| フレイムジャイアント | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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属性 | 火 | 種類 | モンスター | ||
| コスト | 6 | HP | 140 | |||
| 攻撃力 | 60 | 攻城力 | 30 | |||
| 攻撃射程 | 2 | 移動力 | 7 | |||
| 配置・発動ウェイト | 22.5秒 | 確定索敵 | 3 | |||
| 攻撃方法 | 物理近接 | 未確定索敵 | 5 | |||
| 配置条件・使用条件 | 火ユニット4体 | |||||
| 特性・スペルタイプ・移動タイプ | ヒートライズ | |||||
| モード・レアリティ | (R) | |||||
| スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
| 弓メイジ耐性 パッシブ |
弓兵、弓騎兵、メイジユニットからの通常攻撃半減 | |||||
| VC | なし | |||||
| イラスト | 上野木 | |||||
配置条件のある6コスト大型ユニット。
配置ウェイトの都合上、フィールドに出られるのは最速で7ターン目になる。
移動力と引き替えに、非常に高いステータスを持つ。このステータスは8コスト近接ユニットと同格で、スキルなしで殴り合った場合相打ちか勝つほどだ。
移動力が低いという問題があるため、相手を追い掛け回すのは向いていない。防衛ユニットとして配置するか、(移動力の低さはネックだが)高い攻城力を生かした攻城ユニットとして用いるのがよいだろう。
攻城ユニットとして用いた場合、ステータスの高さとパッシブの弓メイジ耐性も相まって単体では引き剥がすのは難しい。頼りになる攻城兵器となるだろう。

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