アンク(仮面ライダーオーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
さん (2015-03-04 20:40:17) こう見えて初期設定ではグリード中「狡猾で残忍」だったはずだがどんどん忘れ去られ、果ては「迂闊で残念」な、いじめられっ子の扱いをされたりも。←というよりはだんだんそんな性格になったってことじゃない? -- 名無しさん (201
さん (2015-03-04 20:40:17) こう見えて初期設定ではグリード中「狡猾で残忍」だったはずだがどんどん忘れ去られ、果ては「迂闊で残念」な、いじめられっ子の扱いをされたりも。←というよりはだんだんそんな性格になったってことじゃない? -- 名無しさん (201
『はーっ!』と叫んでの滅多斬りがメインになってくる。ぜんりょくぎり並の高威力の上に、反撃でも使用してくるのでかなり厄介。HPが少ないキャラが迂闊に攻撃を仕掛けると反撃で死にかねない。ただ基本的にノーガードの殴り合いになるので組みやすい相手ではある。連係でガンガン攻めよう。前座の素
見えてきます21:07:浜風@4-773:「お、明かりが見えますね」21:07:大和@3-1959:「いかにも秘密の祭壇、という感じですね、迂闊に進むと何か罠がありそう。」21:08:ハルナ:「…アッ、宝玉…アリマシタ!」21:08:大和@3-1959:「榛名!Hold Up!」
エズ基地司令「だが通常戦力は地中海方面軍主力が壊滅した今、防戦に手一杯だ」提督@539:スエズ基地司令「大西洋方面軍も敵の攻勢を警戒していて迂闊に動かせん。君たち、艦娘だけが頼りになるだろう・・・」提督@539:陸軍、空軍戦力も大西洋側に展開していたので大いに混乱しています提督@
・状況判断力」を、それぞれパイロットに強いる仕様となってしまった。もしかしたら、護衛モビルスーツを随伴する事を想定していたのかもしれないが、迂闊に近くにいればそれこそデストロイ本体からばら撒かれる大量の火砲でフレンドファイアされかねず、巨体故に敵側からの攻撃が集中するため、本機に
待機しておびき寄せ、次のターンに集中攻撃で一気に倒すことが可能。騎馬兵なので、「ヴォルフバイル」「レイピア」等の特効武器で確実に仕留めたい。迂闊に攻撃を受けると、最高レベルでも追撃で死亡しかねない程に危険な相手である。ブレンダンノーマル LV20 HP65 力30 技22 速さ2
を負ってしまう裂傷状態となってしまう。裂傷状態だと攻撃や回避をするとダメージが発生してしまう。さらにはダッシュ中でもダメージが発生するため、迂闊な移動もできない。裂傷状態を無視したまま攻撃を続けると気づいたら瀕死なんてことはザラ。状況によっては「ダッシュで逃げないといけないのに、
ダメージが酷かったためにいらん部下とまとめてどこかの島に捨ててきたらしい。外道である)が座礁、更に隊長のメイナード大尉の策に嵌り、ティーチは迂闊にも敵小型船に乗り込み白兵戦を展開。図らずもメイナード大尉との一騎打ちとなり、敗北するもなお抵抗して20箇所の刀傷、5発の銃弾を受けても
登場作品:夢の泉(DX)、USDX燃え盛るライオン。リメイク版以降のグラは白目を剥いていて少し怖い。アニメにもリメイク版グラで登場している。迂闊に近づくと捕まって噛まれてしまう。高く飛び上がって押し潰そうとするだけでなく、遠距離からもバーニングアタックで燃えながら突進するなど抜け
ダンジョン「王の墓所」に現れるスライム系統の最上位“ディープゲルルン”より強いのである。最序盤から攻撃力95は脅威、麻痺攻撃も使ってくるため迂闊に戦うと泣きを見る事請け合い。幸いなのは敏捷性が低いので逃げられる可能性がある事と、シンボルエンカウントで移動速度も遅いので戦闘そのもの
。3戦目本気の一歩手前。スターバレットにピンク色が加わり、隙らしい隙も無くなって本格的に攻撃が激しくなる。左右の足場が浅い水辺になっており、迂闊に飛び込むと機動力が落ちてしまう。4戦目戦闘前に威嚇し、本気を出した状態。ここから黄緑のスターバレットが加わり全色揃う。更に、オーラをま
、飛行系をぶっ殺してリセットを用いさせるといったヘイトを貯めさせるウザイユニットでもある。初期のころは弓版の傭兵/勇者とでもいうべき性能で、迂闊に近寄ると容赦なくハチの巣なので釣るユニットの選定にも悩まされがちだった。▽主な弓武器部分編集威力や命中は剣と槍の中間程度のことが多い。
