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の一報をうけ、炎魔忍軍頭目のハヤテは若き忍者おぼろ丸を救出に向かわせる。ストーリーそのものは要人救出+城主の打倒というだけのものだが、多くのやり込み要素や選択が含まれている。城内には総勢100名の人間がおり、斬った人間の数や、見逃したキャラでイベントの結果が左右され、アイテムの入
の一報をうけ、炎魔忍軍頭目のハヤテは若き忍者おぼろ丸を救出に向かわせる。ストーリーそのものは要人救出+城主の打倒というだけのものだが、多くのやり込み要素や選択が含まれている。城内には総勢100名の人間がおり、斬った人間の数や、見逃したキャラでイベントの結果が左右され、アイテムの入
品。『III』のキャラクターメイキングがリニューアルされ再登場。ワイヤレス通信によるマルチプレイが可能で、すれちがい通信を利用した本編以上のやり込み要素も用意されている。【 X 】[]ドラゴンクエストシリーズ初のMMORPGであり、スクウェア・エニックス内製作品。ドラゴンクエスト
録。追加シーンは主人公やドルマゲス、マルチェロあたりがメイン印象的な敵キャラクターだったマルチェロは、原作から設定・描写が変更された部分も。やり込み要素として、新たなボスやダンジョンを追加。特に新ダンジョン『追憶の回廊』は鬼畜な難易度で名高い。戦闘面のバランスを調整。オリジナルで
クターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。主人公の成長を描くスト
Falcom…商売上手というかあくどいやり口というか…なおシナリオ重視のためか話が進むと前の地方に戻れないラスダン以外ではメンバーを選べないやり込み要素がほとんど無いというように自由度はかなり低い。もっとも英伝では珍しくもない話だが。2015年6月11日には本作のリメイク作、PS
品‼️ 小学生の頃 友達の家に行って一緒に考えてたな.....🙄 「ハートの欠片・空き瓶・黄金のタランチュラ」 やり込み要素がいっぱいで 今でも定期的にやりたくなる😊#ゼルダの伝説 pic.twitter.com/76eliJZHR2 &mda
キルSO3のみ実装されたスキル。各キャラクター毎のHP・MPの強化に加えて、AIまでも育成できる。コレクション要素[]トライエース作品恒例のやり込み要素。戦闘中のボイスや戦果を収集することで、高難易度モードやサウンドプレイヤーの使用が可能になる。SO1「サウンドプレイヤー」がこれ
キルSO3のみ実装されたスキル。各キャラクター毎のHP・MPの強化に加えて、AIまでも育成できる。コレクション要素[]トライエース作品恒例のやり込み要素。戦闘中のボイスや戦果を収集することで、高難易度モードやサウンドプレイヤーの使用が可能になる。SO1「サウンドプレイヤー」がこれ
長線上のシステムだったのに対し、本シリーズは従来の女神転生の枠に捕われず、新しいシステムを数多く採用している。見た目はライトになっているが、やり込み要素の多さや奥に秘められたテーマ性などはしっかりと女神シリーズの血を継いでいる。制作スタッフによると従来の女神転生シリーズでは希薄だ
及びワッカの専用アビリティを除く57のアビリティを習得できる)と続く。テクニックを憶えるまでは敷居がやや高く、本編やバトルとは独立した相当のやり込み要素となっている。なお、ワッカの七曜の武器を最終段階まで強化するためにはブリッツボールを数十回と繰り返さなければならない。本作のスピ
んでいるという(『キミキス』でクラスメイトキャラを担当している野川さくらとも、お互い玩具好きが昂じて『部長』と呼ばれる関係になっている。)。やり込み要素のあるゲームが好きで、過去に『アストロノーカ』と『タクティクスオウガ』は何年にも渡って遊んだと語る。ゲームに使われた音楽がラジオ
育成は同じことの繰り返しになりやすく、作業的で飽きやすいとの批判もある。しかし、シリーズを重ねるごとに技や刀、服の収集やシナリオの分岐などのやり込み要素が充実し、改善されてきている。剣豪シリーズ[]メイン作品[]剣豪 (2000/12/14、PS2)2002/8/1に「剣豪 Pl
