亡国の魔術師 | ||||||
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属性 | 火 | 種類 | メイジ | |||
コスト | 6 | HP | 25 | |||
攻撃力 | 30 | 攻城力 | 16 | |||
攻撃射程 | 3.5 | 移動力 | 10 | |||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | 4 | |||
攻撃方法 | 魔法遠隔 | 未確定索敵 | 5 | |||
配置条件・使用条件 | なし | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | ヒートライズ | |||||
モード・レアリティ | (C) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
ウィスプコール SP1 ウェイト0秒 |
周囲10以内のコスト6以下の敵味方ウィスプ1体を選択し、高速引き寄せ効果 対象は15秒間、発動者へ移動 |
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スピリットファイア パッシブスキル |
配置時、周囲3以内の味方1体にHP+15 (遠隔タイプ効果半減) 特性「ヒートライズ」を持つユニットが対象 |
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VC | ||||||
イラスト |
コスト6の火メイジ。
ウィスプの引き寄せ効果および出撃時にヒートライズユニットのHPバフ効果を持つ。
ウィスプでないにもかかわらずウィスプの引き寄せ効果を持っているが、移動力の低いウィスプの引き寄せ役としては移動力が高いため使いやすい。
ウィスプの高いスタッツを当てにして盾にするのもいいだろう。
パッシブスキルの方は配置するだけで効果が発動するため強力。
自身もヒートライズではあるがこの効果は自分にはかからないのでしっかりと味方を配置することを心がけよう。
紹介欄でも本名が分からないユニットの一つ。
国を取り戻し名前も取り戻す日がいつか彼にも来るかもしれない。
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