための神を、劣勢からの逆転に使用したらそりゃ戦果も振るわないって話 -- 名無しさん (2014-07-09 0

凶龍爆神ガンディノス(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブロック可能なスピリットが減っていない)相手スピリットのBP5000以下を一体焼き払い(ボードアド+1)更に1ドロー(ハンドアド+1)というアドバンテージの塊である。【地竜コントロール】ではエクスキャベーション(トラッシュにある地竜を回収)にて何度でも帰ってきたり、【強襲】デッキ

バイオハザード アウトブレイク FILE2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化するというノミが登場。階段を降りるとそこは異界でしたを地で行く、虫嫌いには生理的によろしくないステージ。PCがジムもしくはデビットの場合はアドバンテージがあり、ジムの場合はとある鍵を最初から所持している上に職場のためMAPも把握出来ている。一方のデビットは道中で拾える殺虫スプレ

ディフォーマー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

通常召喚できず、墓地のDを除外して特殊召喚できるレベル1のチューナー。召喚権を使わずに展開できる貴重なチューナーであり、サーチ効果も持つためアドバンテージも稼ぎやすい。また、守備表示時のデッキトップ操作もドロー効果等と合わせて好きなカードを引き込める非常に重要な効果なので、どの表

ジェムナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「クォーツ」を素材にする場合は「ファントムルーツ」の効果で呼び出すのもあり。「クォーツ」は融合素材として除外された時も回収効果が発動するのでアドバンテージを回収出来る。【その他のEXデッキのモンスター】ランク4エクシーズのパールさんと、リンクモンスターの「ファントムルーツ」が該当

BASEBALL_HEROES - コナミ Wiki

成績集計は決勝期間を通して集計される(集計時間は決勝開始日の9:00~決勝最終日の23:59)。決勝のポイントは予選連続2試合のハイスコア(アドバンテージ)+決勝連続5試合のハイスコア+勝ち越しポイント(勝ち越し1つにつき300P)で算出される。参加特典として、大会終了後(結果確

ブルック(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ため能力者なのに水上を沈む事なく短距離なら駆け抜けられたりジャンプで途轍もない高度を飛び上がったり、雷や水分吸収攻撃が効かなかったりといったアドバンテージはある。もっともこれらの利点は偶然の産物であるが。ちなみに描写から骨だけの状態であれば恐らく食事も食べる必要はない、が、ブルッ

インフェルニティ・デーモン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あり、手札0枚の状態でも戦えるのは彼のおかげ。「デーモン」を特殊召喚するためにありとあらゆる方法が駆使され、並のデッキでは歯が立たないほどのアドバンテージを生み出してくれる。特殊召喚の方法は色々あり、墓地に落としてから「ネクロマンサー」「ガン」「ミラージュ」で蘇生したり、「ヘルウ

北斗の拳(2D格闘) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と一瞬で敵を気絶・ガークラさせたり自身のゲージを満タンにできたりする。このバグが前述のバスケ含めた長時間コンボと組み合わさったことで攻め側のアドバンテージが大幅に増し、現状の超攻撃的なゲームバランスを作り上げたのである。○地上技を空中で出す名前の通り。自・相手キャラの組み合わせな

ガスタ(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある烈風帝ライザーとは相性が良い。4.コントロール転移リクルーターであるイグルやガルドなどを相手の場に送りつけてからリクルート効果を使わせ、アドバンテージをとっていく。スフィアードやリーズの存在もあり、相手のモンスターを利用して勝負を決めに行く戦い方は得意。5.メンタルマスター&

BIG5(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

貰い、今度は総力戦で遊戯に挑み、城之内も加わって、2対5のデュエルを展開。「ライフポイント8000」「5体のデッキマスターを交換可能」というアドバンテージを得ながらも敗北。今度こそ乃亜に見切りを付けられ、電脳世界からも完全に存在を消去されてしまうことになる。しかも電脳世界は遊戯た

エクゾディア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・サポーター》+《地獄の暴走召喚》or《機械複製術》+《シンクロキャンセル》等でドローしまくるという手段もある。この場合においても膨大な手札アドバンテージのおかげで普通にビートダウンで勝てることもある。さりげにカオス系統も入りやすい上、ローレベルであることから《シューティング・ク

