フューチャー・アベンジャーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ウォーズ:アベンジャーズ』と同じく、MARVEL作品『アベンジャーズ』を題材としており、日本的アレンジが行われたヒーローも原作およびMCUを踏襲したデザインになっており、日本独自の要素として超能力を授けられた少年少女がメインとなっている。シリーズ構成にキング・リュウ、アベンジャー
ウォーズ:アベンジャーズ』と同じく、MARVEL作品『アベンジャーズ』を題材としており、日本的アレンジが行われたヒーローも原作およびMCUを踏襲したデザインになっており、日本独自の要素として超能力を授けられた少年少女がメインとなっている。シリーズ構成にキング・リュウ、アベンジャー
で運転していた急行や臨時快速が冠していた現在の愛称に統一された経緯がある。快速なよろの基本停車駅と一部停車駅は多寄や名寄高校を除いて前身から踏襲していて、特別停車の多い2号は隔駅停車に近くなっている。★:急行紋別で通過する列車を設定していた頃もあった◎:快速なよろ2号の特別停車駅
:11NEW!所要時間:約 31 分で読めます▽タグ一覧概要ここでは、アニメ化・漫画化・実写化・ノベライズなどに伴い基本的な内容はほぼ原作を踏襲しているにもかかわらず、全くの別人になってしまったキャラクターを紹介する。単なるアニメ未登場キャラクターなどとは異なり、「登場するエピソ
側にもDLC追加チャプター『The Ancient Gods』がリリースされた。こちらについては後述。ストーリー展開は前作がシリーズ第1作を踏襲したシンプルな流れだったのに対し、本作のプロットは『DOOM II』を土台として「地獄と化した地球から人類を救済するための戦い」。但し、
ンが、ID-F86にとっての強烈なトラウマとして木霊し続けているのも無理のない話である。ソレデハご覧くださいマルク初出の「ブラックホール」を踏襲した初見殺し技。初手でいきなり放ってくる。しかも吸引力が従来に比べてやや強めで、スピードアップバフがない場合かなりギリギリまで追い詰めら
わし過ぎるすき焼き屋でアルバイトに精を出したりと大忙し。ネオ桃山幕府初の3D化によるアクションアドベンチャーとなった本作では、『3』の性能を踏襲している。人魚変化の術も『3』同様だが、3D化した本作では失敗時の演出が絵的に無理があるためか、地上で術を発動すること自体ができなくなっ
は行われているようであるが、天津飯曰く「ほかの大会とはケタが違う」とのこと。この大会以外の試合形式での戦闘も大半は後述の天下一武道会ルールを踏襲して行われることが多く、この世界における格闘技の代表的な形式となっていることが窺える。開催日は5月7日*1。毎回参加者は百人以上を数える
にまとめられている傾向にある。セミリアルタイム制大元のRogueはシンプルに敵も味方も1ターンに1回だけ動けるターン制。他作品だとターン制を踏襲しているか、又は速度などで細かく行動タイミングを分けているケースが多い(こちらが早ければ二回行動ができたりする)。基本的に敵味方共にほと
にされた為、国際戦争公司より直接依頼されて設計されたという背景がある。基本的にはオラトリオ・タングラム戦役で活躍した第二世代機「バトラー」を踏襲した機体だが、扱い易い機体を望む要望からシルエットはかなり細身になっており、第一世代機のアファームドに近い。扱い易く高い潜在能力も併せ持
イヤー』の時点でショッカーの改造人間案として挙げられていた。石ノ森章太郎による検討用デザインでは4本腕となっており、原作漫画版ではこの形状を踏襲している。蜘蛛男がルリ子を抱えて逃走するシーンでは、監督の竹本弘一はカメラを移動車に乗せての撮影を希望したが、当時の生田スタジオでは十分
の色分け精度は全キットでも屈指の高さ。特に素体部分の色分けが凄まじい事になっており、そのパーツ分割は執念の域。関節構造もフレズヴェルクの物を踏襲したことでそちら同様に良好な可動域を持つ。但し股間のボールジョイントはポリキャップなので保持力に難あり。デザインの都合上ハンドパーツは白
ガンダム ジージェネレーション シード)は、2004年2月19日に発売されたプレイステーション2用ゲームソフト。ゲームシステムは『NEO』を踏襲しており、『ガンダムSEED』から機体とキャラクターの大半が登場している。各作品のパラレルワールド的ステージをプレイするジェネレーション
