R-TYPE FINAL 2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
自在スクロールだったためか、後ろからも容赦なく敵が攻めてくる。後ろからの敵が多い場面ではフォースを後ろにつけて進むのが安全。アイテムは原作を踏襲して壊せるブロックの中に埋もれていたりする。ただしこの破壊可能ブロック、触れると何故かアウトになってしまう敵キャラ扱いなのが厄介。専用ト
自在スクロールだったためか、後ろからも容赦なく敵が攻めてくる。後ろからの敵が多い場面ではフォースを後ろにつけて進むのが安全。アイテムは原作を踏襲して壊せるブロックの中に埋もれていたりする。ただしこの破壊可能ブロック、触れると何故かアウトになってしまう敵キャラ扱いなのが厄介。専用ト
を一時的に食い止められる。じめんタイプ故にみずタイプの技に弱いのか、あるいは酸でドリルが錆びてしまうのか。ソウルイレイザーではガッツマン系を踏襲し、爆発系のボムビーとアースゲイザーが弱点となる。また、ソウルイレイザーの彼は同作におけるX3出身ボスに倣って攻撃パターンの変更がなされ
で始まり、描かれる年代も宇宙暦537年と特別なものではなく、シリーズの空白部分を補完するような形になっている。一方で戦闘システムは、『3』を踏襲しつつフィールド移動やイベントからのシームレス戦闘を実現し、最大でパーティ7人が全員参加するという新しさを持つが、『3』の要改善点がさら
の違法コピーのダークゼットライザー。構え方が人それぞれ大きく異なっており、ハルキは左手に持って上向きに構えるが、リクはジードライザーの動きを踏襲、ジャグラーはバンクまでほぼ完璧にダークリングの演出を踏襲、カブラギは後ろを向いたまま左手に持って上向きに構えている。◆ウルトラアクセス
れらの色は時期によって異なる)。テーマパークにおけるグーフィーの服装はベストの色が黄色、ズボンの膝部分に継ぎ接ぎがあるなど、基本のスタイルを踏襲しつつ微妙な違いをつけている。TVシリーズ『ミッキーマウス!』ではディピー・ダウグ時代のデザインに準拠したデザインとなっており、ベストし
:大西沙織そうねさすがに これはケツに火がついたわ 「死の商人」「反省する悪役令嬢」。「核兵器以外の全兵器すべてを製造つくる」兵器メーカー「踏襲図キックアタックプランニング」の跡取り娘で、徐綿菓子・夕方多夕を引き連れている。いろはと対を成すように、女子高生ながら要所要所で男子顔負
はあまり創作作品には登場しない。『仮面ライダーウィザード』ファントムの一人としてアルゴスがおり、全身に目玉が存在しているという原点の彼の姿を踏襲したデザインとなっている。『劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間』名前は上述したファントムと同じ「アルゴス」だ
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で出ているが、日本では玩具が発売されていない。侍なのに…ラチェットプロールアーシージェットファイアーオートボットの戦士たち。これまでの作品を踏襲したデザイン。いずれも日本でも玩具が発売されている*7。テレトランX(声・上田燿司)メインコンピューター、テレトラン1のコピーである小型
ボスのデザインは主にデザイナーの岩男信人氏が担当。氏は続編の「SD」においてもボスデザインを担当している。*9基本的なシステムは「III」を踏襲しているが、今作では攻撃キャンセルの際に狙うべき箇所が常にカーソル表示*10される様になった。*11キャンセルゲージが表示されていなくて
た。ちなみに、彼の階級は原語だと"Captain(キャプテン)"。これは日本語だと「警部」と訳されることが一般的で、本作の日本語版でもこれを踏襲している。が、Captainは課長や所轄署の署長を務めるようなレベルの階級で、実は日本の警察における警部よりもかなり偉い役職である。『相
亡することなく退散するのは映像作品と共通である。藤原カムイ氏の漫画版『ウルトラQ Unbalance zone』でも概ね映像作品と同じ展開を踏襲しているが、こちらではペギラの弱点であるペギミンHの性質についても記述が割かれており、「生物を発熱させる作用を有し、ペギラのような寒帯の
