天穹の射手 ニア | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | 弓兵 | ||
コスト | 8 | HP | 40 | |||
攻撃力 | 45 | 攻城力 | 24 | |||
攻撃射程 | 4 | 移動力 | 8 | |||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | 4 | |||
攻撃方法 | 物理遠隔 | 未確定索敵 | 5 | |||
配置条件・使用条件 | 弓兵3体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | なし | |||||
モード・レアリティ | (SR) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
神弓 SP:2 ウェイト:3秒 |
進行方向上3~9マスの敵1体にチャージ弓攻撃 ダメージ55 騎兵はダメージ半減 発動ウェイト中、移動不可、攻撃可 |
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キャンペーンスキル パッシブスキル |
キャンペーンモードでのみ効果発動 配置ウェイト終了時、自身の索敵&攻撃射程+1 |
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VC | 山根綺 | |||||
イラスト | DeeCHA |
コスト8の弓兵
召喚には弓兵2体とコスト6以上の弓兵とキツめの縛りを要求する。
少しウェイトは要求するものの3秒と短くSP消費2で55ダメージは破格の数値であり、2発当てれば騎兵以外のだいたいの敵を倒すことができる。
敵指揮官にも当てられればかなりのダメージを少ないSP消費で与えられるため使いこなせればフィニッシャーとしても優秀。
射程も長く、味方に当たらないため遠くで混戦状態になっていても味方に当たる心配なく打てるのは利点。
というよりも遠距離で狙撃する場合自身の索敵範囲外になってしまうため味方を敵と交戦させなければ当てづらい。
弓兵のチャージショット自体も慣れないと上手く当てられないため、プレイヤーのスキルが問われる。
強力なユニットではあるが配置条件の関係上、弓兵を多く採用しなければならない所が一番のネック。
現状では弓兵はメイジと比べて利点が少なく採用率が低いためこのカードに繋げられるようなデッキ構築はしにくいところがある。
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