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スタンダード 指揮官

スタンダード 指揮官
属性 種類 歩兵
コスト 0 HP 80
攻撃力 5 攻城力 5
攻撃射程 1 移動力 10
配置・発動ウェイト なし 確定索敵 3
攻撃方法 物理近接 未確定索敵 5
配置条件・使用条件 なし
特性・スペルタイプ なし?
モード スタンダード
スキル名 効果
インスパイア
SP:0 ウェイト:0秒
自身除く周囲3以内の味方1体に、
HP+10 攻撃力+10
遠隔タイプ効果半減
クールタイム40秒 上限3ストック
△敵陣突破 SP:0 ウェイト:0秒 30秒間、自身の移動力1.3倍
敵城5マス以内で自身を選択時のみ使用可能
使用回数制限あり。1回のみ
指揮官特性 スキル、スペルで受けるダメージを半減
周囲3位内の敵潜伏ユニットを発見する
VC
イラスト

スタンダードモードで使用される指揮官。

どの指揮官を選んでもこのステータスと能力の指揮官が使用される。

HPは高いが攻撃力は低いため自身は戦闘に不向き。
Fボタンで指揮官を指定することを覚え敵から素早く逃げることを覚えたい。

味方1体にSP消費無しでバフを掛ける効果を持つ。
40秒ごとに1ストック貯まるが3ストック貯まると上限になるため定期的に使うことを心がけたい。
およそ2ターンに1回貯まるため時間とターン数を気にしながら使っていこう。

また、敵城近くにいる時に自身にスキルを使うとしばらく移動力が上がる効果を持つ、敵の反撃を食らいそうなときなどには活用しよう。

全ての指揮官は特性によりスペルやスキルのダメージ半減、潜伏ユニットも周囲3地点で発見することができる。

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