槍スタイル - ロマサガRSの何か。
愛45%+5 魅力50%+5 合計395% ・属性耐性 斬+25 打-45 突+65 ・技 術 足払い:威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/突 スタン(確率中 浮遊には無効)
愛45%+5 魅力50%+5 合計395% ・属性耐性 斬+25 打-45 突+65 ・技 術 足払い:威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/突 スタン(確率中 浮遊には無効)
まで戦う敵と比べ攻撃に緩急がついており見極めて弾くのが難しくなっている。素早く動き回る上、攻撃の出が早いものもある強敵。危険攻撃は下段扱いの足払いと突きの2種で、どちらも蹴りで繰り出してくる。単発でも使用するが、足払いは仙峯脚に似た蹴り下ろしから、突きは身を翻しての4連回し蹴りか
。4段目で相手を空中へ打ち上げ、ジャンプキャンセルで追撃可能。スキが大きくかわされやすい。威力は高く、ガードゲージを多く削れる。↓AAA足技足払い→蹴り上げ→体当たりの3連攻撃。攻撃発生が早く低威力。リーチは小さいがガードゲージを多く削り、ヒットすれば長くひるませる。説明O技(A
ボ軍団の熾烈な戦いが、始まったのでした。…というどこかで聞いたようなストーリー。●システム【基本操作】Aボタン…パンチBボタン…キック屈B…足払い前A…強パンチ上キー…ジャンプ(追加入力でジャンプパンチ、ジャンプキック)キャラの向きと反対方向キー…ガード◆どこまでも続くエリア2D
クヴァイパーと違い攻撃判定に穴があり、低姿勢の技でスカされてしまう。そのため起き上がりの切り返し択としてはやや弱い。具体的な例を言うとソルの足払いや、ファウストの2Kの3段目など。青リロとXrdの地上HS版はダウン復帰不能時間が長く、画面端でループコンボが可能。EXは2段技になり
大P 1段目 9 6 18 -3 26 ✕ 通称アウト。1段目はめくり落としに、2段目は遠目からの足払い潰しに使えるが、2段目のダメージは中攻撃以下なので注意。 2段目 15 8 10 +4 17 ✕
せよ、ガードの揺さぶりや技の特性を活かした駆け引きなんてものはザマスには存在しない。しゃがみ攻撃は殆ど下段普通、しゃがみ攻撃でも見た目的にも足払い以外は下段なんてことは無いのだが、調整もクソもなくしゃがみ攻撃は殆ど下段。上述の立ち技は殆ど中段であることと合わせて、相手が立っていれ
うわけではない。消費BPは7(ランクIIIで4)。突・打複合属性かつスタン効果つき。行動順の補正はない。スタン効果があるためなにかと便利。「足払い」が当たらない飛んでいる敵に通用するのも地味ながら大きな利点。スタン効果つきであるためか、基礎威力は歴代の性能と比べると控えめで「スパ
ない。○チェーンコンボ本来繋がらない通常技同士でも連続して入力すると繋がる。原則として相手にヒットさせないと成立せず、同じ技を複数回使えず、足払いは他の技に繋がらない。○ブーストジャンプこれ無くしてこのゲームは語れないと言っても過言でないシステム。バーニアを噴かしてハイジャンプす
足払い 習得方法 格闘家にクラスアップすると自動習得 威力/効果 敵の足を引っかける。それだけ。 属性 無 火 水 風 土 氷 光
グランドストーム フレイム バーニング基本動作弱攻撃コマンド技▢フレイムセイバー↑▢空中斬り→▢・←▢真っ向斬り↓▢足払い↘・↙(相手のいる方向)▢肘打ち強攻撃〇フレイムカッター(溜めあり)←〇・↓〇・→〇フォースフレイム△ フォームチェンジ✕ ガードレバー入れ✕ ダッシュ技解説
三種を能動的に強化できるため重要な必殺技。キャラクターの性能的に遠距離ではやることがほとんどないので隙あらば貯めていきたい。地上での連続技も足払いでダウンを奪った後、追い討ちを仕掛けるよりも朝凪の呼吸で各種強化に回した方がよい。鷹嬰脚(空中で2K)斜めに落下しながらヒット時は連続