る。2020年の新型コロナの影響で解雇された。リック・フレアー80年代を代表するNWA世界王者で、ビジュアルも含めてロジャース流のスタイルを踏襲した二代目“野生児(ネイチャーボーイ)”となった。近代プロレス最高のテクニシャンとの評価を受けており、フィニッシュにしない場合でも足4の
り「XBV-13」と呼ばれたVRの本来の部分であるらしい。構造的にはXMU計画(限定戦争用巨大ロボット兵器開発計画)の13号機のそれを色濃く踏襲しており、その改良機とみられる。しかしいつ頃、どういう意図のもとにこのVRが開発されたのかは不明であり、初めから両下腕を持っていなかった
「マジかよ?」というような知識が掲載されている。まさしく大達人。漫画を担当しているのは池田俊一氏で、100~150巻あたりまでの原作の絵柄を踏襲しているので違和感が少ない。原作でもよくある冒頭「何!? ○○だと!?」両さんVSミニパトポリス「おバカな両津ちゃんのために解説してやろ
は改善されている。大戦期のMSの多くがダガーを基礎としていたのに対し、運用方針の違いから新規設計されている。武装面はほぼフォビドゥンのものを踏襲しているが、頭部及び腕部の機関砲は搭載していない。◆フォビドゥンヴォーテクス『ガンダムSEED DESTINY』本編に登場。フォビドゥン
りほぼ全員専用曲となっている。まさかこいつらを倒してもシナリオ上はなんの意味もないとは夢にも思うまい。前作のⅡでも大きな扱いではなかったので踏襲したのだろうか。全員を討伐するとシークレットエピソードが解放されアイツに挑めるようになる。【メンバー】闇の探求者アンセム無印にて世界の心
香。衆合地獄*9付随の花街でボッタクリ妓楼をはじめとする夜のお店を複数営む豪腕経営者にして、衆合花街でも屈指の人気キャスト。前歴は白面伝説を踏襲しており、各国を渡り歩いた九尾の狐で、中国を傾けた後日本に到来。人の死期を悟る荼吉尼天と組んで人を貪る悪魔のようなコンビを結成、土着のお
による移植、販売を開始している。パーティバトル、武器属性、地図作成、NPCと共に挑む防衛戦や侵攻戦など、基本的なシステムは前作『VIII』を踏襲しているが、本作最大の特徴は『異能(ギフト)アクション』であり、怪人達の様々な特殊能力によって、変則的な移動を可能にしたリ、バトルで敵を
味皇・村田源二郎の弟・源三郎。原作では存在が語られるだけでついに本人は出てこなかったが、後に原作の続編である「ミスター味っ子Ⅱ」にアニメ版を踏襲したビジュアルで登場した。こちらは源二郎の弟ではなく、源二郎の味皇就任と共に袂を分かった元味皇料理会の創設者の一人という設定だが、その代
みを買い、ヒーローガズムで体面した際は……。ペイバックセブン発足以前に活動していたヒーローチーム。構成人数などは、概ね、現代におけるセブンを踏襲している。リーダーであるソルジャーボーイの死後は個人で活動を行っており、メンバーそれぞれが今なお根強い人気を誇っている。だが……例に漏れ
逆皇帝の象徴だったアルビオンの後継機だが、機体名に「siN」=「罪」を冠することで一応の開発許可を受けることが出来た。アルビオンのイメージを踏襲した白と金を配したスマートなボディ、左肩に装着されたコクーンと呼ばれるバッテリーと物理防壁を兼ねた青い装甲が特徴。刃状エネルギー弾を放つ
傷の勇者が仁王立ちで現れる」という展開がお約束である。しかしシリーズ7作目ともなれば既に過去作で使い古された演出であったため、お約束の流れを踏襲しつつも割と捻った演出になっている。この話の絵コンテ、演出は「コードギアス」などで知られる谷口悟朗氏が担当している。続く登場は第45話、
No. MW1A009 名前 踏襲火 タイプ 武術・脚 コスト 2 パワー 8 マーカー 功
触手ブチィや色々やばいことを叫んでいるメインヒロインのミリアさんですらも思い返せば巫女属性持ちなんです。ユニットなど基礎的なところはVBFを踏襲し、産卵などの戦略的な部分はVBAを踏襲していて悪堕ちなどもない。追加要素として、リーダーシステムや最大3師団vs3師団の一度に計36名
