2008.04.03 第十二巻 「灰燼の荒野」 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
間隔回数を追加しました特性による位置ダメージボーナスが【急所攻撃】に適用されていなかった問題を修正しました特性によるミスの減少ボーナスが、【足払い】に適用されていなかった問題を修正しましたバーグラーのアイテムによる【手練】の気力消費量の減少が、これからは手練を取り除くスキルの 気
間隔回数を追加しました特性による位置ダメージボーナスが【急所攻撃】に適用されていなかった問題を修正しました特性によるミスの減少ボーナスが、【足払い】に適用されていなかった問題を修正しましたバーグラーのアイテムによる【手練】の気力消費量の減少が、これからは手練を取り除くスキルの 気
間隔回数を追加しました特性による位置ダメージボーナスが【急所攻撃】に適用されていなかった問題を修正しました特性によるミスの減少ボーナスが、【足払い】に適用されていなかった問題を修正しましたバーグラーのアイテムによる【手練】の気力消費量の減少が、これからは手練を取り除くスキルの 気
形からのダメージSurprise Strike (奇襲)、Cunning Attack (急所攻撃)、Provoke (誘発)、Trip (足払い):-xx 対象の回避評価値-5% 失敗率習得条件: Hidden Dagger (功績)Trait Set (特性セット): The
126.8% 左手武器 + ボーナスダメージSweep the Knee-icon.pngSweep the Leg足薙ぎ払いTrip (足払い) を Tangle-foot (もつれ足) へと強化させる。この能力は隠形状態を破壊しなくなり、待機時間が40秒短縮されるStick
prise Strike (奇襲)Cunning Attack (急所攻撃)Provoke (誘発)Diversion (陽動)Trip (足払い)Location Is Everything (最適所)持続時間: 10 秒待機時間: 1 分価格: 336 40 Copper
ること多数。当然、投げ失敗のモーションなどと言う可愛げのあるものも存在しない。一応攻略法が無い訳ではなく、全キャラクター共通で「起き上がりに足払い」でハメ殺す事が可能。しかし前述の通り、起き上がりが異常に速いためタイミングが非常にシビア。そもそもその状況に持ち込むには、ジェネラル
。キャラランクも中堅~中堅上位、総じて中級者向けである。【使用必殺技】な~んてねっ!名前のついた特殊技。中段判定のダストモーションから下段の足払いを放つ。ダスト経由のため出は遅いが、うっかりくらってくれることが多い。イルカさん・(横/縦)X以降のメイの突進技。イルカに乗って横や放
マルZをゲットする。ハラの大試練ではトリを任され、ハリテヤマの「はらだいこ」→ カクトウZ「全力無双激烈拳」のコンボに苦しめられる。だが、足払いで隙を作りノーマルZ「ウルトラダッシュアタック」で勝利。勝利の証としてカクトウZを貰う筈だったが、カプ・コケコによりデンキZを代わりに
ではないようだな…」「うらむなよ 敗北をしるのも また修行だ」顔が本気となり必殺拳の「八手拳」で反撃するが、悟空に全て受け止められてしまい、足払いをされて転倒してしまう。更には悟空から「足もとがおるすになってたよ」と挑発されてしまい、とうとう頭に血が上ってしまう。「お おのれ……
断しているとあっという間に負けてしまうことも。以下、強いと言われる理由酔拳で戦うため攻撃が変則的で、長いラッシュの隙をついて避けたと思ったら足払いが来て転ばされることもしばしば。高いアルゴリズムを持ちガードが堅い上にカードを崩す力も高く、さらにこちらの攻撃をヒョイヒョイ躱してくる
て補正がかかる)最大LP10腕力15器用さ14素早さ16体力17魔力22意志力16魅力19初期宿星は辰星、得意武器・魔法は槍、玄武術初期技は足払い腕力と器用さが主人公中最も低く*3、武器の扱いに関しては8人中最も下手。実戦経験が全く無い可憐な少女であるモニカにすら劣る。男として恥