あるアクションゲーとしての側面が強くなった。以後DSで発売された「7」、およびそのリメイク作でPSP等で展開された「XX」も同作のシステムを踏襲している。なお、「6」には「KOF」(古くは「怒」)からクラークとラルフが、「XX」には同様にレオナが参戦し、話題を呼んだ。ちなみに「1
年後が舞台。*15シナリオモードは「旅立ち編」「激闘編」の2本仕立てになっており、これは続編にも引き継がれた。「旅立ち編」は無印のシナリオを踏襲しており、主人公がカスタムロボと出会う場面に始まり、さまざまなライバルとの戦いを通じてコマンダーとして成長していく過程を描く。前作キャラ
他作品の知り合い」は非常に多い。下記の「外伝・クロスオーバー作品」の項なども参照の事。ちなみに直接には会ってはいないが、性格や性能でリュウを踏襲した格ゲーのキャラクターも多く、『ワーヒー』のハンゾウや、『ファイヒー』の溝口誠など、数多し。リュウはまさに現実でも一目置かれている存在
クを使う」そして「バイクを利用する」という特徴がある。以降の仮面ライダーも概ね上記コンセプトを雛形として作られているが、全作がそれらを完全に踏襲しているわけではなく、各作品で取捨選択を行っている。変身ポーズ[]当初はバイクに乗って走ったときの風で変身する、と言うものだったが2号の
号のオマージュである。仮面ライダー龍騎(第3作) - 本編に登場する二人の主人公、城戸真司と秋山蓮の変身ポーズが、それぞれ1号と2号のものを踏襲している。仮面ライダー剣(第5作) - 本編に登場する敵(アンデッド)のベルトは、ショッカーエンブレムを意識したデザインとなっていて、敵
男爵(演:石川ゆうや)■エレキアンデス(演:佐藤佐吉)■バーナーエイト(演:松浦祐也)Σ団の幹部。名前は変えてあったりするが、オリジナル版を踏襲したデザインとキャラクターになっている。様々な理由で人間に裏切られて死んだ男を元にしている為か揃ってネクラな部分も。その所為か共通して女
定番であるミサイルとパンチ発射ギミックの他に、頭部を構成するバトルヘッダーにはプルバック走行ギミックが内蔵されていたりと、今までのギミックを踏襲している。【設定】「第三次アタックシステム」に配備され、三機のバトルマシーン「バトルヘッダー」「バトルブレスター」「バトルレッカー」がバ
は、天高くそびえ立つ禍々しい《塔》に集まっていく────【システム】システムは6(ナピシュテムの匣)、及び前作にあたる『フェルガナの誓い』を踏襲したクォータービュー(斜め上方からの視点)の3DARPG。基本操作や、MPを使用して発動する3属性のスキルの存在などは前作とほぼ同様。違
直後の第6回総選挙では23位となかなかの順位につけており、2巻の特装版に際してボイスがついた。アニメにおける個人回は概ね原作の個人回の構成を踏襲しており、アイマスアニメ名物の中盤ライブ回も兼任するような形に。佐々木千枝(11歳/139cm)内気でおしゃまな女の子。本編でよく語り草
ンドインパクト』と続くシリーズ第3弾。サブタイトルの「〜奇跡の価値は〜」は原作第拾二話のサブタイトルに由来する。基本的な演出は前作・前々作を踏襲しているが、映像容量が増強され、前作以上にクオリティー面が強化されている。また、ストーリー系リーチは原作には無いオリジナルストーリーが新
。更に追加装備としてメッサーツバークや専用のシールドが追加され、オミットされたネオバード形態への変形機構もアーリータイプのウイングガンダムを踏襲し再設定された。また、児童向け雑誌では「マリーメイア軍と戦うために改造された姿」という解説もあった。が、これは本編を視聴した人ならわかる
時代の少年たちの英雄が遂に帰って来た。市販のファイヤードラゴン・プレミアム(こちらは一般販売されており、今でも生産されている為入手は容易)を踏襲した作りとなっており、シャーシはVSシャーシを採用、そしてタイヤもプライズでは初となるピンスパイクタイヤを搭載し、ホイールはレッドメッキ
。カプコンキャラの代表で、真空波動拳のグラフィックはエクスト~マブカプ2迄の仕様に戻った他、本作と以降のMVCシリーズでは本家Ⅲ以後の性能を踏襲していく事に。Ⅲシリーズの立ち強Pのフックや上段足刀蹴りを使うリュウがチェーンコンボや空中ダッシュ、果ては2段ジャンプまで駆使して戦う姿
両岸に広がる。かつては黒田市であったが、2004年に新山市に編入され黒田市は消滅した。同時に新山市は政令市に移行し、旧黒田市と全く同じ領域を踏襲する黒田区が誕生した。古くから栄都街道が東西方向に通り、現在はこの街道を踏襲する形で国道8号・栄都本線・栄急本線などが通る。近年は、南北