攻撃の最も恐ろしい点は、ガード状態でくらうとそのまま連続で削られてしまうこと。『USDX』では普通に直撃した時はダメージ1回だけで済むのが、迂闊にガードすると直撃するよりも体力が遥かに大きく減らされてしまう。生半可な体力ではあっという間に即死コース。ゆえに、いかなる状況であろうと
ち砦の遺跡を護っており、ピグリンより賢いのかはたまた凶暴なのか、こちらを発見すると常に襲ってくる。かといってピグリン達にとっては仲間なので、迂闊に反撃すると敵に回してしまう。ガスト同じくネザーの固有生物。豆腐のように白い真四角な空を飛ぶ巨大クラゲ(多分幽霊"Ghast")で、爆発
虜にしてしまうものであった。その優秀さが逆に災いしたか、改装は常に後回しにされた。さらにたった一隻のアドミラル級でしかも中核戦力だったので、迂闊に戦列から離れられない≒長期のドック入りが出来ないという事態にもなった。長期のドック入りが出来ないということはつまり、新たな戦訓を得ても
はスプリングトラップの中に逃げ込む。が、その直後に紫の男は全身から血を噴き出して倒れこんだ。スプリングボニーは着ぐるみモード時に着用した際、迂闊にロックを外してしまうと体が梁や機械に押し潰されてしまい死亡事故に繋がる恐れがあった。更にそのロック自体も汗などの水滴で滑って解除されて
ができない」タイプ。前者の場合、後者同様に攻撃自体が不可能な事もあるし(「仲間を傷つける事はできない…」的なテキストが出たりする)、戦えるが迂闊に倒してしまうとゲームオーバー/バッドエンドになるものも。元々卑怯な手を使ってくる様な相手なので、その原因さえ何とかすれば勝てる事が多い
ドや規制解除されることもある。また環境以外のデッキにチャンスを与えるためにそれなりのパワーを持つカードが緩和されることもたまにある。しかし、迂闊に緩和した結果大暴れしてこちらに逆戻りしてくるパターンもそれなりに多い。なお、これらはあくまで公式大会・公認大会に出場する際に義務付けら
び各種アイテムによって強化することでどんどん隙がなくなっていくが、攻撃範囲は聖書の回転が広くなるだけで聖書そのもののサイズは同じであるため、迂闊に強化しすぎると間隔がスカスカになって弱体化してしまうため注意が必要。進化後はクールタイムが0になり常時発動になる。隙が一切なくなり、敵
輝きを増していき、最後には地面にゆっくり落ちて爆発する。空腹が続くと発生頻度が高くなり、発生する範囲も広くなる。光は水を当てれば消滅するが、迂闊に近づかないように。昼間は体表のガラス質が日光を反射してキラキラ光り、周りにいるスライムを寄せつける。隣接するケージ内のスライムも引きつ
ティーも他キャラに比べて効果時間や射程の短さが目立ち、下位互換な感じが否めない。しかもホットハンドやブレイズは味方にもダメージが入る仕様で、迂闊に使うと邪魔になることもある。総じて、決して使えないわけではないが特別強いわけでもない、要は器用貧乏なキャラで、リリース初期に比べコンペ
普通に轢かれてしまう。武器を出している状態ならば尚の事であり、真面目に回避性能の向上を視野に入れておく必要があるレベル。もちろん最初の突進を迂闊に緊急回避した日には待ってましたと言わんばかりに吹っ飛ばされる事になる。更に新規モーションとしてクラウチングスタートのように発進する突進
と燃費を加味すれば効率と総塗り面積はワイロが勝っている。当然塗りが広い=攻撃範囲が広いということでもあるので、バッシャバッシャ振るだけで敵は迂闊に近づけない。コロコロ塗りのインク効率がずば抜けて良いことも特徴。継続時間は大半のローラーの倍近い約30秒で、しかも移動速度はカーボンロ
ん(FE:魔王炎撃破)AG:1/属性:無初期から習得している二連続で素早く横に切り払う特技。隙自体は少なめなのだが後ろに下がりながら放つため迂闊に連発したり少し間合いが空くだけですぐにスカるようになる。瞬迅剣などの前方へ間合いを詰め直す技でフォローをしておこう。昇竜刹しょうりゅう
の場合、実機をバラしての解析はこの予備パーツで行えたとも解釈できる。フリーダムガンダム珍しく強奪されたガンダムの奪還作戦と、それに付随して「迂闊に敵の最新鋭機を鹵獲して保有し続ける危険」が間接的に描かれたケース。キラとラクスに強奪されたフリーダムの奪還またはそれが不可能だった場合
語られたり。後日、休日に何気なく冬馬ミオを買い物に誘ったり、彩女の代わりに自室の掃除を任せたりといったイベントが発生するのだが、その際冬馬が迂闊だった所為で彼が所有していた××な品の隠し場所がバレそうになったり、てんやわんやの大騒ぎの末に冬馬がミオの方へと倒れこんで乳を揉んでしま