。戦闘中の魔法詠唱モーションは『FFXI』の黒魔道師から取り入れられており[19]、魔法及び敵の特殊攻撃のエフェクトも、FC版でのイメージを踏襲し進化させたというよりも、むしろ独自のアレンジになっている。主人公が4人の少年から、少年3人(デフォルトの名前は、ルーネス、アルクゥ、イ
登場。その多くはオリジナル版の最強装備を上回る強力な武具である。「月の遺跡」最深部に登場する隠しボスは、イージータイプの最終ボスのデザインを踏襲している。一部のアイテムを装備することによってプレイヤーキャラクターのコマンドが変化するようになる。カイン - 「ジャンプ」が、ダメージ
は止まっている時に剣で刺せば倒せる。本作での登場が日本にスライムというキャラクターを大きく認知させたと同時に、『ウィザードリィ』のイメージを踏襲してスライムを1面から登場するひ弱な敵キャラとして登場させたことが、本来のTRPGにおける「剣で攻撃できない強敵」というイメージを払拭し
スだったものの、この2者や前作『超時空要塞マクロスII』より売れなかった(オリコン調べ)。MOVIE EDITION[]基本構成はOVA版を踏襲し、シーンを再編集して若干のストーリー変更が行われている。OVA製作当初から劇場版を念頭に置いて製作されており、OVAは各巻ごとにエピソ
認識出来るコンパスが付いた(移動キーを押した時のみ表示される)。ビジュアルにも改変があり、ワイヤーフレームにマルチウィンドウというスタイルは踏襲しつつ、敵キャラクターやイベントグラフィックの表示エリアが大幅に拡大された。日本語PC版のグラフィックには、シナリオ#1のFC版移植で実
軍人と政治家中心の物語内容のため、女性や変声期前の幼年男子の登場人物が少ない事もあって起用が少なかった。原作からの変更点基本的には原作小説を踏襲している。ただし、主に以下の変更点が存在する為、原作小説のみの読者とアニメ版のみの視聴者とでは認識に食い違いが生じる。原作では雌伏篇(新
つの要素が並行する形で物語が展開される[2][3]。作品としては、それまでのペルソナシリーズから大きく異なる趣向で制作された『ペルソナ3』を踏襲した上で、新たな展開を目指した作品である。ゆえに、前作で好評だったデザインなどのスタイリッシュな雰囲気は残しながらも[4]、前作の舞台「
支配を目論んでいるが、管理者の絶対的な力を恐れ、表立った行動は出来ていない状況にある。ACパーツは2シリーズにおけるジオ・マトリクスのそれを踏襲しており、最新の技術を惜しみなく投入した高性能かつピーキーなものがそろっている。また、本作においてEO搭載タイプのコアはミラージュ製のみ
させ人気を博した横スクロールシューティング『グラディウス』へのアンチテーゼとして、「2系統(対空・対地)の武器を使い分ける」というシステムは踏襲しつつ、「真っ暗な宇宙空間に機械的な戦闘機」というグラフィックとは対極の、やわらかい曲線とパステルカラーで描かれた、山あり砂漠あり水あり
アナウンサー。ノタニー博士に突っ込みまくる。モデルは『ウルトラQ』の万城目淳。マスコミという点は映画『ウルトラQ ザ・ムービー 星の伝説』も踏襲している。ビートルG(ジャイアント)科学特捜隊の切り札。銀河最強武闘会は地球人も参加できるようになっているが、体格の異なる地球人は圧倒的
変身・巨大化時のポーズは“右手を宙空に突き上げ、左手は顔の隣に置く”という独特の形であり、ウルトラマンを特徴づけるポーズとして以降の作品でも踏襲されている。書籍設定では、フラッシュビームにM78星雲人の生命の源である人工太陽プラズマスパークと同じエネルギーが含まれ、この光によって
変身・巨大化時のポーズは‘右手を宙空に突き上げ、左手は顔の隣におく’という独特の形であり、ウルトラマンを特徴づけるポーズとして以降の作品でも踏襲されている。書籍設定では、フラッシュビームにM78星雲人の生命の源である人工太陽プラズマスパークと同じエネルギーが含まれ、この光によって
前作で残された様々な謎が紐解かれ古代王国イースの全てが明らかになっていく。ゲームシステム[]トップビューのアクションRPGで基本的には前作を踏襲。前作とは異なり途中で最高レベルに達する事もなく、よりRPG的要素が強まっている。前作同様のレベル制限がなされている。ただしレベル (L
