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クールタイムは風の元素共鳴や特定のキャラクターの天賦で減少させることができる。アビスの使徒のような特定の敵はプレイヤーのクールタイムを操作する能力も持っている。停滞の水は また、地脈異常はキャラクターのスキルのクールタイムを長引かせることができる。
多くのキャラクターのスキルのクールタイムは固定されているが、タルタリヤの元素スキルのクールタイムは使用時間によって可変である。
Reduce CDは一般的にクールタイムリダクションと呼ばれ、Elemental SkillやElemental Burstを使用した後、再び使用できるまでのクールタイムを割合で減少させるものである。例えば、通常10秒のクールタイムを持つエレメンタルスキルを10%クールタイムリダクションで使用した場合、そのスキルは9秒ごとに使用できるようになる。
Reduce CD属性は加算的に積み重なり、すべてのクールタイムを減少させる効果の影響を受けるが、特定のタレントのクールタイムを減少させる効果は乗算的に積み重なる。
例えば、ベネットの場合
Reduce CDが20%になる。さらに、ベネットが突破4段階以上(つまり固有天賦が全て開放されている)であれば、彼の元素スキルは...
したがって、爆発と重雲のスキルの両方の中にいるときにスキルを使用すると、基本のクールタイム5秒が5秒×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.5)=1.6秒に減少することになる。(ベネットのCD減少量は20%のままだが、これは固有天賦が彼のスキルのみに作用し、すべてのクールタイムには作用しないためである)
3コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
ノエル ノエル | きれいさっぱりTalent_Nice_and_Clean.pngきれいさっぱり | ノエルの通常攻撃または重撃が敵に累計4回命中すると、護心鎧のクールタイム-1秒。 0.1秒毎に1回のみカウント可能。 | 固有天賦2 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | 転瞬の迅雷Talent_Thunderflash.png転瞬の迅雷 | 周囲のチームメンバー(旅人自身を除く)が雷影剣で生成された豊穣の勾玉を拾うと、雷影剣のクールタイム-1.5秒。 | 固有天賦1 |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | 破れた断崖Talent_Shattered_Darkrock.png破れた断崖 | 星落としの剣のクールタイム-2秒 | 固有天賦1 |
カテゴリの選択に一致する天賦はありません。
4コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 重 |
---|---|---|---|
Gorou_Icon.png ゴロー | 犬瞬・疾きこと風の如くConstellation_Rushing_Hound_Swift_as_the_Wind.png犬瞬・疾きこと風の如く | ゴロー自身による大将の旗指物または大将威儀の領域にいるフィールド上キャラクター(ゴロー自身を除く)が敵に岩元素ダメージを与えると、ゴロー自身の犬坂の遠吠え方円陣のクールタイム-2秒。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | 1 |
Barbara_Icon.png バーバラ | 元気溌剌Constellation_Vitality_Burst.png元気溌剌 | 公演、開始♪のクールタイム-15%。 スキル継続中、出場している自身のキャラクターの与える水元素ダメージ+15%。 | 2 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 千山紅葉Constellation_Scarlet_Hills.png千山紅葉 | 千早振るのクールタイム-10%。万葉の一刀を発動した後、千早振るのクールタイムがリセットされる。 | 1 |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | 衆よ集いて、山岳倒しConstellation_Gather_%27Round%2C_It%27s_a_Brawl%21.png衆よ集いて、山岳倒し | 最凶鬼王・一斗轟臨!!を発動した後、チーム内に岩元素タイプキャラクターが1人いる毎に、クールタイム-1.5秒、荒瀧一斗の元素エネルギーを6ポイント回復する。 この方式で短縮できるクールタイムは4.5秒までとなり、回復できる元素エネルギーは18ポイントまでとなる。 | 2 |
4コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 重 |
---|---|---|---|
Tartaglia_Icon.png タルタリヤ | 極悪技・天使の滅びConstellation_Havoc_Annihilation.png極悪技・天使の滅び | 極悪技・尽滅閃発動時、魔王の武装・荒波のクールタイムをリセットする。 この効果は遠隔モードに戻った後に発動する。 | 6 |
Ningguang_Icon.png 凝光 | 璇璣、崑崙を鎮めるConstellation_Shock_Effect.png璇璣、崑崙を鎮める | 璇璣屏が破裂した時、クールタイムがリセットする。 6秒毎に1回のみ発動可能。 | 2 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 千山紅葉Constellation_Scarlet_Hills.png千山紅葉 | 千早振るのクールタイム-10%。万葉の一刀を発動した後、千早振るのクールタイムがリセットされる。 | 1 |
Xiao_Icon.png 魈 | 降魔・護法夜叉Constellation_Conqueror_of_Evil_-_Guardian_Yaksha.png降魔・護法夜叉 | 靖妖儺舞状態の時、落下攻撃が2体以上の敵に命中すると、風輪両立の使用回数+1。その後の1秒間以内は、クールタイム関係なく風輪両立を発動できる。 | 6 |
これらの命ノ星座は、キャラクターがCDを無視することを可能にする。
1コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 重 |
---|---|---|---|
Xiao_Icon.png 魈 | 降魔・護法夜叉Constellation_Conqueror_of_Evil_-_Guardian_Yaksha.png降魔・護法夜叉 | 靖妖儺舞状態の時、落下攻撃が2体以上の敵に命中すると、風輪両立の使用回数+1。その後の1秒間以内は、クールタイム関係なく風輪両立を発動できる。 | 6 |
特定の聖遺物はクールタイムを減らしたり、リセットしたりすることができる。
カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません
1コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:
セット | レア | 部位 | セット効果 |
---|---|---|---|
博徒 | ★3-4 | Item_Gambler%27s_Brooch.pngItem_Gambler%27s_Feather_Accessory.pngItem_Gambler%27s_Pocket_Watch.pngItem_Gambler%27s_Dice_Cup.pngItem_Gambler%27s_Earrings.png | 2セット: 元素スキルのダメージ+20%。 4セット: 敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒に1回のみ発動可能。 |
選択に一致する武器はありません。
特定の秘境やイベントによって、CDも変更される。
元素スキルのクールタイム時間の比較は以下の通り。スキルを長押し(モバイル版ではタップ&ホールド)できる場合は、Hold クールタイムも表示される。その他、ベネットのスキルが複数のチャージレベルを持つ場合や、タルタリアのスキルが可変クールダウンを持つ場合などは、適切な欄に表示されるよう処理されている。
28コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
この表は、各キャラクターが爆発に必要なエネルギー量と、爆発のクールタイムの長さを説明している。
エネルギー量 | クールタイム | キャラクター |
---|---|---|
40 | 12s | |
60 | 15s | |
70 | 18s | |
80 | 20s | |
90 | 18s | |
90 | 22s |
敵もスキルのクールタイムを持っている。これらは雷元素試練装置を使って短縮することができる。
バージョン2.2では、パイモンメニューで時間を一時停止すると、敵スキルのクールタイムも一時停止される。これまでは、エンシェントヴィシャップ・岩や魔偶剣鬼、「公子」などのBOSSは一時停止中に複数の高ダメージのスキルを放つことが可能であった。同様に、純水精霊・ローデシアも一時停止を利用して素早く次の攻撃フェイズに移行することができた[1]。
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