』が従来の『真・女神転生』の延長線上のシステムだったのに対し、本シリーズは従来の女神転生の枠に捕われず、新しいシステムを数多く採用しており、やり込み要素の多さや奥に秘められたテーマ性などは同シリーズを継いでいる。生みの親の一人である岡田耕始によると、従来の女神転生シリーズでは希薄
価でクリアという、『beatmania』にあるグルーヴゲージが取り入れられている。しかし中には、かなりの難易度を誇るステージも存在し、一種のやり込み要素も含まれている。このモードには、達成率なる物があり、一定率超えると、FREE RACE・TIME ATTACKで使用できる車が増
のストーリーは一区切りつくが、それ以降もクマとの会話は続いていく他、ガーデニングチャレンジやファッションコンプリート、旅行コンプリートなどのやり込み要素が用意されている。ストーリー[]ある日、プレイヤーの元にクマのヌイグルミとカギが送られてくる。しばらくすると、クマは起き上がって
登録日:2009/07/31 Fri 20:29:13更新日:2023/10/17 Tue 13:14:26NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧『3』を除いたMOTHERシリーズに登場するキャラクター。真っ白あるいは銀色のボディスーツを着た姿の宇宙人のような敵で、ギー
ろうからあまり気にしなくていいかもしれない。登場人物も魅力的。全てのキャラクターが一癖も二癖もある個性を持っており、製作側の愛が感じ取れる。やり込み要素も半端無く、気がつくと武器や服装のカスタマイズだけで1時間過ぎた、みたいな事もままある。トライエース恒例の裏ダンジョンは今回も健
A. 魔界を舞台に、魔王や悪魔たちが織りなす壮大なストーリーと、やり込み要素満載のゲームシステムが魅力のシミュレーションRPGです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%88%A6%E8%A8%98%E
ジが追加されるようになり、エリア10と同じ内容ながら敵の数値が強くなっており、獲得ポイントも僅かに上がる。EXステージは上限がない為、一種のやり込み要素になっている。◆迎撃戦2021年から毎月月初に開催されている期間限定イベント。ステージは全5種類で、特定のターン数の間に連続出現
になる。「みどり」はウーラ世界のクズ鉄が、「あか」はルピーが、「きいろ」はその両方の取得額が増加。今作は指輪集めやハートのかけら収集といったやり込み要素を進めるのに「ガチャのたね」という植物を育てる必要があるが、「ガチャのたね」の購入額は平均して100を超えている為、まとめて購入
れに伴ってリロードを促す警告画面にも手が加えられた。しかし、ショットガンを模したために銃がかなり重くなったこととリロード方法の変更によって、やり込み要素の一環である二丁でのプレイが非常に困難になった。一応それを想定してなのか、隠しコマンド*3を入力してゲーム開始するとオートリロー
ート)には非常にありがたい武器となっている。ただし、錬成には貴重な鉱石であるミスリルが10個も必要となるため、ファンサービスを兼ねた事実上のやり込み要素の一つと言っていい。追加コンテンツで準備の手間はかなり緩和されたものの、それでも全部揃えるとなると必要となるミスリルは40個。つ
になった*1。海を舞台としたことで前作より遥かにパワーアップした「釣り」や、更に種類を増した「昆虫採集」と「虫相撲」等、純粋にゲームとしてのやり込み要素も増している。また、シリーズ中でも特にドラマに力を入れた作品とも分析され、ボクくんがお世話になる親戚の家を民宿として設定したこと
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
ロケランまであらゆる対地装備を弱点とし、ブラウザ版界隈では当たり前のように4桁ダメージを叩き出した結果「集積地ダメージコンテスト」と称されるやり込み要素(?)が、度々話題になることでも知られている。当然アーケードでもタダで済むはずがなく、本イベントに合わせて大発戦車とカミ車が実装