に大量の養分を必要とするのが原因。その性質上、彼女は存在自体がロシアの機密の塊であり、法で禁止されているあってはならない存在である。そのため迂闊に彼女に近付くと、それだけでモスクワシャードからは警戒の対象にされてしまう。彼女の専用スーツは本国に於ける彼女の所属組織ソビエト科学アカ
である。オマケにこういう状況でも宝を狙ったり村を襲ったりする盗賊が出現するので「待ち」の戦法が許されず、進軍を強要されがちになる。かと言って迂闊にキャラを進めると、視認範囲外の敵とぶつかって「!」の表示と共に強制的に待機状態にされて取り返しのつかないことになる。一方、敵はこちらを
しないため、初期海産物の中では新規入手が遅い方になる。バラクーダ別名オニカマス。食用にされることも多いが、地域によってはシガテラ毒を持つため迂闊に食えない。ダッシュ時の航行速度に優れる。細長い体から斉射される「側舷麟弾」による弾幕は高火力だが、防御兵装などは持っていない。スナッパ
スの細胞を受け取る際、ゼットの変身者と間違われて捕らえられたユカとヨウコの前に姿を見せると言う、これまで姿を見せずに行動していた割にはかなり迂闊な行動を取っていたが理由は不明。第9話「未確認物質護送指令」統合先進装備研究所の職員、東正明(ひがし まさあき)を装い、ヨウコから護送さ
じゃん!」と思う事なかれ。それはあくまで「スーパーFMを使っても勝てるほどの技術があるレーサー」だから勝てている訳であって、初級者~中級者が迂闊に手を出そうとしても、上記にあるデメリットの連続に心が折れるだけである。と言うかスーパーFMで勝てる人は、S1以降のシャーシであれば大体
。雑魚敵の能力が恐ろしく上がる。特に上級職の雑魚の補正がひどく前作ハード並の能力値に。本項冒頭の襟さんのように、本来有利であるはずの相手にも迂闊に攻撃出来なくなることも。雑魚敵のはずのソルジャーですら槍装備版の戦士と言っていいほどHPや力が強化される。序盤は非常に辛くなるので、リ
り、奥義に『復讐』系を搭載して、高いHPをごっそり削らせて超火力をお見舞いする道連れ構築も防衛運用として誕生。『遠距離反撃』+『待ち伏せ』を迂闊に殴った結果、奥義カウント0でHP消耗済みのセリスが誕生して対処不能になることも。聖剣版同様、『切り返し』などで無難にまとめてもよい。そ
:青葉@4-971:というか昼でも奇襲が怖いですよ!21:53:提督@4-962:とりあえず相談くらいは乗ってくれるかもしれない 初春さんも迂闊に手は出せないだろう21:54:青葉@4-971:「こ、ここは恥を忍んで司令官に頼み込みますか…初春さんのことなんて説明しよう…」21:
前でうたた寝だなんて……。きゃあぁっ! すみません、すみませ~ん!……って今の、城主様の声ですか? はー、驚きましたぁ。しかし、家に帰っても迂闊に休めないとは、学生というのも楽ではありませんね、本当に……。イベント3とにかく根性あるのみ、ということですか……!なるほど、さすがは城
で攻撃、修正014:32:鳳翔@1372:行きます14:32:提督@2-246:おっと判定不要よ14:32:鳳翔@1372:2d6>=5 「迂闊な!」KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功14:32:鳳翔@1372:迂闊だったOTL14:33:
さ。長宗我部元親人を苦シメタ鬼たちの住処――鬼神ノ城トシテの名からはな。――数日後。鬼ヶ城くそ……ダメだ。近くに兜や鬼たちが大勢いるせいで、迂闊に出られやしない。柳川城日に日に、鬼たちの姿も増えてますし、兜らの監視も緩む気配が見えませんね……。千狐これじゃあ、食料を確保することも
大典キャラソン:『波乱万城・諸行無城』CAUNTION !!これより先にはウルージ僧正の驚異的なスペックが記されています。修業不足の未熟者が迂闊に閲覧すると、膝に深刻なダメージを受ける危険性があります。ウルージ僧正の気に当てられても平気なほど徳を積んでから閲覧してください。ウルー
。立花山城やっぱり、そうよね……私も同じよ。立花山城駿府城の言う通り、力の使い方は多少慣れてきたけど……。こっちのほうはまだ慣れないわ。……迂闊なことを言っちゃいそうでね。柳川城(わ、分かる……!)柳川城……頑張りましょうね、立花山城さん!立花山城え、今度は何……さっきから貴方、
ぞ。蹴躓いたり転んだりしないように。それに、殿への挨拶の贈り物は持ったな? 何かあった時の緊急用狼煙は?変な人にはついていってはダメだぞ? 迂闊に変な物も貰わないこと、それから……。小田原城あらあら、まぁまぁ、小峯城は心配性ですねぇ。小田原城これでも私は『相模の獅子』なのですよ?
