ヴァイン | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | 歩兵 | |||
コスト | 0 | HP | 80 | |||
攻撃力 | 5 | 攻城力 | 5 | |||
攻撃射程 | 1 | 移動力 | 10 | |||
配置・発動ウェイト | なし | 確定索敵 | 3 | |||
攻撃方法 | 物理近接 | 未確定索敵 | 5 | |||
配置条件・使用条件 | なし | |||||
特性・スペルタイプ | なし? | |||||
モード | ヴァリアント | |||||
スキル名 | 効果 | |||||
タクティクスルート SP:2 ウェイト:0秒 |
自身の指揮範囲+2、EXコスト+1 デッキからコスト5以上のカードを1枚ドロー |
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兵站学 パッシブスキル |
3ターン毎にTP開始時、EXコスト+1、デッキからカードを1枚ドロー | |||||
鬨の声 パッシブスキル |
開幕時、デッキからコスト2またはコスト3カードを1枚ドロー | |||||
指揮官特性 パッシブスキル |
スキル、スペルで受けるダメージを半減 周囲3以内の敵潜伏ユニットを発見する |
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VC | ||||||
イラスト |
初期指揮官、ヴァインのヴァリアントモードでのユニット。
ヴァリアントモードの指揮官は敵陣突破をもっておらず、戦闘開始時に鬨の声というコスト2あるいはコスト3のカードをサーチする効果を持つ。
ヴァリアントモードでは初期手札の設定が1枚しかできないため鬨の声の効果は序盤の安定のために重要な効果。
コスト1のカードはサーチできないため注意、ヴァリアントモードのデッキを組む際にはこの鬨の声の効果を意識して組むと序盤が安定する。
スキルとして指揮範囲とEXコストを増やしさらにコスト5以上のカードをサーチする効果を持つ他、兵站学という3ターン毎にEXコストとカードを1枚ドローするパッシブ効果を持つ。
カードをドロー・サーチする効果が豊富でEXコストも溜まりやすく初心者向けの性能だが、サーチを行うカードを多めに入れていたりデッキ枚数が少ない場合にはデッキ切れを起こしたり、捨てられるカードが多くなったりと相性は良くない。
スキルも指揮範囲を広げる効果はオンリーワンであり、またEXコスト増加にサーチ効果もあり悪くない性能だがSPを消費するため、SPを多く使うデッキでは使う機会が少ないか。
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