バーストアーチャー | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | 弓兵 | ||
コスト | 7 | HP | 35 | |||
攻撃力 | 35 | 攻城力 | 16 | |||
攻撃射程 | 4 | 移動力 | 8 | |||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | 4 | |||
攻撃方法 | 物理遠隔 | 未確定索敵 | 5 | |||
配置条件・使用条件 | なし | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | なし | |||||
モード・レアリティ | (R) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
バーストショット SP:5 ウェイト:4.5秒 |
進行方向0~4にチャージ弓炸裂弾攻撃 着弾者の半径1.5全てにダメージ35 騎兵はダメージ半減。建物はダメージ67%軽減 発動ウェイト中、移動不可 |
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VC | 内海安希子 | |||||
イラスト | 灸場メロ |
コスト7弓兵。
弓兵ながらも範囲攻撃を持っているが、直線上の敵に当てないとそもそも発動しないため他の範囲攻撃の感覚では使えない。
使用感としてはカタパルト隊の投撃に近い。
ウェイトはメイジの範囲魔法と比べたら短めだが範囲の狭さを考えると当てやすいとは言えない。
動かない建物に対して大きくダメージが下がるのもメイジの範囲魔法と比べてマイナス。
また、このスキルの攻撃は自身も巻き込まれるため、自身の周囲1.5以内の敵に当たってしまうと自爆してしまうのも使いにくい。
ダメージは高めだがSP消費もそれなりに高く、上手く当てれば戦果は大きいが操作しづらく非常に扱いが難しいスキル。
一方でステータス面ではコストは高いが配置条件はなくスタッツもコスト7の遠距離ユニット水準を満たすため、単純に高スタッツ遠距離攻撃要因としてタッチで入れることもできる。
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