、梅喧にとってかなり重要な必殺技に。ただし走っている間にガードできるのは立ちガード可能な攻撃のみであることに注意。下段から高火力、特にソルの足払いや起き攻めへのリターンへとつながるカイやレオ相手に対しての振りすぎは逆に危険を伴う。また後半部分にも被CH(カウンターヒット)属性が付
撃はより多くのダメージを与える+3% 位置ダメージ / +3% 近接ダメージ / -10% 感知される脅威Trip-icon.pngTrip足払い28隠形状態でこのスキルを使用することで敵を転ばし、気を失わせることができます。Fellowship Maneuvers (フェローシ
地面に叩きつける。技後は後述の「獣性」に移行する。疾風脚真横に飛び蹴りを繰り出す。両膝落とし空中から両膝を突き出して真下に急降下する。落石架足払いで転倒させた相手に膝でのしかかる、下段判定の打撃投げ。首絡め相手の首を絞めながら背後へ放り投げる、上段判定の打撃投げ。背後取り相手の頭
レザルで勝ちを重ねるにはそういった立ち回りの部分も非常に重要なのは言うまでもないだろう。必殺技ダウロ【623+P】高速の移動アッパー。近Sや足払い、遠Sカウンター時やしゃがみヒット時などから連続ヒットし、ヒット時は相手を浮かせられるコンボの起点になる必殺技。ここから立Pで拾ったり
ヒットさせた日には…!7FRではレイジ中に236WPでレイジドライブ版を繰り出せる。○竜王霹靂掌(2RKRPWP)りゅうおうへきれきしょう右足払い→右肘打ち→左掌底の連携。霹靂と略されることが多い。バウンドやスクリュー後の追撃、壁コンパーツに最適。以前はヒット時にボタンをタイミン
り脱落した。漫画版では暴走ケール(ry。?????ガミサラスあたかも欠員のように見えていた[[透明人間>透明人間]]。第3宇宙のカトペスラを足払いで転落させるなど、不意打ちに特化している。が、クリリンと亀仙人に場外からタネを見破られ、悟飯が巻き上げた砂埃を被ってしまい[[透明化>
戦では他が盛況でもジャック・オーの台だけ空きっぱなしというのはよく見る光景。コントロール部分ではいわゆる他のキャラクターが持つ2D、ひいては足払いというのがこのキャラクターに限り2Dではなく特殊技扱いの3HSを利用する。サブキャラとして使ってみようかなーと息巻いて2Dを押すと必殺
も目を付け、目障りな彼を追い出そうとしたが、逆に力を付けた彼に一蹴されてしまう。腕力があり、素材は悪くはないが、下半身が弱いために、いつも出足払いによって負けていた。天才柔道家の三好日明を尊敬しており、彼が部に戻ってからは見違えるようになった。木村五郎華荻第三中学唯一の黒帯(正式
地面に落ちてしばらく操作不能になる。(『ストリートファイターII』でいうピヨリ)必殺技[]各キャラクターは「パンチ」「強パンチ」「キック」「足払い」「ジャンプ」「ガード」といった基本動作に加えて、4つ(一部例外あり)の必殺技を持っていて、コマンド入力によって出すことができる(この
。猫速サマーソルト前方範囲に向かってサマーソルトキック。モーションがやや長めなので攻撃チャンス。カミソリ足ばらい要警戒技の一つ。周囲小周囲に足払い。非常に出が速く、範囲表示を見てから走って回避を試みてもほぼ間に合わない。レッドホットショックターゲットを中心とした円形中範囲に落下の
ことが可能。強攻撃をブロックさせた後だと攻撃で潰されないため、勝負をかけるならここがオススメ。霊払い崩し長押し無限流から発動できる阻止不能の足払い。成功するとスタミナに30のダメージを与え、弱攻撃が確定する。霊払い直後に弱攻撃を出すと冥界切りとなるが、一拍置くことにより冥界となり
力もさほど見劣りはしない。単体・全体、複数回攻撃・自己回復・強化とバランス良く覚える。カウンター%アップを覚えるのも特徴的。Lv2で覚える「足払い」はSP1+先制+確率スタンなので、序盤は特に心強いだろう。二人ほどで足払いを繰り返すだけで完封出来てしまうこともしばしば。【シーフ】
視聴者が続出*2。結果、ショッカーでも特に間抜けな死に方をした怪人として初代ピラザウルス(自分の毒ガスで死んだ)等と共によく語り草になる。「足払いをかけられて転落死」も大概パッとしないので、どの道あんまり変わらないが『日曜もアメトーーク!!』2016年11月27日放送分では、過去
