スロウ2 | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | スペル | |||
コスト | 4 | HP | ||||
攻撃力 | 攻城力 | |||||
攻撃射程 | 移動力 | |||||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | ||||
攻撃方法 | 未確定索敵 | |||||
配置条件・使用条件 | コスト3以上メイジ1体 | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | 支援 | |||||
モード・レアリティ | スタンダード(C) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
詠唱者周囲10以内の敵1体を選択し、移動を阻害 60秒間、敵対象の移動力半減 コスト8のみ対象外 ウェイト中詠唱者は移動不可、攻撃不可 |
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VC | ||||||
イラスト |
敵1体の移動力を半減する魔法。
スロウ1の上位版、スロウ3は位置づけとしてはこのカードの上位版だが範囲魔法となり効果時間が短くなっているためやや扱いが異なる。
スロウ1と比べるとコスト7まで対応するようになっているため多くの敵に使い妨害することができる。
とはいえスロウ1でも一番討ち取りたい相手である指揮官に掛けることができるため、より汎用的にコスト5以上に掛けられる点を生かしたい。
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