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ユニット カール

カール
属性 種類 槍兵
コスト 1 HP 20
攻撃力 15 攻城力 5
攻撃射程 1 移動力 10
配置・発動ウェイト 7.5秒 確定索敵 3
攻撃方法 物理近接 未確定索敵 5
配置条件・使用条件 なし
特性・スペルタイプ・移動タイプ なし
モード・レアリティ スタンダード(C)
スキル名1、スペル、オペレーション内容 スキル効果
熱き意志
パッシブスキル
確定索敵範囲内に敵騎兵が侵入すると攻撃力+5 上限+5
勇壮たる出撃
パッシブスキル
配置時、8ターン以降なら 金獅子の旗を1枚手札に加える
槍兵連隊
パッシブスキル
周囲3以内に味方槍兵が入ると自身のHP+3 上限3回(1ユニット、1カウントのみ)
VC 田邊幸輔
イラスト fixro2n

コスト1の槍兵。
ステータスが上昇する3つのパッシブと8ターン以降に配置した時、金獅子の旗を手札に加えるスキルを持っている。
 3つものステータス上昇系のスキルを持っている為、1コスにしては高めのステータスになるユニットであり、序盤の数合わせや他の槍兵の強化にも使えるユニットである。
 しかし、このユニットの真価は8ターン以降に金獅子の旗をサーチ出来るスキル「熱き意志」にある。
 金獅子の旗には毎ターン4枚カードドロー、EXコスト毎ターン追加、全自ユニットの攻撃力強化という強力な能力があり、そんなカードをデッキに投入せずとも手札に加えることができます。
 金獅子の旗のカードドローの効果は毎ターン発動するため、大量に手札を補充できる反面、よほどのデッキ枚数でないと数ターンでデッキ枚数が0になってしまい、デッキ切れペナルティが発動してしまうため注意。少なくともゲームセットに持っていく算段がついていなければ、ただ自分の首を絞めるだけになってしまう。

 

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