武器強化
アビスに行く前の待機部屋で武器の強化が行える。
強化することで武器の攻撃力と耐久力が上がる。武器レベルが高いほど強化量が大きいが、その分お金もかかる。
強化には素材が必要で、強化対象と同じ武器が素材になる。
最大で+10まで強化することができるが、強化するごとに素材となる武器の本数が増えるため、最大強化するためには1本目の強化対象の武器も含めて同じ武器が全部で46本必要となる。
(イベント盾の場合、武器とは攻撃力・耐久力の上昇量、および必要素材数が異なる)
武器レベル | +1強化時の 攻撃力上昇量 |
+1強化時の 耐久力上昇量 |
1本合成する毎に 必要なコイン |
+10まで強化する場合に 必要なコイン総額 |
---|---|---|---|---|
Lv.1 |
強化レベル+5まで+10 強化レベル+6以降+5 (最大で+75) |
攻撃0.5回分 (最大で5回分) |
通常:2,500G 装備購入する場合 2,500~5,000G追加 |
112,500G 装備購入する場合 +2,500~230,000G追加 |
Lv.2 |
強化レベル+2まで+20 強化レベル+3以降+10 (最大で+120) |
攻撃1回分 (最大で10回分) |
通常:5,000G 装備購入する場合 5,000~10,000G追加 |
225,000G 装備購入する場合 +5,000~460,000G追加 |
Lv.3 |
+20 (最大で+200) |
攻撃2回分
(最大で20回分) |
通常:25,000 G 装備購入する場合 12,500~30,000G追加 |
通常:1,125,000 G 装備購入する場合 +15,000~1,380,000G追加 |
フル強化にはベース武器を除いて素材が45本必要であり、素材数としては+7~8が折り返し地点に当たる。(+7は21本、+8は27本必要)
+7まで強化した場合は+10の攻撃力上昇値の70~80%に相当するが、そこから+10までの上昇量は20~30%。
+8~10までの強化には+7までに使った素材の1.2倍の数が必要なのに対して、攻撃力の上昇量はその半分以下となる。
フル強化できるに越したことはないが、イベント武器のフル強化するだけの時間が足りない場合は+7までの強化を目標にするとコスパが良いだろう。
強化レベル | 武器の強化必要本数 (該当強化レベルまでに必要な総数) |
イベント盾の強化必要本数 (該当強化レベルまでに必要な総数) |
---|---|---|
無強化 | - | - |
+1 | 1本 (1本) | 1本 (1本) |
+2 | 2本 (3本) | 2本 (3本) |
+3 | 2本 (5本) | 2本 (5本) |
+4 | 2本 (7本) | 2本 (7本) |
+5 | 4本 (11本) | 4本 (11本) |
+6 | 4本 (15本) |
6本 (17本) |
+7 | 6本 (21本) | 7本 (24本) |
+8 | 6本 (27本) | 8本 (32本) |
+9 | 8本 (35本) | 11本 (43本) |
+10 | 10本 (45本) | 12本 (55本) |
武器売却
アビスに行く前の待機部屋で武器の売却が行える。
武器が増えるとインベントリのページ数が増えて管理しづらくなるため、不必要なものは売却して整理しよう。
※2020/06/20現在は通常武器とイベント武器のアイコンとレベルが同じ場合、見分けがつかない。
売却時はイベント武器を誤って売らないようにくれぐれも注意すること。
装備ウィンドウでインベントリの何ページ目にあるかを確認し、武器の強化ウィンドウでロックをかけておくと少し安全。
アップデートにより強化時に名前が表示されるようになったのでアイコンが同じでも武器を間違う事は無くなった。
武器レベル | 売却額 |
---|---|
Lv.1 |
500 G |
Lv.2 | 1000 G |
Lv.3 | 2500 G |
コメント
最新を表示する
Lv1/Lv2の使い道を作るかLv2以下自動売却機能も欲しいね
うーん… 早いところ10個以上のまとめ売り機能が欲しいところ。
武器の整理めんどくさくて武器一覧ページが80超えることもしばしばある。
NG表示方式
NGID一覧