かの四星を率いて帝都侵略に来た際には、シンとシュウの同時攻撃を闘気で押し返し、レイの飛翔白麗を腕だけでガード、だが意識が上を向いた隙にユダに足払いをかけられ、無防備になったところにサウザーの天翔十字鳳を受けて倒された。と、敗れはしたものの南斗五星が束になってやっと勝てるというほど
は壁バウンドを誘発し追撃可能。虎蹲山(4タメ3攻撃)(コソンザン)アカツキ電光戦記唯一の下段判定の必殺技。タックルに似たモーションで前進し足払い。特攻版は連続蹴り後挑領でとどめ。挑領(虎蹲山→6攻撃)(チョウリョウ)足払い後の追撃に貫手を繰り出す。これが決まれば相手は受け身不可
ようになり、削りダメージが大きい。▼フレイムディッパー(236+K)EX版のみ使用可能。速度を落としたグランドヴァイパーの突進部分で接近し、足払いを繰り出す。突進にも攻撃判定があり、足払いと同じ下段判定なので、使用感はカイのスタンディッパーに似ている。コマンドも同じだしね。FRC
のダメージ / Surprise Strike (奇襲)、Cunning Attack (急所攻撃)、Provoke (誘発)、Trip (足払い): -xx 対象の回避評価値 / -5% 失敗率Perplexing Riddle難問難解な Riddle (なぞかけ) を出し、敵
ブランディング』『テキサスクローバーホールド』はいずれもテキサス・コンドルキックからの連続攻撃となっている。『スピニング・トーホールド』は、足払いからの連続入力となっており、原作の対ロビンマスク戦のシーンを再現している。対ザ・魔雲天戦で見せたロープ際の反則攻撃「ダーティーファイト
も、どこかで極意を覚える必要があるので、余裕があるときに極意化しておきましょう。カタリナはアクセルスナイパー、エレンはトマホーク、ハリードは足払いを使い続けます。ハリードが足払いを使うと、火力が落ちるので、これをすると戦闘が長引いてしまいます。集気法を覚えるロマサガの回復方法は、
登録日:2011/09/19(月) 22:18:20更新日:2023/10/05 Thu 12:29:16NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧「DIE YOBBO!!」◆ギース・ハワードギース・ハワードは『餓狼伝説』シリーズ、『龍虎の拳』シリーズ、『ザ・キング・オブ
のダメージ / Surprise Strike (奇襲)、Cunning Attack (急所攻撃)、Provoke (誘発)、Trip (足払い): -xx 対象の回避評価値 / -5% 失敗率Perplexing Riddle難問難解な Riddle (なぞかけ) を出し、敵
側が有利なうえ、地味に飛び上がってから短時間だけアーマー判定が付いている。そもそもジャンプしているので、タイミング次第で飛び道具や殆どの下段足払いを飛び越えることもできる。先述のグラディウスの下段攻撃への弱さをケアしつつ、大柄なキャラクター=飛び道具で牽制すればいいと考えるプレイ
るような連打を加える 転包 無 13 300 1 PCLv.7 素早い回転足払いで敵をダウンさせる《ダウン》 烈風拳 無 11 351 3 PCLv.11
ない。知っておくべきことクラウザーは非常に素早く動くので、銃の代わりにナイフを使って攻撃しよう。ナイフでクラウザーの脚を狙って斬りつけよう。足払いを避けるため、腕を巻き上げるタイミングを見計らってヒットしよう。Dodge "ボタンを押して、クラウザーに殴られたときの体力の減少を防
トは身体を回転させ脱出、そのまま上のポジションを取りアームロックをしかけるなど反撃。スタンドでの攻防では互角に殴り合う場面もあったが、最後は足払いで倒されチキンウィングアームロックで一本負けを喫した。2007年11月25日、プロレス興行ハッスルの「ハッスルマニア2007」に登場。
たが、橋本はそのイメージを一掃させてしまった程。◆水面蹴り米国のヘビー級ボクサー、トニー・ホームとの抗争の中で、本場中国で身に付けた拳法式の足払い。96年の高田延彦戦でのハイキックへのカウンターで決めた場面が有名。◆フライング・ニールキック元祖の前田日明の影響で使い始めた技で、D