使わないといけなかったのに琥珀(TYPE-MOON)『MELTY BLOOD』での彼女は「魔法少女マジカルアンバー」と称し、箒でブン殴ったり足払いしたり跨って空を飛んだり、そっから火炎瓶を投げてきたり箒に仕込んである刀で居合い斬りしてきたりする。。あれ、魔法要素は…箒の他にもボク
を捕まえて何度も執拗に殴る蹴るを繰り返すのが特徴。例を挙げると14話の敵であるネズミ団のボスに対し逃げるボスを後ろから掴んで顔面にパンチ2発足払いを掛けて地面に押さえつけてから頭が床にめり込む威力でパンチ6発髪の毛を掴んで引き上げた後に地面に放り投げて、また引き上げてもう一度地面
コンドー】チェ・ユニ(WKO)○【元ボクシング部】池崎玄助(頭突き)○【居合】剣術家(顔面突き)○【プロボクシング】ライラ・メンデス(掌底+足払い)※介入により無効試合○【拷問術】池崎玄助(首折り)×【相撲】野坂渚(右張り手)※ただしほぼ不意打ち×【合気柔術?】ジェレミィ・フリー
ルトキック元は骨法の技だった前転しながら蹴る浴びせ蹴りテコンドーの足を高く上げ踵で蹴るネリチャギ(カカト落とし)身体を沈ませ、地を這うように足払いをかける水面蹴りなどもある。倒れたり膝をついた相手を体重と勢いを乗せて踏みつける、いわゆる「踏みつけ」も足を使った打撃技だが、威力が高
ョンや派生技が異なる。EX版は相手の位置をサーチして跳びかかるようになり、出始めに無敵判定が付与される。・百鬼剛斬百鬼襲の派生。着地と同時に足払いが出る。百鬼襲後、何も追加入力がないと自動でこれになる。ヒット時は相手を転倒ダウンさせる。使い慣れてないゴウケンはこれが出がち。・百鬼
を高めている。写し相手の技をトレースする技法。顔のない男がじっと見ている…作中ではロロンの「関節の脱力」を写し取った。地削ぎ強烈な蹴りによる足払いで相手の体勢を大きく崩す技。余談キャラクターのモデルは仮面ライダーカブトの天道総司との事。原作者が同じで世界観も共有している『ダンベル
リーと同様に必殺投げを持たなかったが、2から「スタンディングキャメルクラッチ」を習得。ブロッケンJr.のキャメルクラッチを返す事が出来る。「足払い→空手殺法"死の舞"→つまさき立ち(後の暴獣口蓋捻り)→キャメルクラッチ」のブロッケンマンを惨殺した流れを再現している。流石にレーティ
うに静かな物だったが、その間にカブトムシがシロカブトの体の下に角を潜り込ませ機を見計らってそのまま体当たりの形でシロカブトの懐へと飛び込んで足払いを決め、転倒させてノックアウト。電光石火の早業でシロカブトを秒殺したカブトムシが、準決勝進出一番乗りを決めた。・1回戦第2試合 コーカ
全に庇護対象として扱われあまり期待されておらず、サポート役に徹しているものの、本人はもっと役に立ちたくて不服な様子。とはいえ、大人一人を枝で足払いするほどの力は十分にある。そして最終決戦、その小柄な体格を生かして責任重大な任務を…?【GotGメンバー候補?】ネビュラ演:カレン・ギ
る! 下剋上柔道ストーリー、堂々開幕!〈公式サイトより引用〉【登場人物】三毛蘭丈僕は柔道部って決めたんです身長:170㎝体重:58㎏得意技:足払い(上記ステータスは6話時点)武橋高校の1年生でスポーツ経験ゼロのインドア派。画塾の講師を父に持ち、彫刻家になるように誘導されて育てられ
牽制や起き攻めがメイン。▼ブライダルエクスプレス【214+K】空中可ブーケに乗って攻撃する突進技。ヒット時に相手を吹き飛ばし、ダウンさせる。足払いからこのコマンドに繋げることで端攻めに持ち込める。ただし、突進技のさだめとして密着状態でガードされると反撃をもらいやすいので注意。空中
壁や地面に押しつけることで拘束する。不審者対策として全国の学校に配備されたことで有名。近年では、看板としても使える「さすまた看板」や先端部に足払いが付いている物、相手に当たると挟んでしまうアタッチメントが装着可能なキャッチマスターProケルベロスも登場した。元々は江戸時代から使わ
時と当てフリしている時があったり。この他にも回転延髄斬りと評されたジャンピング式のスクリューハイキックや、それをフェイントにしての水面蹴り(足払い)等、現在でも使い手が限られる様なアクロバティックで華麗な足技を見せていた。ローリング・ソバット体を高速で捻るように一回転させて、勢い
