アンリミテッドヒール | ||||||
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属性 | 水 | 種類 | スペル | |||
コスト | 8 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 29秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | コスト5以上水司祭1体又はコスト5以上メイジ1体 魔晶石1つ |
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特性・スペルタイプ・移動タイプ | 支援 | |||||
モード・レアリティ | ヴァリアント(R) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
発動タイミング ウェイト終了時 フィールドの味方1体を選択し、アンリミテッドヒールを付与 対象のHP+40、3秒ごとにHP10回復 建物は対象外 発動ウェイト中詠唱者は移動不可、攻撃不可 水属性司祭以外の使用はウェイト1.5倍 |
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VC | ||||||
イラスト |
味方1体にゾンビじみた耐久力を与えるコスト8スペル。
魔晶石と長いウェイト時間が必要になるが、高スタッツユニットに掛けた場合のしぶとさはかなりのもの。
コスト8なのでリフレッシュでも解除できず対処は難しい。
いざとなれば水属性でなくても使用可能だがターンを跨ぐほどのウェイト時間になるため扱いは難しくなる。
高速詠唱を持つメイジならば司祭と同じウェイト時間で発動できるためそれらのユニットと組み合わせるのもよい。
バグで魔晶石を消費せずに使用できた期間があった。
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