ないモーターその3。現在公式戦公認モーターである。レブチューンの上位型であり、レギュレーション内でひたすらトップスピードを狙うならこれ一択。迂闊に手を出すとマグナムトルネード連発するほどの高パワーモーターなので、ちゃんとチューン系で自分の技術を鍛えてから手を出そう。パワーダッシュ
優秀 ファイアロード Fire Lord 特定の場所にしかいない。 序盤では赤いクリスタルの沼地にいるが迂闊に近づくと尋常ではない攻撃力で殺されてしまう。テイム時のユニークスキルは特にない模様 ボアー Boar
撃系アイテムとは違い、3Dスティックニュートラル入力による「ハンカチ落とし」は使用不可能。その多くが相手のみならず使用者にも影響を及ぼす為、迂闊なタイミングでの投擲は自滅を招く危険がある。特に爆発性のアイテムをゼロ距離で投擲するなんて以ての外……&he
線を地上と空中に分断させたり、逃げる時や移動する等の機会を狙った方がよい。 フライト機能は武器になると同時に弱点となってしまいやすいので、迂闊に浮遊しないよう扱いに注意したい。2.6 可変機 Zガンダムに代表される飛行形態へ変形できる機体は、スラスタを消費している間飛んでいら
それなりに上手くやれてた」と作者から明言されてるのは秘密だ。とはいえ沙都子が本編前から自覚している罪の意識は自分が兄を追い詰めたこれなので、迂闊に設定変更したら大きな矛盾になる。そして遂に体調を崩してしまい入江診療所に訪れ入江と出会い、治療の一環兼ストレス解消として雛見沢ファイタ
…って、うわ何だこれ!?」友人A「飲めよ(^^)」友人B「飲めよ(^^)」友人C「飲めよ(^^)」俺「*1」なんて具合に、グラスを置いたまま迂闊に席を立つと高い確率で自分の飲み物はダークマター化しているだろう。■一例◆カルピス+コーラ昔存在した清涼飲料、カルピコである。ホワイトと
ブルライダーを苦しめた。全身が厚さ1mの鉄鋼板に匹敵するほど硬く、特に甲羅は30mの鉄に匹敵する。また、体内には原子爆弾が内蔵されているので迂闊に倒すことはできない。鳴き声は「ズゥーカァー!」と発する。因みに劇中ではハサミジャガーが最初に登場していたので、カメバズーカはデストロン
ないちなみにヤクト・ドーガやメタスといったこちらのアシストに反応して攻撃してくるアシストが出ていると、召喚して即座に破壊される。ビルギット!迂闊だ!機動戦士ガンダム Extreme vs.ではモブ機体に降格。モビルアシストシステムが廃止されたしね。と言ってもF91のサポートにセシ
登場するが、本編のイメージを大切にする人には決してお勧めしない。もし見た事で精神的に被害を受けても筆者は一切責任を取らないのであしからず。「迂闊なスレ覗きは死に繋がる……」■劇中の活躍□TV版オペレーション・メテオで地球に降下した後、最初にカトルと出会い、後には五飛をサーカスに誘
ィの前列・後列が逆になる上に、敵グループから先制攻撃を受ける。何よりヤバイのがFF3は一人ずつ隊形を変更する必要があり、そのうえ上述のように迂闊に「にげる」こともままならない。さらに戦闘中に変更したポジションが戦闘後にも引き継がれてしまうので、チェックを忘れると全滅一直線。特にク