大きな動揺と痛みを感じていた。四股踏み頭突きでダウンした独歩に対して使用。刃牙世界の力士が用いる定番のトドメの一撃。しかし、倒れていた独歩の足払いによって軸足を刈り取られたことで身体のバランスを崩してしまい、相撲に拘る猛剣の敗因を作る結果に終わった。結局その威力が披露される機会は
った。そんな悟空の態度に構わず殴りかかるが、直後に腹に足蹴りを食らい悶絶する。この一撃でかなりのダメージを受けたが、それでも悟空を逃すまいと足払いで反撃。だがそれも難なくかわされ、それと同時に尻尾による一撃を顔面に食らい、気を失ってしまった。その後、自分が担当していたドラゴンボー
作ではウルトラチームは噛ませ扱いであり、いきなりベリアルショットの餌食にされたチャック、ウルトラマンパワードに誤射されてしまったベスと比べ、足払いされて頭を打つだけで済んだスコットは一番マシかもしれない。幸いその後は復活を果たし、ラストシーンではウルトラマングレートやパワードと共
ング(上昇)」の省略・表記揺れの類な気もするが -- 名無しさん (2022-07-28 09:41:40) 昔からある項目だと思った。足払いは無敵付いてないから自滅になったりするし威力もないし使いどころがわからない -- 名無しさん (2022-07-28 13:40:
ウルトラマンコスモス)]]へチェンジ、尻尾を掴んで力一杯カオスマザルガスを弾薬倉庫から引き離そうと試み、ブン投げた後に接近戦を挑むも、尻尾に足払いをかけられた上に光弾を喰らい苦戦を強いられる。残る時間は僅かの中、[[エクリプスモード>エクリプスモード(ウルトラマンコスモス)]]へ
ことにはこだわっておらず、近距離での膠着状態から相手の服を掴んでバランスを崩す、遠距離から攻撃する相手に剣を投げつけて意表を突いた上で接近し足払いをかけるなどの戦法を使うこともある。アリューシアの根回しによって騎士団の特別指南役にされてしまった上に、村から通うつもりだったところを
ばした上でこの技を使い真庭蝶々を貫いた。そして七花vs七実戦では皮肉にも彼女に対してのとどめとして使われた。菫虚刀流では珍しい投げ技。相手に足払いをかけ、さらに上半身を突いて遠心力で投げる。凍空こなゆきに使われた。梅一回転してからの回し蹴り。凍空こなゆきの体を乗っ取った真庭狂犬に
て隙を晒すので基本2発止めが中心。●忍法卍芟(1LK×6)にんぽうまんじそうこれも初代からある一緒の技。クルクル回るのは一緒だがこちらは連続足払い。全て下段。これも出し切ると目を回してダウンする。おい忍者。上の卍葛から派生可能。逆は無理。TAGからは2発目以降に倒木蹴(卍芟中にR
れて出し易くなっているが、隠し要素として旧作のコマンドでも出せるなどファンサービスが光る。近Dの踏みつけがダウン追撃可に戻っている他、屈Dが足払いとなってスライディングが特殊技化とЖ'を意識している箇所も。技名も全て変わっているが、センスはクリザ寄りに。「これは、まるで…!!」に
こちらも強制ダウン技。99では何故か投げ抜け不能だった。またアルファより投げ後の猶予が長いため、しゃがみAなどで追撃できる。ストライクスリー足払いから鞭で叩きつける。アサシン・トラップ鞭で足を引っ掛けて叩きつける。⚫︎特殊技ウィップショット「受けて! みなさい! 手練の! 鞭を!
Pや攻撃力はマンタームよりもはるかに高く、多彩な剣技や槍技を使いこなす。しかし、麻痺やスタンに耐性がない。序盤から戦おうと思えば戦えるので「足払い」「みねうち」「影縫い」「ネコだまし」で動きを止められ、道場主としても使われる事も。ワームスレイヤー・重水の槍を落とす。サバンナで出現
感じていた。技釣瓶落とし相手の突きを予測して相手の懐に入って首を取り、顎を抑えたまま後頭部から地面に叩きつける。下弦薙ぎ体勢を一気に低くして足払いをかける技。天地返し相手の突き手を躱して抱え込むような形で腕を取って投げる技。投げの後は腕を極める。陰陽交差構オンミョウコウサノカマエ
られるうちに徐々に嵐山の投げの呼吸を掴んでいき、投げられる最中に鎖骨を肘で打つ相討ち狙いの反撃を許してしまう。片腕を破壊されても尚技をかけ、足払い程度なら成功するも当然速水は止まらず。速水にも有効なダメージを与え得る背負い投げを再び狙うも、片腕だけでも投げに移行出来るほど速水は温