た予告やリーチは大体が削除されたものを内容を変えずに映像だけ変えたものが大半であり、完全新規演出は実はかなり少ない。演出法則もほぼほぼ前作を踏襲しているので、前作を遊技しているならば違和感なく遊技出来る作りになっている。前作同様、数が多いので目立つものを一部紹介する。※以下の解説
つ人物として描かれている。外見も史実に寄せて、耳(耳たぶ)が大きく腕が長い見た目をしている。『コーエー三国志』基本的に演義のキャラクター性を踏襲しているためか、魅力以外は実に平凡な器用貧乏(byホウ統)。イベントシーンでもそのキャラクター性は基本的に演義準拠の薄口で、キャラが明確
殴り合いが少なめ。そのうえで見栄えのよい演出を目指して、いわゆるキラキラした魔法的要素が取り入れられた。後半は前作までの男くさい迫力バトルを踏襲したうえで、キラキラkawaiiガールズな雰囲気も失われないような独自の演出を構築。これ以降のプリキュアシリーズの戦闘演出のフォーマット
についたとき五本指に改修された。頭部はザクの胴体に取り付け可能。通称キャノンザク。紛らわしいこれ等の設定は言及されてはいないがザニーの設定を踏襲した可能性が有る*1。また、一年戦争以前に量産されたタイプもあり、右肩にはキャノンではなくバルカン砲を装備している他、手持ち火器は実弾マ
†機体解説ACE2における多くの組織の集合体である連合組織UCEが「一つの組織やしがらみにとらわれない、独自の軍事力」として、過去のプランを踏襲する形で開発したアークシリーズの機体。シリーズにおける高機動型試作機でありながら、一つの完成形とも言える高いスペックを持つ。開発責任者は
酒乱、酒でよく失敗する」■「パワータイプで多分強化系、作中最強レベルの強さ」という張飛同様の「愛すべきバカ」枠であり、明らかに張飛のキャラを踏襲している。しかし■「部下によく乱暴を働く張飛と違い、女子供や目下にはとても優しい」■「悲劇的な最期を迎えた張飛と違い、僧侶として悟りを得
ら1年半経ってからは深緑色の着物を着用。この変更については回答者時代に紫の着物だった5代目圓楽が司会就任時に紺の着物を着るようになった流れを踏襲したとも言われる。その後、黄緑色の着物は2022年に新たに笑点メンバーとなった[[桂宮治>桂宮治]]*9に受け継がれる。更に回答者から司
2018年3月31日から4月8日まで開催された「ロボミZ」も2020年8月に復刻開催された。余談だが、脚絆と胸元の星のマークはロボミのものを踏襲している。見た目が仮面ライダーチックであるが、これは関が勝手に主題歌をカバーして事務所に怒られたことがある程の仮面ライダーシリーズファン
との外見的なシナジーが酷い。それがいいという意見も少なからず存在するようだが ・マンモスMM1で搭乗した賞金首「マンモスタンク」のデザインを踏襲したタイプ。主砲の属性候補は通常・ドリル・冷気・ガス。バイオタンクの中ではバランス型で、カスタマイズの幅も広め。タイプ的に似通ったティラ
薔薇の姫」と特典礼装の「ジョイント・リサイタル」のネロがハロウィンのドスケベ礼装並みにエロ過ぎると大評判。ストーリーの存在しなかった第1回を踏襲してか、ストーリーは開始時の赤王による開会宣言と参戦サーヴァント達の意気込み表明のみ。ちなみに第1回・第2回ともにシミュレーターを使った
ニメ)』と共演しており、ゲームのエグゼ5ではコラボのギガチップが、TCGのデュエマには勇騎恐皇フォルテが登場した。◆特徴主要登場人物は原作を踏襲しているが、ストーリーはほぼオリジナル。原作を踏襲した話の方が珍しい。これに伴い、登場人物の性格や役どころも独自の者が多く、原作では憎め
ターミネーター4』)人型ターミネーター第二段階型にして、T-800の前段階。T-600より小型化されたが、やっぱりデカい。構造はT-600を踏襲しており、ほとんどの個体がエンドスケルトンむき出しで登場する。皮膚で覆われた個体も存在するが、偽装外皮が生体細胞なのかゴムなのかは不明。
てるよねこれ?」といわれるほどの技術支援を受け、ようやく完成にこぎつけることができた。-[ 機体構造 ]-名前と外観こそMBV-04を色濃く踏襲しているが、決してその改良型と言うわけではない。外見の類似は、むしろ限定戦争の視聴者に「あのテムジンの新型キタ━━(゚∀゚)━━━ !!