10%って・・・ PS4は8% -- 名無しさん (2023-04-23 16:17:07)#comment(striction)*1 やり込み要素の一つ。ノーミス&箱を全破壊でゴールすることで獲得できる。
イテムの1つ。概要一定の条件を満たすと貰えるトロフィー。ルームアイテムなので自分のルームに飾る事ができる。実績の様な物でこれを入手することがやり込み要素の1つとなっている。入手条件は大きく分けて2つでプロデューサーランク(獲得ファン数に関わる物)と各種イベントのハイスコア関連のラ
登録日:2019/10/13 Sun 02:08:22更新日:2024/05/13 Mon 10:40:39NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧……ここにあるのは、遠き昔に古き民たちに追われこの地を去った古き神々の残せし、忘れられた祭壇…………人を超えしオーバークラス
、前周回の戦闘回数を参照して味方の初期能力と出てくる敵の強さが変動する。いずれの成長もこだわりぬくと主人公選択時点から悩ましくなる、かなりのやり込み要素となっている。リマスター版では成長引継ぎも可能なので各主人公限定要素は若干解消された。その他ファンタジー北島魔法陣グルグルの登場
初からやり直すことになる上、第六世代以降は同世代の後発作品で新登場したポケモンや技を先発の作品では利用できないという問題があった。シナリオややり込み要素のボリュームが増えれば増えるほど、それまでのプレイをリセットされる問題は深刻だった。『ソード・シールド』ではダウンロードコンテン
したい場合は高難易度のクエストを周回できる戦力が求められるため、覚醒によるスロット開放やアビリティによる強化は、戦力に余裕がある上級者向けのやり込み要素という位置づけになっている。★クエストメインクエストストーリーモード。大魔界復興のために様々な魔界を冒険する大魔王ご一行様の旅の
く遭遇しない&殺せないモンスターもおり、”皆殺し”とはちょっと違うのではないかという声も既にハッピーエンド(TPルート)を遊んだプレイヤーがやり込み要素として遊ぶことを見越した展開になっており、その関係で道中の謎解きは大幅に省略される。作中人物からも「『できる』ってだけでやろうと
のままビッグバーンに反映されて通常より弱くなっていただけらしい*40 実際には入手場所の都合上気づきにくいだけで死亡以前にも入手可能な一種のやり込み要素。だいたい習得条件を満たす前に死ぬ。*41 ネット掲示板から発生したデマで、この情報自体も投稿者の又聞きであった*42 簡単に言
彼独自の長所も一応はあるが、他のキャラを鍛えたほうが早いことが多く、他のキャラのオーバードライブの下位互換のものが多いという悲しみが…終盤ややり込み要素でもメインとして使っていくにはかなりの愛が必要だろう。リース(聖剣伝説3)みんな大好きアマゾネス。高い攻撃力に加えて長いリーチを
自分で作ることもできたが今は不可能。ボス戦や難解なダンジョン用にとわかっていても結局使い所が難しい。ゴールデンハンマー「スマブラシリーズ」のやり込み要素「クリアゲッター」において、無条件でパネルを開放する事ができるアイテム。個数は限られているうえに誤って使っても取り消しはできない
しての使い勝手はあまりよくない。呼び出す時はアギロホイッスルを使うことになるが、実はおっさんとの間接キスである。やだー!ストーリークリア後のやり込み要素の多くはこれを使わないと達成できないため、使用機会は必然的に多くなる。また、この「天の箱舟」それ自体も結構広く、これに関するクエ
を取得しないようにする処理を忘れた可能性が高い。このゲームはレベル60もあればラスボスは余裕で勝てるためレベル99まで上げるのは物好きが狙うやり込み要素に近いのだが一部のモンスターがごく稀に落とすレアアイテムを狙うプレイなどもある上に、詰むまでの余裕は充分あるとはいえ経験値を取得