手が難しい為か、強奪された後、GATシリーズの中で唯一、量産型と思われる機体は開発されていない。ただし、強奪したザフトでは、本機の可変機構を踏襲した核エンジン及びニュートロンジャマーキャンセラー搭載型のMSZGMF-X11Aリジェネレイトが開発されており、連合でも再建造された1機
プレイヤー部隊が、異星人や反体制組織(自軍が反体制組織の場合もある)と戦いながら地球圏に平和を取り戻す様が描かれている。各原作のストーリーを踏襲しつつ独自の展開も混ぜられた二次創作物だが、同人作品とは異なり著作権者の許諾を受けて商業ベースで展開し成功を収めている。元々バンプレスト
けられておらず、アイテムの有無や仲間の状態などでの分岐判定が多くなっている。戦闘やレベル、買い物などのシステムは『III』とほぼ同じルールを踏襲している。しかし、本作では、主人公だけでなくパーティ3人全員が戦闘に関与するという点が『III』とは異なっている。武器や防具は主人公、カ
。戦闘中の魔法詠唱モーションは『FFXI』の黒魔道師から取り入れられており[21]、魔法及び敵の特殊攻撃のエフェクトも、FC版でのイメージを踏襲し進化させたというよりも、むしろ独自のアレンジになっている。FC版では、主人公は4人の少年であったが、DS版では、少年3人(デフォルトの
人間のキャラクターがリリースされたことで、この点は今後七神の正体を推論するための強力なポイントではなくなりましたが、彼らはまだそのパターンを踏襲しているかもしれません。バージョン1.1のトレーラー[12]では、スキル使用時にポニーテールの先端が光ることが明らかになっているが、これ
の神話的正当性を助けるのが『エヌマ・エリシュ』である(作そのものは、カッシート王朝時代とみられる)。 同神話は、シュメルから続く伝統的世界を踏襲しつつ、マルドゥクが最高神となった経緯を物語る傑作である。 マルドゥクはエア神とダムキナ女神の間に生まれる。父から特別の祝福を得て生まれ
登場。ジュディス・リバー地層Aで手に入る化石を集めることで誕生、セーブデータによっては最初から実装されていることもある。デザインはⅢのものを踏襲しているが、グラフィックが荒いせいでややのっぺりした印象を受ける。%E3%82%B1%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%B
」に発展。レイが「いきます!」と発言したら、「レイちゃんを探せ予告」にそれぞれ発展する。予告演出[]本作の予告演出は、基本的にシリーズ前作を踏襲したものとなっている。ただし、EVAリーチの対戦相手の変更(その発展予告も含む)の他、大幅な変更点も多い。強予告(慣習用語)[]CR新世
フィックスによってキャラクターデザインされており、毛の質感が大幅に省かれ、顔つきも簡略化されていたが、リメイク版ではオリジナル版のデザインを踏襲しつつ描き直されている。エンディングにてフォックス直筆と思われるペパー将軍宛ての請求書が登場するが、見たところそれほど字が綺麗でないこと
引き込むことであった)。『αシリーズ』においては『α外伝』において、月面の決戦で完全に死亡。ここまでのシナリオは旧シリーズの『第3次』までを踏襲しているが、以後『αシリーズ』では魔装機神が未登場となったため、旧シリーズ同様に復活できたかどうかは不明。『OGシリーズ』においてはEO
81年のラジオドラマ)』を参照のこと。大衆文化への影響[]文学[]その後のファンタジー文学に与えた影響は絶大で、多くの作品でトールキン様式を踏襲した世界観が用いられた。このようなファンタジー文学をハイ・ファンタジーと呼ぶことすらある。より直接的な『指輪物語』関連の様々な参照として
頭部にはアビオニクスの改修に伴い新型能動受動光学センサーが取り付けられ、外装は新規設計のものになっている。背面レイアウトは量産型Mk-IIを踏襲しており、テスラ・ドライブ、バーニアスラスター、ハードポイントを備えたウェポン・ラック等がバックパックを構成する。このウェポン・ラックに