全ゲージを吐いて1コンボで十文字を3回叩き込む高火力コンボ『三十字』も存在する。(家庭用のチャレンジモードではこれをやらされる)P4U2では足払い→5Dのチェーンが削除されたものの、連打コンボのモーション変更によってA版・B版・SB版3種の獅子奮迅を当てていく『三獅子ループ』がや
していた灰根に見咎められて乱闘になり、そこへ駆けつけた御剣少年が転がってきた銃を投げつけ……という流れに変わっている。このときの灰根の華麗な足払いは笑うところではない。そのため、地震も発生せず現場もエレベーター内ではなくなっており、その他にも松下サユリが灰根の婚約者ではなく妻にな
せられた際、地面に着地する瞬間にレバーを下に入れるかボタンを2個同時押しすると素早く起き上がる。ただし「投げ」や強制ダウン属性を持った攻撃(足払いなど)、スーパーコンボ・ウルトラコンボなど、「受け身」を取れない技も存在する。ディレイスタンディング『ウルIV』で追加。強制ダウン時、
賀忍法『筋肉騙し』を駆使して『鎧』を着用しているため外見は不明。七花は校倉必戦では効かなかった破壊力透徹の技、虚刀流四の奥義『柳緑花紅』を、足払いで伊賀を空中に浮かせ、衝撃の逃げ場を無くしてから使用。伊賀は内部で爆発した衝撃により死亡した。『筋肉騙し』で体型を変えていても重さは変
、ササキとの戦いでは、ササキの攻撃の苛烈さの余り折れてしまった。将軍足元危険ジェネラルあしもとデンジャラス剣を低く構えて高速回転する。剣での足払い。セコい。セコいが将軍自体の規模的にシャレにならず、跳んで避けざるを得ない。そして空中に跳んで回避できない所をフランキーが攻撃するコン
でリングを回りながらの打撃で応戦するという形となった。1ラウンド前半にミルコの打撃に押される場面もあったが、それ以外は打撃で攻め立て、投げや足払いからのテイクダウン・ポジショニングでも制し判定勝ちを収め、2度目の王座防衛に成功した[41]。大晦日に出場した「PRIDE 男祭り 2
:30:Вер@1790:ゴシップで・・・まあ、どう見てもあれーな23:30:吹雪@996:「!?」23:30:Вер@1790:「えい」 足払い23:30:吹雪@996:「ヴェ、ヴェルちゃん!これはどこで・・・!?」23:31:Вер@1790:「拾った」23:31:吹雪@99
、怪物時のことをデスピサロ、人間型の姿のことをピサロと分けて認識されることもある。自我が崩壊して巨大化している。が、トルネコのダジャレで笑い足払いで転ぶ最初は同じく進化の秘法を使ったエスタークとそっくりだが、戦闘中に腕や首が斬り飛ばされていき、胴と足だけになると腹部に第二の顔が出
熱血ダンクヒーローズ4 相手チームストリートバスケット[]2on2で戦う前後半3分ずつのハーフ制。それまでの熱血スポーツシリーズに見られる足払いやスライディングのように正規のスポーツのルールに溶け込んだものではなく、あからさまに殴る蹴るの暴行を加えることができ、果ては武器の使用
ートキック右足に体内の全エネルギーを集め、ジャンプして敵に打ち込む強烈なキック。ゴーデスの側頭部を狙って放ったタイプや、マジャバに繰り出した足払いタイプなどがある。グレートシュート敵の首を掴んだだまま抱え上げ、柔道の一本背負いのように投げつける大技。グレートクロス交差した腕で相手
ーを数度突いたとされる)。杉村は藤村に対して退場を宣告したが、それが十分に伝わっていなかった[注釈 22]。監督の松木謙治郎も杉村に腰投げや足払いを仕掛けた[注釈 23]。このときの阪神側の抗議に興奮した観客がグラウンドになだれ込み、1時間7分にわたって試合が中断した。阪神側は連
立をしながら敵に接近し、その勢いのままに両足で強烈な打撃を加える、アクロバティックな技。レンボラーの意表を突いて繰り出し、地面に打ち倒した。足払い敵に駆け寄ったのち、素早く足元に倒れ込み、相手の足を引っかけて転倒させるテクニカルな技。接近してきたキングパラダイを仰向けに倒れ込ませ