できる戦力が必要になる。後者は課金するか、週1度の入手チャンスを待ち続けることになる。有用なスキルのポケモンをSL5にすることがこのゲームのやり込み要素。グッズ手持ちのポケモンを強化するためのグッズ。主にイベントステージの報酬として入手できる。メガスキルアップ通称MSU。メガシン
のため、謎解き要素の強い敵であると言える。一応必要数そのものはそんなに多くないので、首尾よくいけばスムーズに終わると思われるが……基本的にはやり込み要素の範疇なので、通常プレイでは無理に倒す必要性はない。なお、他のハートレスと同じくカイリ救出後はパワーアップして現れる。追加ハート
ようにページをめくる演出が組まれている。難易度はそれほどではなく、4、5時間もあればクリアは容易い。他にもストーリーに分岐は無く、クリア後のやり込み要素がほとんど無いなどボリューム不足。にもかかわらず例によって日本ではフルプライスで発売されたため、その点は本当によく批判されている
記のゲーム限定のステージに「トロッコの間」「からくりの間」「透明床の間」がある。また鉄球の試練のミニゲームもプレイできる。称号やヘキガなどもやり込み要素もある。気になる人はぜひゲームをプレイしてみよう。また、バンダイからはTORE!を再現したおもちゃが販売されていた(上記の鉄球の
)』から、敵キャラクターや仕掛け、アイテムが総登場しており、『スーパーマリオアドバンス』シリーズの総集編とも言えるステージ内容になっている。やり込み要素としては、各ステージに一定の枚数存在するアドバンスコインや、特定のステージに1枚だけ存在し1度のみ取得できるe+コインの収集が挙
戻すことができる。計画的に連鎖を構築しやすく、更にどこのぷよを消せば何連鎖になるかも教えてくれる親切設計。チャレンジもんだい/たいせん今作のやり込み要素。難易度の高い問題や強力なCOMと対戦できる。チャレンジもんだいはタイムアタック、指定数以上同時消し、無回転で大連鎖、フィールド
ングが殿堂入り後のネットワークマシン完成後と他の作品より遅め。事実上の完全クリア後(後はもう強化四天王とハナダの洞窟しかない)であり、最後のやり込み要素に近い。フシギダネならエンテイ、ヒトカゲならスイクン、ゼニガメならライコウと選んだ御三家で徘徊するポケモンが異なる。相変わらず図
0 分で読めます▽タグ一覧チャレンジステージとは、「星のカービィWii」及びそのリメイク版「星のカービィWii デラックス」に搭載されているやり込み要素である。また、ここでは「星のカービィ 20周年スペシャルコレクション」に収録されている発展版の「もっとチャレンジステージ」につい
元鞘に収まり帰宅できるが、ちゃんと追い出される前の状態で残っているのでご安心を。メイン任務を全てクリアすると、布団に入ったときバトル施設的なやり込み要素のひとつ「夢天連戦」にも挑戦できる。その他もようがえというほどではないにしろ、イチョウ商会でカラクリを購入すると宿舎に配達&設置
上位種が多く登場するということは、モンスターの壺による捕獲が捗るということでもある。深く潜らないと捕まえられない上位種と早々に出会えるのは、やり込み要素のひとつ「もののけ王国の完成」を目指す場合に無視できないメリット*3。ついでに後述の理由から、ンドゥバ族の収集は大抵あかずの間で
ルはキャラごとに個別管理されている。各ステージには「ノーダメージクリア」や「ジャンプ攻撃で敵を5体倒す」といったミッションが設定されており、やり込み要素になっている。ステージ中にはゲストキャラが囚われている場合があり、助け出すと各ステージに隠されたアイテムを集めるサイドミッション
特徴としては、8ビットのグラフィックと、シンプルな操作性が挙げられます。また、ゲーム内にはさまざまな隠し要素や隠しステージが用意されており、やり込み要素も満載です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E6%83%91%E6%
います。また、ゲーム内には、タイムトラベルによって過去や未来の事件や出来事に介入することができ、その結果によってエンディングが変化するなど、やり込み要素も満載です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%