(エデン)に渡り真竜を狩り、検体を解析することでドラゴンクロニクルを解明し、決戦に挑むというストーリー。基本的なシステムは2020シリーズを踏襲しているが、本作は3人パーティを最大3組作成し、戦闘などで共闘することが出来るようになっている。またメインで戦うパーティ以外にも、きちん
、飛び込みながらノーモーションでの蹴りを放つ。パンチより当たった時の音は大人しく、威力より命中補正を重視している。「ポッキ」も前作のキックを踏襲した技だが、こちらは相手を文字通りけっとばすようになり、威力重視型になっている。回転キック/ジャンプキック(命中重視技(初代))「ぬいぐ
ジア】初期参戦作品のうちの一つ。丈槍由紀、恵比寿沢胡桃、若狭悠里、直樹美紀、佐倉慈、祠堂圭が登場している。設定に関しては基本的に原作のものを踏襲しており、描写からして概ね高校編の頃から召喚されたようだ。コンテンツ施設は「学園生活部出張所」学校を要塞化した施設で中は学園生活部の部室
マル状態から各種攻撃が強化されて全体的に攻撃の激しさが目立つ。当然というか体力も増加している。しかも、戦闘の流れはストーリーモードの通常版を踏襲しているため、前作のソウルとは異なり第1形態から第3形態までを通す長期戦を強いられるハメになる。直前に支給されるストックアイテムに至って
ってスフィアが目覚め、それをも超越した絶対の決意によって完全覚醒した結果、ジェミニオンはAGの想定すら超えるさらなる変貌を遂げ、ジェニオンを踏襲したより洗練された姿へと新生。ヒビキによって全ての始まりたる存在「ジェミニオン・レイ」と命名された。余談だが、顔はジェニオンのバイザーが
敗退。滅茶苦茶な扱いである。デザインはアメコミ版や映画版とも異なる、ディズニーXDで放送された「アイアンマン・ザ・アドベンチャーズ」のものを踏襲。ドクターオクトパス(CV:松本大)「吾輩のアームですぐ捕まえてやる!」タコのように自在に動くメカアームを操るたこはち科学者。しかし、本
基本的に当時とほぼ同じ。●新規登場ボスリオレウス『モンスターハンター』シリーズからのまさかの参戦。カプコンのボス枠…?技は原作のものを上手く踏襲していて、ちゃんと爪に毒もある。原作と比べると比較的好戦的なリオレウスで、突然飛行することはあれどずっと逃げ回ることは少ない。灯火の星の
つけ、3方向に走る衝撃波を撃ち出す。衝撃波は全てカービィをホーミングしてくる。少し距離を取って左右どちらかに移動し続けていれば当たらない。破踏襲1つ目の弱点破壊後に解禁。その場でジャンプし、着地時に輪っか状に広がる衝撃波を出す。通常は2回だが、2つ目の弱点破壊後は3回まで行う。上
3:『絶し不変なる魔道の誓いサオシュヤント・アストワトウルタ』心臓の音が聞こえる俺は兄者のようにならない◎ワルフラーンを否定し、彼の生き方を踏襲しない→ワルフラーンと近い部分が消えていくマグサリオンの第三にして原初の戒律。兄・ワルフラーンの人生と被る行い全般*7が禁則事項となる戒
登場していないスレッガー・ロウが出ていたり(代わりにリュウが既に死亡している)、ドアンザクがヒートホークを持ってガンダムと戦ったりと、本編を踏襲しつつTHE ORIGINの要素を取り込んだif展開となっている。他にも時期が原作だとランバ・ラル戦の前なのに対しこちらは後、場所も何処
ガの再登場に伴いこの武器も復活。上位クエストまでの作品なので、斬れ味ゲージは白止まりだが、最高クラスなことには変わりなく、MHP2Gの性能を踏襲している。弱点部位に攻撃を当てると会心率が50%上昇するスキル『弱点特効』との相性がよく、暗夜剣に限れば抜刀攻撃以外でも100%に近い会