隻眼のバルテリス | ||||||
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属性 | 水 | 種類 | 騎兵 | |||
コスト | 6 | HP | 60 | |||
攻撃力 | 60 | 攻城力 | 12 | |||
攻撃射程 | 1 | 移動力 | 15 | |||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | 3 | |||
攻撃方法 | 物理近接 | 未確定索敵 | 5 | |||
配置条件・使用条件 | 火ユニット2体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | なし | |||||
モード・レアリティ | (UC) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
隻眼の戦術 パッシブスキル |
周囲2以内の全味方騎兵の攻撃力+10 | |||||
ランスチャージ パッシブスキル |
8マス以上継続移動でランスチャージオーラ発生 敵接触時にダメージ10 オーラ発生中、移動停止でオーラ消失 |
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VC | 内海安希子 | |||||
イラスト | Nitsu |
コスト相応のステータスを持つ火騎馬ユニット。
実は6コスト帯にはスタンダードを含め、標準的な性能を持つ騎馬ユニットは彼女しかいない(20/8/14現在)
ヴァリアントモードのみ、かつ配置条件付きなので採用する場合はデッキと要相談すること。
アクティブスキルを持たないが、パッシブスキルに「味方騎兵の攻撃力+10」という能力を持つ。
これは一度でも味方が範囲に入れば永続効果になるため、騎馬中心のデッキであれば恩恵も大きくなる。
同じカードからは一度しかかからないが、彼女が複数いればその分だけ効果がかかるため、三体いれば+30になる。
彼女を採用するなら、一枚だけではなく複数枚採用しパッシブの恩恵を高めていきたい。
元からかどうだったかは不明だが、永続効果ではなくなっていた。
それでも彼女と共に出撃するだけで攻撃力が増加するため、騎兵中心であれば採用を検討できるだろう。
ライバルは同コストの騎馬、ライトランサージル。
ステータスはこちらに軍配は上がるものの、移動力の高さやスキルの使い勝手はあちらに軍配が上がる。
どちらも中~高コスト帯なので、両方を採用する場合はデッキ全体のバランスを考えて採用しよう。特に彼女を採用する際は配置条件にも注意。
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