次元帝(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イズにフィールドに特殊召喚される「異次元の偵察機」「異次元の生還者」をリリースし帝を召喚するのが基本的な動き。「次元デッキ」であるため、墓地アドバンテージに依存するデッキやコストとしての墓地送りが必要なエースモンスターに対してはかなりの強さを誇る。その反面、マクロコスモスなどを破

魔導書(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

除と入れ替わりでこっちが制限に。非常に堅実に稼ぐのがこのカテゴリである。安定感があり関連する下級の優秀さもそれに拍車をかけている。除去によるアドバンテージを安定して稼げるのが関連ではジュノン程度なのでこの事故はかなり恐いと言えるだろうまたサポートカードは豊富だが展開力自体はそこま

きまぐれの女神(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら電卓メタアドを持つカードなどという意味不明な称号を戴いた。おい、カードの対策しろよ。さて長々とオマケ的な部分を書いたが、このカードの最大のアドバンテージはエロい事だろう。遊戯王には様々な女性体モンスターが存在する。このカードの登場した頃には、《ウォーター・ガール》や、《水の踊り

超竜バジュラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ののそれでも5マナの進化クリーチャーとしては破格のスペック。元以上に早期に出してこそ活躍できるカードだが、出した後毎ターン殴るだけでもテンポアドバンテージを阻害できるのはやはり優秀。メテヲシャワァ <バジュラ.Star> VR 水/火文明 (6)スター進化クリーチャー:フェニック

現世と冥界の逆転(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンダー・ドラゴン》などデッキ圧縮ができるカードもこの時点で色々と存在していた。さらには《サイバー・ポッド》や《メタモルポット》といった大量のアドバンテージを生み出せるリバースモンスター、罠カードをセットしたターン中に発動できるようにする《王家の神殿》《処刑人―マキュラ》らを味方に

ファイアウォール・ドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るかと思いきや、ファイアウォール・ドラゴンを主軸として、リンク召喚を取り入れている。インフェルニティ・デーモンを過労死させて特殊召喚時効果でアドバンテージを取るのが中核戦術のところ、サーチしたモンスターをヘルウェイ・パトロールで特殊召喚するなどしてハンドレスを維持しなければならず

紅神龍メルガルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は十分にありえるため、もしバニラを多用するドラゴンデッキが誕生すれば、まだ採用するメリットがあるかもしれない、という点では実はフジサンダーにアドバンテージをとっている部分がある。あちらは持つ種族柄、これ以上のサポートが見込めないからである。クロブゼットでいいじゃん?まあコマンド・

サタデー・ナイトメア・フィーバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

》が前に存在しているが、こちらは自分のクリーチャーすら破壊する。その代わり、該当種族をバトルゾーンに出せるので使いドコロさえ見極めればでかいアドバンテージを稼げるだろう。もっとも、相手も同型であればダメージは少なく、また4種族のクリーチャーはいずれもウィニーであり、13マナ圏であ

アクア・メルゲ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

邪 クロスファイア 2nd》の存在もあるため、「殿堂ゼロデュエル」でのワンショット成功率は格段に上昇している。メルゲは犠牲になったのだ…墓地アドバンテージとかいう概念の犠牲にな…なお現在リキッド・ピープルフィーチャーが強いが、ビートでは割といまでも役に立つ。願わくは4枚と言わずと

黒神龍ダフトヘッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル・マスターズのクリーチャー。DM-22「不死鳥編 第4弾 超神龍雷撃(ザ・ドラゴニック・ノヴァ)」にて収録。レアリティはレア。相手にハンドアドバンテージを与えつつ、ハンデスを行えるというちょっと変わったドラゴン。スペック黒神龍ダフトヘッド R 闇文明 (5)クリーチャー:ドラゴ

RR(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

》につなげることができる。また墓地に落とすことさえできれば(2)の効果は発動する。そのため《RR-ミミクリー・レイニアス》と同じ様に落とせばアドバンテージを稼げる。反面、効果を使うと特殊召喚制限がかかるため注意。《鳥銃士カステル》や《ダイガスタ・エメラル》などが出せなくなってしま