も口にしており、試合開始直後、龍鬼の奇襲を難なく前蹴りで対応すると倒されながらも起き上がり、再び突進しかけた龍鬼に組みを仕掛け、動きを止めて足払いで龍鬼を軽々と宙回転させるなど、僅か数手でありながら実力の高さを思い知らせた。結果、龍鬼に警戒心を刷り込み、距離を取らせることとなった
ていたが……。相手の耳の辺りから何かを出すというマジックを何度も披露する。ラストのストリートファイトではバックドロップめいた投げやカニ挟み(足払い)を見せる等、いい意味で育ちの悪さや修羅場の経験を感じさせる場面も。ロバート・バルボア・ジュニア演:セイジ・スタローンロッキーの愛息。
。しかし見た目より判定が広く、受け身を狩りやすい。また、アッパーの当たり方によっては繋がるのでポテンシャルは高い。ウルトラセブン下+前+Aで足払い。ダッシュは側転。相手をすり抜けながら素早く移動できる。バックステップはバク転。他キャラと違い、大きく移動するかわりに、もっさりしてい
とまるで太い金棒か何かを受けたような重く響く打撃音を残す程の剛脚ぶり。こちらの攻撃を通すには、まずはこの足技を確実に弾かなければ始まらない。足払い下段属性の危険攻撃。体勢を低くし、手にしたクナイで狼の足元を薙ぎ払う。スーパーアーマーがついているので発生を潰せない上に、こちらの攻撃
2段目をLKにすると素早い左ハイキックを繰り出すドラゴンダガーになる。段数は減るが刻みが多すぎても締めやすい。○ドラゴンテイル(1RK)下段足払いを繰り出す。しゃがみステータスを持ち、モーション中はかなり姿勢が低くなるので相手の技によっては中段だろうとスカすことも。ヒット時にもう
弄することなく圧倒的なパワーで踏み潰す・叩き潰すといった強引な戦法を基本とするが、決して愚鈍な怪物というわけではなく状況に応じてローキックや足払いなどの技術に基づく不気味なスピードの格闘戦も可能である。キバの鎧の特徴である封印鎖(カテナ)による能力抑制は、胴体の牙を生やした『口』
パンチ。踏み込むので意外にリーチが長い。ガードで有利なので固めのお供に。→麓砕冽掌からの派生技。スキヤキ!の掛け声で放つオーラを纏った下段の足払い。RCからコンボに持って行ける。→穿踵冽掌、麓砕から派生。バーンザーイ!回転してからの踵落とし。中段判定なので冽掌からの二択やコン
ごろ転がったり。婆さんの上に乗って暫く旅をしたり。地味にハイスペックであり、子泣きじじいを抱えたまま普通に移動したり出来る。巨体のぬりかべを足払いでひっくり返すなど本人の能力も人外レベル。だが、さすがに空腹を増大させるヒダル神には勝てなかった。一応戦闘も可能。必殺技はツバ・マシン
ジョォー!特に使用頻度の高い、彼の代名詞ともいえる技。ブレイクダンスの動きを体術に応用し、敵を翻弄する。おもに、体を屈めてその場で回転し、足払いによって周りにいる戦闘員を蹴散らすような使い方をすることが多い。「決¨ま¨った¨ぜ¨!」•グリーンツー・スーパージャンプスゥ''-バ
錘がついたフレイルを使うようになり、ブラゴの後ろではなく隣で共に戦っている。石版編ではまさしく獅子奮迅の活躍で激闘を戦い抜いた。魔物を相手に足払いからの回し蹴りや顔面への膝蹴りを食らわせ、呪文を唱えようとする敵パートナーをフレイルで妨害するなど、清麿とは違った意味で魔物じみている
取り囲むスーパーバトルドロイド軍団を薙ぎ払う。その後、残りのバトルドロイドを拳ひとつで粉砕する場面も見せている。硬い装甲もなんのその、掌底・足払い・さらには百烈拳も繰り出し粉砕。さらには一体のバトルドロイドを分解した後、バラバラになった部品を石礫のように操って無数のバトルドロイド
サートスタンス』様々な技から派生できる特殊動作。これを知らずに攻撃後のスキだと思って攻撃すると手痛い反撃を受ける。『サイクロン・トルネード』足払いからアッパーカットに繋げる下・中段技。ぶっちゃけ昇龍拳。コンボの締めに決まるとカッコイイが、外すと恥ずかしい。起き攻めとしてはなかなか
える。雑魚【ビアンキー】悪の組織ジャドーのロボット戦闘員で、与えられた命令を忠実にこなす。基本攻撃は上段攻撃のパンチor回し蹴り、下段攻撃の足払いでどちらも予備動作をするので慣れれば簡単に避けれて簡単にピヨれる。ステージごとにシュノーケルやセーラー服、宇宙服とバリエーション豊かだ