スパイ2 | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | オペレーション | |||
コスト | 4 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 0秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | なし | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | ||||||
モード・レアリティ | (UC) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
諜報者を放ち、敵軍への被害及び情報収集を行う |
翌ターンの相手のコストを‐2 使用後そのターンのみ、以下の敵情報が視認可能 敵デッキの枚数状況、敵指揮官の周囲5範囲、 現在のコスト値、SP値、潜伏ユニットの位置、 スキルシャッター、スキルドレインのターゲット |
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VC | 松嶌杏実 | |||||
イラスト | ゆのひと |
諜報を行い敵の情報を得ると同時に敵のコストを減らす作戦。
スパイ1の上位版で減らすコストが増えているほか、敵指揮官の周囲及びデッキの枚数状況なども把握できる。
敵指揮官が見えるのは情報としては大きく敵陣深くの施設まで把握しやすい。
もちろんどういう作戦を立ててるかも把握しやすくなるためそれを元に次の行動に生かしたいところ。
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