正規空母(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は航空攻撃に射程に関する要素はないので、航空攻撃のチャージ時間が早まるという効果になっている。つまり射程長の彗星はアーケードにおいては完全にアドバンテージを失くしている夜間作戦航空要員、夜間作戦航空要員+熟練甲板員前者は射程・中、後者は射程・長。空母を夜戦に参加させるために必須の

アクアン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こともあってか、2022年7月1日にプレミアム殿堂から殿堂入りに降格。とはいえ最大で5枚の手札補充を行った上でクリーチャーが残るという異常なアドバンテージ能力は未だ魅力的であり、光や闇のカードを多めに採用したデッキではしばしば採用されている。かつてライバルだったリーフがその後解放

光器ペトローバ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

側の踏み倒し対象として存在する。登場から長い間種族デッキの強化パーツとして活躍していたカードだが、残念ながら今の環境ではパワーが増えるだけでアドバンテージを稼げないこのカードは強力とは言えない。特に各種超次元呪文等から簡単に出てくるアンタップキラー、《勝利のガイアール・カイザー》

Em(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

発動できるというのは明らかな調整ミスであり、悪用されたモンスター効果にターン1制限が付いてないのも同様。詳細は個別項目参照。1ターンで大幅なアドバンテージを稼ぎ出す凶悪性故に2016年1月から禁止カードとなったちなみに登場からわずか167日。たった2日ではあるがあのバーナー、ライ

緑単(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

概要緑は自然文明を表し、【緑単】は「自然文明だけを採用した」デッキタイプである。基本的には自然文明の得意なマナ利用戦略をフルに利用することでアドバンテージを稼いでいくビートダウンデッキを意味することが多い。(自然文明だけでコントロールを組むのは不可能ではないが難しく、ビートダウン

コンボデッキ(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

稼ぐ。一説には「コストを支払っていない」のではなく、「友人の減少という多大なコストを支払っている」とされる。TCGではなによりもきついディスアドバンテージではある。チェイン・コンボ何らかのドローカードを連打し、それから引き当てたコンボパーツを発動して勝負を決めるタイプのデッキ。M

ぼくの考えた最強偉人募集(氷室の天地) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の対魔獣スキル持ち。通称「魔縛王」。グランドライダー扱いされてもおかしくないんじゃなかろうか。三枝弟のジャンボの「ベヘモス化」に対して絶大なアドバンテージを誇り、隠匿された状態にも関わらず見事ピンポイントメタを決めた。●玉藻の前(日本)『殺生石』最早時空を超えた愛による「しゅみ」

チェーンバーン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で敵LPを削りきることを目指す。そのために主力として用いられるのが《連鎖爆撃》で、チェーンを積んだ後に撃つことができればかなりの火力になる。アドバンテージを失わずにチェーンを積むために採用されるのが《強欲な瓶》や《八汰烏の骸》などのフリーチェーンのドローカードであり、同時に追加の

青銅の鎧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

破壊しながら発動する効果との相性は抜群で、ハンターデッキでは非常に美味しい上、ビーストフォークデッキでも闇文明と組み合わせると相手とのマナ差アドバンテージが大きくなる。緑銅の鎧ジオ・ブロンズ・アーム・トライブ 自然文明 (4)クリーチャー:ビーストフォーク/エイリアン 2000こ

上位互換/下位互換(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果のカードの総数を増やしたい「同名カードをすべて破壊する」等、カード名を指定した効果へのメタ(相互・下位互換を使って行われる事もある)情報アドバンテージ面においてそのカードの投入枚数を悟られにくくするイラストなどの趣味といった理由で使い分けや投入がなされる。同名カードを1枚しか

Bismarck(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦カットインを狙う戦術も十分視野に入ってくることになるだろう(運用法としてはむしろ重巡に近いといえる)。昼戦時の雷撃戦で攻撃回数が1回増えるアドバンテージも命中率が全般に下がる連合艦隊では貴重な攻撃機会であり、イベント戦の第二艦隊に入れるならばこれ以上ない切り札と言えた。持参装備

リヒター・ベルモンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だろうか。隠しテクニックとして最大に伸びた状態で前方にキーを入れると鞭が光って半キャラ分リーチを伸ばせる。『輪廻』は敵の間合いも長めなので、アドバンテージを得るために是非マスターしておきたい技。なお、SFC版の『XX』の場合、比較対象として前作にあたるSFC版『悪魔城ドラキュラ』

JK神星シャバダバドゥー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーンで即座に除去された場合はジャンケン勝負にすら持ち込めないという厳しさである。この難関を乗り越えた強運の持ち主には、DM最強レベルの絶大なアドバンテージが与えられる。 凄まじいアドバンテージなので「ゲームに勝つ」と言っても過言ではない。いや、山札から踏み倒したりするときに全部踏

威嚇するスマッシュ・ホーンα - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であることも嬉しい点で、小型故に序盤のサバイバー展開に一役買ってくれる。《シェル・ファクトリーγ》などがバトルゾーンにあれば、3マナで大きなアドバンテージを得ることができる。サバイバーであることを抜きに考えても、軽量のホーン・ビーストとして使える。ホーン・ビースト自体があまり新規

超重荒神スサノ-O(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場合、速攻魔法以外ならセット後すぐ発動できる。魔法カードはテーマに関連するエンジンであることが多く、自分も活用できるものは少ないが、使えば即アドバンテージを得られるものが多い。死者蘇生などを奪えれば大きなアドバンテージとなるだろう。速攻魔法か罠カードを奪った場合、セットしたターン

リメンバ(WIXOSS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、2016年5月に待望の専用シグニを手に入れ、ピルルクとは大きく違ったデッキ構成も可能となった。相手を凍結させ、その凍結したカードによってアドバンテージの獲得をすることが得意戦法。凍結という効果の関係から、相手をじわじわと長期戦で弱らせていく戦法をとることになりやすいだろう。(

ベイビーステップ(Baby steps) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は何度もエーちゃんを苦しめている決め球の一つ。強烈極まりないサーブはそのままポイントになるし、そうでなくとも押されたボールと相手選手に多大なアドバンテージを得られる。エーちゃんにサーブの重要性を嫌と言うほど印象付けた。深沢諭吉CV:下野紘STC所属の選手。着る服の趣味は大分独特。

メガ・マナロック・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、相手の使用する文明が2色、3色と増えていくほど、このカードの凶悪性は相対的に増すのである。相手の取り扱う文明の数が多ければ多いほどテンポアドバンテージを奪うことができるため、ペースを自分に引き付けやすい。加えてこの能力はcipだけでなく攻撃時にも発動するため、除去できなければ

キマイラ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

非常に面白い能力。軽量進化を多用するデッキでは、相手のクリーチャーをスレイヤーでバンバン落とせる。特に墓地進化を使う場合は挿しておくとボードアドバンテージが取れるだろう。また、大型進化を扱う場合はスレイヤーで相打ちにすることもなく相手を特攻させることができる。基本的に進化を扱うデ

左腕の代償(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カードの課す制約・コストはかなり重い。まずコスト面では、「幻魔の殉教者」等とは違いこのカード以外に手札が2枚以上ないといけないので、カード・アドバンテージは最もよいパターンで「このカード+手札2枚」のコストによる3:1交換。つまり最低でも2枚、場合によっちゃそれを越えるディスアド

ロード・ジャラクサス(Hearthstone) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力と言える。毎ターン手札消費無しで6/6が並んでいくのは壮観である。除去するにも殴り殺すにも相手は膨大なカードを必要とするため、非常に大きなアドバンテージを得られる。3/8の武器を装備する分かりやすく言うと、「ヒーロー自身が攻撃力3で8回殴れるようになる」。このカードを出してから

ファイアーエムブレム ヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルが恵まれており、重装の近接と共用のAスキルに加えてBの回避スキルでダメージ軽減を行うような芸当も。騎馬系:総合ステータスは最弱。移動力3のアドバンテージを活かして翻弄する。……というのが表向き。実態はヒーローズ初期~中期にわたって散々大暴れしてきた強兵種。低レアキャラから手に入